nisfarm.ru

Velký poločas. Průchod je zajímavý, ale přinese to spoustu problémů

Během hry Half Life vývojáři pracovali asi 7 let a v roce 1998 vydali své slavné myšlenky. I tehdy to byla nějaká inovace. Vývojáři doslova přinutili všechny hráče, aby se zamilovali do tohoto střelce v žánru fantasy, ve kterém se hráč cítí jako výzkumný kolega jménem Gordon Freeman. Prochází a snaží se vypořádat s tím, co hodí z pozemského prostoru do prostoru paralelního světa. Všichni teď ví, že Gordon Freeman je hrdina z Half Life. Průchod hry je s touto osobou úzce spojen.

Half Life

Hra Half-Life také ukazuje neuvěřitelné barvy, vizualizace všech detailů je zachována a dokonale vysledována. A to není překvapující. Faktem je, že hra byla speciálně navržena pro vynikající motor, na jehož základě se mimochodem většina z nás stále hraje v ne méně známém Counter-Strike. Rozpočet Half Life je více než 40 milionů dolarů. V roce 1999 si hra získala čestné první místo mezi hry tohoto žánru a byla uznána za nejlepší hru desetiletí.

Děj




Hra se odehrává v nejvyšší tajné laboratoři, která se nachází ve středu hory, nacházející se ve státě Nové Mexiko, kde byla práce krystalu v jedné z laboratoří přerušena kvůli rozpadu superpočítače. Kvůli své špatné práci a tam byla tragédie, ve které vy, hlavní postava, hází mezi dvěma světy. A v prvním i druhém světě jsou mutanty a vaším úkolem je zachránit svět a zničit je vpravo a vlevo. V Polovičním životě je obtížné procházet počínaje začátkem hry - neustále se muset skákat, ohýbat dolů, vyzdvihnout boxy.

Half Life 2 pasáž

Pokračování kultovní hry

Rozpočet je o něco méně než padesát milionů dolarů, velké množství lodí, frustrace, spontánní ztráta původní verze hry. Ano - ano - to všechno utrpělo pokračování kultovní hry - hry Half-Life 2. Tato verze se objevila koncem roku 2006 a počátkem roku 2007 byla téměř považována za idol všech her. Navzdory skutečnosti, že autoři publikací a samotní hráči považovali hru Half-life 2 za téměř božství, průlom desetiletí, nejlepší hru všech národů - původní recenze by se mohly počítat na prstech jedné ruky. Nikdo netvrdí, že hra je opravdu futuristická, ale ne všechny to milují.

Zvláštní překvapení a zájem však svědčí o tom, že autoři hry speciálně psali krátké příběhy, takže při vytváření hry mohli přesněji vykreslovat spiknutí konkrétní akce. Velmi dobře se cítí, například, kde zaměstnanci firmy diskutují o tom, jaké brýle se představí jako dárek k narozeninám dr. Brinovi. Obecně platí, výrazy obličeje ve hře je převzata ze zdroje, který nemá nic společného s počítači a počítačovými hrami. To je převzato z knihy napsané Dr. Eckmanem v polovině 70. let, který vyvinul diagnostický systém pro duševně nemocné lidi. Ve své knize podrobně popsal výrazy obličeje lidí v dané situaci a co to znamenalo. To jsou zvláštnosti kolem Half Life. Přechod bude velmi zajímavý a fascinující.

Poločas průchodu 1

Průchod hry a kontrola

Pohled, jako kdybyste chodili po uličkách, ulicích a tak dále - je to docela moudré rozhodnutí vývojářů. Souhlasíte, bylo by obtížné předat kapitoly (které mimochodem nebyly v původní verzi) ve hře. Ovládání v hračce je standardní a poměrně pohodlné. Skákání, chůze, běh, natáčení, herectví a tak dále. Přechod Half-Life je poměrně jednoduchý.

Na začátku Half Life je naše pasáž obklopena dobromyslnými lidmi: lékaři, vědci-badatelé, bezpečnostní strážci. Ale jak se mise vyvíjejí, objeví se i tvoji nepřátelé a nejdůležitější není to, aby ses dostal do duchů a dokázal rozlišovat přátele hráče od nepřátel. To dělá průchod Half Life 1 a Half Life 2 obtížnější. Toto je největší tajemství hry - učit lidi lépe nejen v kultuře, ale také v reálném životě.

Po slovu

Ve skutečnosti, v Half Life 2, průchod se stává více zajímavé, vzrušující a zajímavé, když hrajete v naprosté tmě a dokonce i se sluchátky. Nemám pochyb o tom, že je to jeden z důvodů, proč se hra opravdu stala kulturou.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru