nisfarm.ru

"Skyrim: Chrám nebeského přístavu". Návody, tipy a triky

V této příručce naleznete popis malého questu hlavního děje hry "Skyrim: Chrám nebeského přístavu". Kromě toho se tato lokalita často nazývá "stěna Alduinu". Zde budeme hovořit o tom, kam máme tento úkol ujmout, a také otevíráme všechna tajemství průchodu této mise.
skyrim chrám nebeského přístavu

"Skyrim: chrám nebeského přístavu". Průchod questu

Chcete-li tento úkol převzít, musíte po příjezdu Esberna do Riverwoodu jít do krčmy "Sleeping Giant". Tam budete mít rozhovor s Delphine. Z rozhovoru je jasné, že je třeba najít Dovakin Zdi Alduin, který je skrytý v místě hry "Skyrim: Chrám nebeského přístavu". Do tohoto místa můžete jít sama i ve společnosti Dolphins a Esbern. Vyberte si sami.

Cartspier




Tento špinavý tábor bude výchozím bodem při hledání potřebného umístění hry Skyrim. "Chrám nebeského přístavu" vás přivítá nepřátelský. Koneckonců, toto místo je hemží s Outcasts, kteří budou napadat Dovakin jakmile si všimnou. Navíc váš hrdina bude muset odrážet a zaútočit na draka. Po vyčištění terénu jděte do oblasti, kde najdete malou skupinu nepřátel, stejně jako tajemství se třemi rotujícími sloupy.

skyrim chrám nebeského přístavu

Chcete-li vyřešit hádanku, musíte je nasadit tak, aby na straně směřující k vám byla vykreslena značka "Dragonborn". Po tomto je aktivován most, který je skrytý vlevo.

Riddle s deskami na podlaze

V další místnosti čekáte na novou hádanku. Symbol "Dragonborn" vám pomůže znovu projít. Aby bylo možné snadno přejít do pasti, je nutné zaútočit pouze na desky s tímto označením. Když jste se dostali na druhou stranu místnosti, měli byste vytáhnout prsten na kamenném sloupku - to dá příležitost projít spojenci. Ale nezapomeňte je zastavit před vstupem do další místnosti, takže neaktivují novou pasti. Také, když projíždíte místnosti s talíři, můžete použít výkřik "smrt".

skyrim chrám nebeského přístavu

Zahájení do cechu čepelí

Pokračujeme v prohlídce místa hry "Skyrim". "Chrám nebeského přístavu" (quest) zahrnuje průchod několika místností. V posledním pokoji před vstupem do chrámu bude váš hrdina muset vyřešit hádanku s plošinou v podobě obličeje na podlaze. Esburn s jeho radou vám řekne, jak řešit tuto hádanku. Po aktivaci platformy otevřete vchod do chrámu Nebeského přístavu.

Poté musíte jít dovnitř a promluvit si s Esburnem. Z rozhovoru je zřejmé, že pro další průchod je třeba studovat nový plak - "Dragonboy". A proto se musí Dovakin vrátit k High Hgtgaru. Předtím, než opustíte místo, na vás čeká Dolphin, který vám povědí o vaší připravenosti přijmout rekrutky Řádu ostří. Poté můžete do tohoto místa přivést nějakého společníka a bude zařazen do řad frakce.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru