nisfarm.ru

"Nancy Drew: Poklad královské věže". Průchod hry

Zkušení hráči si uvědomují, co je to point`n`ckick quest, ale pokud to nevíte, není to s tím problém. Koneckonců, ve skutečnosti je takový žánr her velmi snadno určitelný, tajemství je již ukryté v názvu. Musíte ukázat na určité objekty, objekty a oblasti na herní obrazovce a kliknout na ně a komunikovat s nimi. Takováto questy jsou sada obrazov, na kterých je určitý počet bodů, se kterými může hráč interagovat. Pravidelně se tento proces zředí hádankami, které musíte rozhodnout, abyste se posunuli dopředu. Když takový projekt má nudnou hru, silný a fascinující spiknutí, stejně jako dobré a ne nejjednodušší hádanky, pak si může nárokovat titul tohoto mistrovského díla. řada projektů „Nancy Drew“, říká různé příběhy ze života dospívajícího detektiva, má vše, co potřebujete pro kvalitní a vyřeš všechny hlavolamy pátrání, takže můžete s jistotou říci, že pozornost, kterou si zaslouží v blízkosti, a to zejména „Nancy Drew: Poklad v královské věži“ . Průchod této epizody bude popsán v tomto článku.

Školení

Školení - to je místo, kde musíte začít seznámit s hrou "Nancy Drew: Poklad královské věže". Průchod se vám pak zdá mnohem jednodušší. Samozřejmě, řízení je zde typické pro takové úkoly, ale měli byste věnovat pozornost skutečnosti, že zde existují některé aspekty, které jsou jedinečné. Například byste se měli určitě seznámit s tím, jaký druh interakce lze během hry dosáhnout. Záleží na tom, jakou formu kurzor hry bude mít, když na něj ukážete tento nebo ten objekt. Taktéž stojí za to vědět o změně dne a noci: projekty série "Nancy Drew" nejsou rozděleny na části, ale na dny. V téměř každé hře máte k dokončení vyšetřování sedm dní, ale rozdělení je podmíněno, takže se nepokoušejte, budete mít v každém případě čas dokončit vyšetřování ve všech projektech, včetně "Nancy Drew: Poklad královské věže". Průchod může být komplikovaný a zjednodušen.

Úrovně obtížnosti

nancy kreslil poklad královské věže

Než začnete hrát "Nancy Drew: Poklad královské věže", jejíž pasáž určitě odnesete, je třeba určit, jakou obtížnost budete hrát. Je zřejmé, že z větší části se hra nezmění, ale složitost některých hádanek se může značně lišit. Také úlohy na čas budou muset být rychlejší. Obecně nebude složitost ovlivňovat proces stejně jako v projektech jiného žánru, ale pokud stále máte potíže s těmito hrami, doporučuje se nastavit nejnižší úroveň. Ve hře "Nancy Drew: Stín u vody" má také výběr obtížnosti. Pouze první projekty série byly vyvinuty pouze s jednou úrovní.

Úspěchy

Nancy přitáhla stín u vody

Poslední věcí, o které byste se měli starat, než začnete chodbu, jsou úspěchy. Stejně jako u většiny počítačových her (včetně projektů v této sérii, například "Nancy Drewová: Stín u vody"), není dosažení úspěchů povinné. Nicméně, dostanete hodně potěšení, když jste odměněni za vaše úsilí. Úspěchy jsou dány výkresem, například pro průchod určité epizody (to znamená, že je nemůžete nechat ujít), a také ve zvláštních případech. Například můžete dostat úspěch, protože jste vyřešili určitou hádanku rychleji než určený čas nebo jste poslouchali všechny rozhovory ve hře. Obecně platí, že bez těchto úspěchů nějakým způsobem uděláte hru, ale jejich příjem vám jistě potěší. V některých projektech série to bylo velmi důležité, například v "Nancy Drew: Labyrint lží". Průchod této hry je mnohem obtížnější než ve většině ostatních případů, takže si můžete sami uvědomit, že úspěchy přispějí k vaší radosti.

Den první

Nancy vytáhla labyrint lží




Stejně jako ve hře "Nancy Drew: Labyrinth of Lies", průchod v tomto projektu začíná ve vaší místnosti. Tentokrát se ocitnete v hotelu, v němž musíte odhalit další zločin. Nejprve je třeba napsat dopis, nezapomeňte na klíčovou kartu a také na papír s kódem. Stejně jako v ostatních hrách série, musíte si zapamatovat hodně, pak využít těchto znalostí na jiných místech. Například, stojí za to číst menu, protože později to přijde vhod.

Poté budete mít několik dlouhých dialogů: s manažerem hotelu, stejně jako s Lisou. Přirozeně můžete přeskočit repliky, ale doporučuje se praktikovat všechny konverzní čáry, protože jakákoli poznámka interlocutora může obsahovat informace důležité pro vyšetřování.

Poté budete muset najít schránku, která je pod kombinovaný zámek. Zadejte kód, který jste vzali zpět na začátek tabulky v místnosti, a vezměte všechny věci z krabice. Budou vám užitečné.

Poté budete muset jít k profesorovi na další rozhovor a pak bude následovat jedna z nejednodušších úkolů - s elektrickými spínači, s nimiž se musí zacházet velmi pečlivě. Sbírejte všechny užitečné věci, včetně klíče z knihovny, a pak jděte do výtahu. Bude to uvíznout, ale nebude těžké projít přes poklop ve střeše, dokončit své záležitosti a jít do svého pokoje. Ve skutečnosti se hratelnost nijak neliší od hry "Nancy Drew: Labyrinth of Lies", ale příběh je samozřejmě zcela jiný.

Druhý den

Nancy vytáhla labyrint lží

Jak již bylo zmíněno, tento projekt je velmi podobný jedné ze sérií her - "Nancy Drew: Labyrint lží". Dokonce i den začíná tím, že musíte zkontrolovat obsah zásuvky na hrudníku ve svém pokoji. Tentokrát odtud musíte z prvního dne extrahovat stejné menu, které jste si přečetli. Pak budete muset toto menu převést na profesora a také jít do suterénu jménem. Tam, zatáhněte za páku, vezměte olejovou nádobu a strávte několik dalších rozhovorů, z nichž se dozvíte užitečné informace. To končí vaše ranní dobrodružství. Před vámi čekat na spoustu důležitých věcí, tak jděte do postele.

V osm hodin večer musíte jít do větrací šachty, vydat se do knihovny a použít ukradený klíč, abyste získali přístup k důležitým údajům, konkrétně k souřadnicím. Poté v knihovně budete muset vyřešit několik úkolů, v důsledku kterých najdete poznámku uvnitř zeměkoule a mnoho dalších věcí, které vám pomohou při vyšetřování.

Poté se musíte dostat z knihovny, promluvit s manažerem, který souhlasí s tím, že mu pomůže při vyšetřování. Jděte do prvního patra a otevřete skříňku manažera kódem, který vám řekl. Zkontrolujte všechny předměty uvnitř, ale nejdříve jděte na medailon, protože jakmile se na ni dotknete, dostanete se na hlavu a ztratíte vědomí. Bylo by hezké, kdyby někdo přivezl Nancy Drewovou, ale musíme se s tím vypořádat.

3. den

Nancy vytáhla vodu

Když se probudíte, budete muset pochopit, co se stalo. V horku vášně je tato epizoda velmi podobně jako hra "Nancy Drew: Ghost Manor ", ale stále je to velmi odlišné i v jeho směru. Musíte mluvit s téměř všemi známými postavami a snažit se vysvětlit a pochopit, co se děje.

Nyní musíme zjistit, kdo vás napadl a proč. Za tímto účelem je třeba i nadále shromažďovat důkazy. Můžete to udělat na zahradě, na kterou jste popsali jednu z postav popsaných během konverzace. Musíte shromáždit všechny možné informace, pak se vrátit do hotelu a jít nahoru k profesorovi. Bude vám dána úloha, kterou je třeba vyřešit. Pokud ano, profesor souhlasí, že s vámi mluvíme příští den. To ti vyhovuje, takže můžeš poslat Nancy Drew do postele. Záhada, samozřejmě, je stále daleko od stopy, ale s každým krokem se blížíte.

4. den

nancy kreslil zázračný zámek

Ve hře "Nancy Drew: The Phantom Thornton" jste potřebovali mnoho úkolů, které můžete dělat v noci. Není tu tolik. Rozhovor s profesorem je jedním z nich. Záležitost spočívá v tom, že konverzace proběhne ve tři hodiny ráno a budete se muset naučit co nejvíce užitečných informací. Poté vám profesor poskytne klíč k jeho číslu a budete moci důkladně prohledat prostory, které vám poskytnou dostatek důležitých údajů. Po dokončení vyšetření můžete jít do svého pokoje a ustoupit před spuštěním akce.

V tento den musíte jen mluvit s Lisou a zapnout lanovkou. Abyste to udělali, musíte se v suterénu pohybovat, protože úloha není tak jednoduchá, jak se může zdát nejprve. V důsledku toho se ocitnete v malé změně, z níž Dexter dorazí včas. No, jeden den dobrodružství je dost, takže můžete jít do svého pokoje a jít do postele, nezapomeňte nastavit budík. Tady v tomto duchu projdete "Nancy Drew". Stín nebezpečí bude vždy čekat za rohem, ale pokud ukážete dostatek reakcí a důvtipu, nemusíte dokonce ani potlačit určité epizody hry.

Pátý den

nancy vykreslil tajemství

Postupně se blíží konec hry, průchod "Nancy Drew". Duch tentokrát rozhodně není vinu, můžete už klidně pochopit, že je to všechno o této osobě, ale stále musíte zjistit, kdo je zločinec. Takže neztrácejte čas a začněte hledat stopy a řešit hádanky. Ihned můžeme říci, že pátý den je z hlediska takových úkolů nejtěžší a nejsilnější. Zde musíte vyřešit několik složitých hádanek. Nejprve jděte do půlkruhové haly, kde pod portrétem můžete vložit do jamky všechny své medailony a pamatovat si výsledek ve formě symbolů. Poté okamžitě navštivte knihovnu, kde jste viděli stejný portrét. Nyní musíte vyřešit složité puzzle pomocí přijatých symbolů. Do věže se otevřou tajné dveře. Další záhada čeká na vás, po vyřešení, které vy z tajné buňky budete moci vyzvednout deník. Musí to být číst. Ale ještě to nemůžete udělat, protože je napsáno ve francouzštině. Tento jazyk nerozumíte, takže nebudete moci přesně zjistit, co je v něm napsáno. To by mohlo pomoci Francouzovi Jacquesovi, ale s vámi nebude chtít mluvit, protože to bylo kvůli to, že jeho medailon zmizel. Proto je nutné odložit tento úkol a jít spát. Ráno se budete moci vypořádat s deníkem i jinými důkazy.

6. den

Zbývají jen dva dny před procházením "Nancy Drew". Zámek na posledních dveřích bude odstraněn, vyřešena poslední hádanka a dozvíte se všechna tajemství, která se tento hotel skrývá. Ale zatím máte co dělat. Je pravda, že by mělo být okamžitě řečeno, že šestý den nebude tak nasycený jako předchozí. Místo Jacquese musíte jít k profesorovi, abyste získali překlad deníku. Samozřejmě, ihned to nebude fungovat, takže znovu budete muset vyjednávat další den.

Když vyřešíte všechny záležitosti s profesorem, musíte se přesunout k dalším problémům. Ve skutečnosti ani nemusíte řešit žádné hádanky. Musíte jít do svého pokoje, abyste si odpočinuli před nejdůležitějším dnem vyšetřování. Ale po cestě se setkáte se skupinou osobností, s nimiž byste měli také mluvit a pozorně poslouchat odpovědi, protože teď každá indikace, každá stopa a stopa budou mít cenu v zlatě. Po rozhovoru budete muset jít spát. Proč tak brzy? Skutečnost je, že sedmý den bude pro vás velmi dlouhý, zejména vzhledem k tomu, že bude nutné se probudit ve tři hodiny ráno.

Den sedm

Když se probudíte, musíte jít do haly k profesorovi, abyste vedli další rozhovor. Znovu se dostanete do místnosti, můžete jít dovnitř a vyzvednout překlad deníku, ve kterém dostanete téměř všechny chybějící klíče. Také se budete moci naučit speciální kód, který bude opět užitečný později. Nyní se musíte vrátit k věži, která vám přinese obsah deníku. Samozřejmě, na cestě opět musíte vyřešit hádanky a při vchodu do knihovny opět vypněte budík. Ale už jste to udělali, takže byste neměli mít problémy.

Ve věži čekáte na poslední puzzle, která je mnohem komplikovanější než všechny předchozí. Máte však absolutně všechno pro své úspěšné řešení: medailony, text deníku, šifra tajných symbolů a důvtipný. Když zjistili na klíči portrét, spojili to dohromady a vytvořili způsob, jak otevřít tajné dveře. Tam je skrytý kriminálník, z něhož nejprve musíte uniknout, protože síly nejsou rozhodně stejné. Ale můžete kliknout na tlačítko na zeď, čímž odříznete cestu k útočníkovi. Nyní na tebe nic nezavazuje - policie udělá všechno. Stačí se podívat na poslední video, z něhož pochopíte všechny detaily, které zůstaly skryté.

Tak je odhalen další případ, který vám dává mnoho potěšení. Samozřejmě, není to tak snadné, jako popis textu, ale vzhledem k tomu, že máte hru přímo před vašima očima, můžete se vždy rychle pohybovat. V důsledku toho můžete stále projít hru, protože to nemůže být přičítáno nejsložitějším stávajícím. A máte vždy možnost snižovat složitost, pokud se nemůžete vyrovnat s hádankami.

Úspěšná hra a nové vítězství při vyšetřování zločinů společně s Nancy Drewovou!

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru