nisfarm.ru

Stellaris: strom technologie a pár tipů pro jeho vývoj

Ve hře Stellaris není technologický strom jako takový přítomen. Neexistují žádné pobočky, které jsou pro hráče známé a poskytují si právo zvolit si další etapu vývoje. Pravděpodobnost šíření vývojových buněk závisí přímo na kvalitách vědců, kteří se podílejí na tomto směru. Další podrobnosti budou uvedeny v článku.

O projektu

Hra Stellaris je vesmírná strategie, kde hráč dobývá světy, bojuje s nepřáteli a rozvíjí své vlastní impérium. Podle očekávání je mapa libovolně vytvořenou oblastí vesmíru s rozmanitostí planet, hvězd a mlhovin.

stellaris strom technologie

První polovina hry vede k rozvoji hlubin vesmíru a rozvoji jejich vlastní říše. A poté, co se hranice sil začnou protínají, je nutné kontaktovat jiné frakce. Zájem o hru je podpořen možností "krizí" - vzpoury strojů nebo invaze nepřátel z jiné dimenze.

Začněte




Než začnete hru ve hře Stellaris, musíte si vybrat:

  • Druhy: plazů, členovců, savců, hub, měkkýšů, rostlin, ptáků.
  • Etické postoje (nebo etika) - soubor vlastností, které charakterizují říši. Obvykle jsou to diametrálně odlišná kritéria: militarismus - pacifismus, xenofobie - xenofilie, materialismus - spiritualismus. Samostatné kritérium, které nemá svazek, je kolektivní mysl. Zvolený parametr přímo ovlivňuje formu vlády a postoj k ostatním civilizacím.

hra stellaris

  • Základní známky tohoto druhu jsou k dispozici jako bonusy (přežití, vytrvalost), stejně jako pokuty (vnější deformace, slabost).
  • Jeden ze tří způsobů nadzvukové posunutí: osnovní skok, hyperlinka, červí díra.
  • Forma vlády. Celkově můžete vybrat z 15 kusů. Každý z nich je charakterizován svými bonusy a časem znovuzvolení vůdce. V průběhu hry je možné změnit formu vlády.
  • Typ zbraně, který je k dispozici při startu: laser, rakety, kinetické zbraně.
  • Životní podmínky - výběr devíti typů biotopů vybraných biologických druhů, pro které musíte hrát.

Stellaris, technologický strom

V ruštině a dalších jazycích zastoupených ve hře je princip technologie jednoduchý. Měly by být vzaty v úvahu následující parametry:

  • klasifikace vybraného směru výzkumu;
  • dříve studované technologie;
  • ideologická doktrína přijatá v říši;
  • Zjištěné nečistoty určené pro oranžové karty.

stellaris lodě

Například, pokud chce hráč zvládnout technologické úspěchy syntetiky a vidět osobně vzestup strojů, potom ve Stellaris by měl technologický strom (nebo podobnost takového) vypadat takto:

  • Specialista na umělou inteligenci se zabývá vývojem fyzického výzkumu. Za prvé jsou pochopeny takové věci jako logika sebevědomí, umělá inteligence, kontrola umělé inteligence.
  • Dále v oblasti sociologie se studuje koloniální centralizace a galaktická aplikace.
  • Pak přijde technika. Zde by mělo být všechno studováno v přesně definovaném pořadí: první aktivní exoskeletony, pak pracovní roboty, po nich droidy a nakonec syntetika.

Po 50 letech bude vyvolán vznik organických cyborgů, což bude vyžadovat výlučná práva pro sebe jako porušovanou sociální skupinu, která povede k povstání strojů.

Výběr cesty

Velkou roli hraje štěstí. Zvláště na začátku, kdy hráč získává vědce. Ve skutečnosti třída této jednotky určuje další technologický vývoj. Předpokládejme, že jestliže na počátku byla raketa vybrána jako počáteční zbraň a vědec v oblasti úzkého svazku paprsku proudí, pak bude nepřítel bití plazmovými kanony, nikoli raketami. Specialista, který staví lodi ve hře Stellaris, musí být přesměrován z výzkumu fyziky do inženýrství, kde bude mít prospěch více. Následující seznamy přispívají k lepšímu porozumění způsobu, jakým se světelné vědy v říši střídají.

Výzkum v oblasti sociologie:

  • Kolonizace, clearence, terraformování, stejně jako centralizovaná síla.
  • Stanovení velikosti vlastní flotily, studium akademie a posílení pozemní armády.
  • Vývoj vlivy, systém dekretů, imperiální hranice, rozdělení na sektory, dovednosti vůdců, správní dělení, federace.
  • Technologie PSI: armáda, umělá inteligence, psi-motory.

stellaris technologický strom v ruštině

Fyzika:

  • Energetická zbraň, reaktor, hyperdrive.
  • Fyzikálně-technologické laboratoře, systém letecké obrany, umělá inteligence.
  • Deflektory, obranné štíty, vývoj warpových motorů, červí díry.
  • Elektrárny.
  • Senzorické systémy.

Technologie:

  • Prostorové porty, obranné stanice, útočné detaily.
  • Kinetické zbraně, brnění.
  • Inženýrské laboratoře, minerály, robotika.
  • Raketové zbraně, torpéda, motory.

Závěr

Jak bylo uvedeno výše, ve společnosti Stellaris je technologický strom v zásadě přítomen, ale ne v zřejmé podobě, jako v jakékoliv jiné strategii. Luck hraje velkou roli. Abychom neztráceli čas márně, je lepší studovat pár pokynů pro produktivnější a účelnější využívání vědců a techniků.

Biolog by byl moudrý, aby se mohl rekvalifikovat například na kolonizátora. Takže s náležitým vývojem dalších událostí bude hráč moci před ostatními získat technologii pokročilých deflektorů. Hodně štěstí v zvládnutí nových světů!

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru