nisfarm.ru

Celý svět je otevřený: hry, kde můžete dělat, co chcete

Hry, kde můžete dělat vše, co se vám líbí, se staly novým trendem světa igrostroya. Není divu, že v pokušení hráčům příležitost uvědomit si, že je průchod scénáře, který se mu jeví jako nejvhodnější pro vybraný styl nebo roli. Každý rok se tyto projekty stále více a více a stupeň svobody roste. Pokud jste již dříve „sandbox“ by se dalo nazvat střelce nebo pasáž, která umožňuje zvolit konec, teď hráči nemusí probíhat na všech hlavních pozemku, který přidává pouze na zájmu. Před hráčem je celý svět pro průzkum, spoustu questů a variací jejich průchodu. To vše dělá pískoviště nejen fascinující, ale návykové. Není škoda, že na takový projekt strávit několik týdnů nebo dokonce měsíců.

Minecraft

hry, kde můžete dělat cokoliv, co se vám líbíMezi hry, kde si můžete dělat, co chcete, tam je kategorie rozvoje měst simulátorů, kde je hra omezena pouze na fantazii hráče a jeho ochota převzít odpovědnost za malé obce či města. "Maynkraft" vyniká i proti jejich pozadí. Koneckonců, tento projekt umožňuje hráči doslova realizovat všechny své fantazie, bez ohledu na jejich složitost.

V službách hráče, budování vlastního domova, hledání zdrojů, soupeření s dalšími účastníky nebo počítačovými boty a mnoho dalšího. Skript lze nalézt pro všechny vkusy jak pro pasivní, tak pro aktivní kategorie.

Hra "Maynkraft", kde můžete dělat všechno, vyvolala řadu projektů. Takže například až dosud účastníci argumentují, kdo byl předkem segmentu - "Maincraft" nebo "Terraria". Takové karavany jsou v mnoha ohledech podobné: hráč je omezen výhradně vnějšími faktory nebo je vůbec neomezený. Zároveň musí hráč stavět a monitorovat úroveň spotřeby zdrojů. Svět je generován náhodně, stejně jako objem minerálů.

Mezi další "pískoviště" tohoto druhu patří Factorio, Trpasličí pevnost, Rust, Oblouk, Les. V závislosti na míře ohrožení hráče, omezených zdrojích a zvoleném zázemí pro dobrodruha se také mění věková hranice pro účast v těchto projektech.

Druhý život




hry, kde můžete dělat všechnoJedná se o hru, ve které můžete doslova udělat vše, co se vám líbí. Dokonce i jméno to říká. Hráč má příležitost žít druhý život. Ve službách hráčů, výstavba vlastních bytů, dokonce celého města, volba charakteru až po nejmenší detaily a dokonce i stupeň svobody kontaktu s ostatními členy virtuální společnosti. Pokud hráč chce samostatně rozvinout svou postavu nebo ji zvednout na vrchol finanční pyramidy, tato možnost poskytuje vývojáři.

Hra je přemýšlena o nejmenším detailu, ale existují určité nevýhody. Projekt je spíše omezen na rusky mluvící společnost a bude se poněkud obtížné přizpůsobit nově příchozí osobě.

Jen příčina

hry, kde můžete dělat vše, co se vám líbíProjekt, který před hráči otevřel nové horizonty zničení. Po vydání první části JC předpovídala budoucnost klonu GTA s následnou vegetací v neurčitosti kvůli ohlušujícímu úspěchu konkurence, ale projekt se mu podařilo získat úhel v segmentu a vyhraje si vlastní fanoušky fanoušků.

Tajemství takového úspěchu je jednoduché - úplný a naprosto zničitelný herní vesmír. Pokud v předchozích hrách z tohoto seznamu byl uživatel pověřen budováním, pak se vývojář postaral o to, že hráč měl impozantní arzenál zbraní.

V Just Cause je absolutní svoboda, hráč nemůže ani pomyslet o příběhu a motivů aktu znaku, když si můžete spustit další kolemjdoucí ve vzduchu za pomoci výbušnin. To je důvod, proč mnoho kritizuje JC za nadměrnou krutost.

Starší rolování

Projekt Bethesda se stal skutečným dechem čerstvého vzduchu pro fanoušky fantasie s hluboce vypracovaným světem. Elder Scrolls vesmír má své bohy a démony, krále a hrdinové, mezi kterými se hlavní postava objevuje čas od času. Pod kontrolou hráče může svrhnout nebo zvedat pravítka, dokonce i on sám, aby převzal místo hlavy klanu nebo avatar božstva. Není tato úplná svoboda jednání?

Mezi hry, kde si můžete dělat, co chcete, série The Elder Scrolls propuštěn popisovat svět a zpracování i drobné úkoly spolu se systémem tříd, charakteristické pro RPG žánru. To dává přehrávači neomezený potenciál ve výzkumu a vývoji, což pouze vyvolává zájem o projekt.

Fallout

hra, kde můžete dělat všechnoPrvní části Falloutu se pro hráče staly jakousi kvalitou mezi pískovištěmi. Hra, kde si můžete dělat, co chcete, se objevily v segmentu relativně nedávno, a mnozí věří, že vývoj tohoto žánru začalo Fallout. Samotný přežití myšlenku v radioaktivní pustiny na výstupním místě projektu byla považována za novinku, a vysoká složitost předávání pouze urychlil hráčům vyzkoušet sami v roli Zakladatele znovu a znovu.

Nicméně, Fallout je cenné nejen to. Hra vám umožní doslova zvyknout na vybranou roli a vést její plné výhry. Můžete projít zápletkem až do konce, zabít každého, koho potkáte, nebo bez jediného výstřelu. Každé rozhodnutí hráče, tak či onak, ovlivňuje následný vývoj událostí.

The Sims

Pokud jde o hry, kde můžete dělat cokoliv, doslova žít jiný život, pak se často objevují asociace právě se The Sims. Hra byla znatelným úspěchem na světě a získala několik desítek doplňků.

Podstatou hry je vytvoření přesné kopie hráče (nebo ne) - Sim, který půjde do práce, zahájí vztahy, běží v tělocvičně a hledá kariérní růst. Neomezené možnosti vývoje života zvoleného charakteru vedly k trvale vysokému požadavku na simulátor mezi hráči.

Wasteland

hra, kde můžete dělat všechnoWasteland se nazývá důstojným nástupcem tradic Fallout, včetně toho, co se týká úplné svobody jednání. Pustina se stala překrásnější, komplexnější a přemýšlivější a hráč bude nyní muset řídit celé oddělení, jehož členové se mohou hádat nebo zemřít navzájem.

Svoboda volby prakticky neomezené. Stejný úkol může být předán, nebo zařídit, aby kříž dav šéf přesvědčit, aby se vzdal. Obrovské možnosti variace vytvořený svět a zajímavý děj pustina držení v horní části popularity, ale proto, že projekt byl vytvořen amatéry i fanoušci na bázi crowdfunding platformu.

Hry s úplnou svobodou jednání se objevují častěji. Nechte kritiky hovořit o hrozbě rostoucí závislosti na takových projektech, když hráč vymaní z reálných problémů do virtuálního světa, ale příležitost žít život jako hrdina nebo rascal, a poté se znovu pokusit, všechny přitahují i ​​publikum. Hra s pískem se proto bude dál a dál a svoboda jednání v nich bude růst jako realismus.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru