Passage Divinity Original Sin: tipy pro začátečníky
Podle recenzí je to úžasná hra na hraní rolí. Zvláště to bude zajímavé pro ty, kteří milují staré školní předměty. Larian Studios, vývojáři pracovali úžasně, a dítě, které se pěstují na peníze shromážděné prostřednictvím Kickstarter a PayPal, nemůže selhat potěšit RPG fanoušky. Pochopitelné mechanika a atmosférická hudba, příběh a dialogy, tvořené s notnou dávkou humoru, intrik a detektiva obrací. To vše a ještě více budete unést touto hrou.
Obsah
Tvorba znaků
Na začátku hry si vyberete dvě hlavní postavy. Existují šablony, ale mohou být kompletně upraveny podle vašich přání.
Buďte opatrní při výběru. Podstata následujícího. Tyto dvě postavy zůstanou u vás až do konce hry. Během tohoto procesu se k přípravě plnohodnotné skupiny připojí další dvě.
Nyní trochu tajemství - v budoucnu se setkáte s monstry a šéfy, které nejsou náchylné k útokům tohoto nebo tohoto prvku. Kromě toho má hra vyvinutý systém schopností, dovedností, tvorby objektů. Snažte se vyvážit skupinu tak, aby každý z jejích členů byl v průchodu užitečný. Někdo jim dovolí otevřít zámky, jiný obchod, a někdo k léčbě. Každý z nich má dvě dovednosti.
Mimochodem, může být léčen někým, kdo vlastní kouzlo vzduchu, věnujte pozornost tomu.
Druhým rysem je, že všechny živočichové mluví, ať je to dokonce i nejnovější krysa nebo pobřežní krab. Kromě toho budete překvapeni, že mohou náhodou podniknout práci. A mimořádné značky na mapě, mimochodem, ne.
Takže pozorně sledujte rovnováhu. V opačném případě, kdy je procházející hra Divinity Original Sin je mnohem obtížnější. Ale to se týká nejen schopnosti, ale také na dovednosti a v důsledku toho k oblečení. Je zřejmé, že pokud máte první znak v těžké zbroji, druhá v tkáni, luk, jen jeden, a druhý personálu, jste udělali správné rekrutovat bojovníky. Nyní si každý dostane to nejlepší brnění a zbraně.
Několik dalších rezervací do budoucna. Proveďte všechna vaše jednání založená na zdravém rozumu. Reputace zde záleží. Pokud uděláte spoustu skoků, pak se ceny mnohonásobně zvýší, postavy jiných hráčů se od vás začnou vyhýbat. Obecně platí, nebo se nelíbí nebo se nechápe. Třetí není uvedeno.
Mimochodem, častěji ušetříte. Nepředvídatelnost hry je prostě úžasná a rychlé uchování ušetří nervy a čas více než jednou.
Také s pomocí úspory a zatížení můžete získat ohromující věci z truhly. Zvláštní uchýlit se k tomuto, pokud vzácné věci vypadnou. A přechod Divinity Original Sin bude mnohem jednodušší pro vás.
Místa se liší podle úrovní, takže když se náhle objevily příšery o pět úrovní vyšší než vaše skupina za branou, nejspíš jste ve městě nezavinili. Naučte se být přáteli s mapou.
Pokud máte zájem dělat věci, hra bude schopna uspokojit vaše požadavky. Přečtěte si knihy a improvizujte s přísadami. Koneckonců, většina z nich není problém.
Mimochodem, pro počáteční kapitál si můžete vzít pár obrazů a zlatých věcí, jsou ceněny jako zbraně a brnění. Můžete si vyměnit potřebné knihy nebo si prodávat žoldáky.
Obecně platí, že v případě her jako Fallout a Arcanum, ne prázdné slovo pro vás, rychle se orientovat v situaci, a průchod Divinity Original Sin bude příjemná dovolená.
Vlastnosti boje
Bitva se děje krok za krokem. Každá postava má určitý počet akčních bodů (OD), jsou zbytečně a postupně obnovují. Někdy je lepší přeskočit několik pohybů a dát dohromady kombinaci, že nepřátelé nebudou přežít.
Pozor prosím! Léčba je prodloužena včas, takže se výrazně nezhorší zdraví postavy.
Vždy používejte maximálně všechny schopnosti a nezáleží na tom. Například sud s olejem + všechno, s ohněm - elegantní AOE s dlouhým ohněm. Pokud jej naplníte vodou, bude tam mračno páry. Přidejte elektřinu a získájte úžasného pomocníka. Nerozbitný oblak bude opékat kolem. Hlavní věc není přistupovat.
Nejhezčí kombo je jedem s ohněm a olejem.
Hladina oleje, mimochodem, dokonale zpomaluje. Teleportujte ho na hlavu příliš horlivého nepřítele a pak jej zapálte.
Opatrně, pečlivě se podívejte na stav. Vlhkí oponenti ucpou elektrickou energii a sálají, s největší pravděpodobností jen zhasnou. Takže kouzla používejte moudře.
Lupy jsou dokonale zmrzlé a nepřátelé dokonale padnou a bojují s jejich hlavami. Elegantní mlýn na pár kroků! Mraky jsou rozptýleny deštěm.
Mimochodem, začátečníci se doporučují navštívit jeskyni na začátku hry. Můžete se naučit a procvičovat dovednosti v režimu tréninku, jinak ve hře Divinity Original Sin 100% nikdo neposkytuje záruku. Pokud už znáte tento motor a mechaniku, přeskočte tuto poznámku ušimi.
Při vytváření oddělení používáme standardní uspořádání. Nejprve nechte stíhač v brnění, pak ten, kdo používá zbraně na zbraně, ale v lehčích pancích. Léčitel a lučištník nebo kouzelník. Snadno se pohybuje - stačí přetáhnout ikony a uspořádat objednávku. Takže jste připraveni? Pojďme!
Saysil: nějaké tajemství
Objeví se na pláži. Pohybujeme se na sever. Z mrtvoly zvedneme první věci - deník a svitek zaklínání "Déšť". Po zabití tří kostrů jdeme do tréninku.
Teď opatrně. Když se z toho dostaneme, nepřijdeme okamžitě k opilým vojákům, kteří mluví poblíž. Jdeme přísně na jih a uvidíme měkkýš (portál, mimochodem, procházíme).
Po rozhovoru s obyvatelem členovců v hlubinách se vrátíme na portál. Hledáme lopatu a větev (2 pobočky = personál). Mezi vojáky a portálem vykopáme krabici. Vzal jsi lopatu, že jo?
Mluvit se strážemi přinese jedno z prvních úspěchů. Zatímco jeden říká, druhý hrdina se pokouší uniknout bez povšimnutí přes most. Budete chyceni. Nebojte se, úspěch ve své kapse! Průchod božství Original Sin bez takových problémů nemůže být považován za úplný.
Legionáři přijdou na pláž, kde odpočívají orkové. Pro dobrodruhy není zkušenost problémem. Nejprve zabijeme šaman, zachází s jeho stíhači. Jdeme na bránu a promluvíme s Archem. Dále jdeme na questy. Všechno je tam jednoduché.
Jedno tajemství. Pod zdi, u molu u vchodu do Sayzila, byla skrytá krabice. Je lepší se sem vrátit, když máte skupinu. Pro něj dávejte zkušenost.
Dále budeme procházet zvláštnostmi hádanek. To pomáhá hráčům, kteří jsou unaveni nekonečným lovem pixelů.
Severní čtvrti Saisil
Zvláštní výzvou zde je hledání "mluvení soch". To má podíl humoru od vývojářů. Výběr skulptur nabídne různé možnosti: od výcvikových letů až po ukázání budoucnosti. Poslední, mimochodem, docela vtip. Budete moci vidět kredity, které přicházejí po dokončení celé hry.
V božství Původní hřích, průchod sochy (úkol s ním spojený) není často poprvé. Tajemství je jednoduchá akce. Socha musí být porazena prvek, ke kterému patří. Země je tedy kámen, voda je led, vzduch je blesk, oheň je ohnivá koule.
Otevírá průchod do další jeskyně, tam jsme porazili dvojitý, vezmeme amulet.
Na cestě nahoru klikneme na "vodu", "zemi", "vzduch", "oheň". Opět zabijeme dvojitý a naložíme amulet na podstavec. Odměna na vás čeká.
Církev
Na jihu hřbitova, poblíž dobře obrnených rytířů, najdete hruď. Jen nejprve musíte zničit stráže.
Před vstupem do kaple čekají na nás sochy. Pravděpodobně, pokud je ve skupině nekromant, můžete s nimi souhlasit. Takže tam jsou čtyři kamenyuki osmého stupně. Chodí pomalu, snadno kouzla. Mimochodem, existuje jedna socha z obsidiánů, takže je to jenom fyzické poškození.
V příručkách o božském původním hnutí (pasáž) se církev příliš nezmínuje, protože je považována za snadnou hádanku. Knoflíky jsou umístěny v bočních větvích budovy a na stěnách. Existuje však malé tajemství se zajímavými věcmi.
Levá prodloužení, levý roh a dobrá vnímavost. Je něco takového? Pak budete mít poklop, skrze který se dostanete na hrudník s raritou. Nezapomeňte na hru - uložené bootování. Je tu amulet býka.
Božství Původní hřích, Lucullah. Průchod
Takže jsme už šli dost daleko. Na tomto místě je několik zajímavých a ne velmi složitých hádanek. Zvláště pokud budete zásobovat potřebný inventář.
Pojďme, je tu dost tajemství. Quest s sebevražednou kostrou je jednoduchý. Teleportujeme ji na sever od chodby. Nechte ho explodovat, jak chce. Stačí, abyste se do místnosti sám nedostali, všechno se děje za dveřmi.
Složitost může vzniknout odstraněním kouzelné bariéry v chatrči chýše. Existují dvě možnosti. První je rychlejší, ale dostanete méně zkušeností, druhý je delší a těžší, ale nedostanete moc. Bariéra je zničena, pokud zabijete všechny rostliny v okolí domu. To je první způsob.
Druhý vypadá takto. Mluvíme s houbou. Odpovědi na hádanky - "cob", "stone", "butterfly". Dále se vracíme na hlavní silnici a my stoupáme nahoru, po demontáži davů jdeme doleva.
V oblacích plynu, házíme odpadky k deaktivaci, oblast požáru bombardování může být odpojen lukostřelce. Páku je nutné vytáhnout.
Najdeme svitek, odstraníme bariéru, dostaneme celkem 7150 experimentů.
Jak je obvyklé, ve hře Divinity Original Sin je jeskyně spojena s hádankami a skrytými příležitostmi. V suterénu je tajný spínač, otevírá dveře. Kousek od něj je opatrně past. Okamžitě odstranit střelné zbraně vpravo, pak shustrenko doleva, zatímco darebáci nemají skóre poslední prase. Hog bude souhlasit s nalezením pokladu pro vás. Pro to, na křižovatce, pošlete ji doprava až do slepecké uličky. V boji s šéfem vám pomůže zručnost nekromancí nebo fascinujících šípů.
Vstupujeme do vodního povrchu jezera a ocitáme se na úplně jiném místě. Když se pokoušíte najít průvodce v místě Divinity Original Sin Heberheim, pasáž je nejlépe vyhledávaná v tajnostech Lucullus.
Sněhová země
Chcete-li projít branou, musíte na tajemství nechat jedno kouzlo a zbytek, abyste vytáhli páku. Poté nezapomeňte vyzvednout postavu.
Vstup do ohniště také není příliš komplikovaný. Je to dobré vnímání. Nedaleko rozbité páky najdeme úkryt, v něm je klíč. Tiše otevřete dveře.
Mechanické krysy se usmrtí vodou.
Guardian, šéf na sněhových polích, není snadné zabít. Má 2500 HP a 72 pancéřování. Proto zbraně redukujeme všemi způsoby. Možnosti jsou následující.
- Prostředí je 10.
- Stříbrné šipky - 50%.
- Warriorův výzva ke snížení brnění.
U vchodu do východní pevnosti je lávovou pastí. Pokud to funguje, smrt je 100%. Jak zakázat? Vytahujeme zásuvky na tlačítkách. Musíte všechny čtyři stisknout. Po vytažení páky vlevo od lapače.
Pak se setkáme se starým přítelem. Nehledejte hru Divination Original Sin passage. Studna snadno splní naši touhu. Zastavte sněhové bouře.
Král Boreas
Obtížnost spočívá v tom, že šéf nemůže být překonán magií. On je vyléčen. Můžete jen napadnout mágy, které jim říkají. Stejný král je zničen fyzickými údery. Tady je stíhač bojového osudu napsán, aby nakreslil všechny.
Mimochodem, později, když jste v trůnové místnosti před sochou, která vás požádá o bratra krále, musíte odpovědět správně - Lurrean. V opačném případě budete sledovat zatížení hry. Existuje deset možností, ale kvůli nesprávnému rozhodnutí je celá skupina zničena. Černý humor vývojáři.
Lukulla doly
Pokud jste již ovládli božství původního hříchu, průchod důl není těžký. Existuje pouze jeden důležitý bod. Jděte do dolu, jděte rovně, promluvte s postavou, pak zabijte cíl na pravé straně, vezměte si hlavu. A tady to okamžitě připisujeme quateru. Teprve poté pokračujeme dále.
Když rozbíjíme trosky a barikády, děláme cestu hluboko do oblohy. Cílem je naučit se kódové slovo od nemrtvých. Mimochodem, je to "Sadakandras". Po tom se vrátíme k rytířům smrti. Pokud jste je ještě neměli, máte štěstí. Pokud tam byly - pak se podíval na boot obrazovku. Jsou neuvěřitelní.
Jak projít? Potřebujete zloděje s neviditelností nebo kouzlem, svitek. Dole je to. Musíte je projít a otevřít portál. Pak se celá skupina pohybuje od začátku k nově otevřeným dveřím.
Pomocí zrcadla teleportujeme do knihovny, pak do kanceláře. Zde je zvědavé kouzlo Leandry. Pokud ji propojíte s vlastní krví, získáte knihu o tom, jak zvládnout kouzlo. Pomůže odstranit nezranitelnost od rytířů smrti. To bude velmi usnadňovat průchod hry Divinity Original Sin poté.
Dále přes portál je hrobka, veranda. Vstup na jihozápad, nenápadná stezka.
Chrám Mangoty. Ve hře Divinity Original Sin úplný průchod je nemožné bez tohoto hubeného stvoření. Jak s ním jednat? Drželi jsme se pod tábory a neúprosně je porazili! S démony bude těžší. No, teleporty a elementály vám pomohou.
Side questy
V lese Luculla se můžete těšit na slušný zážitek. Podívejme se na jednoduché úkoly.
Takže, královna pavouků. Hrozný nepřítel, ale plivne jen s jedem, takže je rychle zabit. Nachází se vedle vchodu do oblasti. Za ní je hrudník s dobrými věcmi.
Pak pastýř Roy vede svůj dobytek na porážku. Pokud je možnost mluvit se zvířaty, předáme tuto smutnou zprávu malým zvířatům. Požádají je o ochranu. Přehrávání v "Kámen, nůžky, papír" s vrahem nebo ho zabít. 4500 zkušeností nebude nadbytečné.
Vesnice goblinů je docela zajímavé místo. Pokud odmítnete mluvit s totemem, zaútočí na skupinu a vytáhne dvě hlavní postavy. Konec hry. Proto byste měli vyhrát průchod do vesnice - znovu v "Stone, nůžky, papír." Odpovědi na otázky starších jsou elementární. Vztahují se k questům, které jsme již prošli. "Legionáři", "hladoví" a "Alfie". Odpovídáme logicky. Získáváme svolení k volnému pohybu.
Jediným přínosem z vesnice je prodávat odpad, a pokud je to žádoucí, vypusťte páru na škrábání spolu s malým zážitkem. Z totemu mimochodem klesá kamenný kámen.
Po vesnici jdeme na stranu pavoučí země. Na cestě se setkáváme s Frederickem s rozbitými nohami. Nad ním je kopec, v blízkosti stromu je kamenná deska. Houpáte vnímání?
V kryptě jsou zlaté předměty. Klíč od dveří do kanceláře je na zahradních lůžkách.
Život skeletu přichází do života, neopravujeme se. Zde jsme zatarivayus. Nenechte si ujít knihu, abyste vstoupili do jeskyně královského trolle. Na výjezdu - duch Maradino a 7875 zkušenosti pro něj. Není to špatné!
U vchodu do temného lesa je most. Takže než se k ní přiblížíte, důrazně se doporučuje, aby byl známý král trolů vyloučen. V tomto případě bude mít volný průchod a skrytý úspěch.
V Silverglenu dáváme Nadii špínu na Lawrence (pamatuješ, že tě poslal za hlavou do dolů?). Netrpíme úplatky, nezachráníme je od davu. 9000 zkušeností a pomsty. Není to špatné.
Božství Původní hřích, Zahájení. Průchod
Umístění Silverberg, kostel dokonalosti. Máme zájem o Loic. Správná odpověď na jeho otázky je ano, ne, ano. Do questu se musíte dostat do jeskyně. Je to na severu, pokud opustíte západní bránu.
Dále jdeme na sochu, mluvíme s ní. Prvním úkolem budou portály a tlačítka.
Socha infikuje onemocnění, neboj se. Po zákroku ho uzdravíte. Toto oživuje průchod božství původního hříchu. Test je následující.
Hmotnost, kterou potřebujeme - 1- 2 - 5 - 7,5 - podle pořadí obrázků na obrázku. Takže hledáme položky v inventáři gravitací nebo použijeme objekty v místnosti. První, největší tlačítko - nebo házíme všechen odpad z batohu, nebo si vezme těžký barel, těsně pod portály. Na druhém místě bude menší, menší bude také užitečné pro nás.
Dále ve směru hodinových ručiček položte svíčku, která byla blízko schodů nebo Kniha Neposkvrněných II.
Pak - kbelík nebo 4 střední léčivé lektvary. A posledním tlačítkem je menší barel nebo velká váza.
Sentry buzz, drahé dobrodružství, jste zaručena. V černo-černé místnosti, na černo-černé semihellip- Pamatuješ? To je přesně to, co vás čeká.
Pojme čajka nebo něco silnějšího a přesuňte se na další úkol. Zde čekáme na pákový efekt. Hlavový kolík se stáhnul najednou a zničí prolezlé monstrum. Pak je posloupnost jednoduchá - zprava doleva - první není úplně doprava, ostatní dvě jsou vpravo do zastávky. Taháme za velkou páku. Voilà! Takto jednáme v Iniciativě o hněvnatém původu. Pasáž vám poskytne nezapomenutelný pixel safari.
Mimochodem, když jste si vzali hvězdný kámen, budete vyléčení z onemocnění, které jste dostali na začátku testu.
Pak je cesta k oltáři. Zde musíte bojovat s necromancer a jeho stoupenci.
Skilly vnímání jsou velmi užitečné ve hře. Jeden z postav, které by měl prostě mít, a čím vyšší, tím lépe.
Vezmeme-li Loikeův klíč, půjdeme do suterénu kaple a přes portál do vesnice. Máme zájem o jeskyni pod propast.
Portály by měly být v pořadí napsaném v deníku. Pokud jste líní, abyste si přečetli, pak zde je - led, hora, oheň, vodopád, za závěsem, mechanismus.
Mimochodem, ve hře Divinity Original Sin je základem spiknutí pasáž neopravených adeptů.
Závěrečná část
Tady mimochodem nás pomůže kouzlo, které odstraní nezranitelnost od rytířů smrti. Takže, les duchů. Při vstupu je zvláštní pozornost věnována kostře dýně. Zabíjíme to rychleji.
Kamenný elem vypráví o démonu, který se živí strachem. Najdeme ho v chatrči za lesy. Mimochodem, v tomto domě můžete získat zkušenosti s cykloplysy. Na 5 740 pro každého.
Demon Balberit. Zabíjíme duše v rohu, po - to. Z těla jsme oblázky.
Pátrání s ovčími otáčkami je dobré, ale síť brnění není moc dobrá. Co mám dělat? Házíme hvězdný prach pod strom a odstraňujeme zázrak přirozené přírody.
V Božství Původní hřích je úplný průchod nemožný bez zabití Cassandry. Musíte navštívit chrám smrti. Zde opět kouzlo odstranění nezranitelnosti vykreslujeme sochy.
Ve svatyni se dostanete pouze ve formě mrtvoly. Takže dáváme pyramidu jedné osobě, řezáme ji, jdeme dovnitř a oživíme ji. Není to těžké očistit chrám.
Je důležité spálit kosti po vykopnutí hrobu. V oku sochy vezmeme kamenný kámen. Obecně platí, že jejich hra je pouze šestnáct kusů. Hledáme všechno, jinak bude nakonec smutné. Cassandra sama je velmi snadná šéfka.
Poslední z těžkých momentů hry. Pokud jste nenalezli všech šestnáct kamenů, bude to zklamání v Divinity Original Sin, pasáž questů, která trvala hodně času. Takže zdrojový chrám. Najdeme poslední hvězdný kámen. Zvláštní zájem o horní roh vlevo, pokud se podíváte na mapu. Je to tajné tlačítko blízko skály, která zavře tunel. Štěstí na naší straně, cesta je otevřená.
Zde a tam může být stupor. Do dalších kamenných dveří se dostanete pouze se všemi shromážděnými hvězdnými kameny. Jak se to řeší?
Možnost jedna: neaktivovali jste jednu nebo více krveprolití. Jednoduše klikněte na ně v inventáři.
Za druhé: ne všechny portály lze otevřít na konci času.
Nebo někde chyběli oblázky. Pamatujte si, že jsou šestnáct.
Mimochodem, je možné zlomit dveře, ale to bude trvat hodně času. Má 54 tisíc zdraví.
V chrámu nahoře v knihovně jsou knihy s posudky. Důležitým bodem - když stojíte před dvěma sochami, na kterých jsou napsána "náboženská" a "materialistická", podívejte se na váš názor na svět. Co jste napsali na čtvrté kartě, že socha nezničí. V opačném případě vás bude hrát na začátek chrámu. Není to moc snadné pro průchod Divine Original Sin. Tento kostel špatně poškozuje vaše nervy, pokud se pokoušíte běžet rychle.
Další je socha s pastou. Odstraňte kouzlo nezranitelnosti a fotografujte. Soch s nápisy „altruismu“ a „sobecký“, aby učinili totéž, jako jejich předchůdci.
Cestou po poklopu jsme se setkali s dalšími dvěma výrobky z kamene. Odvaha nebo diskrétnost? Algoritmus je stejný.
To je poslední hádanka. V Divinity Original Sin, questy byly pro vás snadné, ne?
Hádanka se svíčkami. První kombinace je všechno kromě jednoho uprostřed. Druhá je pouze centrální. Třetí je svíčky podél linie od skříně ke schodům.
Průvodce otevře portál do zahrady. Důležité! Po tom, co budete následovat, nebude cesta zpět. Pokud jsou zbývající questy, nejste si jisti, co je úroveň znaků nebo jich málo, vrátit se. Dělej všechno, skimp. Vstupte do původní zahrady a dokončete hru. Jen poslední šéf je před námi.
Před tím, než je Leander lepší zabít, ale řetězu řetězu.
Takže zabijeme Trinkety (nezapomeňte, že čaroděj by se neměl dotknout?).
Posledním šéfem je Drak prázdnoty. Je to dost jednoduché. Jeden tip: uložte body akce, zaútočíte pouze tehdy, když vám Astarte požehná.
Hodně štěstí, drahí pánové, dobrodruzi!
- Jak převést peníze ze služby PayPal na kartu Sberbank?
- Předškolní tábor pro zvědavé děti
- Jak zaplatit pomocí služby PayPal: tipy a triky
- Jak uložit peníze na PayPal v mnoha ohledech
- Wasteland-2: vytvoření postavy. Wasteland-2: tajemství, cheaty, podvody
- Imba - co je to? Význam slova "imba" a příklady imba in `Dot`
- Hra `Wormix`. Jak porazit šéfy v "Wormixu"?
- Pilíře věčnosti: recenze. Počítačové hry
- Hra Božství: Původní hřích. Prohlížení, předávání, znaky
- `Dota`, šéfové: průvodce výběrem znaků
- Fallout 4: přidání, přezkoumání a průchod
- Počítačová hra Dark Souls: průvodce, pasáž
- Nejlepší RPG na Androidu: studujeme hodnocení
- Zprávy o oblíbené hře. Tvorba znaků `The Sims 3`
- Nejlepší staré RPG hry: přehled
- Fable Anniversary: systémové požadavky, změny, příběh
- MMORPG je počítačová hra. Recenze nejlepších MMORPG her
- Co je to "originál"? Originální ve světě fanfiction. Božství: Původní hřích
- Jak používat PayPal?
- Nejzajímavější hra podle názoru milionů
- Malým dětem budou pomáhány šablony pro kreslení