nisfarm.ru

`Gothic 3`: míč

Dnes budeme hovořit o hře "Gothic 3". Úplný průchod bude podrobněji popsán později. Toto je třetí část známé série dobrodružství, která vznikla v roce 2006.

Boj s orky

Gotický průchod 3

Takže před námi je "gotická 3". Průchod začíná zoufalým soubojem: vyrovnáváme se pořadí orků. Tento graf poskytuje 3 možnosti pro vývoj událostí. První je osvobození Myrtany od orků, spásu všech měst, zrušení Zubara, krále asasinů a návrat pěti artefaktů z Adanosu do Innosu. Druhá možnost - zničení kočovníků, rebelů, Rhobar - král lidu a Xardas. Následně byl přenesen Beliaru pět artefaktů Adanos. Třetím možným výsledkem je likvidace společností Zuben a Rhopar. Důsledkem je zničení pět artefaktů Adanos pomocí kamny Nordmar.

Takže každý uživatel sám rozhodne, jaký bude jeho výsledek ve hře "Gothic 3". Pohyb questů začne okamžitě a první úkol - osvobození obce od orků. Za to získáváme reputaci +2 ("Rebelové") a 500 jednotek zkušeností. Bitva ustoupila. Přibližujeme se k starším a mluvíme. S tímto charakterem je spojen náš další průchod. Úloha "Gothic 3" vám umožňuje kdykoli zobrazit. Tentokrát bude jeho obsah následující: nalézt rebely a oznámit, že Ardea se podařilo osvobodit orky. Mluvíme s Gornem, prosíme ho, aby nás vedl k povstalcům. Zobrazuje tábor v lese a jde zpět do vesnice.

Rebelský tábor

Průchod hry Gothic 3Průchod hry "Gotic 3" pokračuje v setkání s Reddockem. Pro jeho detekci získáme 250 zkušených bodů, stejně jako pověst +1 ("Rebeli"). Informujeme Javiera a Gelforda o tom, co se stalo v Ardea. Získáme 1000 jednotek zkušeností, stejně jako pověst +1 ("Rebeli"). Je třeba zvážit, kolik nelineární pozemek nabízí "gotický 3". Průchod pro povstalce se například může pokračovat v návratu do Ardea a mluvit s starším, který nám poskytne dalších 500 zkušeností. Zůstaneme s tím a zůstaneme v povstaleckém táboře. Brenton dává úlohu zničit divoké kančí. Jsou umístěny na východě. Divoké kančí se nedaleko od tábora. Sebastian, který je místním hasičem, požádá, aby přinesli léčivé byliny (10 červených bobulí). Získáváme pověst "Reddok" +10, stejně jako 250 jednotek zkušeností. Procházíme se v lese, existuje hodně této bylinky. Mluvíme s hlídkou Joey. Nachází se poblíž jižního východu. Říká, že tato část jeskyní je obývána divokými zvířaty. Zničte monstra. Vracíme se k Joeymu. Získáváme reputaci +20 "Reddok" a 750 jednotek zkušeností.

Arena

Gotický 3 odmítli bohovéDále musíme stát v několika bitvách, které jsou uspořádány postavami ve hře "Gothic 3". Průchod pokračuje výzvou k aréně a bitva s prvním soupeřem. Pro vítězství máme reputaci +10 "Reddok", stejně jako 500 zkušeností. Říkáme Copper do arény. Pro vítězství získáme 250 zkušeností. Javier požádá o nalezení kováře. Odcházíme pro něj na farmu, která se nachází v blízkosti tábora. Průchod hry "Gothic 3" bude pokračovat v setkání s orky. Říkáme Toporce, hlavní, k souboji. Porazíme soupeře. Vraťte otroka do Cliffa. Po obdržení jeho souhlasu následujeme tuto osobu a mluvíme s ním. Dozvídáme se, že předtím, než byl Cliff kovář, ale orkové ho donutili udělat špinavou práci a viděli stromy. Informovali jsme ho, že nás může v Reddoku následovat, kdo potřebuje dobré kováře. Máme 500 zkušeností, stejně jako pověst "Reddok" +10, "Rebeli" +1. Přidělíme Javiera Cliffovi, mluvíme s oběma lidmi. Získáme celkem 1500 zkušeností a pověst "Reddoku" +20.

Cap Dun

Gotický průchod 3 městyTakže jsme přišli na to, jak bojovat v aréně ve hře "Gothic 3". Přechod přes města bude pokračovat v naší cestě do Cap Dun. Javier říká, že je organizován podzemní rebel. Musíme se seznámit s jejich hlavou Swineherd Phil. Norris žádá, aby našel 5 rebely pro zbraně. Tak vidíme, jak se revoluce zráží na spiknutí hry "gotická 3". Průchod měst je krátce přerušený, jdeme na farmu tři svazky zbraní. Zbytek je umístěn přímo v Cap Dun. Získali jsme práci z Gelford. Požádá o odstranění hlídky Orc, která se nachází mezi Ardea a Reddock. Provádíme provizi. Vyjedeme do Cap Dun. Setkáváme se po cestě lovce Jensa. Abychom zvýšili dovednosti tohoto pána, nalezneme pro něj deset vlčích kůží. Ve městě se setkáme s vrahem Gamal. Požádá o návrat Harka otroka. Souhlasíme. Necháme město. Odbočte doleva. Trochu vylezte na svah a najděte Hareka. Mluvíme s ním a souhlasíme s tím, abychom pomohli při útěku. Vezmeme ho do chatky Jens, která se nachází v blízkosti silnice vedoucí do města Cap Dun. Mluvíme s lovcem.

Alchymistu

Gotický průchod pro povstalceSledujeme město Cap Dun. Místní alchymista jménem Ezil požádá o léčivou bylinu. Potřebuje 12 rostlin. Odjíždíme do majáku. Trávu tam najdeme. Mluvíme s Baffordem. Informujeme vás o plnění úkolů pro Ezila a Jensa. Bufford žádá, aby se zbavil vlků nedaleko od Cap Dun. Musíme se seznámit zejména s hladovými zvířaty, které se vyskytují častěji na pozemku hry "Gotický 3". Průchod této úlohy usnadňuje skutečnost, že vlci jsou rozděleni do několika skupin. Po úspěšném lovu oznámíme dokončení úkolu Baffordovi. Pojedeme do Urkkassu. Vykoupíme ohnivý pohár na sto zlatých mincí. Dostáváme úkol vrátit zboží do Urkrassu. Hledáme bandity, kteří se dopustili loupeže. Jsou založeny na mysu, na jižní straně farmy, nad mořem. Nedaleko od skladu nalezneme zloděje Seruka. Mluvíme s ním. V blízkosti najdete Cyrus. Požádá o láhev schnappsů. Po dokončení úkolu hovoří o banditech, kteří terorizují Cap Dun. Odcházíme do jeskyně Ortega, která se nachází severozápadně od Ardea. Zničíme bandity a prohledáme prostory. Najdeme 5 skříní, do kterých je umístěn olej. Jsou nezbytné pro plnění poslání Yomara. Najdeme ho na cestě mezi Monterem a Ardea. Mluvíme s Yomarem, Cyrusem a Baffordem.

Rebelové




Gotický průchod Geldernu

Teď čekáme na setkání s nejkrásnějším majákem ve hře "Gothic 3". Průchod pokračuje návratem do Cap Dun. Tam jdeme nahoru na maják a podívejte se na arénu. Arokkhu se přiblížíme, abychom se mohli zúčastnit bitvy. Naším prvním nepřítelem je Fadi. Porazíme ho. Mluvíme s Fadi a Arokhkhem. Dalším soupeřem je Darmok. Vyhráváme ho. Mluvíme s Darmockem, Arokchem a Baffordem. Pojďme k Phil. Mluvíme s ním. Souhlasíme s tím, abychom pomohli uspořádat povstání. K tomu je třeba přivést 3 svazky zbraní a pak vyjednat Wenzel - Paladin. Zařízení se nachází blízko skladu a poblíž vchodu do majáku. Jdeme do Wenczelu. Souhlasíme s ním s povstáním. Zničili jsme všechny orky ve městě. Mluvíme s Javier, Phil, Wenczel. Ten požádá o nalezení meče, který je ukryt v jeskyni u Monterey. Vyrazili jsme na silnici. Sledujeme meč k Monterovi. Najdeme meč. Zničte vlky. Mluvíme s Dennisem. Vracíme se do Wencelu ve městě Cap Dun.

Farma

Musíme jít do Dominicovy farmy. Řekne Marii, vůdce žoldnéřů, aby si podal zprávu. Máme dva dny, abychom se dostali do města z farmy. Pak se musíte dostat k Marikovi. Vyberte jednu z 2 cest vedoucích do Monterey - krátké nebo dlouhé. Ve městě jdeme do Mariky, řekneme mu o špatném chování Dominikovi. Dostáváme zpět budovu a také sbírají nájemné. Úkol plníme. Vrátíme se. Mluvíme s Marikem. Jdeme k rangerům a provádíme několik misí pro ně.

Najdeme muže stojícího u vchodu do jeskyně patřící druidovi. Jméno mladého muže je Arakos. Od něj se dozvídáme, že hlídky orků jsou narušeni rangery. Ukáže dočasný tábor. Sledujeme ho. Vstupujeme do bitvy s orky. Odnesli jsme porazený kámen druida. Vrátíme se do Poganu. Arakos musí přežít. Přiveďte ji do cíle. Mluvíme s Arakosem a dáme mu kámen. Souhlasíme s tím, že vykonáme ještě jeden úkol.

Musíme dostat přísady, abychom obnovili kámen. Najdeme je u řeky. Potřebujeme dvacet kamenných kořenů. Dáváme ingredience společnosti Porgan. Obnoví kámen a dává nám to.

Vrátíme se do města. Jdeme do arény. Musíme se zúčastnit pěti bitvy. Po porážce s Danem porazíme Dance. Další ve frontě je Fyodor. Opět vyhráváme a mluvíme. Další tři bojovníci a my budeme moci získat titul šampionátu v aréně. Porazíme Guse, Uga a Ashtona. Po každém boji mluvíme s poraženými. Staňte se šampióny. Mluvíme s Bradleym. Dostáváme úkol, který vyžaduje změnu otroků.

Pustíme na výkopy. Mluvíme s dvojicí otroků - Osko a Bengard. Ten v rozhovoru uvádí ohnivý pohár. Ukazuje se, že to je předmět. Souhlasí, že dává pohár, ale požádá o tuto pomoc. Chce, abychom mu pomohli při práci na farmě. Tuto misi plníme. Informujeme o tom Bradleyho. Mluvíme s Bengardem znovu a berme ohnivý pohár jako odměnu za službu.

Pak mluvíme s Bradleym a dostaneme další úkol. Přes bránu s dvojicí orků opouštíme město. Půjdeme do mlékárny. Na jeho konci najdeme Dennisa. Říkáme mu, že Bradley potřebuje nové otroky. V důsledku toho dva poslat na farmu. Žoldnéř žádá, aby byl Bradley informován o tom, že je břehem otroků, takže se nebudou moci rychle nudit. Tento doklad také splňujeme.

Na farmě jsou dva otroci požádáni, aby je zachránili před výkopy. Je to o Leone a Calvinu. Jeden slibuje vyprávět o úkrytu, který patří Ashtonovi. Druhou je sdílet zajímavé informace o Elberě. Pomáháme těmto lidem. Pojedeme k Dennisovi a řekneme, že Leon a Kelvin by neměli být vykopáni. Kelvin by ti měl vyprávět o úkrytu.

Mluvíme s Albertem. Warehouse Manager, kdo je v Sanfordu, žádá pět sudů mléka. Jdeme na Dennisa. Mluvíme s ním. Umožňuje vám přinést sudy. Stojí před každým domem. Jdeme na Albert. Požádá o zničení zlodějů, kteří ukradnou pšenici. Odjíždíme z farmy, kde byl předtím nalezen Alber, na silnici. Sledujeme hory. Najdeme plot a za ním a usadili jsme zloděje. Zničíme je. Vrátíme se k Albertovi a mluvíme s ním.

Dlužníci

Jedno z nejnebezpečnějších míst, které musíme splňovat ve hře "Gothic 3" - Mora Sul. Průchod této fáze začíná hledáním nebezpečného soupeře Taklar. Necháme po silnici, která vede k Mora Sul. Vstoupíme do bitvy s soupeřem a jeho asistentem. Dalším nepřítelem se jmenuje Azar. Pomůže nám to dostat se do rány. Mluvíme s Jouzou. Spolu s Riordianou. Ažar necháme naživu. Posledním nepřítelem, s nímž je Mura Sul příbuzná, je Malir. Najdeme ji na západě města, v jeskyni. Vyhledejte truhly a najděte šálek. Mluvíme s Jouzem. Odjíždíme do Bernadona. Požádáme ho, aby vzdal hold. Mluvíme s Nafálem. Podívejte se na zemřelého Taklara. Najdeme si poznámku. Dokazuje, že Bernado obchoduje s Normány. Odkazujeme na Nafalem. Dále najdeme Tufail. Souhlasíme s tím, že mu za to vzdáme hold. Ukazuje, kde je gang Malira. Když je tento problém vyřešen, mluvíme s Tufailem. Teď potřebujeme Abbase. Nabere pohár jako pocta Nafalemu. Malir to však ukradl. Když je pohár s námi, mluvíme s Abbásem. Jdeme do Nafálem. Pak Azaru Ailu nás bude muset zachránit z zajetí. Toto je další úkol Nafálem. Jdeme do jeskyně Azar. Mluvíme s Ailem. Vezmeme ji do Nafálem.

Hra "gotická 3": průchod Geldern

V tomto městě existuje mnoho pracovních míst. Jdeme do arény. Dimitar bude nepřítelem. Dalším bojem s Gembakem a Pěstí. My vše podmaníme. Hledáme Nemrock. Požádá o nalezení artefaktu Stínového žezera na severu v troskách. My projdeme třemi trolly a vlčí důl. Nad první je na skále zničená pevnost. Střeží se čtyřmi temnými mraky. Uvnitř v hlavě najdeme balíček se stínovým žezlem.

Pak jdi do Renwicku. Potřebuje královskou šťovíku. Město opouštíme přes jižní bránu, kolem kováře. Okamžitě otočte doleva. V roklině nalezneme šťovík.

Jdeme na pomoc Shaman Grimbolu. Požádá, aby přinesl 5 jednotek síry. Jdeme do dolu. Dostane se přes severní bránu. Odbočte doleva. Zaměřujeme se na Nemrok. Požádá o dodávku energického otroka do dolů Wolfs. Můžeme najít potřebnou osobu. Za to půjdeme do dolu Geldern. Vyčistíme cestu z monstra a vedeme ho do dolu. Gork požádá, aby se dozvěděl o tajemství družka Runak, který žije v horách na severozápadní straně města. Odjíždíme do vodopádu. Nedaleko najdete kabinu Runaku.

Dalším úkolem je najít vyhledávací party sestávající z druidů. Nachází se na náhorní plošině, těsně nad Runakem. Najdeme Gembaka. Požádá Ivana, aby byl poražen. Necháme severní bránu. Jdeme rovně: procházejí sloupy a odbočíme vlevo. Vylezeme po kopci. Tady bandité tábořili, jejich hlava - Ivan. Jared požádá, aby Lares informoval, že ho chce vidět, předat informace starému známému. Pojedeme do Nemroka, který chce informovat o Hamilu Peraturovi. Žije ve druhém patře domu, v blízkosti požáru.

Dalším úkolem je zničit vlky žijící v důlním tunelu. Pak dodáme Nemroce čtyřicet nugetů.

Přidání

Gotická přiřazení cíle č. 3

Teď se budeme snažit porozumět vlastnostem hry "Gothic 3: Rejected Gods". Průchod tohoto doplňku začíná pět doporučení. Musíme je obdržet, abychom získali důvěru Anogy.

Dalším úkolem je zničit pastýřské krávy Taberta. Musíme navštívit bývalou otrokovou čtvrť, která se objevila kromě hry "gotiky" ("bohové"). Procházení popsaného úkolu vyžaduje hledání kráv poblíž hospody. Většina z nich uteče, ale po několika vteřinách se vrátí.

Přejděte k dalšímu úkolu ve hře "Gotický 3: Odmítnutí bohů". Průchod je doručením podivné požáry. Z Sildenu opustíme severní bránu a budeme postupovat podél koryta řeky. Najdeme 6 mrchožroutů. Každý bude mít dva až pět plodů goblinů. Sbíráme rostliny. Dodáváme alchymistu. Vezmou je pro ohnivou kopřivu. Dostáváme doporučení.

Poté musíte najít osobu, která láká ptáky na Oelka. Blázen hodí chleba, aby přilákal křídla k Sildenovi. Sledujeme stezku z arény do opuštěného tábora dříví. Setkáváme se s ním podivným člověkem, dáme mu 500 mincí a svět přijde.

Tak jsme dali krátký pasáž "Gotika 3: Odmítnutí bohů".

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru