Moderní `Sunshade`. Co to je?
Starší generace, která vyrostla v Sovětském svazu, je známá pro hru "Zarnitsa". Co to je? Masovou popularitu získala kombinace zajímavých mobilních her a vojensko-vlastenecké výchovy. Předtím hráli všichni - průkopníci i říjen. A jak jsou tyto soutěže přizpůsobeny moderním dětem a dospívajícím?
"Slunečník". Co je dnes?
"Zarnitsa" je vojenská sportovní hra pro děti různého věku, zaměřená na výuku základních principů vojenských záležitostí v hravé podobě.
Při zhroucení SSSR tato hra neztratila svou popularitu. Nyní mnoho studentů na otázku: „Summer Lightning“ - co to je „- nadšeně odpoví, že se jedná o jeden z nejlepších školních hrách to není nudné kurzy a nikoli vojenský dril a neuvěřitelně zajímavá soutěž, ve které zpracovávají je možné koupit hodně užitečný. dovedností a znalostí.
"Zarnitsa" je hra mnoha generací a různých stupnic. Může se hrát jedinou třídou a celým státem, počínaje prvním srovnávačem a končit pátým ročníkem vyššího vzdělání. Existuje velké množství připravených scénářů pro účastníky různých věkových kategorií. Všechny obsahují intelektuální, sportovní nebo strategické úkoly. Vykonává je, chlapci trénují mysl, tělo a vtip. Soutěže mohou trvat hodiny, dny a dokonce i týdny. Mohou zaměstnávat personál a dokonce i vojenské vybavení.
Historie výskytu
Poprvé, „Summer Lightning“, hra sovětské mládeže se konal v roce 1964, ačkoli oficiálně to bylo rozpoznáno v Sovětském svazu v roce 1967. Jejím autorem je učitel Perm oblast Zoya Vasilievna Krotova. Rovněž vyvinula pravidla hry.
Velmi rychle, "Zarnitsa" získala popularitu mezi mladými lidmi, kteří získali status All-Union. A není náhodou: kromě zábavné povahy měla hra jasné politické důsledky - vzdělání vojensko-vlastenecké Sovětského ducha mezi školáky. Kromě toho to byla první fáze přípravy na vojenskou službu. Opakovaně se konaly soutěže na území vojenských jednotek za účasti vojenských, vojenských zbraní a speciálního vybavení.
Pravidla
"Zarnitsa" je hra, jejíž pravidla zahrnují rozdělení účastníků do týmů se stejným počtem hráčů. Počet týmů závisí na počtu deklarovaných účastníků. Každý tým si vybere velitele, přemýšlí prostřednictvím loga a jména.
V tuto chvíli "povel" v osobě pedagogických pracovníků školy nebo táboru vyvíjí herní scénář, dělá plány, vytváří individuální úkoly pro týmy.
Začátek hry je slavnostní čára, během které se banner přenáší na zvuky hymny. Dále prohlašuje "velitel-velitel" stanné právo a nastaví hlavní úkol. Kapitáni plánují cesty.
Dále týmy vyvíjejí taktiku hry: vypracuje se akční plán pro každou z bodů, na kterou odpovídá určitý účastník.
Po startu začíná soutěž, ve které se týmy pohybují z jedné fáze hry do druhé, vyhrávají body nebo získají trofeje pro dokončené úkoly. Může to být intelektuální otázky nebo sportovní standardy vojenské orientace.
Výsledek hry může mít banner, vyhrát určitý počet bodů atd.
Hlavní etapy hry
"Zarnitsa" je hra, jejímž cílem je výuka vojenského řemesla, takže jeho hlavní etapy zahrnují úkoly, které mohou vnést užitečné dovednosti. Například:
- Prezentace, která zahrnuje prezentaci symbolů a emblémů týmu a originální pozdravy týmy soupeřů.
- Školení pro vrtání.
- Překážkový kurz, který kontroluje fyzickou přípravu účastníků, učí vzájemnou pomoc a partnerství: silný musí pomáhat slabým, jinak ztratí celý tým.
- Poskytnutí první pomoci (PMP) na zraněného kamaráda. Pracujeme na dovednostech PMP pro krvácení, popáleniny, rány, zlomeniny atd. Správný přenos oběti do bezpečného prostoru.
- Nasazení plynové masky na rychlost.
- Instalace stanu a balení batohu.
- Schopnost rychle zapálit oheň a vařit vodu.
- Schopnost navigovat na mapě a kompas na zemi.
- Vojenská píseň.
Pak, v závislosti na věku účastníků a účelu akce mohou zahrnovat kroky, jako je sestavení útočné pušky Kalašnikov, vojenské lezení, kopání příkopů a kanálů, dovednost se zbraní a vojenského vybavení a tak dále.
Užitečné dovednosti
Vojensko-vlastenecká hra "Zarnitsa" má za cíl vychovat silného ducha, silné tělo a pružnou mysl. Kromě toho vnáší pozitivní morální hodnoty: odpovědnost, týmový duch, vlastenectví, odvahu a odvahu.
"Zarnitsa" - co to je? Role-playing game, ve kterém každý stupeň vývoje určité schopnosti a dovednosti, které mohou být užitečné nejen pro vojenskou službu (vrták, manipulaci zbraňových dovedností tak, překážkovou dráhu, atd ..), ale v každém životním eventuality (schopnost orientovat se v terénu , postavit stan a zabalit batoh, poskytnout první pomoc, zapálit oheň).
Vyberte si již připravený skript nebo si jej napište - užijte si hru!
- Granát Granát: popis a vlastnosti
- Vojenská škola po 9. ročníku. Vojenské školy Ruska
- Seznam nejlepších her na PC po celou dobu
- Co zvolit soutěž o svatbu u stolu?
- `Battle leaf`: jak vydat dovolenou
- Kamsky Glade. Kamsky Glade - mapa. Nizmnekamsk, Kamsky Glades
- Dětský tábor Zarnitsa - recenze a fotky
- Viktor Baranets: krátká biografie vojenského novináře
- Aktivity pro vlastenectví ve škole: plán, scénář
- Svítidlo je co?
- DOSAAF: Jaká je dobrovolná společnost pro pomoc armádě, letectví a flotile?
- Vojenské parky - nástroj vlastenecké výchovy mládeže
- Organizace dětí a mládeže veřejného státu "Ruský pohyb školních dětí": co to je, co dělá
- Vlastenecké vzdělávání dětí předškolního věku v mateřské škole
- Vlastenecké vzdělávání žáků
- Vojensko-vlastenecké vzdělání ve škole
- Druhy vzdělání v Rusku a USA: srovnání
- Ve které třídě vzali průkopníky do SSSR?
- Mimoškolní aktivity: proč je to?
- Organizace Pioneer žila, žije a bude žít?
- Kdo jsou průkopníci: vzpomínky na minulost