Co je počítačová architektura?
Architektura moderního počítače je logickou organizací, strukturou a zdroji, tedy mechanismy počítačového systému. Ty mohou být přiděleny pro určitý časový interval pro proces zpracování informací.
Obsah
Pravidla pro budování osobního počítače
Základem moderních počítače jsou principy architektury PC, které formuloval John Neumann:
1. Správa programu. Skládá se ze skupiny příkazů, které procesor provádí automaticky (po sobě v určitém pořadí).
2. Homogenita paměti. Programy a další data jsou uloženy v jedné paměti. Stejné akce jsou prováděny jak na datech, tak na příkazy.
3. Cílovost. Hlavní paměť se skládá z číslovaných sektorů (buněk).
Vybudování osobního počítače
Klasická architektura počítačů je založena na výše uvedených zásadách. Určuje pracovní podmínky, informační spojení, propojení hlavních logických uzlů osobního počítače. Patří sem externí a hlavní paměť, CPU a periferie.
Osobní počítač je konstrukčně realizován ve formě hlavní systémové jednotky. K němu skrze specializované konektory jsou spojeny periferních zařízení. Architektura PC obsahuje následující hlavní komponenty: základní desku, napájecí zdroj, magnetický a pevný disk optické disky, rozhraní pro přídavná a externí zařízení. Na druhou stranu základní deska (systém) desky má mikroprocesor, hodiny pulzní generátor, matematické koprocesorové a paměťové čipy. A také časovač, regulátory periferních zařízení, video a zvuková karta.
Architektura PC je založena na principu modular-trunk. Toto pravidlo umožňuje uživateli nezávisle dokončit požadovanou konfiguraci osobního počítače a také (pokud je to nutné) jeho modernizaci. Pohodlí modulární organizace systému spočívá v páteřním principu výměny dat. Řídicí jednotky všech zařízení komunikují s RAM a mikroprocesorem prostřednictvím hlavní přenosové linky informací, která se nazývá "systémová sběrnice". Vyrábí se ve formě tištěného mostu na základní desce. Systémová sběrnice je hlavním rozhraním počítače a kolem něj je postavena celá architektura počítače. Tento prvek umožňuje všem zařízením komunikovat a vzájemně se spárovat. Systémová sběrnice vytváří tři směry přenosu dat:
- mezi hlavní pamětí a mikroprocesorem;
- mezi vstupními a výstupními porty externích zařízení a procesorem;
- mezi porty a hlavní pamětí.
Externí zařízení osobního počítače jim poskytují prostředí: ovládací prvky, uživatelé a další počítače.
Hlavní funkční charakteristiky PC:
1. Rychlost, výkon, frekvence hodin.
2. Šířka kódové sběrnice rozhraní a mikroprocesoru.
3. Typy lokálních a systémových řadičů.
4. Velikost paměti RAM.
5. Kapacita pevného disku.
6. Přítomnost, velikost a typy mezipaměti.
7. Typ grafického adaptéru.
8. Typ multimediálního zvuku.
9. Software.
10. Kompatibilita s ostatními osobními počítači.
11. Schopnost obsluhovat stroj v systému počítačová síť, stejně jako multitasking.
- Co je to procesor?
- Externí paměť počítače
- Jaký je princip von Neumannovy architektury? Jak funguje stroj von Neumann?
- Architektura klient-server: funkce interakce
- Co je cache a kde to může být?
- Jak funguje počítač a co obsahuje?
- Virtuální paměť počítače. Jak vymazat paměť virtuálního počítače
- Které počítačové zařízení simuluje myšlení člověka a co mu to pomáhá?
- Architektura von Neumanna: historie původu termínu
- Co je procesorem pro: popis, vlastnosti a použití
- Architektura počítačového systému: klasifikace a definice
- Princetonova a Harvardova architektura výpočetních systémů
- Jaká je architektura počítače?
- Co je RAM?
- Operační systém DOS: popis a funkce
- Co je počítačový hardware
- Co je to počítač?
- Centrální procesor - celá hlava
- Klasifikace počítačů: základní principy
- Co RAM ovlivňuje počítač
- Počítačová architektura pro figuríny