nisfarm.ru

Hra `Long Dark`: spiknutí, pasáž

Dnes budeme hovořit o The Long Dark - písečné hře pro přežití, které se nedávno podařilo získat srdce mnoha hráčů. Budeme mluvit o ději a sdílet cenné tajemství procházet jednou z epizod. Spolu s tím se pokusíme odpovědět na otázku, zda je snadné přežít v podmínkách neustálého chladu, zoufalství a hladu.

Prvotní přístup a první verze

dlouhý tmavý plot

Samotná hra "Long Dark" naznačuje, že se cítí jako Bear Grillz - slavný mistr přežití v jakémkoli, dokonce i mimořádném prostředí. Jsme představil dva znaky - Will Mackenzie pilot a lékař ze strany jménem Astrid Greenwood, který musí přežít v obrovské zimě lese plném nebezpečí a predátory. My, jako hráči, zase muset vynaložit značné úsilí na znaky nejenže nezemřel hlady, ale také podařilo konečně dostat ven ze „studené vězení.“

Stojí za zmínku, že to není plnohodnotný spiknutí "ZE Long Dark", ale jen malý zázemí, které pomáhá proniknout do průchodu. Svět hry je "sandbox", který je generován v náhodném pořadí a poskytuje uživatelům naprostou svobodu jednání. Faktem je, že na Steamu nebyl žádný příběh o "dlouhém tmě", takže uživatelé celý svůj čas věnovali pouze přežití.

Hlavní vlastnosti

Přežití nebylo nikdy snadné. Protagonista v The Long Dark musí udělat hodně, aby se nestal obětí nevlídné mateřské přírody. Lov zvířat, hledání bezpečných míst, shromažďování a zkoumání území - takhle každý den hledá program. Velmi důležitou roli hrají i biologické parametry charakteru. Jedná se o hlad, žízeň, nízkou nebo vysokou tělesnou teplotu, kalorií a únavu. Pokud sledujeme změny ve vlastním (i když virtuálním) těle, můžeme se s jistotou rozloučit s šancemi na spásu.

ze dlouhé tmavé spiknutí

Hra nabízí celou řadu vybavení, počínaje oděvem, sekery a puškami a končícími léky, světly a svítilnami. Každá položka v The Long Dark má cenu, zvláště když je v sázce tolik.

Zvláště stojí za to věnovat pozornost různým typům zbraní. Pomocí střelby se můžete nejen chránit před dravci, ale také získat dobrou večeři tím, že natáčíte jelena nebo králíka.

První epizodu předáme. První kapitola: dny 1-3

Úkolem hry "Dlouhý tmavý" začíná havárie letadla, po které se jako jedna z hlavních postav nacházíme blízko k hořícím stromům. Letadla nejsou viditelná v blízkosti, takže míříme do jeskyně, protože jsme se zbavili kovových úlomků, které byly uvízlé v dlani. Po dosažení místa potřebujete postavit oheň, řešit ránu a jít do postele.




Přichází nový den a s sebou přichází nesnesitelný pocit žízně. Vyjdeme z jeskyně a pokračujeme v průzkumu oblasti a rozptýlených boxů všude. Nezapomeňte na palivo, protože jen s jeho pomocí bude možné podpořit požár. Společně se shromážděnými dodávkami se vracíme do jeskyně a extrahujeme vodu z roztaveného sněhu. Po vaření je třeba, aby se zabránilo možným infekcím, a ošetřete včerejší ránu antiseptikem.

Celý další den trávíme za sběr paliva pro oheň (doporučujeme lámání dřevěných krabic) a ukládáme vodu.

dlouhý tmavý průchod

Pokračujeme první kapitoly: dny 4-5

Druhý den ráno zjistíme, že padlý strom stoupá, kam najdeme místo, kde je naše bunda, další užitečné věci a kufr patřící jinému charakteru - Astridovi. Pak spustí video. Vedle kufru si všimneme kostru jelenu, ze kterého je možné krájet maso. Na cestě zpátky se náš hrdina otáčí kotníkem, po němž může být jeho morbidní stav napravován odvážným odvarováním.

Na pátý den se snažíme pokračovat v hledání letadla. Opět budeme stoupat na tento strom a pokračovat v lezení po římsách. Právě první kapitola našeho procházení spiknutí hry "Long Dark" končí. Sledujte poslední video.

Druhá kapitola: jdeme na průzkum

Pokračujeme v postupu na pozemku "Long Dark". Sledujeme Astrid, mimochodem sbíráme různé zásoby. Na cestě dostaneme zálivku s králíky - můžeme se pokusit chytit náš oběd. Narazíme na další kostru jelena, po které odbočíme vlevo a dostaneme se do jeskyně. Uvnitř je mrtvola, která sama nechala pochodeň a krabici zápalek. Vezmeme to všechno s námi, dokončíme prohlídku jeskyně a vyjdeme ven.

dlouhá dlouhá příběhová hra

Opět na otevřeném prostoru se náš hrdina setká s vlkem. Protože je zaneprázdněn pohlcováním mrtvého jelena, může být potichu překonán. Nicméně to není jediné setkání - před námi je ještě několik dravců. Každá z nich může být vyloučena bez přímé kolize. Pokud se něco pokazí, běžeme k nejbližšímu úkrytu, například k autu.

Druhá kapitola: ještě více dravců a Miltona

Dlouhá cesta nás vede do kostela, kolem něhož putuje vlčák. Můžete jít dopředu vyzbrojen hořákem. Hledáme církev a jdeme dál, nezapomínejme na to, aby se čas od času strašili dravci s plameny a obalovali se za automobily.

