nisfarm.ru

Bestiary - co to je? Populární bestiář

Slovo "

Bestiary" pochází z latinského bestie, což znamená "zvíře". Původně bestiary byly předměty zoologické povahy, kde byly popsány různé druhy zvířat a také ilustrace. Dnes bestiary - to je encyklopedie tvorů tohoto nebo toho vesmíru: literární, hravá nebo kinematická. Prakticky každý sebereproduktivní autor, který vytváří ve stylu fantasy, má vlastní bestiary. On je v Lovecraft, Tolkien, J. Rowling, Sapkowski a další populární spisovatelé. Zvažte nejzajímavější bestiary naší doby.

Bestiární kniha

Bestiary mytické tvory Howard Lovecraft

Howard Lovecraft- Americký spisovatel, předchůdce žánru horor, stejně jako tvůrce jedné z nejsložitějších mytologií v moderní literatuře, která je známá jako bestiář stvoření "Mýty Cthulhu". Spisovatel a jeho následovníci přišli s desítkami záhadných tvůrců, bohů a dalších příšer, kteří žijí v nekonečných světech svých knih. Zvažte nejznámější a nezvyklé bytosti z bestiary Lovecraftu.

Dagon

Dagon je jedním z menších bohů v mýtech Cthulhu. Spolu se svou ženou Hydra chrání hlubokomořskou rasu, kterou hrdě nazývají svým otcem a matkou. Stejně jako samotné hlubinné vody, Dagon vypadá jako humanoid s rysy a obojživelníky, nicméně liší se obří rozměry.

Houndy Tyndally

Tyto stvoření vytvořil starý bůh Tyndal, nicméně po smrti poslední v rukou Dagonpsy přijat Shubnigura. Učila studenty všechny dovednosti potřebné k přežití a stala se pro ně opravdovou matkou. Ale po mnoho tisíciletí psů vzalo Cthulhu a vydržel v nich Ehrlich. Od té doby se tyto stvoření staly jeho věrnými společníky. Říkají to Tisíc Psi ucítí svou kořist, budou ji pokračovat po nekonečnou dobu, dokud nedosáhnou svého cíle.

Bestiary Lovecraft

Starí lidé




Starí lidé - je to rozumná cizí rasa, která přišla na Zemi dlouho předtím, než se na ní objevili lidé. Jejich rodná planeta utrpěla v důsledku technogenní krize, takže cizinci vytvořili na Zemi příznivé podmínky pro existenci. Starší se rozmnožují spory, nicméně Pouze v případě, že se nacházejí v nových oblastech. Zpočátku mohli cestovat ve vesmíru pomocí křídel, nicméně v průběhu času atrofovali a starší byli nuceni zůstat na Zemi.

Ohromující

Jedná se o jedinečné příšery v Lovecraftově bestiáru. Tyto bytosti se skládají z protoplasmu a připomínají beztvaré akné. Mohou chvíli růst těla nezbytná pro realizaci určitých akcí. Ohromující- umělé stvoření starších, kteří byli staženi za těžkou fyzickou práci. Zpočátku bez vědomí jednaly, poslouchali návrh starších, nicméně v procesu evoluce se naučili myslet a řídit svou vlastní podobu. V důsledku několika válek nespokojenost porazil starce a stal se svobodným.

Gatanoa

Tyto starověké bytosti se na naší planetě objevovaly dlouho před vznikem lidské rasy. Jsou nesmrtelní a žijí pod zemí v oblasti Nového Zélandu. Podle legendy, jeden pohled na toto stvoření slibuje šílenství a smrt, takže starověcí lidé každoročně obětovali oběti, aby se vyhnuli hněvu gatanoa.

Zattogua a Azathoth

O cattogua Málo je známo: vypadá jako černý ropucha a žije s jeho druhem v temné jeskyni. Mýtická Hyperborea a Atlantis uctívala toto božstvo jako jeden z nejvyšších.

monsters bestiary

Azathoth - to je nejdůležitější bůh panteonu mýtů Cthulhu. Podle legendy žije v samém srdci vesmíru a kolem něj mladí bohové tančí. Azathoth je nejvíce monstrózní entita v celém vesmíru. Bez opuštění trůnu přichází ve snu nebo v hrozném vize. Z obyčejného zvuku jeho jména se obyčejní lidé otřásli hrůzou.

Yog-Sothoth a Cthulhu

Tyto stvoření - jeden z nejsilnějších, podle Bestiary Lovecraft. Yog-Sothot sedí nad bohy, je strážcem portálů mezi světy, odráží vesmír. Toto stvoření je mimo náš vesmír a může být ztělesněno ve všech časech a ve všech prostorech současně. Podle pověstí je Yog-Sotot schopen zvládnout čas.

Bestiář mýtických bytostí

Cthulhu - Jedná se o nejznámější postavu bestiary mýtických zvířat Lovecraftu. Spí na oceánské podlaze, nicméně i v tomto stavu může ovlivnit lidskou mysl. Cthulhu ztělesňuje rysy chobotnice, člověka a draka: hlava s chapadlami, tělo humanoidů a pár rudimentárních křídel.Spí na vrcholu podmořského města Raleigh v Tichém oceánu. Pokud jsou hvězdy umístěny příznivě, Raleigh stoupá nad vodou a Cthulhu se stává svobodným.

Bestiary Sapkowského Andrzeja

Cyklus prací "The Witcher" Polský autor Andrzej Sapkowski Získal mimořádnou popularitu po vydání legendární hry "Witcher: Wild Hunt". Ve vesmíru Čaroděje, existuje tolik různých příšer, že autor věnoval knihu bestiary a poměrně těžký. Hra skutečně vyšla zajímavá: obrovský otevřený svět, spousta možností pro vývoj spiknutí, skvělou grafiku a samozřejmě obrovské množství příšer, které bude hlavní postava čelit Geralt. Chcete-li dokonale porozumět vesmíru Čaroděje, bude bestiář složený z autora muset přijít vhod. Jako příklad uvedeme některé z nejčastějších tvorů.

Gul

Gul - To je démon, jako vampír v hřbitově. Ghouls obvykle žijí ve starých hřbitovech a místech, kde byla spáchána černošská magie. Taková zlá kouzla poškozují zemi a prokletí. Na takové zemi chtějí přijít ghouly, buď vycházejí z hrobů, jestliže je to hřbitov. Jak může konkrétně, nikdo neví, a není překvapující ... Jak říká bestiář Witcher, i když by to bylo někdo znal pravdu, jeho by to bylo nebyl naživu. Podle víry byli kdysi lidé, kteří jedli mrtvoly, v důsledku čehož se staly strašnými stvořeními. Vždy hlad, jedí pouze lidské maso, takže zabíjejí lidi a nechávají nezkažené pozůstatky v kryptách.

bestiary Sapkowski

Pšeničné lusky

Jedná se o stvoření, které se vzdáleně podobají člověku: rozpadu pokožky, na některých místech a zcela nepřítomnosti, zduření hlavy ... Neprůhledný pohled. Tyhle korpulentní stvoření zničí mrtvé tělo, zůstává, nicméně Nepřehánějte a čerstvé maso. Často se mohou nacházet na bojišti po bitvě, stejně jako v blízkosti osídlení postižených epidemiemi. Je pravidlem, mrtvoly jděte dav, objevíte náhle a v případě ohrožení stejným způsobem náhle zmizí, což je extrémně obtížné je vyhladit.

Zajímavé je, že bestiářní monstra Sapkowski jsou velmi podobné charakterům slovanské mytologie, které o trochu později uvažujeme.

Desková hra "Bestiary Sigilluma"

Tato hra je temná mystickýna světě, vynalezl jednoduchý nadšenec z Novosibirsku. Dokončeno ve tmě fantasy, Hra vypadá jako skutečná grimoire s koženou vazbou a obrazem tajemného sigils uprostřed. Na začátku hry si hráč vybírá tři kartičky, které mají být kontrolovány. V tohle znalost bestiary - je to téměř záruka vítězství, takže to považujte za užitečné.

bestiary sigilluma

Takže je ve hře 9 podmíněně oddělené ve třídách: tanky, poražených a podporu. Všichni mají své silné a slabé stránky, stejně jako přibližnou bojovou orientaci. Každá postava dovednost útoku a 2 podpůrné dovednosti.

  1. Manus (mechanická ruka). Jedná se o robota, pokrytý kovovými deskami s hroty, třídou. Kromě útočných dovedností, manus může skrýt spojence za dýmkou, což snižuje viditelnost nepřítele.
  2. Cerberus (jiný světový stráž). To je tři hlavy Pes s obrovskými tlapkami a ostrými dlouhými drápy. Má výborné útočné schopnosti a patří do třídy škody.
  3. Illesebra (temptress). Velmi podobný znaku succubus. Je to žena v poměrně provokativním oblečení, která má zvyk hypnózy a je schopna ovládat mysl nepřítele. Temptérka může lákat nepřítele do svých sítí a také posílit obranu spojence. Odkazuje na třídu asistentů.
  4. Saksum (monolit). Tento kámen golem, který je schopen vybuchnout, bít nepřátele kameny. Může zvýšit ochranu v horské oblasti.
  5. Terárium (válečník podsvětí). Výkonný charakter v třídě tanků. Rozšiřuje prostor kolem něj, spaluje nepřátele a také zničí nepřítele horkým kladivkem.
  6. The Reaper. Silné pouze ve spojitosti se spojenci. Zbavuje obranu nepřítele, zatímco v lese je schopen přinutit nepřítele utéct z bojiště.

Obecně "Bestiary"- to je velmi složité Stratégie pro stolní počítače, kde efekt náhodnosti zcela chybí. Hráči vypočítají své akce v několika krocích dopředu, a na jejich logice a důvtipu závisí vítězství.

