FEAR: průchod mystického akčního filmu
Když hra může být považována za hroznou? Když se bojíte udělat další krok, otevřete dvířka nebo dokonce zapněte baterku. Projekty, které mohou způsobit strach a chvění, stále více a méně, stále existují tzv. Zakladatelé tohoto žánru. Klasických hororových her se liší od standardních FPS-střelců velmi dobrá kvalita zvuku komponent - vše zvuky vypracovali do nejmenšího detailu: od srdce drásající vrzání dveří do krize skla. To vše se provádí především za větších atmosférických podmínek, takže hráč se otáčí od nejmenšího hluku. Hra FEAR, průchod, který bude dělat i ty nejodvážnější člena vlající křídly ze strachu, má všechny složky hry, což umožňuje pojmenovat tento projekt jedním z nejvíce děsivé a tajemné, ale zároveň vzrušující i dynamické. Podívejme se blíže na to, co je v této hře tak hrozné a zajímavé.
Duševní kontrola
Takže, hlavní postava je jedním z bojovníků speciálních jednotek pro boj s nadpřirozený - First Encounter Assault Recon (strach). Průchod bude prostě ohromen takovými mystickými událostmi, které jsou na pokraji reality a vizí. Hlavním cílem všech jednotek - najít a zničit určité Paxton Vettela, mají jedinečnou schopnost: pomocí jejich psionic schopnosti může ovládat celou armádu vojáků klonů (flash vojáků).
Tím se stává hlavní hrozbou nejen pro zvláštní síly, ale i pro všechny ostatní obyvatele. Ale nikdo si ještě neuvědomuje, že hlavní hrozba bude pocházet z malé dívky s neuvěřitelnou mystickou silou schopnou okamžitě rozdělit člověka na kost. Průchod hry FEAR bude postupně seznámit uživatele s Alma a její biografií. Stojí za zmínku, že spiknutí je spíše zkroucené, ale při každé misi se bude závoj tajemství postupně trochu otevřít. Postupně se drobné střety s klony dostanou do otevřeného konfliktu, do války v plném rozsahu. Hlavním charakterem je odhalit obtížné tajemství vztahu mezi Alma a Paxton Vettel. Kromě toho se začíná objevovat významná postava jménem Harlan Wade a jeho dcera Alice Wadeová. Jejich zprávy a svědectví osvětlí osudu nemilosrdné dívky. Stojí za to připomenout, že ve světle těchto částí byly vydány pod názvem FEAR FEAR 2 a 3, průchod, který je logickým pokračováním první hře.
Ve válce jsou všechny prostředky dobré
Náš hlavní hrdina také není z „zelené“ - schopnost slow-motion mohou výrazně zpomalit čas kolem sebe, což poskytuje příležitost k vypracování přesné a rychlé oheň na nepřátele. Po hlavním příběhu bude otevřen celý arzenál zbraní. Na začátku hry, přesněji řečeno v první misi (vstup), hráč bude poskytovat pro použití zbraně - naše primární a základní zbraně ve strachu. Průchod úvodní úkoly z větší části bude učit, takže hráči se seznámit s ovládacími prvky a hratelností. A pak tam bude automatické a brokovnice, odstřelovací pušky, granátomety, experimentální zbraně, granáty, atd .. Stručně řečeno, hra FEAR, průchod, který je něco jako thriller s prvky hororu, to dává uživateli mnoho bojových schopností, čímž v herní dynamické komponentě.
- Film hrůzy `Za dveřmi `: recenze kritiků a diváků
- Seznam nejhorších hororových filmů všech dob
- Fallout New Vegas - průchod post-apokalyptického akčního filmu
- Heavy Rain - průchod virtuálního thrilleru
- Moderní hrůzy o duchy: celková krize žánru
- "Primitivní strach" - zakalení mysli
- `Krize `: průchod interaktivního akčního filmu
- `Siberia`: průchod bude fascinující!
- Hudební zvláštnosti skupiny "Fear Factor"
- Co je to hrůza? Žánrové hororové hry na PC
- Pineview Drive: Průchod a rysy hry
- Jak se zbavit obav a úzkostí, které nám brání v životě?
- Hra uniknout zámku. Průchod - 19. úroveň
- Planeta drahokamů (269 úrovní): průchod a rysy
- Leroy Fur - nepoznaný holandský talent
- Musíte uniknout: průchod
- `House of Fear `: jak se dostat do hry na platformě Android?
- Hra `Hidden Escape `: průchod
- Uniknout Ghost Town 2: absolvování úrovně 1-6
- `Phobos. Fear Club: herci a jejich postavy
- Naše fóbie je strach z pavouků