Brzy uvidíme opuštěné osídlení Miltona. V dálce bude sloupec kouře, což znamená, že na tomto místě nejsme sami. Odehráváme v domě bankéře - otevírá se klíčem, který se nachází v blízkosti banky. Uvnitř žije slepá stará žena, která souhlasí s tím, že nám něco zajímavého vymění za nasekané dřevo.

Třetí kapitola: Setkání se šedou matkou

Pokračujeme v přechodu z první epizody příběhu "Long Dark". Kapitola 3 začíná řezáním palivového dříví. Hledáme vhodný strom a naplníme dřevěnou pilou potřebným počtem kilogramů. Poté se vrátíme ke staré ženě, která je známá jako šedá matka. Sledujeme malé video a jdeme hledat jídlo. Potřebné množství potravin by mělo být deset kilogramů: snažíme se projít přes opuštěné domy a vypořádat se s několika vlky. Poté se šedá matka s námi podělí o užitečné informace. Po dokončení dalšího úkolu řekne ještě víc. Tentokrát nám průchod spiknutí "Dlouhé temnoty" stanovuje, že je třeba posoudit situaci v blízkosti městského tunelu.

ze dlouhý tmavý průchod

Musíte si rezervovat zásoby, opravit poškozené zařízení a pak jít na cestu. Vedle autobusu, který se jednou zabýval přepravou vězňů, bude kufr ležet. Po jeho prohlídce bude spuštěna další scéna. Spěcháme zpátky k staré ženě, dáme jí sbírané houby Reishi (toto gesto výrazně zvýší úroveň důvěry) a podá zprávu o naplněném tunelu. Šedá matka je velmi rozrušená a jde do postele.

Třetí kapitola: nové pokyny

Po chvíli se vrátíme do domu staré ženy, která hlásí kód do trezoru banky. Po návštěvě bankéřova domu pokračujeme směrem k nedaleké farmě. Ještě na místě, náš hrdina musí bojovat s osamělým vlkem, který se skrýval ve stodole. Po boji musíte najít dva klíče: jeden bude ležet na mrtvolu a druhý - uvnitř modrého pickupu.

Pojedeme na farmu a zvedneme další klíč, který by měl jít do banky. Vrátíme se do Miltonu a přesuneme se k břehu. V buňce očíslované "15" budou ležet věci šedé matky.

Po návratu ukradených věcí nám stará dáma potěší další záležitost. Tentokrát musíme jít na hřbitov, nedaleko kostela, kde je Lily hrob. Půjdeme tam a pak opustíme perličkovou výzdobu, kterou nám dá Šedá matka. Po dokončení úkolu se vrátíme do domu staré ženy, která nám řekne o své zesnulé dceři. Bude nám dovoleno vzít si její oblečení a poradit, aby pokračovala v cestě k nezveřejněným mlýnám.

V první epizodě projdeme závěrečnou částí průchodu plotu "Long Dark".

Dlouhý tmavý motiv 3 epizody

Čtvrtá a poslední kapitola

Počkáme, až přijde ráno a vyrazíme. Nezapomínáme na to, jak připravit: shromažďujeme zásoby, vodu a opravujeme poškozené zařízení. Naše cesta by nás měla vést k horskému parku. Najdeme místa vyhrazená pro pikniky a pokusíme se sestoupit dolů po svahu a pojistit si horolezecké lano. Již na samém místě bude malá mimořádná událost a postava se vymaní jen lehkou modřinou.

Poté musíte následovat cestu vedenou mapou Lilie. Mimochodem, během výletu můžete potěšit svého hrdinu s malou zastávkou a vyčistit energii. Nakonec se setkáme s vodopádem a malou jeskyní. Pokud jdeme přes to, pak se bude rozvíjet souboj mezi medvědem a neznámým lovcem.

Na této první epizodě The Long Dark skončí. Po kreditech budeme mít příležitost pokračovat v přechodu. V této kapitole dokončujeme náš průvodce. V epizodě 2 v "Long Dark" čekáme ještě další testy, stejně jako setkání s novými postavami. Důrazně doporučujeme vyzkoušet tuto hru sami a odkazovat se na průvodce pouze v případě, že pasáž způsobuje skutečné potíže.

Při hledání signální pistole

Chcete-li získat signální pistoli, je to zjednodušení průchodu. Najděte ji na pozemku "Long Dark", bude se muset snažit velmi tvrdě, protože se objeví až po "týmu" šedé matky.

Zbraň zapaluje signální rakety a je velmi efektivní při řešení mnoha úkolů. Doufáme, že náš malý průvodce pomůže odpovědět na otázku, kde v příběhu "Zee Long Dark" najdete signální pistoli.

procházet hru dlouhou tmavou spiknutí

Podívejme se na první epizodu. Nedaleko od místa, kde se nachází škola, na západ od Miltonu, je několik domů. Je nutné zvolit nejdůležitější budovu a hledat zbraně uvnitř, vedle toalety, kde je malý červený koberec. Pozor: přítomnost tohoto tajného materiálu ve hře je přímo spojena s Šedou matkou, která by mu měla napovědět.

Ve druhé epizodě je pistole spolu s malou zásobou raket skryta uvnitř oranžové krabice. Chcete-li ji najít, musíte hledat přehradu.

Proč je potřeba?

Již jsme se zmínili o účinnosti pistole na začátku této kapitoly. Tak co s tím můžete s tím dělat? Největší využití zbraní přináší odpuzování divokých zvířat. Ačkoli signální pistole nebyla navržena tak, aby zabila živá bytost, mohou být stále smrtící. Mimochodem, stojí za zmínku, že pouze tato zbraň může vyděsit divokého medvěda. Dokonce i zbraně jsou v tomto případě zbytečné, takže je lepší nechat se riskovat bez signální pistole.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru