Jak vytvořit hry v počítači? Počítačové hry
Počítačový průmysl je jedním z nejrychleji se rozvíjejících segmentů IT průmyslu. Jak těžké je naučit se vytvářet hry nebo dokonce některé jejich prvky? Může uživatel tyto úkoly zvládnout sám? Jak vytvořit hry pro počítačové profesionály?
Obsah
Co potřebujete začít vytvářet hry?
Nejprve je třeba, abyste se jako hráči podíleli na tomto odvětví. Bez znalosti zařízení her zevnitř a psychologie hráčů, pozorování toho, jak počítačová grafika funguje v reálném režimu, a ne teoreticky je úspěch při propuštění vlastních her velmi obtížně dosažitelný. Je-li hra vytvořena s ohledem na komerční prodej (nebo alespoň na podporu osobní značky jejího vývojáře), pak musí být konkurenceschopná, odrážející aktuální potřeby herní komunity. Uvolnit produkt bez hádat s "trendem" znamená ztrácet čas. Proto je důležité být nejen amatérský hráč, ale také studovat trh, dát nové hry do počítače, otestovat je. A to znamená, že developer bude potřebovat také velmi výkonný počítač. A zde se obracíme na druhou základní podmínku úspěchu ve sféře herního průmyslu. Jedná se o hardwarové komponenty - hardware.
To je známo nejmocnější počítače (z PC samozřejmě nehovoříme o průmyslových počítačích) - hry. Zahrnují hardwarové komponenty (procesor, grafickou kartu, paměť, čipovou sadu), mnohem technologičtější než PC pro kancelářské a domácí potřeby. Externě se samozřejmě mohou počítače různých tříd těžko lišit, ale z hlediska elektronického "plnění" je rozdíl významný. Herní PC může stát 5-10krát dražší než kancelářský nebo domácí počítač. Je možné, že i jedna jeho součást (například stejný procesor) bude mít cenu vyšší než celá hotová kancelářská PC. Mimochodem, výkonný hardware bude potřebný nejen pro testování herních produktů. Vysokovýkonné komponenty také vyžadují specializované programy pro hry v počítači. Ti, s jejichž pomocí se vytvoří mistrovská díla tohoto odvětví.
Třetí složkou úspěchu ve výrobě skvělých her - je, jak říkají odborníci, „geymerskogo obchod“ - zvláštní druh myšlení. Musí kombinovat dva zdánlivě zcela odlišné počiny: logiku a kreativitu. První věc, kterou je třeba se naučit, jak to chodí při budování skripty, scénáře a různé závislostí vyplývajících z pojmu výrobku, rozhodnout, jak napsat hru ve struktuře, která bude rozumět i budoucích uživatelů. Druhý - poskytněte vašemu produktu jedinečné funkce, které ho odlišují od podobných nebo konkurenčních řešení.
Metody tvorby her
Jak vytvořit hry v počítači? Odborníci identifikují tři hlavní způsoby vývoje herních produktů: použití návrhářů, používání herních motorů i psaní od začátku. První je nejjednodušší, třetí je nejsložitější. Proto, pokud jsme noví při tvorbě her, je logické věnovat pozornost možnosti použití konstruktérů. Bude však užitečné zvážit vlastnosti jednotlivých nástrojů.
Herní designéři
Konstruktor je sada šablon, které mají programovaný vzorec chování. Nejbližší analogie, kterou lze dát, vysvětluje, jak s pomocí takového rozhodnutí vytvořit hru - "Lego" - detaily. Stejně jako děti konstruují, čte příručku nebo improvizují, domy, auta a další zajímavé umělecké díla z plastu.
Uživatel má poměrně velkou svobodu při správě šablon, nastavení skriptů pro jejich práci. Samozřejmě je nepravděpodobné, že s pomocí designéra bude i zkušený vývojář schopen vyrobit produkt, který bude mít pocit na světovém trhu. Takové programy jsou spíše učební charakter, který umožňuje novým nadšencům herního průmyslu pochopit, jak vytvářet hry v počítači. Avšak i tento typ úkolů, určený projektantům, je důležitý z hlediska vývoje průmyslu.
Herní motory
Tvorba her s pomocí motorů je proces, při kterém uživatel získá nesrovnatelně širší soubor nástrojů než v případě návrhářů. Je docela možné říci, že prostřednictvím rozhraní dodávaných výrobci takových řešení je možné vytvořit konkurenční řešení i na světové úrovni - arkády, 3D akční hry, simulační hry. V počítači jsou motory nastaveny bez problémů a jsou téměř vždy doprovázeny vhodným rozhraním pro jejich použití. Obecně platí také vysoce kvalitní referenční a výcvikové systémy.
Jaký je motor? To je ve skutečnosti jen sada příkazů (i když velmi složitá, skládající se ze stovek tisíc algoritmů), které vám umožňují spustit samostatné herní procesy. Počet šablon, například těch, které se nacházejí u designérů, je obvykle minimalizován. A ty, které jsou, jsou snadno přizpůsobitelné změnám nebo náhradám těch, které se uživatel sám rozvíjí. Zapojení motorů samozřejmě vyžaduje více dovedností než práce s konstruktéry. Pokud se jedná o vytvoření vážné hry, pak bude uživatel pravděpodobně muset přijmout někoho jiného (struktura typického vývojového týmu, na který se podíváme níže). Jakmile se však jednou zvládne v rozhraní motoru, později bude člověk schopen přizpůsobit stávající znalosti a dovednosti, aby vytvořil téměř všechny herní produkty.
Hra od začátku
V takovém případě, pokud má uživatel přerostl možnost herních enginů, nemluvě o designéry, jsem se naučil několik jazyků, studoval v detailu principy tvorby 3D grafikou, pak je na čase zvládnout nejvíce komplexní nástroj pro tvorbu her - psaní geymerskogo dílo od nuly. Uvolňování fáze nového produktu, s největší pravděpodobností bude zahrnovat vývoj vlastního motoru - jen zřídka, co hra, aniž by to stojí, tím víc předstírat, které mají být uznána v rámci komunity.
Je však třeba poznamenat, že je velmi obtížné se vypořádat s vydáním výrobku od začátku (i když historie herního průmyslu zná takové precedenty). Ale projít některými fázemi vývoje her (například vytváření postav, kreslení grafických prvků), aby se pak spojili ostatní lidé sestavením příkazu, je to pro jednoho uživatele zcela reálné.
Profesionální vývojáři
Pokud hovoříme o vývoji her jako o samostatném segmentu trhu, hlavní roli zde hrají profesionální studovny s finančními a lidskými zdroji pro výrobu komerčně konkurenceschopných produktů.
Vytvoření nejvyšší úrovni hry hodnotě statisíce nebo dokonce miliony dolarů, a připojí se k jejich propuštění desítek odborníků v různých oblastech. K dispozici jsou samozřejmě malé a středně velké softwarové firmy, jejichž rozpočty pro uvolnění herních produktů mohou být umístěny ve výši 8-10 tisíc. „Green“, ale je to velmi specifické segmentu.
Struktura profesionálního herního studia
Pokračování v rozhovoru o profesionálním herní průmysl, bude užitečné studovat strukturu průměrné statistické firmy-developer. Kdo by měl pracovat pro společnost, která tvrdí, že vytvoří celosvětový herní bestseller? Jak vytvořit hry na počítači ty lidi, kteří se na tom podílejí na profesionálním základě?
Vývojový tým musí nutně zahrnovat návrháře a umělce. Bez svého talentu počítačová grafika nezapůsobí uživatelům. Grafika - je podle mnoha odborníků klíčovým faktorem úspěchu hry. V některých případech jsou příspěvky tohoto typu rozděleny podle funkcí. Například v týmu herní tvůrci mohou být individuálně 2-D, 3D-návrháři, stejně jako takzvaný koncept umělci, kteří nabízejí své kolegy a vedení společnosti ke schválení skic budoucích grafických prvků.
Další skupinou specialistů jsou "modeláři". Oni pod jménem svého postu vytvářejí prototypy postav hra, stejně jako okolní artefakty, vybavení, budovy, "modelují" budoucí virtuální svět. V některých případech jsou odborníci v této kategorii nápomocni animátoři (v těch případech, kdy je nutné modelovat zvláště složité pohyby znaků).
Ve většině případů se programátoři podílejí na tvorbě her. To se stává nejčastěji, když společnost-vývojář používá vlastní motor, ale musíte pravidelně koordinovat skripty předepsané v něm s rysy herní animace položené umělci. Pokud je motor dodáván vývojářem třetí strany, pak se zpravidla nepožadují změny v programovém kódu.
Seriózní hráčský produkt nelze provést bez umělého ředitele. Tato osoba je vyzvána ke konsolidaci úsilí umělců a designérů v rámci jediného konceptu. Kromě toho bude zodpovědný za efektivitu práce, organizaci procesů tak, aby byla hra uvolněna včas.
Vytvářejte hry sami: přezkoumejte programy
Jak vytvořit hru, která má pouze obecné znalosti o práci programů pro vývoj herních produktů? Existuje tolik nástrojů, že i amatér si může vytvořit vlastní hru. Uveďme příklady z počtu řešení těch typů, o nichž jsme hovořili výše.
Game Maker
Tento program umožňuje vytvořit hru i pro uživatele, kteří nemluví programovacími jazyky. Řeč, nicméně, nejde o vývoj trojrozměrných mistrovských děl. Program vám umožňuje vytvářet pouze 2D hry, ale v široké škále žánrů. Můžete dělat velmi jednoduché hry na počítači: "střelci", "rpg". Nabídka, kterou má uživatel k dispozici, obsahuje velké množství hotových šablon. Ve skutečnosti je třeba vymyslet svůj vlastní scénář hry.
Program obsahuje dostatečné podrobné pokyny, kvalitní referenční systém. Po zvládnutí schopností Game Makeru na základní úrovni může uživatel pokračovat v učení vestavěného jazyka tohoto programu - Game Maker Language. S využitím svých možností můžete jít za hranice vestavěných šablon softwaru a vytvářet hry od začátku.
Construct-2
Produkt Construct-2 je uznáván odborníky jako jedna z nejfunkčnějších řešení ve třídě pro vytváření her od uživatelů, kteří nemluví programovacími jazyky. Velkým plusem tohoto řešení je, že s jeho pomocí můžete uvolňovat hry pod většinu dnešních platforem - Windows, iOS, Android, vytvářet je ve formátu HTML5 a aplikacích pro Facebook (poté, co jste pochopili, jak vytvářet programy v této sociální síti, učí se uživatel jak vytvořit hru v "VC", ukázat ji přátelům). Uživatelé Construct-2 si uvědomují jednoduchost a jasnost svého rozhraní. Můžete pracovat většinou na šablonách, ale existuje mnoho z nich, a proto je skoro vše, co se vejde do scénáře, vynalezeného uživatelem. Příjemný vzhled - s pomocí Conustruct-2 můžete vytvořte si vlastní hru zdarma.
Jednota 3D
Dva výše uvedené programy jsou navrženy tak, aby vytvářely hry v režimu 2D. Jednota vám umožňuje pracovat s využitím možností 3D grafiky. Možnosti, které poskytuje program, jsou obrovské množství. Stejně jako v případě konstrukce 2 existuje multiplatformní platforma (dokonce i podpora konzolí - Xbox, PlayStation, Wii).
Jako součást programu - jeden z nejlepších na světě, podle odborníků, herní motory (nazývá se také Unity). Toto rozhodnutí nám proto bez nadsázky umožňuje vytvářet herní díla světové úrovně (pokud se samozřejmě podaří shromáždit tým, který je srovnatelný v personálu, alespoň s průměrným studiem statistického vývoje). Bude možné vypustit na počítači velmi vážné hry. Střelec - rozhodně strategie - je také docela reálný, závodní, simulátory - je to snadné.
- X7 - myš pro hráče
- Co to znamená "bodnout"? Terminologie hry
- Jak zakazovat v `KS: GO`: instrukce
- Globální počítačová síť je spolehlivou výměnou informací každý den
- Je váš počítač dostatečný pro hry?
- Joystick `Xbox 360`
- Počítačové programy pro životopis: Co mám informovat zaměstnavatele?
- Jak vytvořit nový uživatel v systému Windows 7
- Co je v hrách více hráčů?
- Hra pro Windows Live. Klíč pro hry pro Windows Live
- Battlefield Hardline Beta: jak získat hru?
- Distribuce hry - co to je a co to znamená?
- Jak získat odznaky v Raidcallu a proč jsou?
- Jak hrát projekt Zomboid v síti s přáteli?
- Každý hráč je užitečný, aby věděl, co je RaidCall
- Počítačové programovací jazyky: typy, popis, aplikace a zpětná vazba
- Programování pro Android: jak začít vytvářet vlastní aplikace a hry?
- Herní termín BRB. Co tím myslíš? Při použití?
- Hry podobné "DotA 2": různé žánry
- Hra, kde musíte vytvářet hry: Game Dev Tycoon
- Jak hrát Counter Strike od samého začátku