Hyde `Phantom Lancer`,` Dota 2` (Dota 2)
Každý hráč ví, že imbs existují pouze v hrách, kde je rovnováha nerovnoměrná, - přirozeně takové projekty nejsou příliš populární. Pokud se předstírají něco víc, pak se rovnováha daří do pořádku, a pak se všechny postavy přibližují. A tady je již důležité, jak se s tímto či oným hrdinou dokážete vypořádat - to záleží na vás, a ne na tom, jaké schopnosti a jaké zdraví má hrdina. V "DotA" to platí zejména proto, že v této hře budete muset hrát krátké zasedání, které mohou trvat od čtyřiceti minut do několika hodin - ale ne více. Během této doby úplně pumpujete svou postavu způsobem, který je pro vás vhodný a použijete ji proti svým oponentům. Noví hráči však často nevědí, co s tímhle hrdinu dělat. Proto budete nyní prezentováni s plnohodnotným průvodcem. Phantom Lancer ( „Dota 2“ nabízí celou řadu znaků, ale tahle je zvláště atraktivní) - hrdinu, který může zmást každého nepřítele, takže je těžké se s tím vyrovnat, ale pouze v případě, že dobrý obchod s nimi.
Obsah
Kdo je Phantom Lancer?
Chcete-li se naučit hrát jakoukoli postavu, budete potřebovat podrobný průvodce. Phantom Lancer ("Dota 2") - to je jeden z nejvhodnějších znaků pro učení najednou z několika důvodů. Za prvé, má velmi zajímavé dovednosti, které vám dávají příležitost cítit charakter a zmást nepřítele. Za druhé, on se specializuje na melee boj, a pro začátečníky to je vždy mnohem jednodušší. A za třetí, to má dobrý zisk pro všechny statistiky, které budou projednány později. Nicméně je třeba poznamenat, že tento znak patří do třídy Kerry, tak brzy ve hře bude obtížné přežít, takže budete muset použít veškerou pomoc, která může být nabízeny prostřednictvím své spoluhráče. Takže, co bude tento průvodce obsahovat? Phantom Lancer, „Dota 2“, schopnosti, vlastnosti - to vše může zdát nepřiměřeně velké množství informací, ale budete muset žít s ní, je to jen kombinace toho všeho vám umožní najít všechny klady a zápory charakteru a jejich použití v boji. Ve skutečnosti bude průvodce obsahovat informace o různých charakteristikách hrdiny, jeho dovednostech a přibližné charakteristiky taktiky boje.
Síla, obratnost nebo inteligence?
Jak se vám dosud pochopit pouhým přečtením tohoto návodu, Phantom Lancer ( „Dota 2“ dal mu tak silný název není marná) je velmi vhodný pro zkoumání charakter hry. V tuto chvíli se jedná o jeho základní charakteristiky. Síla, obratnost a inteligence - všechny znaky DotA mají jednu charakteristickou vlastnost, která převládá od samého začátku hry a dále se rozvíjí rychleji než ostatní. Je to bezpečné říct, Phantom Lancer je to agilita, Od prvků tohoto charakteru na začátku hry má hrdina více než ostatní. Kromě toho se u každé úrovně indikátor zvyšuje o tři body. Nicméně, na rozdíl od jiných postav, Phantom Lancer vidět slušný růst a další vlastnosti - pevnost s každou úrovní roste na 1,7 a inteligence - vše o 2. Takže si můžete vytvořit velmi univerzální v tom, co a pomůže řídit Phantom Lancer.
Sekundární charakteristiky
Samozřejmě, všechno ve hře není závislé pouze na třech hlavních charakteristikách - jsou to ty, které na nich závisí. To zahrnuje množství zdraví, mana, poškození, rychlost pohybu a rozsah a mnohem více. Některé vlastnosti se zvyšují s nárůstem úrovně, některé zůstávají na stejném skóre během hry. Hyde na Phantom Lancer doporučuje věnovat pozornost těm vlastnostem, které se nemění se zvýšením úrovně - mají místo, kde můžete upravit pomocí položky. Totéž, které se změnilo, se zvětšilo díky jednotnému zvýšení základních charakteristik. V důsledku toho získáte poměrně vyváženou povahu, která nemusí být pověšena spoustou různých objektů, které je mají ovládat. Ale věnujte pozornost tomu toto je návod na Phantom Lancer 6.82 a neodkazuje na první "DotA", ve které znak fungoval trochu jinak.
Spirit Lance
Je čas přejít k nejdůležitějším osobám - ke svým schopnostem. Každý hrdina má čtyři různé dovednosti, z nichž každá umožňuje vytvářet neuvěřitelné věci. Samozřejmě, Phantom Lancer má také takové dovednosti. Hyde Dota 2 vám nabízí, abyste si je mohli přečíst podrobněji, abyste měli představu o tom, jak je používat v boji. Nejzákladnější schopností je Spirit Lance. Od samého začátku budete muset zvyknout, že budete bojovat spolu s iluzemi, které si sám vytvoříte. Dokonce i první dovednost, s níž hodíte kopí, poškození a zpomalení soupeře, vytváří iluzi, která napadá tohoto soupeře. Samozřejmě, že iluze dělá pětkrát menší škody než svého charakteru, a dostane čtyřikrát tolik škod, ale není zaměřen na způsobit vážné poškození - spíše vytvořit rozptýlení. Tím budete muset pracovat, studovat průvodce "Phantom Lancer". "DotA 1", jak již bylo zmíněno výše, nabízí poněkud jinou sadu charakteristik a dovedností, takže tento znak není pro tento znak použitelný.
Doppelganger
To je dovednost, kterou se budete muset naučit blíže uprostřed hry, protože na začátku je nepravděpodobné, že vám pomůže. Díky němu vaše postava zmizí se všemi vytvořenými iluzemi, chybí ve hře na zhruba vteřinu a pak se objeví na náhodném místě, poblíž místa, kde byl předtím. Navíc k souboru iluzí přidal další dvě - jednu normu s nízkou škodou a obrovské škody obdržel, a druhý nedostane zranění, ale nezpůsobuje to, že jste může přijít vhod v této hře, jako „Dot“. Vedená Phantom Lancer vás naučí, jak používat nejen tuto schopnost, ale i další.
Phantom Rush
Zbývající dvě dovednosti jsou pasivní a Phantom Rush má dobíjení. Jakmile skončíte, můžete zaútočit na každého soupeře, který je v určité vzdálenosti od vás - váš hrdina bude hned vedle něj. Není nutné vysvětlovat, že tato schopnost je užitečná před všemi ostatními (samozřejmě s výjimkou původního). Proto je nutné zkoumat souběžně s duchem kopí, odcházející dvojníka a Dzhukstaposa, které budou popsány níže, v polovině hry.
Djukstapos
Tato dovednost je nejsilnější v této postavě. Je to pasivní, ale nemá dobíjení, to vždy funguje. Když je Phantom Lancer napaden nepřítelem, existuje spíše vážná pravděpodobnost, že se od něj odlomí iluze, která bude trvat osm vteřin. Na první úrovni může hrdina vytvořit pět iluzí a na třetí úrovni - již devět. Navíc každá iluze při nárazu má malou šanci vytvořit iluzi, která bude trvat jen čtyři vteřiny.
Taktika
Tak jak hraješ tuto postavu? Co by měl vyvíjet jako první? Jak již bylo zmíněno, radši ne přemýšlet o Dzhukstapokse až do konce hry, a dvojníka vzít stejnou úroveň na začátku a nedotýkejte se ještě. První a třetí zručnosti postupujte po sobě, dokud nedosáhnete stropu, a pak jděte na Doppelganger, po kterém se můžete naučit a silné schopnosti.
- Chyba ve hře Dota 2: Přístroj Direct3D nebyl nalezen. Co mám dělat?
- Kolik v "DotA 2" hrdinům a jak v nich se nemusíte zmást?
- Dota 2: znaky pro začátečníky. Příběh o pověsti Dota 2
- `Dota 2`,` Phantom Assassin`: průvodce, historie a fotografie
- Phantom Assassin, Dota 2: průvodce. Průvodce na Phantom Assassin (Dota 2)
- Viper, Dota 2: Průvodce. Jak hrát jako Viper
- Hyde na Sven (`Dot 2`). `Dot 2`: co sbírat Svena
- Dota 2: Juggernaut-průvodce pro začátečníky
- Hyde na Bluesaker (`Dot 2`) nebo Blood Hero
- `Dot 2`, counter-pikes - hrajme soupeře ve hře
- Jak nakreslit mapu v aplikaci DotA 2 nebo lekci týmové práce
- Kalibrace MMR `DotA 2` - co to je?
- Podrobnosti o tom, jak skrýt profil v DotA 2
- Stálá Dota 2: co to je?
- Jaké jsou styly rozhraní "DotA 2"?
- Jak používat posměšnost v `DotA 2` (instrukce)
- `Dot 2`: rapír je slib ...?
- OG (Dota 2): nové a staré hráče
- Power Rangers (Dota 2): složení a historie týmu
- Co dělat, když kurzor zmizí v "DotA 2"
- Jak se naučit hrát DotA od začátku?