nisfarm.ru

Co je to náhoda? Vítězství osudu

Koncept náhodného domu se v počítačové oblasti široce používá. Mohou to být hry, programování, správa systému a mnoho dalších aspektů interakce člověk-počítač. Ale co je to náhoda? Co to znamená?

Původ

Koncept náhodného domu přišel k nám, stejně jako většina vypůjčených slov, z angličtiny (z "náhodného"). V širším smyslu se tento pojem používá k označení nejen některých náhodná událost, ale pro samotný proces - náhodně. To znamená generovat nějakou náhodnou událost, nápis, číslo ... Cokoli.

Je známo, že jakýkoli anglikánismus a vypůjčená slova snadno zvyknout na mládí. Takže Random se stal jedním z konceptů, které jsou zahrnuty v slangu počítačových hráčů, a můžete se s ním setkat nejčastěji v této oblasti. Co je náhodou pro hráče?

co je náhodná

Hry




Každý, kdo má alespoň některé znalosti o online hrách, ví, že všechno, co se v nich děje, je ovlivněno, náhodou, náhodou. Mnoho lidí se snaží hledat vzory v nich, ale nikdo nemůže vinit, ale tzv. Náhodný dům. Stačí ukázat příklady toho, co náhodně působí, a vše je jasné:

  1. Charakteristika znaků. Možná je to nejzřetelnější věc. V řadě online RPG existuje takové nastavení jako zručnost. A ve většině případů je zodpovědný za možnost kritického úderu. Řekněme, že je to 25%. To znamená, že každou čtvrtinu ránu postavy musí být posílena ... Ale tady bít již desátý čas a "crit", a neprojde. Proč? Je to všechno o randu. Nebo v ruštině - nehoda. Máte 25% šanci, ale pokaždé, když se přepočítá a předchozí pokusy nejsou vzaty v úvahu.
  2. Truhly, kořist, odměna. Při zabíjení různých příšer, šéfů, při obdržení cen za účasti na událostech a úkolech, případ funguje také. Co je náhodou v takové situaci? To je příležitost k získání určitého předmětu mimo jiné. Například je to 5%. Koupíte 20 truhly za reálné peníze během propagace a myslíte si, že alespoň jeden z vás bude mít štěstí. A tady ne. Šance se vypočítává také od začátku. A koupit si nejméně 100 truhly, nic nemůžete dostat. A chyba je vždy ráda.
  3. Náhodné bitvy. Mnoho her používá systém shody. V nich také hraje důležitou roli. Rozděluje hráče do týmů, vybírá kartu, rozdává roli ...

Každý, kdo se setkal s projevem náhodného domu, ví, že nevede k ničemu dobrému.

náhodné boje

Negativní

Samozřejmě Random - je to taková věc, která se často mluví negativně. Proč se to děje? Protože je vše v pořádku, nikdo si nepamatuje, že všechny akce v počítačové hře jsou náhodné.

Například spusťte náhodnou hru v Prime World. Odpůrci jsou náhodně rozděleni do týmů. Ani neví, s kým budou bojovat. Také, co se ukáže? Jeden tým je shromážděn od slabých začátečníků s nesestavenými postavami a druhý z pláště. Proč? Obviňujte, samozřejmě, náhodně.

Vyostříte zařízení v perfektním světě. Nepracuje pro zvýšení hodnoty vyšší než +3. A někdo tiše obchoduje +6 prostě proto, že má větší štěstí. Kdo je na vině? Samozřejmě, WRC je skvělá čínská náhoda.

Bojujete proti slabším soupeřům? A tě zabere a zabije. Jste prostě nešikovný hráč? Nebo možná, protože nemáte kritické zásahy (s pravděpodobností 25/100) a nepřítel má každou vteřinu s 10/100 šanci. Náhodný - je tak náhodný!

Je zřejmé, že s takovými hodnotami může náhoda způsobit hráčům pouze negativní sdružení.

náhodná hra

Práce

Co je náhodný ve výkonu? Mnoho lidí, kteří milují počítačové hry, přenášejí tento koncept z virtuality na pracovní plochu. Například v aplikaci Microsoft Excel existuje funkce RAND (). Toto je náhodný ve své čisté podobě. Funkce vrátí náhodné číslo mezi 0 a 1.

Takže je to v programování. Funkce generování náhodných událostí se používají při vývoji aplikací a při nastavení proměnných s nekonstantní hodnotou pro možnost výpočtu výsledku pro různé počáteční data.

Obecně platí, že každá oblast, ve které chcete náhodně objednat data nebo objekty, může použít pojem náhodný. Vše závisí na osobě, která popisuje událost, akci a ze své slovní zásoby.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru