Systémový efekt: esence, příklady
Svět přírodních a umělých systémů objektivně existuje a rozvíjí nezávisle. Výsledky technického pokroku vyjadřují vůli a činnost tvůrců zpravidla v počátečních fázích realizace.
Obsah
Člověk vytváří systémy v široké škále aplikací a vytvoření některých z nich často mění obsah ostatních. Nový podnik s nekonvenčním výrobním cyklem nebo netypickou výrobou pro určité území mění svůj společenský a ekonomický tvar v průběhu času: vzniká přímý systémový efekt i nepřímý.
Není vždy možné vypočítat výsledek lidské tvořivosti a je obtížné určit všechny důsledky zavedení umělých systémů.
Dynamika jedné změny systému: příklad
Internet je populární příklad umělého systému, který dlouho a neustále žil svůj vlastní život. Mnoho procesů zde nepůsobí lidskému vlivu.
Je všeobecně známo, že technologie cloud se staly populární už dávno, ale nikdo neví, že byly zavedeny v roce 1991, pravda je nebyl autor, nikoliv úroveň, a nikoliv rozsah. Ale skutečnost: technologie Air Art existovala a existuje až dodnes v rámci omezené dostupnosti.
Jednodušší příklad - ještě před příchodem systémů správy stránek, bylo obecně akceptováno pro vytváření stránek ve stylu, kde stránka je nezávislá, a spojení mezi stránkami určuje jednotu (kompletní systém) - místo. Každá stránka letí ze serveru zcela do prohlížeče uživatele.
Vznik systémů správy stránek (CMS) vedl k novému systémovému efektu: vývojář začal dělat stránky stokrát rychlejší a funkčnost konkrétního týmu vývojářů CMS se stala přirozeným základem pro stránky určitého místa. Ale je to fiktivní výsledek, ne tak kvalitativní jako kvantitativní.
Google byl tím, kdo položil ruku na kardinálně nový stav věcí a vytvořil své slavné karty. Ovšem tento efekt není v nich vůbec a určitě ne v jejich popularitě, ale byl to nejsilnější podnět k přechodu na technologie vývoje internetových zdrojů na AJAX.
Od té doby je technologie jakéhokoli zdroje na webu: žádné plné zatížení stránky. Stránka je dynamicky generována a aktualizována pouze v místě, kde je opravdu potřeba! Jaká je podstata efektu systému? V tom časem byla stránka nedelitelným celkem, ale stala se dynamickým systémem, dostupným syntaktickým a sémantickým prvkům, stejně jako prvky jednotlivých složek.
Antisystémové systémy
V devadesátých letech se zdálo, že zajímavá myšlenka kombinuje teorii řešení vynalézavých problémů a počítačů: vytvoření "inventářního stroje". Myšlenka byla nejen originální, ale i jistě praktická. A výsledek neplní očekávání.
Je možné, že systémový efekt pracoval v opačném směru: logickým programovacím jazykem Prolog byl vybrán jako hlavní nástroj. Ukázalo se však, že logika predikátů není způsob, jak vysvětlit, jak funguje myšlení (jak je uvedeno v popisu jazyka). A jak umělý jazyk intelektu, Prolog se neuskutečnil pouze ve vztahu k "Inventing Machine".
Pochopte, jaká je podstata systémového efektu (příklady, experimenty, teorie atd.) Je snadné: odtrhněte křídlo letadla a schopnost létání se ztratí. Vypněte elektřinu v pekárně a nebude tam žádný chléb. Skutečnost, že tam bude budova a v ní vybavení, obilí, droždí, přísady a lidé - není takový efekt.
Mezitím je historie plná četných příkladů, kdy letadlo letělo a přistálo, a to nejen bez křídla, ale i bez ocasu. Jiní řemeslníci mohli přistát letadlem, ve kterém výtah výšek zaseknul nahoru. Pilot právě otočil linku pro cestující a těsně předtím, než země vrátila auto do normální polohy a snížila rychlost: letadlo se posadilo, zachránily se životy cestujících.
Objektivní realita a umělých systémů
Ideální a trvalé všechny přírodní systémy. V přírodě lze všude pozorovat systémový efekt. Příklady jsou člověk sám, a les, půda, voda, vzduch. Mnohokrát se člověk snažil spravovat přírodní systémy: dal přehrady, přepravované živočichy, přenesenou vegetaci z jednoho přírodního prostředí do druhého.
Často se tyto experimenty ukázaly jako úspěšné a nový design vykazoval skutečný systémový efekt. Jiné nápady nefungovaly. Porušení objektivních zákonů vedlo přirozený stav věcí k zjevně odlišnému stavu. Jaký je systémový efekt? Přineste své nápady ke korespondenci objektivní reality a požadovaný výsledek nebude nikdy příliš dlouhý.
Myšlenka invenčního stroje se mohla v době svého narození odehrávat, ale bylo nutné ji správně nasadit na pravou kolejnici. Koneckonců, začátek TRIZ spočívá ve zobecnění hmoty fyzikálních, chemických, technologických a obecně velkého množství vynálezů. Tak proč potom počítač nevedl výrobu vynálezů na tok a neudělal člověka šťastný?
Prostor a body v něm
Je obtížné zvážit prostor mimo čas a dosažená úroveň znalostí je ještě nejistě cítit dokonce i v dlouho objevených zákonech elektřiny, magnetismu a gravitace. Určitě existují i další zákony, o nichž člověk vůbec neví.
S jistotou lze říci, jaká je podstata systému. Podle objektivní reality se každý systém skládá z vnitřních subsystémů, ale sám vstupuje do supersystému. Pouze tehdy, když je systém objektivně nazýván "prostor-čas" - je to nejvyšší a jediný systém. I když věříte, že vědecká fantastika, filozofové a fyzici, kázání reality různých dimenzí a paralelních světů, bude mít člověk stále mnoho objevů.
Pokud však nezvyšujete dostupné znalosti a nemyslíte se na objektivní skutečnost, můžete si představit prostor jako systém bodů a každý bod systém bodů. Potom se otázka - příkladem systémového efektu - bude týkat pouze tří složek:
- popište bod jako takový;
- popisují systémy uvnitř bodu, jak se vzájemně ovlivňují;
- popisují vzájemnou účast bodu a jeho podsystémů s okolním prostorem.
Celkově není třeba jiný systém popisovat ani analyzovat vůbec. To může být zajímavé pouze ve formě zkušeností nebo uspokojení vlastních zájmů. Ale některé systémy jsou zajímavé a velmi důležité pro veřejné vědomí.
Intelektuální exkurze
V době, kdy byl u moci Prolog, Lisp (Lisp) a myšlenky umělé inteligence měly právní pravomoc assembleru - jazyka strojů. Nebylo to příliš mnoho možností, protože počet architektur byl malý, ale důležitá je jen jedna věc: Assembler nemohl být nikdy přičítán jazyku umělé inteligence. Bylo dokonce neprávem psát něco aplikovaného a dokonce i C / C ++ byl umístěn na systémových věcech a někdy Pascal s vložkami do assembleru.
I když člověk nerozumí ničemu z oblasti umělé inteligence, je obtížné popřít objektivitu následujících okamžiků, charakteristických pro přirozenou inteligenci:
- on je situační;
- reprodukce;
- kontextuální;
- transformační.
Situační úroveň
První okamžik je dítě, které se naučí hrát, mluvit, jednat. Všechna jeho rozhodnutí závisí na okolní situaci. K dispozici je míč, míč a vše s ním spojené, dokud se nudíte. Matka bude máma a táta, jestli tam, první slovo bude „Tati.“ Někteří vědci uvádějí příklady kmenů, které se dosud objevily z džungle a obchodu při lovu, nebo si pamatovat starobylé kmeny, kteří lovili v lovu a rybaření, dělá jeskynní malby.
Zde řeč nebo chování jsou pochopitelné pouze v závislosti na situaci (prostředí), ve kterém je systém umístěn (dítě, osoba). Není nutné si pamatovat starodávné obřady přenosu informací tancem, výkřiky, gesty. Každá osoba v jakémkoli věku spadá do situační úrovně vývoje a ocitá se v neznámém a nepředvídaném stavu.
Reprodukční a kontextové úrovně
Moment reprodukce je zobecnění situačních znalostí, když existuje koncept, že kruh je kulička a meloun, a vozem bude vozík, autobus a jakýkoli předmět na čtyřech kolech s motorem.
Okamžik kontextu je použití všech nahromaděných poznatků, skutečného rozhodování jak na kouli, tak na melounu a jejich přenosu analogicky k jiným předmětům a situacím.
Jaký je systémový efekt: absolutní verze
Je to jednoduché. Takže v assembleru známého počítače PDP-11 byl zaveden inteligentní systém. Historie vynechává její jméno, ale otázka spočívá v tom, že byla navržena pro jednoduché matematické výpočty: pouze čtyři aritmetické operace.
Minimální systémové autorova provedena zatímco na situační úrovni s kontextovými prvky, je to nezapomenutelné a rozpoznatelné předměty, říkat „mami“ a „tati“, která je zaměřena na situaci obecně byl jako dítě na krovatochno-kočárky stádiu vývoje.
Systémový efekt? Daleko od ní, že systém byl v podstatě k ničemu, ale trik bylo to docela cizinec muže, kteří chtějí ukázat, že je marné a impracticality systému, nic o ní věděl, učil ji čtyři aritmetické operace, stejně jako dělení a násobení číslo nulou.
Systém a moment transformace
Můžete vždy mluvit o efektu systému. Vskutku, letadlo, loď a pekařství jsou skutečné systémy, z nichž některé mají vlastní osobní systémy. A jen kombinace osobních částí vytváří novou kvalitu, novou funkčnost.
Případy, kdy je subsystém mimo provoz, narušují systém jako celek v určité části. Ale nedá se říci, že je ztracena kvalita systému. Jen rozbité funkční. Čím více škody vzniká systému, tím méně je užitečné.
Jakýkoli přirozený systém zajišťuje nejen sebe-hojení, ale také adaptaci na měnící se prostředí. Připravenost provádět neočekávané akce, orientovat se v neznámém prostředí - to je podstatou efektu systému.
Pokud je umělý systém vytvořen s orientací na přežití a přizpůsobivost, jeho kvalita a funkčnost budou v poptávce a účinná.
- Hodnocení rizik technických systémů. Základy analýzy rizik a metodologie řízení
- Prostor a čas ve filozofii
- Moderní inovativní technologie: definice a rozsah
- Sociální pokrok: koncept, kritéria a výsledky
- Prostředí organizace: analýza vnějšího prostředí
- Technologie s nízkým odpadem a bezodpadovými technologiemi: definice, popis, problémy a zásady
- Systémový inženýr: funkce práce, funkce a funkce
- Příkazy NSLookUp a názvy DNS v souvislosti s vývojem internetové sítě
- Společnost jako systém v sociologii
- Typy a příklady ekosystému. Příklad změny ekosystému
- Systémový přístup: jednoduchý, s příklady
- Obsah pojetí "politického systému"
- Klasifikace inovací
- Moderní filozofie vědy a techniky,
- Aplikovaná informatika v různých oborech
- Výzkum systémů řízení
- Systémový přístup v řízení
- Moderní základy teorie řízení podniku
- Dynamika kultury a její vlastnosti
- Přírodní katastrofa. Popis, klasifikace
- Počítač druhé generace - přechod na tranzistory