Jak chodí slon? Šachy - jak se dají čísla
Chcete-li vzít upřímně znuděné dítě, nemusíte spěchat stáhnout další hru na tabletu. Tam je zábava, který byl známý na planetě před mnoha tisíci lety. Princip hry se příliš nezměnil - na desce označené černobílemi čtverci se čísla pohybují. Pro někoho, kdo není obeznámen s pravidly, se monotónní akce mohou zdát nudné a průměrné. Ale všechno se mění, prostě musíte zjistit, jak se čísla pohybují. Hra okamžitě dává smysl! Jeho jedinečnost spočívá ve skutečnosti, že pravděpodobnost vítězství je pro všechny hráče stejná, bez ohledu na věk a pohlaví.
Seznamte se se základními pravidly.
Uspořádání
Šachová deska sestává ze 64 buněk. Třicet dva bílých a tolik černých. Čísla stojí proti sobě. Jak přesně se hodí?
Pokud se podíváte pozorně na desku, vlevo a vpravo jsou čísla a dolní a horní jsou písmena.
Bílé postavy zaujímají řádky s čísly "jeden" a "dva". Černá - "sedm" a osm. " Pořadí uspořádání na buňkách bílých čísel: hřebeny - buňky A1 a H1, koně - B2 a G2, slony C1 a F1. V centru jsou: královna na D1 a král na E1. Černá je uspořádána v zrcadle. Středisko je obvykle zmateno. Existuje jednoduché slovo, které pomůže pochopit: "královna miluje jeho barvu". To znamená, že jasná "královna" zabírá bílou klec, tmavou - odpovídající černou. Zastaví se druhý a sedmý řádek.
Zástava
Zástava - jak se běžně domníváme - je nejslabší postavou v šachu. Prochází výhradně v přímce na jeden krok a pouze dopředu. Existuje však výjimka. Na začátku hry může pěšička okamžitě přejít na dvě buňky. Ale tento údaj zaútočí docela zajímavě - šikmo. Ale opět, jen jeden čtverec.
Po dosažení poslední čáry soupeře se pěšec změní na libovolnou postavu. Nejčastěji je to samozřejmě královna. Ale na základě situace v hře si můžete vybrat koně a slona. Vše závisí na tom, kolik soupeřových čísel a jak přesně se nacházejí. Dřívější pěšáci byli považováni za nesmyslné postavy a snažili se je co nejdříve změnit. Ovšem šachová logika prošla některými změnami a začaly se s nimi zacházet mnohem opatrněji.
Závodníci obvykle zahajují hru.
Slon a houpačka v šachu
Je čas se seznámit se silnějšími postavami.
Jak se slon chodí v šachu, je známo mnoha - pohybuje se diagonálně. Pokud si vzpomenete na původní uspořádání, ukáže se, že jedna postava je na světlé kleci a druhá na tmavé. Rozdělí se: na bílém proužkovaném a černobílém.
Taková zajímavá logika je skrytá v šachu. Slon hraje důležitou roli. Tento tvar může okamžitě napadnout celé pole. Zkušení hráči se snaží zablokovat, protože vědí, kdo může být nebezpečný. To je slon. Šachy jsou uspořádány tak, aby nebyly vždy postavami, které jsou nazývány tak, jak skutečně vypadají. Určitě mnozí slyšeli o těchto rozdílech. Lidé často slyší "důstojníka" spíše než slona. Šach je poměrně loajální hra. Ale nebojte se! Není nutné volat číslo pomocí slova "slon". Šach je hra, ve které musí člověk pochopit, co děláte, a hluboce analyzovat hru. A způsob, jakým jsou čísla nazývány, je druhotným problémem. Důstojník je tak důstojník. Slon je jako slon. Šachy obsahují spoustu dalších tajemství, kvůli kterým se starají o jména postav.
Loď připomíná věžičku. Může se také pohybovat po celém poli. Nechodí však diagonálně jako slon, ale svisle a horizontálně. Houpačka je druhá nejnebezpečnější postava pro soupeře po královně.
Kůň
Kůň je nejvíce nepředvídatelná postava a nejvíce neobvyklý v kombinaci. Pohybuje se písmenem "G". Kůň je jediný, kterému bylo svěřeno právo přeskočit jiné postavy. Nikdo jiný v šachu to nemůže udělat.
Nebezpečná postava, která může v jednom kroku drasticky změnit průběh hry. Za zmínku stojí, že kůň značně rozšiřuje zábavu.
Mimochodem, vzhledem k jedinečné příležitosti k přeskoku čísel, můžete také spustit hru s ním.
Královně
Nejmocnější postava v táboře každého hráče. Královna kombinuje vlastnosti slona a hory současně. To znamená, že se tvar může pohybovat jak svisle, vodorovně, tak šikmo. Může být na jakémkoli čtverci tabulky jen pár kroků! Královna je obvykle velmi opatrná a velmi se zdráhá, že se s ní rozdělí, jen v nej zoufalější situaci.
Král
Král, je to shah - hlavní cíl nepřítele. Hlavním cílem hry je najít místo, odkud nepřátelský velitel nemůže nikam uniknout. To je kamarád. Ve skutečnosti je název "šach" přeložen jako "král je mrtvý".
Velitel-velitel se může pohybovat pouze jedním čtvercem. Na rozdíl od pěšáka to dokáže zpět.
Závěr
Pokud někdo neví, jak hrát šachy, nezapomeňte se naučit! Jedná se o velmi zajímavou hru, která vás jistě potěší a přinese hodně zábavy!
- Oddělovače a násobky
- Červená čísla v autě - co by mohlo znamenat?
- Diplomatické čísla jsou nejlepší cestou
- Pravdivý příběh o vzniku čísel
- Jak vyřešit Sudoku jakékoliv složitosti
- Římské číslice na klávesnici: kde je najdete?
- Řekněme, jak číslovat řádky v aplikaci Excel
- Kontrola a checkmate šachy. Co je šachovnicí a jak dát šek nebo mat?
- Jak hrát šachy? Pravidla pro hraní šachů
- Uspořádání šachových kousků na hrací ploše a pravidla hry
- Jak se pohybují šachové figury: rysy pohybů
- Podrobnosti o tom, jak změnit písmena v aplikaci Excel na písmena
- Jak zjistím číslo svého čísla Kyivstar? Všechny cesty
- Master class, jak vyrobit originální origami tučňáka
- Slovanské postavy: krok do historie
- Jak řešit magické čtverce (3. třída)? Výhody pro školáky
- Chytlavé hádanky. Diagonální sudoku
- Racionální čísla a akce nad nimi
- Jednoduchá čísla: rutina nevyřešeného tajemství
- Kouzelné a tajemné postavy Fibonacci
- Jak řešit japonské křížovky pro získání cen