"Skyrim: Chrám nebeského přístavu". Návody, tipy a triky
V této příručce naleznete popis malého questu hlavního děje hry "Skyrim: Chrám nebeského přístavu". Kromě toho se tato lokalita často nazývá "stěna Alduinu". Zde budeme hovořit o tom, kam máme tento úkol ujmout, a také otevíráme všechna tajemství průchodu této mise.
Obsah
"Skyrim: chrám nebeského přístavu". Průchod questu
Chcete-li tento úkol převzít, musíte po příjezdu Esberna do Riverwoodu jít do krčmy "Sleeping Giant". Tam budete mít rozhovor s Delphine. Z rozhovoru je jasné, že je třeba najít Dovakin Zdi Alduin, který je skrytý v místě hry "Skyrim: Chrám nebeského přístavu". Do tohoto místa můžete jít sama i ve společnosti Dolphins a Esbern. Vyberte si sami.
Cartspier
Tento špinavý tábor bude výchozím bodem při hledání potřebného umístění hry Skyrim. "Chrám nebeského přístavu" vás přivítá nepřátelský. Koneckonců, toto místo je hemží s Outcasts, kteří budou napadat Dovakin jakmile si všimnou. Navíc váš hrdina bude muset odrážet a zaútočit na draka. Po vyčištění terénu jděte do oblasti, kde najdete malou skupinu nepřátel, stejně jako tajemství se třemi rotujícími sloupy.
Chcete-li vyřešit hádanku, musíte je nasadit tak, aby na straně směřující k vám byla vykreslena značka "Dragonborn". Po tomto je aktivován most, který je skrytý vlevo.
Riddle s deskami na podlaze
V další místnosti čekáte na novou hádanku. Symbol "Dragonborn" vám pomůže znovu projít. Aby bylo možné snadno přejít do pasti, je nutné zaútočit pouze na desky s tímto označením. Když jste se dostali na druhou stranu místnosti, měli byste vytáhnout prsten na kamenném sloupku - to dá příležitost projít spojenci. Ale nezapomeňte je zastavit před vstupem do další místnosti, takže neaktivují novou pasti. Také, když projíždíte místnosti s talíři, můžete použít výkřik "smrt".
Zahájení do cechu čepelí
Pokračujeme v prohlídce místa hry "Skyrim". "Chrám nebeského přístavu" (quest) zahrnuje průchod několika místností. V posledním pokoji před vstupem do chrámu bude váš hrdina muset vyřešit hádanku s plošinou v podobě obličeje na podlaze. Esburn s jeho radou vám řekne, jak řešit tuto hádanku. Po aktivaci platformy otevřete vchod do chrámu Nebeského přístavu.
Poté musíte jít dovnitř a promluvit si s Esburnem. Z rozhovoru je zřejmé, že pro další průchod je třeba studovat nový plak - "Dragonboy". A proto se musí Dovakin vrátit k High Hgtgaru. Předtím, než opustíte místo, na vás čeká Dolphin, který vám povědí o vaší připravenosti přijmout rekrutky Řádu ostří. Poté můžete do tohoto místa přivést nějakého společníka a bude zařazen do řad frakce.
- "Skyrim" - průchod. "Skyrim: Diplomatická nedotknutelnost": poslání hlavního…
- Bezchybný rubín. `Skyrim` (Skyrim)
- Kolik váží "Skyrim"? Systémové požadavky
- Průchod "Skyrim". Parturnaks
- Starověké poznání - Skyrim: průchod
- `Skyrim`: starobylý svitek. Co je to a jak to najít?
- Hra `Skyrim`: jak se dostat na Oblivion?
- Stejně jako v "Skyrimu" zaměřte okulatura na průchod
- Jak znát verzi `Skyrim`? Jak aktualizovat verzi `Skyrim`?
- Jak změnit jazyk v "Skyrim": Připravte se na konzolu
- Jak získat staré svitky `Skyrim`?
- Podrobnosti o instalaci SKSE na Skyrim
- "Rodinné spojení": "Skyrim". Průchod questu
- Průchod "Skyrim": "Dům odhazovače světa". Popis questu
- Jak se dostat do místnosti developera v Skyrimu? Pokyny
- Skyrim, `Walking Nightmare `- úplný průchod úkolu
- Questy cechu zlodějů v "Skyrim": "Pursuit"
- Skyrim. Alduinská zeď
- Stavební materiály hry "Skyrim": kamenný kamen
- "Skyrim", zafírové dráp: kde to najdeš
- Zdroj ohnivé soli v "Skyrim"