Slovanské bestiary

V slovanské mytologii existují desítky tvůrců, o kterých se starí lidé vynalezlivysvětlit nepochopitelné jevy přírody a neznámého světa. Slovanské bestiary - Tato sbírka starých přesvědčení a legend, která je nám známa stále od dětství. Připomeňme si některé mytické tvory.

  1. Faraóny - duchy vody obou pohlaví, typ mořských panen, polo-lidské - poloviční ryby. Tyto nadpřirozené bytosti byly během života Egypťanů, kteří se honili za Mojžíšem a Židy. Existují legendy Faraóny jsou připojeny k projíždějící lodi a požádají vyděšené námořníky o soudní den. Pokud neodpoví, Faraóny nebude zaostávat. Slyšení, že konec světa brzy přijde, Faraóny Raduj se. Pokud však na druhou stranu odpovídají, že nemohou potrestat trestný čin z lodí, námořníci by je raději klamali.bestiary mýtickýZájem pharaon na konci světa je spojen s legendou, že jsou odsouzeni být v této podobě před Soudním dnem.
  2. Zpěvák - znak Východní slovanské mytologii, která sedí v záloze na velké cestě a zabije každého, kdo jí prochází divokým pískem. Byl zobrazen buď osobou nebo záhadným obrovským tvarem s ptačími křídly, pod kterými se strom ohýbá. Byliny říkají, že Slavík loupež má svůj vlastní dům, dvůr a věž, kde žijí jeho příbuzní. Výzkumníci folklóru věří, že tento charakter ztělesnil kolektivní představu ruského nepřítele o určité historii. Podle legendy zvítězila Nightingale Ilya Muromets.
  3. Wolverine - duch v podobě ženského zvířete žijícího na poli žita nebo konopí. V běloruských a severních ruských přesvědčeních je popisována jako démonická bytost, nahá dívka s dlouhými vlasy, kterou hřebčí s hřebenem a vedle ní - plačící dítě. Po vidění lidí se vlkodlaka okamžitě skrývá, nicméně v noci chodí lovit. Pokud se stvoření setká s několika lidmi, napadne to nejmladší, ale staří lidé se ho nedotýkají. Wolverine udusí svou oběť, pohne skrz lebku a nasává mozek.
  4. Snake-Gorynych- pohádkový obraz ruských eposů ve formě ohně-dýchání drak s několika hlavami, obvykle od 3 do 12. Stvoření žije v horách, vedle ohně řeka Smorodinoj, a chrání most, přes který mrtví spadají do druhého světa. Eposové to také říkají Gorynych loví krásné dívky, aby se na ně hodili a udržovali lidi v úžasu. Podle legendy vyhrává had Dobrynia Nikitich.
  5. Kikimora - mýtická bytost žena. Žije v domovech lidí a přináší domácnosti i lidi drobné potíže. Podle legendy se kikimora usadí v domech, kde se někdo pověsil, dítě zemřelo nebo zemřelý nebyl oslavován. Také Existují názory, podle nichž děti, které byly uneseny nebo vyměněny zlými silami, se změnily v kikimor. Radí se s lidmi, jako například s podezřením, že se objeví pod rouškou dítěte, která zůstala na silnici, a když jsou zvednuty, utíkají smíchy.Slovanský bestiářFrights žijí v podkroví, v podlaze nebo ve skříni, nedávají spánku počítače a zabraňuje pláč nebo šustění, může porazit nádobí, a dokonce i spí uškrtit.
  6. Mráz nebo Student, Mrazivý, Zuzia je postava Slovanský pohádkový folklór kalendářových obřadů, personifikace přírodních prvků. Je to starý muž s dlouhou bílou vousy přijde ze severu a přináší s ním zimní chlad. Během Vánoc a Velikonoc slavný provedli rituál, aby pozvali Frosta na slavnostní stůl, aby nezastavil budoucí sklizeň. V průběhu doby, obraz zla Student je byl přeměněn na milý Santa Claus.
  7. Volkolak- vlkodlak, schopný přijmout vzhled vlka. Vyskytuje se také v bestiary SapMinkowski. V populární víře existují 2 typy volokolakov: zlí čarodějové, kteří se mění na vlky a útočí na lidi, stejně jako ošoupané lidi, kteří v noci berou představu o šelmě. Trpí jejich vzhledem a kouzly, které byly na ně vrhány, ale ublížily ostatní obvykle nepřinášejí. Čarodějové a čarodějnice, kteří chtějí někoho přeměnit ve vlka, hodí na něj vlčí kůži a zašeptávají kouzlo.
  8. Basilisk má kohoutkovou hlavu, dračí křídla a ocas hada, někdy žabí tlapky nebo tygří drápy. Na hlavě je červený hřeben připomínající korunu a tělo je pokryto váhy. Basilisk může vypadat jako obrovská jedovatá ještěrka, která může zabít pomocí vzhledu nebo dýchání. Stvoření je zmíněno více než jednou u starověkých biblických předmětů, často se nachází na náručí měst, například na erb v Moskvě, kde sv. Jiří propichá s oštěpem had, velmi podobný basilisku.
Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru