nisfarm.ru

Jak hrát šachy? Pravidla pro hraní šachů

Na první pohled se může zdát, že naučit se hrát šachy, je poměrně jednoduché, ale ve skutečnosti to trvá hodně úsilí a mít na paměti několik základních pravidel.

Historie výskytu

Lidé stále tvrdí, zda tato hra je sport nebo umění. K dnešnímu dni výpočetní technika dosáhla bodu, aby všechny počítače lze snadno vyřešit „šachy“ vyšší složitost problému během několika sekund, ale i pro osoby, které bude trvat roky praxe.

Poprvé hra ve formě, ve které je nyní obvyklé vidět, se objevila před 15 stoletími na východě. Jádrem jejích pravidel byla arabská Shatranzh a indická Chaturanga. Ve středověku v Evropě se konal první šachový turnaj, na kterém se zúčastnili pouze rytíři. Jednalo se o skutečné hry. Šachy v těchto dnech byly považovány za majetek vznešených lidí. jak hrát šachyJe tam jeden orientální legendou, podle kterého tato hra je vyrobena z chudých bohaté muže. Jeden moudrý muž, který nejprve ukázal světu, jak hrát šachy, požádal o jeho „vynález“ jediného zrna pšenice na buňku, ve druhém - dva, na další - a čtyři ve stejné progresi pokračovat až do konce desky. Vládce souhlasil, ale neměl podezření, že nakonec bude muset zaplatit 8,5 quintillion zrna (číslo s 18 nulami). Přišlo to jako výsledek několika kilogramů pšenice, která v té době byl velký luxus.

Jak o tom svědčí legenda, tolik v šachovém případě variant, ale tam jsou jednotlivé situace, které jsou častěji tvořeny na palubě některých odborníků a učit se. Velké GM znát zpaměti desítky vítězství algoritmů hledat a budovat v průběhu let v průběhu stovek stran.

Dnes se tato hra stala populární po celém světě. Mnozí odborníci dokonce poradují šachy pro děti jako nástroj pro rozvoj deduktivního myšlení.

Počáteční pozice

Všechny postavy se mohou pohybovat pouze na 64 čtverečích desky. Stejně důležitá je i jejich správná poloha. Deska by měla být otočena tak, aby vpravo od přehrávače byl bílý čtverec. Na samotné rovině je 32 postav dvou barev (černé a bílé). šachy pro dětiPravidla šachové hry říkají, že každá "armáda" oponentů musí být navzájem zrcadlína. V prvním řádku pro soupeře mají pěšáci a na poslední řadě desky - všechny ostatní kousky. Rohy jsou umístěny v rohu, pak jsou vedle nich koně, za nimi jsou sloni. Ve středu desky, jak má být, je královna a král, a druhá musí být nutně v kleci opačné barvy.

Otáčky se dělají postupně a první část začíná bílou barvou. Často na začátku se pěšáci dostanou do bitvy.

Čísla a jejich pohyby




Nejdůležitější v šachu je král, ale sám o sobě je prakticky bezmocný. Přesune jednu buňku libovolným směrem. Pokud se dostane do zoufalé situace, hra se ztratí bez ohledu na počet zbývajících kusů. Tato pozice se nazývá kamarád, což znamená "umřít z arabštiny".

Druhým důležitým číslem je královna. To je Nejsilnější zbraň krále, která se může pohybovat po libovolné přímce a předá neomezený počet buněk v jedné zatáčce.

Hřeb je na stejné úrovni jako královna jako skupina "těžkých" postav. Pohyb může být pouze přímočaře po stranách, s výjimkou diagonály. Omezení počtu předaných buněk pro daný kurz není.

Slon je nejblíže králi a královně. Změna pohybů je omezena úhlopříčkami, nikoliv počtem buněk.pravidla šachyKůň je nejvíce jedinečná a zajímavá postava na palubě. Na rozdíl od ostatních se pohybuje pouze písmenem "G", tj. Dvěma buňkami dopředu ve zvoleném směru a jeden na stranu. Před každým pohybem má kůň 8 variací pro manévrování.

Je tu ještě jedna postava, která je důležitá pro seznámení s šachy, je pěšec. A nechte ji považovat za nejslabší na tabuli, ale bez ní by král čelil velmi rychlé "smrti". Posune pouze 1 nebo 2 buňky do své vlastní poloviny a jednu na druhou.

Můžete si vzít postavu soupeře pouze tehdy, když je na cestě hráče. Pak její místo přijme postava, která ji porazí. Pokud nastane situace, kdy je král ohrožen ztrátou místa na palubě, může být ochráncem nebo posunut do strany. Pešák může mít jakýkoli tvar, který je od něj zaoblený v přední části diagonálně.

Pravidla chování a náklady na údaje

Král může bojovat s někým kromě královny, protože může napadnout všechny buňky kolem sebe.

Nejlevnější a nejslabší z čísel je pěšec. Jeho hlavní výhoda - možnost připojit, to znamená, že zároveň hrozí dva prvky nepřítele „armády“.

Houpačka se rovná hodnotě pěti pěšákům a stojí především s výjimkou královny. To je velmi důležitá postava pro každou strategii, pomocí které můžete kdykoliv vytvořit kamaráda.

Slon a kůň mají přibližně stejnou hodnotu, i když mají různé vlastnosti. Rovná se třem pěšci. Mezi nedostatky patří "mrtvé zóny", kde tyto postavy nemohou dosáhnout (slon nikdy není, kůň - na několik tahů).Ruský šachNejužitečnějším a nejsilnějším prvkem na desce je královna. Jeho cena se rovná okamžitě dvěma rokům. Královna je schopna nejen "vidlice", ale zároveň i ohrožovat 8 čísel současně.

Než hrajete šachy, je důležité se seznámit s dalším nuancí. Dosáhla-li pěšec poslední protilehlé čtverce desky (až do prvního řádku soupeře), může být vyměněn za jakýkoli obrázek, který byl již dříve přijatého protihráče.

Nahrávání her

Standardní šachovnice je čtverec a skládá se ze 64 polí. Vertikální položit vždy latinské dopisy od "a" do "h" a vodorovně - čísla od 1 do 8. Tyto označení jsou při nahrávání pohybů.

Každá buňka má tedy své vlastní jméno, například d5, e1, f8 atd. V záznamu postupu čísla jsou dvě pole (počáteční a poslední) zaznamenány pomlčkou. Například: a2 - a4.

Kromě toho existují také stručné notace čísel - to jsou první písmena jejich jména (Ф, Л, С, К). Jedinou výjimkou je král. Jeho snížení v záznamu - Kr. Pešák není v žádném případě určen.

Výsledky stran

Pravidla šachy popisují pouze dva možné vývoje finále a jednoho prostředníka. mystické šachyÚtok na krále se nazývá shah. Tato akce je v záznamu označena znaménkem "+". Mezi šachisty se obvykle nazývá průběžný výsledek, pokud existuje pravděpodobnost, že se rohož dostane. V případě šáhu existuje několik způsobů, jak se chránit: jít pryč králem, uzavřít ho jinou postavou nebo vzít útočníka.

Pokud král nemá příležitost uniknout z útoku, pak byl soupeř umístěn kamarádem. V tomto případě je lot považován za vyhrál. Označeno znaménkem "x".

Kreslení v šachu bylo nazýváno pat. To je situace, k podložce, když hráč je jen jeden krok, ale to nelze provést, protože soupeř nemá žádné možnosti, jak manévrovat některé z postav. Je označen symbolem "#".

Castling

šachový turnaj

Pravidla hry dovolují jednou za hru vyměnit krále a hrad. Šachy pro děti vylučují možnost rošáků, protože mají spíše komplikované nuance pro vnímání. Permutace je povolena pouze tehdy, když ani hokej ani král neprovedl jediný krok a není napaden soupeřem. Také to nelze dělat na samém začátku hry. Během rošáku se hrad blíží k králi a hřeben se dostane z druhého pole do dalšího pole.

Ruský šach

Pravidla této hry se nijak neliší od jejího arabského protějšku. Ruský šach je deska s 64 čtvercami a 32 kusy. Zástěry jsou tzv. Taurles. Zbývající čísla jsou pojmenována: princ, jezdec a bojovník. Král je kouzelník.

Jak hrát šachy s takovými postavami? Hlavním rozdílem je pozice "věž". Během hry není ze stolu odstraněna žádná postava. Pokud jeden z nich porazí druhý, pak je umístěn na vrcholu prvního, tvořící věž a tak dále.

Hra pokračuje, dokud se na kouzelníku neobjeví první postava.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru