nisfarm.ru

Uživatelské rozhraní

Uživatelské rozhraní je obecně soubor fyzických a logických principů pro interakci technických prostředků, tj. Soubor dočasných dohod a pravidel algoritmů pro výměnu dat mezi komponentami. Rozhraní se často nazývá software a hardware, který realizuje propojení mezi uzly a zařízeními výpočetních systémů. Tento koncept se rozšiřuje na všechny fyzické a logické prostředky interakce mezi výpočetním systémem a vnějším prostředím na například operační systém s operátorem a tak dále.

Uživatelské rozhraní: Zobrazení




Je uznáváno, že je odlišíme takovými charakteristikami, jako je metoda spojení, struktura vazeb, metoda přenos dat, synchronizace a řízení. Rozhraní uvnitř stroje, které je spojením bloků a uzlů k sobě, je možné rozlišit. Existují dvě možnosti pro uspořádání tohoto typu rozhraní: multiplex, ve kterém je každý blok počítače připojen prostřednictvím lokálních vodičů k jiným blokům - jednoduše připojeným, čímž jsou všechny počítačové bloky připojeny prostřednictvím společného systémová sběrnice spolu navzájem.

Externí rozhraní je komunikační systém systémovou jednotku s periférií počítače nebo s jinými počítači. Je také obvyklé rozlišovat několik typů: rozhraní periferních zařízení, síťová rozhraní.

Uživatelské rozhraní nebo rozhraní člověk-počítač je způsob interakce mezi člověkem a počítačem. Pokud reaguje na potřeby uživatelů a zná své slabosti, pak je orientován na člověka. Strojová část rozhraní je součástí, která je implementována v zařízení, které využívá možnosti počítačové technologie. Uživatelské rozhraní je část, kterou člověk implementuje s ohledem na slabiny, potřeby, návyky a schopnost učit se a další faktory. Systém státních a mezinárodních norem předepisuje, jak by měly vypadat nejběžnější rozhraní.

Uživatelské rozhraní: Klasifikace

Existují tři typy: příkaz, SILK a WIMP. Na rozhraní příkazu se proces interakce mezi člověkem a počítačem provádí odesláním příkazů do počítače, které počítač provádí, a výsledkem je uživatel. V současné době se tato technologie prakticky nepoužívá. WIMP se liší tím, že dialog mezi počítačem a osobou se provádí pomocí grafických oken, nabídek a dalších podobných prvků. Zatímco toto rozhraní také odesílá signály do stroje, provádí se pomocí grafických prvků. Momentálně grafické rozhraní uživatel je nedílnou součástí každého počítače. Byl implementován ve dvou různých úrovních: jednoduché a úplné rozhraní WINP.

Rozhraní SILK je nejbližší známou formou komunikace pro osobu. V jeho rámci probíhá normální rozhovor mezi člověkem a počítačem. Počítač analyzuje lidskou řeč a najde v ní příkazy pro sebe, a pak je uvědomí. Výsledek provádění příkazů je přeložen do srozumitelné podoby pro osobu. Rozhraní SILK využívá: sémantické rozhraní - řečová technologie - rozhraní rozhraní.

V současné době používají všechny typy počítačů rozhraní WIMP. Uživatelské rozhraní je úzce spjato s psychologií a ergonomií. Psychologické studie lidské chování v různých situacích, jeho mentality, intelektu, vnějších a vnitřních faktorech podráždění, reakcí a návyků. Ergonomie se zabývá principy lidské interakce se stroji. S důkladnou studií všech věcí se programátoři podařilo vytvořit přátelské rozhraní, s nimiž je uživatel spokojen.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru