nisfarm.ru

Amnézie: Stroj pro prasata: průchod

Hra Amnesia: Stroj pro prasata vypráví příběh průmyslového a vynálezce Oswalda Manduse, který vytvořil stroj, který podle jeho názoru může změnit svět. Získala mnoho pozitivních recenzí kritiků a recenzí z známých herních publikací. Během cesty hlavního charakteru jsou intriky udržovány, posíleny tajemnou atmosférou. To pravděpodobně nutí mnoho hráčů projít Amnesií: Stroj pro prasata. Systémové požadavky na něj jsou nízké, takže se budou snadno používat na počítačích s průměrným výkonem.

amnézie stroj pro prasataSamotný začátek

Když se probudí v posteli, vyšplhá na podlahu. Jeho oči jsou zahalené, nohy neposlouchají, nepamatuje si, co se s ním stalo. Ale je si jist, že slyšel hlas svých dětí a musí je najít.

Když hlavní postava akce Amnézie: Stroj pro prasata zaměřuje pohled, kontrolujeme pokoj. Najdeme dveře, jdeme ven, odbočíme vpravo, pak doleva, přímo u dveří a nahoru po schodech. Na konci chodby vytáhněte rukojeť zavěšené ze stropu, abyste spustili schodiště vedoucí do podkroví. Tam hrdina čeká na baterku, což je velmi obezřetné vzhledem k jeho nejasnému vzhledu a velkému počtu temných míst ve hře.

amnézie stroj pro prasata

V hloubce podkroví bude nízký průchod. Do toho dojdeme a odtáhnoume velkou krabici. Dále se objeví prostorný pokoj, jehož zájem bude reprezentovat jen velké schodiště. Na tom je také nutné jít dolů. Tam najdeme poloprostorové dveře, z nichž je slyšet telefonát. Jdeme tam a vyzvedneme telefon. Posloucháme podivnou řeč, vytáhneme dolní pušku visící na zeď a my vejdeme do místnosti za obrazem. Tam zvedneme páku, dostaneme se do chodby a půjdeme do posledních dveří na levé straně.

Banket pro Lily

Na této úrovni absolvování hry Amnesia: Stroj pro prasata zahrnuje několik jednoduchých akcí. K tomu, jdeme dolů po schodech, odbočte vpravo, v místnosti s kulečníkem najdete koupelnu, posunout obraz na stěně, zatáhněte za páku a jít do otevřeného průchodu. Najděte ventil a otočte ho. To, co aktivuje, je stále nejasné.

Nyní vlevo od schodů, přes banketní halu do místnosti s exponáty zvířat. Skříň s vycpaným medvědem je odsunuta stranou a za ním je místnost, kde je umístěn druhý ventil. Je čas vrátit se do banketové haly.

amnézie stroje pro prasata

Má dveře vedoucí do dlouhé úzké chodby. Tam je tam nějaký telefon a někdo volá tvrdě. Zvedněte telefon a zjistěte, že hrajeme na postavu s názvem Mandus. Otevřeme dveře, které jsou ve stejné chodbě, vyjíždíme do ulice, projíždíme po dvoře, jdeme do dveří vedoucích do místnosti s ventily. Pak se opět dostaneme na ulici, dorazíme k bráně před kamionem, odbočíme vpravo a jdeme dolů.

Je těžké si nevšimnout, jak v procesu hledání Mandus hojně halucinace - slyší hlasy a vidí obrazy. Je zřejmé, že je nemocný. Ale v tomto případě jsou tyto vize nezaměnitelnými orientačními body na cestě.

Proti příchozím vodám

První věcí, kterou v této lokalitě děláte, je otevřít bránu. Člověk se s tím nemůže vyrovnat, takže musíte začít s třemi motory, z nichž dva mají spálené pojistky, které jsou hodně ležaté.

Vedle prvního motoru je ventil otočen. Prostřednictvím roštu bude vidět, jak se dřevěná plošina snižuje. Půjdeme tam, vytáhneme páku pod ním a jakmile se sudy odhodí, vyjedeme nahoru. Našli jsme a spustili zbývající motory. Naproti tomu by měl rošt stoupat. Pojedeme tam, jdeme dolů po schodech dolů, dostaneme se k okenním dveřím a otevřeme to otočením ventilu.

Průchod hry amnézie stroje pro prasata

Chcete-li otevřít další dveře, přiblížíme se k palubní desce a zvedneme páku, která se na ní nachází. Otočte a uvidíte dva ventily se spínačem nastaveným do polohy "OFF". Nejprve otočte levý ventil a poté přepněte spínač do polohy "ON" a otočte pravým ventilem. Dále spusťte páčku na přístrojové desce a projděte dveře, které se otevírají.

Obojek, krk, smyčka




Další úroveň hry Amnesia: Stroj pro prasata začíná v temné místnosti se zelenými stěnami, tmavě šedé bahno stropu a třel koberci. Někde v zadní části telefonu zvoní a hraje gramofon, z něhož nalil děsivé. A bez ohledu na to, jak moc Magnus chtěl, musel jít tam.

Posloucháme hlas z trubice a pokračujeme dál. Skříň je v přední části. Přiblížili jsme se ke stolu, podívali jsme se do krabic, zažili mírné zakalení mysli a šli do dveří vlevo. Chodíme po chodbě, projdeme do jiné budovy a jdeme dolů po schodech. K dispozici bude vozík poražený prasaty a benzinová pumpa. Zatímco není nic co dělat, tak jdeme do dveří naproti.

Za ní bude místnost s visícími prasaty visícími ze stropu. Otočeme doprava a vystupujeme z okna. Pojedeme po uličce, dostaneme se k bráně před kostelem. Tam se tam musí dostat, ale kamion zasahuje. Přejdeme na konec ulice, jdeme do garáže, vezmeme nádobu a vrátíme se zpět do benzinového čerpadla. Při naplnění nádrže se přiblížíme k nákladnímu automobilu, odvezeme ho, dostaneme se do kostela a půjdeme dovnitř.

Skot a Bible

Mandus si myslel, že bude v kostele bezpečný. Ukázalo se však, že je to nejhorší místo těch, které již navštívil.

Dostáváme se do schodů vedoucích dolů, najdeme pokoj s velkým množstvím polic, vezmeme svícen a jdeme do kostela.

amnézie stroj pro prasata monstra

Tam, za oltářem, jsme položili druhou svícnu do prázdného prostoru vedle prvního a obrátili jsme je navzájem. Pak svítíme všechny svíčky, jdeme do místnosti napravo od oltáře, vytáhneme páku, vrátíme se a jdeme dolů do suterénu.

V dolní části se dostaneme mezi buňky, ale my to děláme opatrně, protože území je hlídáno nebezpečným stvořením. Ukázalo se, že v Amnésii: Příšery pro prasata jsou méně časté než Sumatran nosorožce, takže ho nemůžete zabít. Ticho, vypnutí baterky, čekáme, dokud nepřestane netvor, a pak se k nám vrátíme a půjdeme na další úroveň.

V peci

Stará, zchátralá stavba, která se objevila na cestě, je továrna na zpracování masa Mandu. Patří k němu taková obrovská struktura? Byla to jeho vina, že jeho děti byly pryč? No, musíte jít a zjistit.

amnézie stroj pro požadavky na systém prasat

Jdeme na území rostliny, jdeme dolů a pohybujeme se kolem velkých mechanismů. Jdeme nahoru, odpovíme na telefon, pak jdeme zpátky, jdeme dolů po schodech a jdeme pod pruty.

K dispozici budou 3 pokoje, každá s dvěma kamny. Průměrný ovládací panel se třemi pákami. Chcete-li jej aktivovat, musíte zapálit všechny kachny a přidávat dva kusy uhlí. Poté se světlo zhasne a objeví se dvě příšery. Jeden okamžitě a druhý - o něco dál. Počkat, až budou procházet, a pokračují v pohybu, někdy včetně lucerny na světlo cestu. Míjíme na dopravníkový pás, dostat se na ni dolů, pohyb doleva, dojdeme na konec, lézt po žebříku a vylézt na nákladním výtahem.

V hnízdě s vejci

Výtah byl nespolehlivý. Potřásl se a padl s pádem. Úder byl silný, takže Mandus si udělal čas na zotavení. Telefon znovu zazvonil, je čas jít dál.

amnézie stroj pro prasata

Ponecháme výtah a přijmeme hovor. Otočíme se za rohem a dostaneme se do místnosti, která vypadá jako chirurgická místnost. K dispozici budou železné dveře. Nemůžeš to ani vytáhnout, je zavřený. Ale bude muset být otevřen, ale prozatím jdeme dolů. Ve středu místnosti bude odstředivka, jděte do chodby se slovy „tlakem nízkých teplot“, zatáhněte za páčku na konci cesty, vzít tobolku, dal ho do pneumatického zařízení, jdeme do odstředivky a vrátit se.

Nyní jděte tam, kde je napsáno "Pogones". Pohybujeme se tiše, protože se blíží monstrum. Dosáhli jsme až dvou žlabů, z nich doleva dveřmi, jdeme dolů a po odpovědi na zvonek vyšplháme po dalším schodišti. Najdeme pneumatickou trubici, vložíme tobolku a posíláme balíček. Vrátíme se k odstředivce a získáme požadovanou látku. Nosíme ji k zavřeným dveřím, nalijeme ji na zámek, nasměrujeme světlo lampy, počkáme na to, aby reakce skončila a hellip - dráha je volná.

Svět udělal únik

Takže Mandus dosáhl sběratele, ale byl zaplaven. Pod ním nepůjde, tohle zápachová tekutina všude. Samozřejmě, aby se čerpadlo vyčerpalo, jsou potřebná čerpadla. Pouze prohledávání je nutné přesně, někde v hlubinách tunelů se nepřítel potuluje.

Chcete-li se dostat na další úroveň hry Amnesia: Stroj pro prasata, pasáž musí být rozdělena do několika etap.

Za prvé, pohyb vpravo, vylézt na kovový most, odbočit vlevo, rovně, pak odbočte vpravo, dojdeme mříž (to vzpomínám) od ní doleva, pak doprava opět doprava, doleva se dostaneme do místnosti s ventilem, otočte ho a vrátit se do mřížka. Procházíme dveřmi nápisem "Ventil 1", pak na mostě a zpět, ale na druhé straně.

Nyní musíte otevřít další dvě zarážky. K tomu, projít vpravo, pak odbočte doleva, aby se tváří v ventilů a jejich pohybu, odbočíme vpravo najdeme ventil a otevřete jej. Všechny zámky jsou otevřené a za nimi jsou dveře vedoucí do dalšího místa.

Totéž

Je tady těžké se ztratit, takže se hýbeme, dostaneme se do kamer, kde jsou zachovány monstra, najdeme žebřík dolů a jdeme dolů. Dále - je to jednodušší. Jakmile vstoupíme do velké trubky, přesouváme se do ní, sestupujeme hlouběji a hlouběji.

Od moře až po pohoří

První čerpadlo je hotovo, ale je ještě jedno. Zdá se, že Mandus bude muset vyřešit ještě několik hádanek, aby pokračoval v pohybu.

amnézie stroj pro prasata

Pohybujeme se po schodech a vylézt. Přejdeme výše a stejným způsobem jdeme dolů. Dále se dostaneme k dalšímu žebříku, stoupáme, najdeme ventil a otočíme ho. Teď jdeme dolů, odbočte doprava a jděte na "Prostory hlavního čerpadla". Tam najdeme ovládací panel čerpadla, ale nezačne okamžitě, protože převodovka nemá dostatek převodových stupňů. Leží vedle sebe. Najdeme je, postavíme je na místo a otočíme ventilem. Jdeme do velkého sálu, najdeme žebřík, jdeme dolů do úrovně, dostaneme se k okenním dveřím a my jdeme dovnitř.

Tančící děti

Mandus je ve velké místnosti, podobně jako kanalizace. Tam je spousta velkých a malých potrubí. V rozích jsou zavěšeny reproduktory a podél zdí žebřík se táhne daleko. Tam musel jít.

Na konci schodiště bude výtah. Posaďte se a jděte dolů ještě níže. Odcházíme z výtahu, my jdeme doprava, najdeme ovládací panel, nejprve se ale nedotýkáme. Pokračujeme dále, sestupujeme vertikálně po schodech dolů a uvidíme několik nádrží, z nichž jedna je zavřená. Otevřete jej, vraťte se zpět na panel a přejděte všechny spínače doleva.

Nyní projdeme u výtahu, vylezeme nahoru, najdeme dvě dlouhé páky, vysuňte první doleva, pak doprava a sledujte malé video. Další kapitola hry Amnesia: Prošel stroj pro prasata.

Sabotáž Mandus

Ve své poslední vizi konečně viděl Mandus své děti. Stáli před ním. A nezáleží na tom, že ti kluci měli vlastní srdce. Hlavní věc je, že je už velmi blízko.

Na této úrovni najdeme žebřík, vylézt se, dostaneme se do místnosti s velkým množstvím zařízení, zastavíme práci dvou, odpojíme pojistky a zatáhneme protilehlou páku. Vrátíme se ke schodům a odbočíme vlevo, sestoupíme dolů, plazíme pod velkými kontejnery a vědomím hellip-lose.

Přicházíme k našim smyslům a snažíme se deaktivovat systém regulace tlaku. V blízkosti monstra jde, takže velmi tiše najdeme tři regulátory. První dva oddělují potrubí a třetí rozbíjí rychlost, ležící kolem. Pak vyšplháme po schodech a potrubím dojdeme k výtahu.

Všechno kvůli nim

Po rozbití stroje Mandus vystoupil na ulici a okamžitě si uvědomil, jakou chybu udělal. Město bylo paničeno. Ze všech stran se vyskytují vyděšené výkřiky lidí a strašlivé zavrčení příšer, které popadnou jejich oběti a přetáhnou je hluboko do země. Musíme to zastavit. Pouze jak? Mandus se rozhodne vrátit do auta.

Zde můžete vždy běžet a držet se stejného směru jako prase. Referenčním bodem bude také hlas, který Mandus slyší. Pokud se objeví, pak se hrdina pohybuje správně. Poslední monstrum bude pozorná a všimne si ji. Proto běžíme bez zastavení, dokud se nezobrazí výtah.

Pěstování světa

Necháme výtah a vstoupíme do místnosti, která vypadá jako dopravník. Přejdeme na druhou stranu, najdeme pokoj se spoustou sudů a hodíme jeden na rychlostní stupně, které pracují níže. Pak nalezneme rezervoár s látkou X, nasměrujeme světlo na něj a pozorujeme, jak z toho můra umírá. Jděte dolů a klikněte na všechny přepínače, které můžete.

Dále jdeme ke dveřím s nápisem "Kanyzhnaya", jdeme dolů po schodech a běžeme nahoru k výtahu.

Závoj se zvedne, nevěsta čeká

Pak je vše jednoduché. Jdeme pouze k otevřeným dveřím. Dostáváme se do velkého pokoje s nádrží stojícím svisle a tam jdeme. V obraně hry chci říci, že Amnesie: Stroj pro prasata ve své armádě má více než jeden druh monstra a druhé kolo právě přišlo.

amnézie stroje pro prasata

Skrýt zde nebude fungovat, takže najdeme dva ovládací panely, aktivujte každý z nich a zničte monstrum.

Mandus sestupuje k duchům

Před sebou je dlouhý most, má několik vrstev. Pro ně jsme se přestěhovali do jiné budovy. Bude stejný nepřítel, tentokrát bude muset uniknout. Jakmile jste na kulaté platformě, musíte ji spustit. Abychom to udělali, najdeme žebřík, stoupáme, běžeme v kruzích, aktivujeme čtyři průhledné mechanismy ve tvaru kužele a jdeme dolů na plošinu.

Enoch, Edwin, Oswald a já

Další kapsli s mužem uvnitř. Otočte se a jděte rovně, poslouchejte auto, které prosí o zastavení, ale s nebezpečným úsměvem pokračujte v pohybu. Nyní Mandus nic neohrožuje.

Průchod hry amnézie stroje pro prasata

Tiše sedí v křesle, stiskne tlačítko a stroj vyndá z něj srdce. V tomto okamžiku přichází dvacáté století. Lidstvo je zachráněno a hra Amnézie: Stroj pro prasata, jehož průchod byl popsán po celou tuto dobu, se blíží ke konci.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru