Vesmír Warcraft, chronologie knih: "Narození hordy", "Poslední stráž", "Proudy temnoty"
V devadesátých letech americká společnost Blizzard vytvořila řadu počítačových strategií pro Warcraft. Úkolem herní linie byla postavena fiktivní fantasy svět Azeroth, ve které se rozvíjel boj mezi lidmi a orky. Postupně se fikční vesmír rozšířil a získal nové detaily. Úspěch počítačových her vedl k podobě oficiálních sérií knih.
Obsah
"Pomsta orků"
Romány věnované World of Warcraft, není žádný autor. Tyto knihy byly napsány řadu uznávaných fantazie peří: .. Christie Golden, Jeff Grubb, Aaron Rosenberg, atd. Postup pro vydání děl ne vždy odpovídají chronologickém pořadí událostí ve vesmíru.
Jako první v roce 2001 se objevil kniha "Pomsta orků" napsaná spisovatelem sci-fi Richard Knaak. Příběh románu vypráví o Hordě. Takže Blizzard nazval spojení orků, kteří se rozhodli dobýt Azeroth s pomocí červených draků.
"Pán Klanů" a "Vzestup Hordy"
Čtenáři s teplem splnili první román o vesmíru Warcraft. Chronologie knih byla od té doby důsledně doplňována novými publikacemi. Druhá oficiální práce byla "The Lord of the Clans", kterou napsal Christy Golden ve stejném roce 2001. V této knize poprvé bylo jméno vůdce orků Thrall.
"Pán klanů" se měl stát základem nové hry Blizzard. Při vývoji konceptu uvolnění se vývojáři společnosti rozhodli opustit předchozí podnik. Děj Thrallové však nebyl zasazen do zapomnění. Byl zařazen do následující strategie Warcraft III. Takže literární a počítačové aspekty vesmíru Blizzardu se začaly navzájem doplňovat.
"Pán Klanů" se stal pro Zlatý jen zlom. Spisovatelka pokračovala ve spolupráci s Blizzarem a v roce 2006 dokončila knihu "Narození hordy" (v jiném překladu "Horde Climb"). Popisuje historii války orků s jinou fiktivní rasou - draenei, během které draenei utrpěli drtivou porážku. Golden podrobně popsal jednu z nejzajímavějších dějů v celé franchisu - vztah mezi démony Burning Legion a Hordou.
"Poslední stráže"
Orkové - jen jedna z částí světa Warcraft. Chronologie knih založených na vesmíru Blizzard se skládá z prací věnovaných lidem. Jejich spojenectví s trpaslíky a skřítci se jednoduše nazývá Aliancí. Boj této frakce s hordou je klíčovým příběhem, který spojuje všechny hry a knihy o World of Warcraft.
Aliance je podrobně popsána v románech "Blood and Honor" Chrisem Metzenem a "The Last Watchman" od Jeffa Grubba. Obě knihy byly napsány a publikovány v roce 2001. Co říkal Geoff Grubb o své práci? "Last Guard" je příběh o Medivhu. Tento mocný kouzelník lidstva otevřel portál do jiného světa, odkud nazýval orkové Azerothovi. Invaze vedla k počátku války mezi Aliance a Hordou.
"Streams of Darkness" a "Za temným portálem"
Přímý parcel plot "Poslední stráže" je román "Streams of Darkness". Také tam je stejný název hry Warcraft. Chronologie knih v tomto případě je sledování událostí počítačové strategie devadesátých lét. Poprvé se Aliance podařilo odrazit invazi Hordy. Nyní Azeroth začal ohrozovat potomky těch zotročených démony, orky.
Další kniha - "Na druhé straně temného portálu" - vypráví o kampani lidí ve světě Draenor - historické vlasti orků. Tentokrát je Horda vedena okrajovým šamanem Nerrsquo-Zul, který praktikuje nekromanci a černou magii. "Na druhé straně Temného portálu" napsal totéž Aaron Rosenberg. „Proudy Darkness“ ukazují orky s jejich špatnou stranu, zatímco druhá kniha odhaluje tajemství jejich tragický osud, který přinesl hrdý národ ve službě výpočtu démonům Plamenné Legie.
"Vzestup krále Lich" a "Válka starých"
Nejúspěšnější hra Blizzard ve fantasy strategii byla Warcraft III, vydaná v roce 2002. Několik let po vydání na osobních počítačích na knihovnách se objevily novelizace jeho spiknutí. Román "Vzestání krále Lichy" vypráví o osudu Artesa - kníže lidského království. Šílení démoni, když se proměnil zla nekromanta, potom vedl armádu nemrtvých Plamenné Legie, která se stala hrozbou pro celý svět.
Zbytky aliance, Horde Thrall a noční elfové se spojili proti Artesovi. Tato válka je věnována spiknutí třetí strategie Warcraft. Chronologie knih je detailním a fascinujícím vyprávěním těchto událostí. Elfská prehistorie Azerothu (noční elfové - nejstarší lidé tohoto světa) se objevuje před čtenářem v trilogii "Válka starých". Skládá se z románů Zdroj věčnosti, Duše démonů a Splitu. Ačkoli "válka starých" byla vydána daleko od prvního, je tato série z chronologického hlediska výchozím bodem událostí vytvořených Blizzardovým fantasy vesmírem.
Následující romány
Alliance Alliance, Horde a noční elfové dokázali porazit Burning Legion. Orkové se přestěhovali do západní pevniny Kalimdoru. Došlo k novému světovému řádu, kdy začal Horda a Aliance zůstat ve stavu křehkého příměří. O novém vývoji v vesmír fantazie fanoušků Azeroth byli schopni se učit na jedné straně, pomocí role-playing hra pro více hráčů World of Warcraft, a na straně druhé, s pomocí stejných uměleckých literárních děl.
Například opustil status vůdce a stal se šamanem, Thrall se objevuje v knize "Twilight Aspects". V tomto románu, statečný a moudrý zážitek, ork bude čelit Chromagus - starému drakovi, který se pokoušel o pokojný život Azerothu. Čaroděj Jaina, který se ukázal být vůdcem aliance během války proti Burning Legion, také dlouho netušil svět. Stálé hraniční konflikty s Hordou postavily lidi na pokraji nové války. Kniha "Tides of War" vypráví o pokusu Jainy zachovat křehkou, ale potřebnou alianci s orky.
Následující romány seriálu Warcraft zaměřují pozornost čtenáře na jiné národy Azerothu. Například román "Vlčí srdce" vypráví o rase zármutků, kteří mají hodně společného s vlkodlaky. Další kniha, Stíny hordy, se zabývá historií troll Volrsquogin, zručným lovcem a hlavou malého kmene. V tomto románu se také objevuje ztracený kontinent Pandarie. Nakonec kniha "Split: Prelude" tkví všechny předchozí příběhy do nové koule. Tentokrát se Azeroth potýká s hrozným přírodním jevem, zcela změnil mapu fantastického světa.
- Naučte se orc jazyk World of Warcraft? Je to snadné!
- Sergei Roshchin: dílo spisovatele
- World of Warcraft: jak se dostat do Draenoru pro alianci a hordu?
- Historie Warcraft (Warcraft). Historie WarCraft Heroes
- WarCraft 3: Cheaty pro hru
- Podrobnosti o tom, jak se dostat z Pandarie do Orgrimmaru
- Jak hrát World of Warcraft zdarma: platba za zlato a pirátské servery
- Legendární hra WarCraft. Funkce, schopnosti, závody `Warcraft `
- Hry o orcích, hodné pozornosti
- World of Warcraft: Legenda
- Orkové ("Warcraft") a stručná historie jejich lidí
- Vysoký elf v historii Warcraft
- Znaky `Warcraft `. Hrdinové té doby
- Vesmír `Warcraft`. Knihy, pořadí čtení
- World of Warcraft. Trollové a jejich historie
- Jak se dostat k Tanarisovi za Aliance a Horda
- Warcraft: Klan severního vlka
- World of Warcraft: jak se dostat do Kalimdoru z východních království
- Knaak Richard. Životopis a knihy
- Kdy bude Warcraft 2 vypadat? Informace o vyhlídkách na vydání nového celovečerního filmu
- Nejzajímavější hra podle názoru milionů