Průchod "Witchera", jednoho z nejlepších RPG naší doby
Pravděpodobně mnozí souhlasí s tvrzením, že zajímavé hry jsou drženy jedním dechem po dobu několika dní nebo týdně, v závislosti na jeho trvání. Takto můžete popsat pasáž "Witcher", nebo spíše jeho druhé části. Co je to tak krásné a fascinující? Jaké síly drží hráče v tomto nádherném a magickém světě?
Práce pro "5"
Od prvních minut hry je zřejmé, že polští vývojáři se snažili co nejlépe. Všechno je jasně vypracováno a podrobně popsáno. Zdá se, že uživatel je v samostatně existujícím světě, který má vlastní pravidla a zákony. Každá postava plní svou funkci: jeden nalévá vojáky polévku, další vlaky rekrutuje, třetí vyřadí zařízení. Stručně řečeno, každý žije celý svůj život. Nový grafický modul poskytuje vynikající obraz na monitoru. Dialogy a animace znaků (gesta, výrazy obličeje) dodávají do hry ještě větší důvěryhodnost a realitu. No, úkoly nesou hlavní zájem. Průchod Witchera je zcela založen na plnění úkolů. Ano, že na tomto přístupu je založen celý žánr RPG.
Vyberte si a jednat
Tato dvě slova jsou základem pro přechod Witchera. Vývojáři dali hráči nezávislé rozhodnutí, které vzniknou během hry. Questy, stejně jako v mnoha klasických RPG projektech, jsou rozděleny do 2 kategorií: základní a boční. Přesto se zájem o procházení menších misí nijak nijak nezhoršuje. Vrcholem hry „The Witcher 2“, průchod, který je možné několika způsoby, je změna volby, které je klíčovým bodem, musí uživatel vybrat, jakým směrem akce bude dále rozvíjet, komu a za koho dodržovat přimlouvat. Taková rozhodnutí zásadně změní a znovu vytvoří prostředí hlavního charakteru, postoj jeho sekundárních postav. Navíc každá možnost má své vlastní konkrétní úkoly, ke kterým lze přistupovat pouze při výběru vhodné cesty. Tento přístup výrazně zvyšuje znovu-hratelnost projektu, že každý následný průchod ze hry „Zaklínač“ funkcí, a tím stimulovat touhu hráčům opět dokončit hru, ale pouze na druhou stranu. Po konečném rozhodnutí svět nebude dlouho čekat, dá Witcherovi spoustu dobrodružství, podle jeho volby.
Takže, jak je
V zásadě může být průchod "Witcher" proveden z různých úhlů. Například, po vyslechnutí obou stran, z nichž jedna chcete připojit, můžete pochopit, co přesně dělá je klíště a jaké jsou jejich motivy. Ve hře nejsou jasně vyjádřeny dobré a zlé postavy. Je to svět, ve kterém je každý nucen existovat, jak jen může. Průchod „The Witcher“ ukazuje skutečnou povahu lidí ochotných jít o trestný čin, za ty peníze vyvolat válku mezi státy v zájmu svých vlastních zájmů, a ty, kteří jsou připraveni obětovat zachránit nevinné a postavit se na znevýhodněné osoby. Na první pohled, můžete si vzít ten či onen charakter hlavního padoucha, ale po poslechu se k němu a poznat, můžete radikálně změnit svůj názor. Kód "Witcher" jasně a jasně uvádí: "Nevstupujte do politických konfliktů!" Ale někdy nemůžete volbu opustit.
- Bioshock - průchod a jen užitečné informace
- Dragon Age: Origins - prochází a pomáhá zvládnout hru
- `Dragon Age: začátek `: průchod legendy
- Fahrenheit: průchod psychologického thrilleru
- `Stalker: Jasné nebe`: předání a poradenství o hře
- Prince of Persia: Zapomenuté písky - průchod a krátký průvodce
- Velký poločas. Průchod je zajímavý, ale přinese to spoustu problémů
- Série her Mafia: pasáž bude velmi zajímavá!
- `Siberia`: průchod bude fascinující!
- Hrací pasáž. `Stalker: Pure Sky - studená krev `: freplay
- `The Witcher 2`: průchod. Mystic River - epické hledání
- Quest passage: "The Witcher 2" - "Noční můra v Baltimoru"
- Podrobný pasáž: "Útěk z vězení"
- Lords of Xulima - průchod, spiknutí, hratelnost, úkoly a další funkce hry.
- `The Witcher 3: Wild Hunt `: kompletní průchod hry
- `Witcher 3`: kde najdeme Triss po procházce a jak obnovit vztah s Jennifer?
- Planeta drahokamů (269 úrovní): průchod a rysy
- Průchod: Star Wars: Stará republika
- Herní událost `Red Skull Warfyce`
- Přiřazení "Master of the aréna" v "The Witcher 3": průchod
- Průchod úkolu ve hře `The Witcher 3`` Eye for a Eye