nisfarm.ru

Literární kvíz o Puškinových pohádkách

Vaše pozornost je kvíz o Puškinově kreativitě s odpověďmi. Jejím cílem je konsolidovat materiál, který byl studován v hodinách, ovládat znalosti. Může se také konat doma, jako hra s dětmi.Literární kvíz o Puškinových pohádkách

Struktura kvízu

Kvíz o Pushkinových příbězích trvá 2 hodiny. Je rozdělen na dva stejné časové bloky.

První blok: hrací kvíz o Puškinových pohádkách. Zvláštnost této části je v přípravné přípravě. Dva týdny před událostí se tvoří dva týmy a dávají jim dvě úkoly pro přípravu.

1 úkol. Chcete-li vymyslet název týmu pomocí materiálu Puškinových pohádek, vysvětlit, proč je to jméno týmu, kreslit symbol, číst výňatek z pohádky.

2 úkol. Vyplňte tři touhy po Zlaté rybce, vysvětlete, proč byly tyto touhy vytvořeny. Připravte si náčrtek z příběhu, který se vám nejvíce líbí, a zahrajte si jej v dětském kvízu o Puškinových pohádkách.

Navíc k provedení této lekce se studenti středních škol účastní jako herci.

Druhý blok: literární kvíz na pohádky Pushkin. V závislosti na typu zaměstnání se provádí ústně nebo jako písemný test.

Před zahájením soutěže se doporučuje vypsat soutěž o nejlepší kresbu a řemeslo pro téma "Kvíz na Pushkin příběhy".

Pokud se předpokládá otevřená událost, jsou k ní pozváni rodiče dětí.

kvíz o Pushkinových příbězích

Zařízení pro událost "Puškinův kvíz s odpověďmi"

Laptop, multimediální projektor (nejlépe) pro demonstraci otázek a ilustrací k nim. Pro nedostatek projektoru - ilustrací a otázek tištěných na samostatných listech, hudební přehrávač, nahrávky výňatků z opery Rimsky-Korsakov a Glinka, chronometr a scénář kvízu o Puškinových pohádkách.

Položky, které jsou zmíněny v Pushkinových příbězích:

  • zrcadlo;
  • jablko;
  • matice;
  • koryto;
  • hračka Zlatá rybka (pokud možno - živá zlatá rybka v akváriu);
  • lano;
  • hračka kohout.

Místnost kvízu

Design události "Kvíz na Pushkin příběhy" zahrnuje:

výstava dětských děl na téma "Puškinovy ​​pohádky", ilustrace a citace z Puškinových pohádek na stěnách. Výběr literatury na téma, který může být navržen ve formě pracovního stolu básníka s inkwell, husí pera.

Z písně Pushkin v místnosti jsou melodie z hudby. Před zahájením testu na Puškinových pohádkách můžete do zvukových nahrávek zahrnout i úryvky veršů.

dětský kvíz na příběhy o Puškinovi

Kvízový scénář

Postavy: olovo, saltan, zlatá rybka, vědec z koček. Úlohu zprostředkovatele mohou vykonávat pedagogové i děti. Včetně studentů seniorských tříd.

1 kolo. Úvod

Hostitel: Zdravím vás, znalce literatury! Dnes budeme mít k dispozici kvíz na Puškinovy ​​pohádky, jdeme na zábavné cestě skrze stránky prací našeho slavného básníka. Čekáme na dobrodružství, hádanky a nebezpečí. Odvážný, chytrý a vynalézavý, ptám se na jevišti. Představte si své příkazy publiku. "

Týmy ukazují výkon - pozdrav připravený podle předem zadaného úkolu.

2 kolo. Tam jsou zázraky ...

Týmy jsou prezentovány s výše uvedenými položkami, musíte hádat, jaké pohádky jsou z nich.

Moderátor: Kluci, dnešní zázrak v naší třídě byly věci s adresou "Dětský kvíz o Puškiných pohádkách", musí být připsány majitelům. Všichni jsou smícháni a aby je mohli vrátit, týmy se musí rozhodnout, jaké pohádky z nás přicházejí.

kvíz hra na příběhy Puškin

3 kolo. Hádat (soutěž kapitánů)

Hostitel: Jste pozváni k návštěvě pohádkových hrdinů, ale zapomněli jste se představit - pokuste se hádat, kdo to jsou, po poslechu jejich popisu. Navíc, za těmito jmény se skrývá název místa, kde mají být týmy. Úloha je velmi zodpovědná, a tak je naplníme kapitánům týmů.

Pohádkové pohádky na portréty:

  • Vrcholné princezny (lu).
  • Dadon (co).
  • Baldy (mo).
  • Labutí princezna (žito).

4 kolo. Oprava

Saltan se rozběhne telegramy v rukou:




- Stráž! Byly přijaty fantastické telegramy, ale mazaný Černomor smíchal dopisy slovy a já neumím číst, co mi napsal můj milovaný syn a snacha. Ahoj, děti! Pomoc, prosím. "(Dává telegramům týmy).

1 telegram: "Kelby sepenku toep, lozotoy matice gyrzet, uzimurdets bere a uposkaet v moshechek".

2 telegram: "Tever u mero gulag a rokaklib dopgonyaet.Využívá se v lvach na radzutnyh raspasuh."

Saltan: No, díky, bez tebe jsem to nemohl udělat. Musel bych běžet u našeho vědce, u kočky. Mimochodem, na tebe čeká. Dalekohledy jsem prosila, vylezla k nejvyšším ženám a hledala pro tebe. Strom roste těsně za branami mého království.kvíz o Puškinově kreativitě

5 kol. Hádanky z kočky

Kočka s dalekohledem vstoupí: Aaaa, má drahá, dlouho jsem na tebe čekala, meow ... Slyšel jsem, slyšel jsem, že jsi statečný, chytrý a vynalézavý. A můžete hádat mé hádanky? Pokud ano, řeknu vám, jak se dostat do Lukomoryu.

  1. Na jaký strom žiji? (na dubu)
  2. Kdo by měl žít ve stromu, ale žít v krystalovém paláci? (protein)
  3. Když půjdu doleva, co mám dělat? (vyprávění příběhů)
  4. Kdybych chtěl zpívat, kde bych měl jít po řetězci? (vpravo)
  5. Žije v moři, pravděpodobně, chutné ... meow, vykonal dědeček touhy je ... (Goldfish)
  6. Ačkoli se kočkám to nelíbí, ale přesto ... Kdo nedal princezně šanci jíst otrávené jablko? (pes)
  7. Kdo Balda zavolá svého menšího bratra? (zajíc)
  8. Jaký slavný básník seděl pod dubem a poslouchal můj příběh? Ach, jak jsem na to pyšný! (Puškin)

Kočka: Moore-meow ... to je pravda, věděla jsem, že jste v příbězích milovaného Alexandra Sergejeviče dokonale vedeni. Řeknu ti, jak se dostat do Lukomorye. Víš, co to je?

(Děti reagují jednotně, že nevědí).

Řeknu vám:

1 náznak: jsou vlny;

2 náznaky: je písečná pláž, ale druhý břeh není viditelný;

3 náznaky: Zlatá rybka pluje tam.

To je pravda, to je mořský břeh. A přesněji, záliv: pobřeží. A začíná přímo za mým dubem.

6. kolo. Tři přání

Kočka opouští a zlatá rybka přichází na scénu.

Ryby: Dobrý den, moji přátelé! Co jste dobří kámoši, kteří dosáhli tohoto místa. Pouze nejinteligentnější a vynalézaví znalci Puškinových příběhů se mohou dostat do Lukomorye. Vzhledem k tomu, že jste projevili své schopnosti, splním vaše přání.

Týmy vyjadřují své tři touhy a vysvětlují, proč si je vybrali. Poté poděkují ryby a hrají připravené náčrty doma.

Shrnutí

Učitel přijde na jeviště, shrnuje hru "Kvíz na Pushkin příběhy".

Učitel: Moji drahí odborníci, snadno se vyrovnáte se všemi výzvami. To není překvapující, protože jste v hodinách pracovali dobře a znalosti, které jste získali, vám pomohly v obtížné chvíli. Držte to!

Učitel a děti Goldfish udělovat certifikáty - „Expertní příběhy Puškina“, jejíž vítěz ze hry „Quiz na díla Puškin“ - a udělovat ceny.

Druhé kolo

Zde je kvíz na Puškin s odpověďmi. Druhá část obsahuje pět úkolů. Studenti je musí naplnit individuálně. Je třeba zvolit správnou odpověď z navrhované

Úkol číslo 1

Kdo vyprávěl příběhy Puškinovi jako dítě?

  • služebník;
  • dědeček;
  • zdravotní sestra.

Saltanův syn byl nazýván:

  • Gvidon.
  • Dadon.
  • Šalomoun.

Tam, kde vzrostl dub se zlatým řetězcem:

  • na pobřeží;
  • na návrší;
  • na kupující.

Ovoce, které otrávilo princeznu:

  • banán;
  • ananas;
  • jablko.

Jaké bylo jméno dívčího sluhu, který litoval a pustil princeznu do lesa:

  • Chernushka;
  • Chernavka;
  • Blueberry.

Označte ostrov, na kterém bylo Guidonské knížectví:

  • Yaman;
  • Buyan;
  • Burian.

Jaký byl název moře, na kterém žila stará žena a starý muž.

  • Modrá;
  • Bílá;
  • Černá.

Kdo tuzhit ve vězení?

  • princezna;
  • královna;
  • krále.

Kdo zachytil toho starce v moři:

  • velryba;
  • kočka;
  • ryby.

Co se starý člověk poprvé zeptal na ryby:

  • nová síť;
  • nové koryto;
  • nový dům.

Kdo obdržel jako dárek Dadon:

  • firebird;
  • kohoutek;
  • páv.

O koho se král Dadon chtěl oženit:

  • na Chamakhanské královně;
  • na anglické princezně;
  • na francouzské princezně.

Kolik sester má matka Gwydon:

  • tři;
  • dva;
  • jeden.

Jaké zvíře žilo v krystalovém paláci:

  • protein;
  • kočka;
  • zajíce.

Proč potřeboval Dadon kokršle:

  • pro ochranu království;
  • za to. to by to ukázalo všem;
  • pro zdobení paláce.

Kdo zničil syny Dadona:

  • Královna Shamahanskaya;
  • nemoci;
  • drak.

Co hodil královnu na podlahu, když slyšela, že nejde o nejkrásnější na světě:

  • zrcadlo;
  • korálky;
  • služebné.

Kdo chodil v knížectví Guidon:

  • Saltan;
  • Baba Yaga;
  • třicet tři hrdinů.

Kde se kněz setkal s Baldou?

  • v muzeu;
  • v bazaru;
  • v kostele.

Koho královna nazvala "hanebným sklem":

  • pohár;
  • zrcadlo;
  • okno.

Kdo chodí kolem dubu:

  • pes;
  • kočka;
  • protein.

Úkol číslo 2

kvíz o příbězích Puškinových odpovědí

Děti dostávají úkoly.

Jméno (zapište do zápisníku) příběhy, pro které je obrázek nakreslen.

Ústní výkres: popište hrdinu Pushkin, který se vám líbí podle následujícího plánu:

  1. Která postava je charakter?
  2. Jak vypadá vzhled?
  3. Jaká je jeho postava?
  4. Jaké dobré činy dělá pohádka?

Kdo jsou negativní postavy? (Ti, kdo se dopouštějí špatných skutků).

Jméno (napište) hrdinů v Puškinových pohádkách, které si myslíte, že jsou špatné.kvíz na Puškin s odpověďmi

Úkol číslo 3

Děti by měly napravit větu a napsat správnou verzi.

1. Baba Babarikha poslala starého muže do moře, a tak požádal Zlatou rybku, aby ji udělala královně.

2. Chernavka byla sluhou princezny.

3. Zlatá rybka žila u Guidonových v krystalovém paláci.

4. Princova ženichka se jmenovala Dadon.

5. Šalvěj dal Dadonovi veverku.

6. Syn krále Saltan byl Elizeus.

7. Guidonova nevěsta byla královna Shamakhan.

8. Starý muž zachytil Tsarevnu Cygnus se záhonem.

Úkol č. 4

Potřebujete poznat hrdiny pohádek popisy.

1. Byla krásnější než její nevlastní matka, a proto téměř zemřela.

2. Vyrostl v barelu a stal se princem.

3. Zachytil magickou rybu.

4. Byla to šlechtická postava, královna, ale zůstal u rozbitého žlabu.

5. Vklouzl do koruny hlavy.

6. Přehnal ďábly.

7. Ona se provdala za krále a porodila syna.

8. Vařila dobře.

9. Oblékala plátno.

10. Měla silné zuby a hnědla na zlaté skořápce.

Kvíz na Puškinových pohádkách. Odpovědi

Přiřazení 1

3 odst. 3, čl. 4 odst. 2, čl. 5 odst. 2, čl. 6 odst. 1, čl. 7 odst. 1, čl. 8 odst. 11 odst. 1, čl. 12 odst. 2, čl. 13 odst. 1, čl. 14 odst. 1, čl. 15 odst. 1, čl. 16 odst. 1, čl. 17 odst. 3, čl. 18 odst. 3, čl. 19 odst. 2 a čl. 20 odst. 2.

Aktivita 2

"Ruslan a Lyudmila" - "Příběh carála Salta" - "Příběh o mrtvá princezna a sedm hrdinů " "Příběh rybáře a ryby" - "Příběh rybáře a ryby" zlatý kohoutek ".

Činnost 3

1. (Stará žena). 2. (Queen-Stepmother). 3. (Protein). 4. (Elisha). 5. (Zlatý kohout). 6. (Gvidon). 7. (Princess Swan). 8. (Zlatá rybka).

Činnost 4

1. (Princezna). 2. (Gvidon). 3. (Starý muž). 4. (Stará žena). 5. (Dadon). 6. (Balda). 7. (Saltanova žena, matka Gwydonu). 8. (Cook). 9. (Weaver). 10. (Veverka).

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru