Přirozené a virtuální stíny: Stínové CSS
Mnoho věcí a jevů hmotného světa je vnímáno nevědomě a účinek jejich vnímání je důsledkem uplatnění znalostí minulosti. Všechno má stíny, toto
přirozeně. Do jisté míry se design vždy odrážel na skutečnosti, pokud to počítačový monitor dovolil.Vývoj moderních zobrazovacích zařízení dosáhl pozoruhodných výsledků, a touha reprezentovat stíny objektů, a to nejen byly k dispozici v podobě, v jaké existuje v reálném životě, ale také ve svém novém počítačového obrazu.
Stín objektu
Zřejmě jediná věc, která dopadá na paprsek světla, protože je výsledkem odrazu paprsku je přístupný vnímání oka. Ray „indiferentní“ vnímání určitého bodu v prostoru, a to osvětluje objekt se odráží se od něj a dostat se na okolní objekty, vytvoří náladový hru světla a stínů.
Vlastnost Shadow CSS nemůže přenášet realitu reality, ale stínový efekt lze získat jak v jeho přirozeném smyslu (v jistém smyslu), tak v nové verzi počítače (ne vše má stín, ale může být "myšleno").
Stín může být přiřazen těm prvkům, které podle své povahy nikdy nemají. Virtuální svět přinesl do světa skutečnou dynamiku a nové fyzické zákony o objektech a jevech, ačkoli snad už jsou tam, prostě nejsou dosud objeveny skutečným způsobem.
Vlastnosti stínového CSS
Použití CSS pro zadání požadovaného stínu je velmi jednoduché. Syntaxe box-shadow je součástí obecného popisu prvku a má malý počet parametrů.
Možnosti stínu ve službě Shadow CSS jsou nastaveny následovně. Posuny v X a Y, rozostření, roztažení a barvení. První dvě čísla určují posun stínu vzhledem k prvku, třetí - poloměr rozostření, čtvrtý - velikost stínu vzhledem k prvku.
Čísla mohou být záporná, barva je určena společnými pravidly. Syntaxe Shadow CSS je podporován všemi prohlížeči, ale v každém případě má smysl kontrolovat odpovídající zobrazení vybrané možnosti stínu.
Při použití vlastnostihraniční stín CSS zohledňuje zvolený poloměr zakřivení a provede odpovídající změny ve výsledném stínu.
Navrhování stínu
Mezi online nástroje CSS Stínový generátor zaujímá prominentní místo. Stíny neodkazují na to, co můžete jednoduše naprogramovat zadáním několika parametrů. Návrh prvku souvisí s celkovou konstrukcí. Pro určení požadovaných hodnot je velmi výhodné používat různé generátory. To šetří čas a umožňuje využití zkušeností jiných vývojářů.
Dobrý nástroj nabízí CSSmatic - výsledek je prezentován interaktivně a výsledek může být okamžitě získán v kódu a vložen do vašeho projektu. Zde můžete určit nejen stín a jeho parametry, ale také aktuální barvu a strukturu požadovaného prvku.
Nástroj od Mozilla Developer umožňuje získat on-line nejen kód prvek a stínu, ale také navrhnout jeho pseudo (: before a: after).
Samozřejmě, možnosti Shadow CSS neposkytují stín z obrázku uvnitř buňky, ale pomocí vlastnosti background-color do transparentní, můžete snadno použít správnou cestu v jeho stínu a získat požadovaný efekt.
- Jak nakreslit zátiší v tužce ve stupních: krátká instrukce
- CSS Shadow: jak kreslit
- Základní vlastnosti vnímání
- Vnímání: jeho typy a vlastnosti
- Perceptuální - to je to, co? Vnímání a perceptuální stránka komunikace
- `Middle Earth: stíny Mordoru`: systémové požadavky, přehled hry
- Jak nainstalovat módu na "Stalker: Stíny Černobylu" různými způsoby?
- Typy lidského vnímání
- Jak dělat nesmrtelnost v "Stalkeru: Stínů v Černobylu" bez kódů?
- Mentální reflexe je subjektivní obraz skutečnosti
- Jak nakreslit hrnek. Lekce v budování a kreslení světla a stínu
- Ochranná známka firmy Nyx. Stíny: funkce a pravidla aplikace
- Světelné jevy, důvody pro vzhled
- Stroboskopický efekt je tím, čím se člověk diví
- Proč potřebujeme lampu bez stínu?
- Formy znalostí ve filozofii
- Honda Shadow 750. Popis a vlastnosti
- Formy smyslového poznávání
- Matné stíny
- Stíny `Loreal`: vytvořte si svůj jedinečný obraz
- Které stíny přistupují k karyimovým očím. Seznamte se s radu stylistů