nisfarm.ru

Skyrim. Alduinská zeď

Stěna Alduina je basreliéfem, jehož spiknutí se točí kolem věčné konfrontace draků a všech živých bytostí, které Tamriel obývá.

alduinová stěna

Děj

Příběh, vytesaný na basreliéfu, znázorňuje fenomén Alduina, od ohnivého dechu, z něhož byl svět vytvořen. Podle legendy se na konci času drak vrátí, aby pohltil svět a vytvořil nový.

Když byl svět mladý, draci vládli všem živým, vnášejí strach a strach. Lidé se nezdají být schopni nějak odolat síle těchto bytostí a začali honit draky jako bohy.

Zdi Alduinu také říká, že existují tři odvážné duše, které našly způsob, jak odolat světovému jedoucímu. Podařilo se mu z nebe zaklepat a vyvést ho z jeho světa.




Přesto bas vysílání a série událostí v podobě přírodních katastrof, občanských válek, přerušil panovnických dynastií, krádež artefaktů, stejně jako nerovnováha světů, které vedly ke krizi zapomnění, Mehrunes Dagon, když se snaží vstoupit do světa mužů v jejich skutečném hávu. To vše je nezbytnou podmínkou návratu Devourer světů, což povede k další a draky.

Ale Alduinská zeď také vypráví o hrdinu, který dokáže odolat Alduinovi. A o Řádu Blades, který po staletí tyto hrdiny chránil.

alduinová stěna

"Alduinská zeď": průchod a stopy

Příběh začíná setkáním s Dolphinem - se zjevem jednoduché dívky z hospody "Sleeping Giant". Dává Dovakinovi úkol, aby našel Esberna v Riftenu (podrobněji pak v Rat Nora). Během průchodu questu se protagonista dozví, že Talmor špehuje hon na starého muže.

Potřebujeme ho doprovodit k Riverwoodu a po vyslechnutí jeho příběhu o Talmorians, Concordatu z bílého zlata a osudu ostří.

Poté budete muset následovat spolu s Delphine a Esbernem do chrámu Nebeského přístavu - místa, kde se nachází Alduinská zeď.

Skyrim. Dilema Paarthurnax

Cesta ke zdi není příliš obtížná, ale setká se s mnoha protivníky. Dokonce i draci mohou útočit. Je třeba poznamenat, že Esburn je užitečný jako kouzelník - starý člověk ví, jak nazývat atronachy - elementární elementály, které se v boji projevují velmi dobře.

Po krátkém odklonu do historie dá starý muž Esbern úkol, který zahrnuje učení zvláštního výkřiku.

Je třeba poznamenat, že křik je ve hře zvláštní magie. Jsou to slova v dračím jazyce, jejichž výslovnost má zvláštní důsledky. Ať už se jedná o odpor silou k objektům nebo rychlého pohybu, nebo dokonce říhání plameny (jako drak) - všechny tyto slova v dračí jazyk.

alduin wall skyrim

Ale teď se musí Dovakin naučit výkřik, který nebyl vynalezen draky, ale lidmi. Chcete-li to udělat, jděte do hrdla světa - na šedo-vousy.

Ve skutečnosti, Parturnaks vám, že plakat Dragonkiller schopni porazit draka na obloze nakonec říct, že byl vynalezen tři Masters Voice, které jsou nyní v Sovngarde. Později už Dolphin a Esbern, protože si uvědomil, že šedé vousy hlava draka, vydat rozkaz ho zabít.

A zde je Dovakin konfrontován s volbou: odradit Blade od této myšlenky nebo všichni poslouchat. Bohužel, toto právo volby, známé jako Parturnax Dilemma, je k dispozici pouze při instalaci modu. V původní hře bude protagonista jednoduše muset jít a zabít dobrý drak nebo jednoduše odložit úkol (nejít na dohodu se svědomím).

Závěr

Ve skutečnosti je toto hledání součástí hlavního děje, což povede k cestě do Dům světového jedlíčka - Skuldafnu. Potom Dovakin navštíví Sovnngarda, aby se setkal s Mistry hlasu. A nakonec - závratný boj s Alduinem na vrcholu hrdla míru. Hlavní postavu bude také pomáhat Parturnax.

Ale hra ještě neskončila, je zde ještě spousta neméně zajímavých vedlejších questů, které pomohou hráči odhalit kompletní kartu „Skyrim“ a pochopit závažnost událostí, které byly předpokladem pro vznik Alduin.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru