Kontrola a checkmate šachy. Co je šachovnicí a jak dát šek nebo mat?
Šachy se dlouho na sebe upoutaly pozornost. Není to jen hra intelektuálů. Kombinuje kreativitu a matematiku, logiku a nestandardní přístup k řešení situací.
Obsah
Takže uvidíme, jak to všechno začalo.
Historie hry
Neobvyklé slovo "chaturanga". Málokdo to dnes slyšel. Ve skutečnosti se jedná o název hry ve staré Indii, která se stala předkem šachy. Byli to všichni čtyři a každý měl jen osm čísel. Raja (král), vůz (kánoe), jezdectví, slon a čtyři pěšáci. Barvy byly stejně odlišné od moderních. Na desce byly červené, zelené, žluté a černé sošky. Není snadné dát šek na mat.
Byla však možnost dvou hráčů. Číslem a uspořádáním čísel přesně odpovídá dnešnímu šachu.
Druhá verze původu je byzantská. Ve středověku se v Zatrykionu zabývala římská šlechta. Dva soupeři, každý s 16 čísly. Stejně jako všechno, jako nyní - Ale ne všechno je tak jednoduché! Deska byla kulatá! Šestnáct polí na vnějším kruhu a čtyři - šířka herního kruhu.
V ruské říši v XVIII-XIX století. šach byl populární pro čtyři hráče s pevností. 76 postavy, 192 čtverců a dvacátko-rohová deska!
Dnes jsou pole v podobě válce a torus (bagel). Můžete si dát šek a šachovnici, jdi za sebou!
A modifikace tohoto zábavy, vynalezeného v roce 1948, je doplněna pravidly dám a nazývá se shashmaty. Můžete chodit pouze na černých buňkách, a každý účastník, 8 pěšáky, 2 King, 1 slona a velbloudí 1 (jiný název - nyanya- stejná jako u koně v klasickém šachu).
"Bojová" verze hry předpokládá následující. Deska je rozdělena horizontálně na dvě poloviny a odpůrci si tajně od sebe oddělují jednotky. Dále se shromažďuje v jednom celku a pokračuje obvyklými pravidly.
Co je shah
Takže zpět do standardního pole. Cílem hry je zničit krále druhé strany. Takže útok na něj je shah. Pokud by se nepřítel mohl bránit nebo se mu vyhnout, boj pokračuje.
Podívejme se na příklad. Obrázek ukazuje tuto pozici: bílý slon útoky černého krále.
Šachy v šachu mají několik druhů:
Věčný (jakmile hráč odstoupí od hrozby, další krok je opět v boji).
Takový způsob útoku velmi prodlužuje dobu dávky, téměř až na několik hodin. Nicméně na druhé straně je hráč, který ztratil, velmi ziskový. Třikrát se můžete pohybovat opakovaně a pokud chce hráč, bude vyhlášen remíza.
Skryté (postava, kterou dosud skrývala další stejná barva, je bez hanby, to znamená, že jeden šel, druhý napadl).
Poměrně běžný typ útoku. Krása je, že při vytvoření vhodné uspořádání na desce budete moci vzít jednu z nepřátelských vojáků, a nepřítel Král bude pod útokem. Další krok protivníka bude pro vás také přínosem, protože se bude muset bránit a neútočit a rozvíjet pozici.
Překračování (když jste z hrozby zavřeli, odpovíte stejným způsobem i nepříteli králi).
Velmi častá reakce na dosud neodůvodněné pro všechny podrobnosti předchozí verze. Často mají začátečníci situaci, kdy se zdá, že soupeř "zírá". Úžasná postava stojí pod bitvou, nebo šága prosí. Pokud se vám zdá, že situace je ve vaší prospěch a vše běží hladce, zastavte se a podívejte se na tabuli z jiného úhlu. Možná jste hrdě vedeni k vlastní porážce, přímo do sady pasti.
Co je to kamarád
Toto není zneužívání poražené strany, ale jen slovo podobné zvuku. V perském znamená "bezmocný, imobilizovaný" a v arabštině - "mrtvý".
Tvůj král je napaden, ale není tam kam běhat, není nic, co by bylo možné porazit a jakkoli se zastavit? To se stalo. Vše, mat, což znamená "konec hry".
Hlavním úkolem je zabránit takovýmto změnám událostí za každou cenu. Může se ukázat být remízou, vytvořit patovou situaci. Ale je lepší podrobně porozumět všem jemnostem hry a řídit se sama pozice na desce.
Analyzujte hry podle záznamů, rozdělte rozhodnutí velmistrů na mistrovství světa. Naučte se nakonec, než debut se liší od středního jména!
Tato úžasná hra je tak rozmanitá a mnohostranná, že když se s ní stanete přátelé, začnete se měnit k lepšímu. I když teď všechno není tak dobré, jak bychom rádi.
No, nic, brzy tak zvládnout strategii a taktiky, které můžete bojovat s několika soupeři najednou!
A teď se podíváme na hlavní možnosti vítězství.
Mat Queen
Jeden z prvních dvou skic pro začátečníky. Jsme schopni chodit, naučili jsme se nahrávat párty. Je čas dát prvního kamaráda do skleníkových podmínek. A to je školení nezbytné. Je těžké učit, snadné v bitvě.
Pečlivě zvažujeme kompozici. Skvělá kombinace pro začátečníky. Řeší elementární, ať už jsou čísla. Bílý král stojí na A1 a další krok černou královnou zaútočí na A3. Mohu zavřít nebo porazit útočníka? A uniknout z úderu? Složitá situace. Hra je u konce a poražený musí rozdělit hru tím, že zaznamená a analyzuje chyby.
Sloní mat
Také poměrně častá variace vítězství. Jeden nebo dva důstojníci mohou hrát klíčovou roli v bitvě. A pokud nepřítel ještě krátce opustí otevřené boky, je to hřích, abych nevyužil okamžik. Shah a kamarád, pánové.
Všimněte si, že silnější čísla se ve skutečnosti nepohybovaly. Kavalérie se slonami udělala všechnu práci! Stává se to ve slavnostech, kdy hráči byli uneseni strategickými myšlenkami. Představte si, že včera diskutujete debut Capablanky a dnes protivník jde tak, aby bylo možné jej realizovat. Krása!
Mat rook
Klasická kompozice pro začátečníky. Jeden nebo dva rooky, dva králové a prázdná prkna. Jedna z prvních nákresů, s nimiž se seznámíte v procesu zvládnutí této krásné strategie. Bílý král drží G7 a H7 ve stávce, kulaté útoky na osmém řádku. "Finita la komedie."
Mat slon a koně
Složitější úkol. Jezdectví vede písmenem "G", důstojník - pouze na diagonále jedné barvy, v našem případě bílé. Černý král může od takové společnosti běžet dostatečně dlouho, dokud nehrozí. A jsou už tři pro jednoho.
Takové momenty se samozřejmě dějí v obvyklé hře, ale častěji se to děje ve skicích. Začněte krátkými příklady a pracujte ve všech variantách událostí. Později půjdete na složitější úroveň, přidáte tvary. Rozhodnutí budou skryta nikoli v třech krocích, ale v sedmi. Vyvíjíme kombinatoriku, zpřísňujeme pozorování. Všechno začíná!
Matematický král a pěšák
Dalším prvkem kompozice. Dokonce i když neexistuje žádný soupeř, ale jen základní principy zvládnete. Vezměte pár úkolů, desku a soubor čísel. Zkuste nahrávat součásti pro další analýzu.
V našem případě dochází k několika vývojům pozemku. Mat v šachových figurky tímto způsobem je umístěn nebo je-li jeden z nich dosáhne poslední řady, jeden z předchozích metod.
Můžete si vybrat libovolný kus místo pěšáka.
Takže dnes jsme se seznámili s historií úžasné šachové hry, podívali jsme se na základní etudy. Rozumí se takovým pojmům jako šachovnice a mat.
Ale je to jen první krok. Do prahu tohoto kouzelného paláce jsme ani nepřišli. Před vámi stále čekáte radost z největších vítězství a smutku nevratných porážky. Šťastné slzy šampióna země nebo světa, hrdý titul velmistra.
Jak zjistíte, jestli se dostanete nakažených vyhlídkami, možná začnete vyvíjet a přenášet tento nápad na masy. Logické myšlení se stane flexibilním a ohleduplným vzhledem - houževnatým.
Univerzálnost šachového světa je dechberoucí a fascinující s perspektivami. Jak řekl klasik, Moskva bude přejmenována na Nový Vasyuki a Vasyuki do Staré Moskvy.
Zbytek je věcí praxe. Hodně štěstí, drahá čtenáři!
- Dětská rohožka v šachu. Co to je?
- Jak vyhrát šachy od soupeřů?
- Věž v šachu. Šachy pro začátečníky
- Aza pro velmistra. Sicilská obrana
- Jak hrát šachy? Pravidla pro hraní šachů
- Každý by měl znát jméno šachových kousků
- Mongolský šach: jméno postav a fotografie
- Jak se pohybují šachové figury: rysy pohybů
- Jako pěšec prochází šachy, nebo Ruby z ramene
- Mezinárodní den šachů je dovolenou mysli a strategie
- Šachy: historie, terminologie. Život je hra: zugzwang je dodatečná motivace, ne konce
- Která země je rodiskem šachů?
- Jak naučit dítě hrát šachy? Čísla v šachu. Jak hrát šachy: pravidla pro děti
- Šachové pole: fantasy realita
- Japonský šach: pravidla hry
- Ochrana Philidor - šachové strategie
- Jak chodí slon? Šachy - jak se dají čísla
- Šachy: historie, klasická rohož, rohož v 2 tahách
- Šachy: historie vzniku a vývoje hry
- Šachový debut: severní gambit
- Kolik buněk je na šachovnici? 5 zajímavých faktů o hře