nisfarm.ru

Co je to render? Vykreslování, metody a programy

Počítačová grafika je plná překvapení, takže nám často dává příležitost seznámit se s novými pojmy. Ti, kteří nikdy nepoužívali takové programy, pravděpodobně nebudou schopni říct, co je vykreslování a proč je potřeba. Pokusíme se to pochopit.

Definice

Je zajímavé, že na internetu neexistuje prakticky nic pro tento konkrétní požadavek. Mnoho z nich se snaží rozptýlit jejich mozky při hledání interpretace "vykreslení". Ve skutečnosti je všechno jednodušší. Existuje takový proces v počítačové grafice jako vykreslování. Program, který implementuje tento proces, se nazývá renderer. Vzhledem k tomuto softwaru je třeba pochopit, jaký druh akce je a kde je použita.

co je to render

Proces

Takže vykreslování je prostorný proces, který v programu převádí obraz na model. Z angličtiny je slovo přeloženo jako "vizualizace". Slovo "model" nemusí nutně znamenat něco hmatatelného. Možná se mluví o objektech ao jevech. Obecně platí, že interpretace mohou poskytnout informace geometrické, geografické. Může se týkat osvětlení, dostupnosti součástí, látek, síly fyzického pole.

Počítačová grafika

Na otázku, co je to render, obvykle znamenají rendering. Tento proces je často spojován s počítačovou grafikou. V tomto případě vizualizace probíhá podle splněného plánu. Vytvoří plochý obraz 3D scény ve formátu rastrů.

Skutečná vizualizace v této oblasti je považována za důležitou. Je podmíněně spojena s různými sekcemi počítačové grafiky. Nyní je těžké říci, že existuje určitá aplikace pro vykreslování. Obvykle je zobrazena vizualizace v balíčku a trojrozměrné modelování a animace. Ačkoli se můžete pokusit najít renderery.




nastavení vykreslení

Metody

Když se dozvíme, co je to vykreslení, musíme pochopit jeho funkce. Je zřejmé, takový program může pomoci s vizualizací. Samotný proces se však může objevit různými způsoby. Existuje mnoho algoritmů pro tuto akci. Některé programy používají své vlastní, některé využívají několik.

Vytvoření množství metod vykreslování bylo založeno na sledování. Zobrazování všech světelných paprsků, které osvětlují scénu, je nepraktické. Trvá příliš dlouho, pokud se nepřihlíží k přiblížení nebo digitalizaci.

Jednou z metod je rasterizace. Spolupracuje se snímáním řádků. V takovém případě jsou objekty promítány na displej. A perspektivní efekt se nepřihlíží.

Metoda rekistrace zahrnuje posouzení z daného bodu. Z toho jsou paprsky posílány do objektů a určuje se barva pixelu. Pokud paprsek dosáhne objektu nebo pozadí, nebude se dále šířit. Tato metoda umožňuje jednoduché použití optických efektů.

3d rendering

Dva další metody jsou sledování paprsků nebo cesty. První možnost je podobná předchozí. Ale když paprsek dopadne na objekt, rozšiřuje se dál. Takže tam jsou tři další paprsky. Každý člověk určitým způsobem přispívá k barvě pixelu. Existuje tedy odraz, stín a lom. Tato metoda činí obraz fotorealistickou, i když se považuje za zdroj náročný na zdroje. Trasovací cesty jsou podobné výše uvedené metodě. Jediným rozdílem je, že fyzikální zákony šíření světla jsou výraznější.

Jak to funguje?

Pokud pochopíte, co je obecné vykreslení, pravděpodobně bude pro vás obtížné pochopit matematické ospravedlnění procesu. Chcete-li vykreslit správně, musíte jej implementovat pomocí fyzického modelu. Program vypočítá. Ale může existovat několik rovnic, stejně jako řešení. V tomto jsme již viděli při popisu metod vizualizace.

Přizpůsobte

Nastavení vykreslení mohou být velmi odlišné. Vše závisí na úkolech uživatele a jeho dovednostech. Můžete například vytvořit rychlé vykreslení. Chcete-li to provést, musíte také stáhnout skript. Pokaždé, když příkaz automaticky upraví nastavení programu tak, aby vizualizace byla drsná, to znamená v přijatelné kvalitě.vray renderer

Nastavení vizualizace může indikovat metody kreslení modelů. Například pro "Photoshop" můžete vyhledat sadu takových nastavení. Na jejich základě vytvářejí vlastní parametry nebo pomocí malého přizpůsobení používají zavedené parametry.

Programy

Render VRay je celý systém pro vizualizaci. Vznikl v roce 2000. Může být nainstalován jako plug-in pro řadu programů. Mezi nimi jsou Cinema 4D, Rhino a Autodesk 3ds Max. Tento systém lze použít jako modul pro Blender.

Render 3D Max nebo Autodesk 3ds Max je multifunkční program, který provádí nejen vizualizaci, ale také vytváří a upravuje 3D grafiku. Snadno se vyrovná s animací. V tuto chvíli je velmi populární, protože má spoustu různých funkcí pro práci s 3D obrazem. Má mnoho nástrojů pro umělce a ty, kteří pracují s multimédii.

Vegas Pro

Jedná se o plnohodnotný program pro editaci a úpravu videoklipů, stejně jako nahrávání na více stopách. Vezmeme-li Vegas za vykreslování, je obtížné, ačkoli je tato funkce také tam. Chcete-li projekt převést na hotový soubor, musíte kliknout na příkaz Render As v novém okně a uvést název videa a zvolit rozšíření Video for Windows. Níže je řádek s výběrem šablon parametrů. Zde hledáme = NTSC DV. Poté budete muset počkat, dokud program nebude shromažďovat a ukládat film.

vegas renderer

Možná, že pro váš projekt možná budete potřebovat jinou šablonu, můžete kliknout na možnost Vlastní a zvolit vhodnější možnost v novém okně. Ihned můžete nastavit kvalitu vykreslovaného videa. Níže je karta "Video", na ní jsou všechny parametry nastaveny jednotlivě pro každého uživatele.

Vykreslení často vede k chybám ve výstupu videa. Pokud se s ním budete zabývat vážně, budete muset podrobně studovat proces, technologie a metody s cílem dále minimalizovat chyby.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru