`Slepá `(` Skyrim`): podrobný průchod questu
Jeden z posledních tří úkolů na spiknutí cechu zlodějů je hledání "Oslepení". "Skyrim" je obrovský herní vesmír, v němž uživatel čelí mnoha misím, ale ten je jiný složitý. Je důležité vědět, jak procházet každý jednotlivý prvek a vyhýbat se technickým chybám.
Popis a ceny
Úloha "Oslepnutí" ("Skyrim") je klíčem pro hráče, kteří chtějí vést cechu zlodějů. Jeden z bývalých členů komunity nazvaný Mercer Frey má schopnosti Nightingale a chce získat zbytky Falmerova oka. Artefakt je pro něj nezbytný pro osvobození od kontroly bohyně Nocturnal a vytvoření věčné moci nad komunitou. Pokud se uživateli podaří zabránit plánům nepřítele, obdrží jako odměnu tři věci. "Skeletové tlačítko", které otevírá libovolný zámek. "Falmerovy oči" - relikt s užitečnými parametry pro hráče. "Nightingale Bow" - rychlá zbraň pro fanoušky bojů na dálku. Pátrání "Slepota" se liší složitostí a mnoha chybami, ale stojí za to za úspěchy a ocenění.
První fáze
Úloha "Oslepnutí" ("Skyrim") začíná skutečností, že hráč je poslán se dvěma společníky ke zřícenině Dwemer z Irkntnd. Neexistuje přímý vstup do budovy, proto stojí za to vstoupit do tábora banditů, kteří nebudou muset bojovat, protože už jsou mrtví. Na schodech přechází hráč nahoru a projde dveřmi na požadované místo. Dále na cestě je přímá chodba, kde se člověk musí bát požáru na podlaze. Mezi nepřáteli se objevuje jen několik koulí. Když člověk dorazí do výtahu, čekají na něj partnery - Carlia a Brignolph. Po vstupu do velké haly se na očích objeví Mercer (hlavní nepřítel zlodějů). Je za mříží a dokonce ani střelec z luku nebude schopen ho dostat. Další cesta poskytuje bitvu s falmerami, centurionem a obchází spoustu pasti. Partneři na cestě poskytnou radu o tom, jak nejlépe postupovat v dané situaci. Zde je možné usnadnit úkol v "Skyrim" "Blinding". Průchod s kouzlem "jasnovidnost" otevře nejkratší cestu. Pokud budete postupovat, počet bitvy bude snížen na minimum.
Druhá fáze
Pokud se hráč podaří uniknout všem pasti, spadne do hlavního sálu zříceniny Irkntandy. Zde najdou Mercera v pokusu získat "Oči Falmer" ze sochy Dwemer. Pokud má čas, aby se mohl dostat do rukou, Skyrim Quest bude foukaný "slepý". Průchod v budoucnu nebude mít smysl, takže je lepší se pospíšit do hlavní haly, kde se bude konat poslední bitva. Před začátkem boje se muži pokusí vysvětlit své motivy, ale dialog nebude trvat dlouho. Chytrý nepřítel používá kouzlo "Ochránce podvodu" a způsobuje, že Brignolphus zaútočí na Karliyu. Hráč bude muset bojovat proti Mercerovi jeden na jednoho. Frey bude neustále využívat okamžité teleporty k nalezení a také se stane neviditelným. Při nízkém zdravotním stavu pije léčebné lektvary pro úplné uzdravení, může od hrdiny čerpat 100 jednotek života, takže je lepší nechat se dostat do působnosti dovednosti "Defender of Deception". V této bitvě bude užitečné "Zpomalování času". Toto kouzlo pomůže sledovat pohyby Mercera i ve stavu neviditelnosti. Pokud je to možné, měli byste volat takové bytosti jako Fiery Atrones a Dremora. Nelze skrýt - oni nechávají hořící známku na nepřítele. Pokud se budete řídit těmito tipy, Skyrim "Blinding" nebude vypadat příliš náročný úkol. Po vítězství si vezměte artefakt a přesuňte se na doupě cechu.
Chyby
Během "oslepující" mise Skyrim může představovat mnoho nepříjemných překvapení ve formě chyb. Například po prvním setkání mezi Carliou a Brignolesem v banditovém táboře mohou prostě opustit a objevit se pouze u dveří do hlavní haly se sochou. Aby se předešlo takovým potížím, stojí za to zůstat na několika místech: před prvním rozhovorem se satelity, u vchodu do haly s Mercerem a po jeho porážce. Také se snažíte chránit Brinolfu během jízdy přes zříceninu. Jeho předčasná smrt povede ke zmrazení samotného Freyho a další průchod bude nemožné. Pokud po vraždě Mercera Carly a bojuje proti spojence za kouzlem, budete muset boj opakovat, protože v takových podmínkách není možné projít touto cestou. Obecně platí, že stojí za to udržovat co nejčastěji a pak se neztratí.
- "Skyrim" - průchod. "Skyrim: Diplomatická nedotknutelnost": poslání hlavního…
- Bezchybný rubín. `Skyrim` (Skyrim)
- Nejlepší artefakty "Skyrim": ebonitová pošta
- Chyba selhala při inicializaci rendereru (Skyrim): jak opravit tipy
- Doplněk Dawnguard - "Skyrim" s upíry
- "Skyrim": kameny z Barenziah. Jak najít a opravit chyby
- TES 5. Jak se dostat na Oblivion v Skyrim?
- Starověké poznání - Skyrim: průchod
- `Skyrim`: starobylý svitek. Co je to a jak to najít?
- Stejně jako v "Skyrimu" zaměřte okulatura na průchod
- Jak používat kód na "Skyrim" na body schopností
- `Krev ve sněhu. Skyrim: průchod questu
- `Call of Boethiah`,` Skyrim`. Průchod questu
- `Skyrim`: Armour of the Nightingale. Mod pro brnění slaví
- Armor `Skyrim`: vše o brnění
- Guild of Skyrim: popis, pasáž a kódy
- Průchod "Skyrim": "Dům odhazovače světa". Popis questu
- Skyrim, `Walking Nightmare `- úplný průchod úkolu
- Questy cechu zlodějů v "Skyrim": "Pursuit"
- "Skyrim: Chrám nebeského přístavu". Návody, tipy a triky
- Zdroj ohnivé soli v "Skyrim"