nisfarm.ru

Call of Cthulhu: průchod jedné z nejstrašnějších zápasů všech dob

Základem pro vytvoření této hry byla jedna z knih světoznámého spisovatele hrůzných děl Howard Lovecraft. A to je vážný požadavek na to, aby se projekt ukázal být opravdu strašný a mystický. V roce 2006 přišla myšlenka na studio Headfirst Productions a okamžitě získala univerzální popularitu a prevalenci. Ve škole, na ulici, jste slyšeli několikrát denně frázi: "Call Of Cthulhu" - proběhnutí hry bylo tak zajímavé a zajímavé. Ona také obdržela vysoké známky od kritiků. Dnes se budeme zabývat tímto projektem za účelem odhalení speciálních komponent (momentů, prvků) herního procesu.volání cthulhu




Ponoření do propasti

Všechno začíná událostmi, které se před několika lety staly protagonistům, proč vyvinul přetrvávající vize, nespavost a bolesti hlavy. Vyšetřování případů málo populárního kultu, které uctívaly bohové v moři, ho vedlo k epicentru ohnisku jiné víry. Tam našel tajný sklep, kde byly umístěny některé zahraniční komunikační technologie (něco jako portál) neznámé stvoření, který se pokusil buď mluví, nebo zapůsobit a vnutit svou víru pomocí iluzí, vizí a nočních můr. Vedle Jack Walters začne žít svůj normální život. Ale je to doprovázeno opakující se noční můry. Obecně platí, že přechod hra Call of Cthulhu je úzce spjata s psychologickými aspekty člověka, jeho emoce a samozřejmě strach. O několik let později vize začne získat sílu, a v době, kdy ho přítel požádal jít do města jménem Innsmaut, ve kterém ztratil kamaráda, získají vysokou rychlost. Protagonista samozřejmě souhlasí s tím, aby prošetřila. A tady začíná expozice pozemku Call of Cthulhu, průchod, který nutit hráče, aby pravidelně křičet hrůzou.procházející herní volání cthulhu

Loop režie

Po několika minutách procházky ulicemi opuštěného města není těžké odhadnout, že nikdo není s Jackem šťastný a informace nebude mít k dispozici zdarma. Musíme dělat všechno na vlastní pěst. Obyvatelé nejsou společenskí a bez radosti. Orgány činné v trestním řízení nenechte hlavní postavu na "nejzajímavější" místo. Kruhovým objezdem a obchůdkem se Jack dokáže dozvědět některé události, ke kterým došlo v Innsmouthu, zejména o ztrátě zaměstnance jednoho obchodu. V průběhu šetření je také mnoho zajímavých okamžiků, které se později projeví ve hře Call of Cthulhu. Jeho pasáž je rozdělena do několika kapitol a již s první můžete cítit, že někdo se chystá vytáhnout smyčku kolem krku protagonisty. Hráč začne cítit všemi smysly nevyjádřenou utlačující atmosféru, beznaděje a zoufalství, ze kterého nemůžete uniknout. Obzvláště zbraně Jack dostanou za poměrně dlouhou dobu. Dokonce ani zbraň není schopna dát tomuto nepohodlnému pocitu bezpečí a bezpečnosti.volání cthulhu Pravidelně budou muset řešit hádanky a logické problémy, které jsou přítomny v celé hře Call of Cthulhu. Passage (bezpečné zejména) může trvat dlouhou dobu, ne-li zcela porozumět úkolu. Totéž se může pokusit otevřít trezor hodiny, pokud nechcete najít stopy. Ty lze nalézt v knize a deníku. Správného kódu je datum narození dívek. V tuto chvíli je to 7. února, to znamená, že včera byl její desáté narozeniny. První zadané číslo měsíce, to je číslo 2, a pak den (6), a poté, co poslední dvě číslice roku (v tomto bodě ve hře v roce 1922, tedy, odečtěte 10 a získat dva drahocenné nejnovější údaje - 12). Zajímavým bodem v Call of Cthulhu, který neprochází „happy end“, je variabilita zakončení. To znamená, že se mohou mírně lišit od sebe navzájem. To bude do značné míry záviset na pokroku při vyšetřování všech případů.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru