nisfarm.ru

Historie Warcraft (Warcraft). Historie WarCraft Heroes

Zřídka jsou projekty, které jsou schopny žít po mnoho let, získat co nejširší vývoj a zamilovat se do milionů lidí. Zvláště se jedná o počítačové hry. Nyní se toto odvětví vyvíjí obrovským tempem, takže desítky projektů nejrůznějších orientací jsou v prodeji. Přirozeně jsou mezi nimi plné průměrných her, které jsou zapomenuty téměř okamžitě po průchodu, nebo dokonce zůstávají prašné na regálech. Ale existují mistrovská díla, jako například "Warcraft", které si lidé po mnoho let pamatují. Pokud budeme mluvit konkrétně o této série, ale existuje dodnes, byl vyvinut v různých směrech, a to i v rámci počítačových her i nadále vyvíjet, si vybírat spíše neobvyklé, ale velmi úspěšnou cestu. Takže, jaká je historie "Warcraft"? Jak to všechno začalo, když seriál získal nejvyšší úspěch a jak bude pokračovat dál?

"Warcraft: Orcs a lidé"

historie Warcraft

Ve vzdáleném roce 1994, tedy před více než dvaceti lety, byla vytvořena první hra, nazvaná "Warcraft: Orkové a lidé. „Bylo to s ní a historie“ Warcraft“, který má ještě ani plány konce. Tento projekt je real-time strategie, která se odehrává ve fiktivním vesmíru. Tady, vypukla válka mezi lidmi a orky, a hráč musel vzít kontrolu nad jedním z těchto závodů. bylo nutné přestavět jejich vlastní základnu, k výrobě pracovníky a vojenské jednotky, a cílem mise byl poražen nepřítel a zachytit svou základnu. hra vystupovaly neuvěřitelnou grafiku pro dobu, stejně jako Příležitosti, že projekt nabízené hráči. Nikdo však myšlenka nemohla, vývojáři bude pokračovat, a začne nahrávat za sebou dlouhou historii „Warcraft“. úspěchu ve hře byl tak velký, že se nevytváří pokračování bylo nemožné.

"Warcraft 2" a doplňky

Warcraft hra

Již o rok později, zmrazení v očekávání hráčů viděl nový projekt, který byl zdoben historií "Warcraft". V roce 1995 vývojáři her ještě nezačali usilovat o úspěšné projekty, takže práce na pokračování byly vážné. A v roce 1995 byla vydána hra "Warcraft 2", která se stala přímým pokračováním první části. Hráč se musel znovu rozhodnout mezi lidmi a orky. Stojí za zmínku, že vývojáři se snažili ze všech sil, a odešli výrazný a velkolepý projekt, který dělal to nejlepší z první části a dostal zcela nové. Za prvé, aktualizované grafiky, a za druhé, obrovské množství nových funkcí třetí hra nové jednotky byly přidány do každé z válčících stran, takže proces se stal mnohem zábavnější. Navíc, po úspěšném pokračování, byl vytvořen úplný doplněk k rozšíření jedné kampaně. Ale co hráči opravdu vyhráli, je schopnost hrát si s sebou v síti - můžete si vybrat libovolnou ze stávajících karet nebo vytvořit vlastní pomocí vestavěného editoru. Nemá smysl říkat, že hra Warcraft 2 se stala mistrovským dílem a kanovníkem. Po mnoho let se na ni soustředila veškerá fantazie v reálném čase.

"Warcraft: Dobrodružství - Pán Klanů"




warcraft kódy

Nicméně, po druhé části byla dlouhá přestávka - nikdo doopravdy nečekal, že k pokroku, protože v době technologie nebylo umožněno vytvořit něco více působivý v tomto žánru. Proto se vývojáři rozhodli změnit žánr a hra Warcraft téměř našla svůj nový směr v žánru questu. Během tří let bylo všechno vytvořeno k zahájení tohoto projektu, ale v roce 1998 společnost oznámila, že hra nebude propuštěna. Projekt byl zrušen, protože se předpokládalo, že neodpovídá úrovni, kterou by měly mít hry této společnosti. Síť má však videa, která zobrazují tuto nejvíce nevydanou část "Warcraft: Adventures - Lord of the Clans" a quest vypadá velmi zajímavě, jasně a krásně. No, vývojáři měli vlastní vizi o tomto projektu a možná, že uzavření bylo správným rozhodnutím, protože to dovolilo světu vidět "Warcraft 3" po chvíli.

"Warcraft 3"

Warcraft cheaty

V roce 2002 se zrodila třetí část slavné strategie. Samozřejmě, všichni ji čekali a zadržovali dech. Samozřejmě, že tam bylo mnoho skeptiků, kteří věřili, že vytvořit něco, co by bylo v souladu s úrovní druhé části „Warcraft“, by se používat všechny pokročilé funkce počítačů, nezklamal staré fanoušky a přilákat nové, - nemožný úkol. Mělo by však být okamžitě řečeno, že vývojáři se s ním vyrovnali. Zatím třetí část série je kultura, všichni si pamatují kódy pro "Warcraft 3", vím všechny hlavní postavy a všechno o této hře. Ve všech plánech se vážně změnila - k lidem a orkům, k rasy nemrtvých a elfů, k jedinečným postavám - ke hrdinům, kteří jsou protagonisty. Mohou nosit speciální předměty, mají své vlastní schopnosti a mají vyšší sílu a vitalitu. Obecně vedou celou armádu, která také prošla silnými změnami ve srovnání s první a druhou částí. A co je nejdůležitější - hra se stala trojrozměrným. Také, to je jisté, že je třeba poznamenat, že jedna z karet, „Warcraft 3“, který se nazývá „Dot“ vyvinula nejpopulárnější dnes v MOBA žánru hry, hrají milióny lidí. Ale je to úplně jiný příběh, který je jen odrazem příběhu "Warcraft". Třetí část se obecně stala skutečným mistrovským dílem, ale stala se také koncem této série v žánru strategie v reálném čase. Proto si každý, kdo si pamatuje kódy na "Warcraft", může šťastně vzpomenout na mládí a znovu prohrát hru. Nebudou vydána žádná nová vydání.

"World of Warcraft"

Warcraft charakter

Ale nikdo neřekl, že "Warcraft 3" ukončil příběh celé série, ale to se úplně lišilo. Hra se objevila ve světle, ve kterém už není možné používat cheaty na "Warcraft", protože tento projekt se stal masivním. World of Warcraft je masově multiplayerová herní role, ve které musíte vybrat hrdinu jednoho ze závodu, který už znáte, a načerpat to na světových serverech. Můžete zabít davy nebo bojovat se stejnými hráči. Kromě toho se můžete připojit k nim v klaních a zaútočit na mocné šéfy v dungeonech nebo dokonce vést války s klanem. Obecně se tato hra rychle dostala do popularity a přestože byla publikována v roce 2007, stále zůstává nejoblíbenějším žánrem. K jejímu nepřetržitému vytváření dodatků, z nichž některé jsou globální, jsou přidány nová místa pro výzkum, nové předměty, příšery a třídy. Vývojáři tak již více než deset let udrželi bezprecedentní zájem o své potomky. Již se však žádná hra pro roli v různých hráčích nepokusila obejít "World of Warcraft", ale tento projekt stále zůstává nejlepším. Takže zapomeňte na podvodníky v „Warcraft“, o strategický rozměr a struktury databáze - multiplayer role-playing game bude i nadále hlavním cílem vývojářů a je nepravděpodobné, že se rozhodnete udělat něco jiného.

"Warcraft: Heroes of Azeroth"

historie Warcraft

V roce 2007 však na stránkách vývojářů vyšlo najevo, že byla oznámena nová hra "Warcraft: Heroes of Azeroth". Samozřejmě, v hře komunitě okamžitě vznikl hluk: jaký druh hrdiny je "Warcraft", což bude hlavní věc v tomto projektu? Je to stále strategické pokračování? Nebo obecně nový žánr nebo dokonce nové slovo ve vývoji her? Ale docela rychle všechno padlo na místo. Faktem je, že toto prohlášení bylo doručeno 1. dubna a druhý den byla zveřejněna vyvrácení. Všechno to bylo Duben blázen vtip. Neexistuje tedy žádný hrdina "Warcraft" nemohl se stát hrdinou Azerothu. Nicméně skuteční fanoušci se nevzdávají naděje, že se vývojáři nebudou soustředit výlučně na "Myrnu Warcraft".

Stolní hry

Samozřejmě, vše není omezeno výhradně na počítačové hry. Tam jsou také další oblasti, ve kterých tento vesmír pronikl. Například existují čtyři stolní hry, které se odehrávají ve světě Azerothu. Ve dvou z nich je důraz kladen na původní trilogii, zatímco další dvě popisují příběh World of Warcraft. Takže pokud nechcete hrát masovou roli v síti, máte tu skvělou příležitost, jak to udělat se svými přáteli u stolu. A pokud už nejste spokojeni se vzhledem "Warcraft 3", příběh může být vyprávěn v desktopovém projektu. To je docela normální, koneckonců, tato strategie vyšla před téměř patnácti lety a je vážně zastaralá, i když v každém případě zůstává velkolepá.

Kolektivní karetní hry

Samostatně stojí za zmínku sběratelské karetní hry, protože zde "Warcraft" získalo velmi široké rozložení. Od roku 2006 do roku 2009 bylo vydáno zhruba deset startovacích balíčků, stejně jako velký počet posilovačů. Najdete zde mapy se znaky známými v počítači série "Warcraft" - Leach King, například. Proto se fanouškům série doporučuje vyzkoušet si ruku v tomto směru.

Série knih

Nedávno se knihy o počítačových hrách staly velmi populárními. Například, každý ví o existenci obrovského počtu prací na vesmíru Warhammer. Samozřejmě, podle "Warcraft" existuje také mnoho knih, které se týkají různých sérií. První z nich byla napsána v roce 2001 a poslední v roce 2014.

Film na téma "Warcraft"

Warcraft 3 příběh

V roce 2006 poprvé vznikla myšlenka vytvořit celovečerní film "Warcraft". Byly však dlouhé diskuse o tom, co by tento projekt měl obsahovat. Několikrát se ředitelé, herci a další pracovníci změnili. Scénář byl přepsán, projekt byl pozastaven a restartován. V tuto chvíli je uvedeno, že bude propuštěn v roce 2016, ale nikdo ještě neposkytuje záruky.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru