Nejlepší staré RPG hry: přehled
Staré RPG vždy přitahují milovníky nostalgie k klasikám tohoto žánru. Takové zásahy z minulosti, jako je Diablo 2 nebo NOX, určitě leží na regálech znalců a ne vždy zaprášené bez příčiny. Mezitím nové hry nejsou horší než staré.
Obsah
RPG
Nejprve bych chtěl poznamenat rysy tohoto žánru. Zkratka znamená hru na hraní rolí, tedy hru, ve které musíte hrát roli. Vůbec ne divadelní, samozřejmě. To znamená, že hráč ovládá určitou postavu (nebo skupinu), která musí být vedena celým hrou hry, aby bylo dosaženo jakéhokoliv cíle. Chcete-li se setkat se všemi těmito potížemi, musíte spolu s vaším vlastním charakterem. Neočekávaně hráč začne empatize se svým hrdinou. Z toho důvodu je intuitivní pochopení vlastností tohoto žánru.
Začátek hry je zpravidla zastoupen editorem postavy, kde každý může vytvořit obraz své postavy. Protagonista v tomto procesu hromadí body, které jsou vynakládány na objev dovedností, dovedností a úspěchů.
Tradice se časem neztrácejí: staré RPG slouží jako opora pro mnoho nových. Vývojáři často experimentují a kombinují žánry. Výsledkem jsou velmi zajímavé výsledky. Příkladem toho může být myšlenka firem, jako jsou BioWare, Blizzard a Bethesda.
Tyto staré RPG hry ...
Seznam těch, snad, je začít s Diablo. V pozdních devadesátých let je hra o mnoho večerů přitahuje pozornost hráčů, dát jim možnost putovat přes bezpočet opuštěných pouště, hrady, sklepů, katakomby a jeskyně hemžilo démony, vlkodlaky, upíry a dalších zlých duchů. Několik tříd postav z čeho vybírat: každá z nich má své vlastní charakteristiky a způsobů vedení boje. K tomuto dni, mnoho hráčů si, že Diablo 2: Lord of Destruction perly žánru, přestože výstupu Diablo 3, vyznačující se závratným pozemku, úžasné mechaniky a bezkonkurenční grafiku.
Nezapomenutelně zapomenutá první část Dungeon Siege - ne méně zajímavý rpg v žánru akční RPG - stojí za zmínku také. Alespoň kvůli tomu, že si hra zasloužila přezdívku "vrah Diablo", protože není horší než výše uvedené podle plánu, spiknutí a bojové mechaniky. Ale to neznamená, že staré RPG hry jsou podobné. Stává se to, ale není to trend.
Staré RPG na počítači i mimo nejen v žánru fantasy. Familiar porušil canon Deus Ex, uznána ve hře z roku 2000 roku. Přišla podle představ fanoušků tajných společností, průmyslových lokalit a těžké atmosféře dystopia. Každý mohl sám zvolit pohodlný styl hry: plížit a uškrtit nepřátelskou linii od hodinek, uspořádat střílet a pokromsat nepřátele nebo mechanickému poškození bezpečnostního systému a proklouznout bez povšimnutí ve stínu. V procesu předávání hráč bude muset učinit obtížná rozhodnutí, která mají vliv na následné akce a konec hry. Tak, a to zejména Sofistikované hráči mají zájem o průchozí hry několikrát. Podle vytvoření byl označen nový milník ve vývoji žánru a ve hře stále přitahuje pozornost těm, kteří chtějí mít na paměti staré RPG na PC. Seznam nekončí jako výše. Jejich rozmanitost. Zvláště je třeba zmínit.
Božství. Staré RPG hry na PC
Seznam pokračuje s kvartetem Divinity - hra, jejíž mechanika se liší od jedné části k druhé.
Vývojáři (Larian Srudios) jsou příkladem společnosti, která je rozhodně nebojí se experimentovat. Za prvé tam byli dva, téměř kopíruje mechanika notoricky známý netvor herní Diablo 2. Třetí hra ze série za sebou (Divinity 2: Ego Draconis) pochází od třetí strany, a protagonista je schopen přeměnit draka. A tady je závěrečná část, Divinity: Original Sin, které vyšlo v roce 2014, je turn-based strategie.
Příběh o stvoření není nijak zvlášť vyniká, stejně jako mnoho starých RPG her na počítači: všichni stejný démonický obraz mocného zla, slibuje, že se vrátí a mají celkovou Armageddon všechny živé věci, a několik fantasy ras obývající herní svět a rozhodně jediný hrdina schopný přestat všechno.
NOX
Tento projekt by se měl odděleně zaznamenat, protože někdy staré RPG hry na PC jsou nezasloužene zapomenuty. Hra si vzpomíná mnoho lidí na červenohnědém krytu s hříšnou čarodějní čarodějkou Hecubou, kolem níž se ve skutečnosti spiknutí otáčí. Neméně zajímavé bylo, že ve srovnání s Diablo 2 byla hra odtlačena stranou až k druhému nebo třetímu plánu a mnoho z nich nebylo ani zaznamenáno. Důvodem je stále stejný trhák Diablo 2, který, ačkoli vyšel trochu později, ale zatměnil před slávou NOX.
RPG se vyznačuje nekomplikovanou mechanikou, přítomností hádanek, jejichž řešení bude muset pracovat, hmotností barevných animací kouzel. K dispozici jsou tři třídy: kouzelník, válečník a čaroděj. Hráč bude muset prozkoumat temné žaláře a opuštěné hrady naplněné zlem, aby bojoval proti zlé čarodějnici ve finále.
Piranha Bytes a gotická série
Staré RPG hry jako "gotická" se vyznačují temnou atmosférou, nepřátelskými postavami a množstvím kletb. Dojem je, že akce se nekoná ve fantasy světě, ale v kriminálním ghettu, kde je zakázáno se objevovat na ulici po ukončení vyhození kvůli vysoké míře kriminality.
Tento spiknutí byl dokonale vyřešen: král potřeboval pro válku cenné prostředky, které lze získat pouze na ostrově Horinis. K dosažení stanovených cílů bylo rozhodnuto vyslat vězně, a tak je odsoudit k doživotnímu vězení za těžkou práci. Aby odsouzenci nemohli utéct, oblast byla pokryta kouzelnou kupolí, která jen dovoluje, ale nevydává se. Náhle se něco pokazilo a klenba rostla, absorbovala značné území a kouzelníky, kteří ji vytvořili. V důsledku toho došlo k povstání, vězni si stanovili rozkazy na zabavené půdě a zvolili vůdce.
Samozvaný mikroregion rychle nalezl způsob, jak s králem vyjednávat ve vzájemně prospěšných podmínkách: cenným zdrojem výměnou za jídlo.
První dvě části hry jsou považovány za nejlepší. Jsou to tito hráči, kteří si pamatují staré RPG hry. Třetí část byla pro fanoušky zklamáním kvůli velkému počtu chyb, křivkové rovnováze bojových a grafických chyb. Modeméři nakonec vytvořili opravu, která odstranila nedostatky, a bezplatně je distribuovala prostřednictvím internetu. Ale tohle nezachránila hru.
Důvodem "krok zpět" byla profesionální nesouhlas mezi vývojářem (Piranha Bytes) a vydavatel hry (JoWood). V důsledku toho vydavatel uzavře smlouvu se společností SpellBound a vydává je Arcania - Gothic 4. Ale fanoušci vydání téměř nevšimli kvůli ztracenému zájmu o gotickou sérii.
Živý příklad toho, jak skvělá začíná herní série a jak to nakonec končí. Bohužel, a to se objeví ve vzpomínce hráčů, kteří si pamatují chladné zimní večery starých RPG her.
Piranha Bytes a vzkřísený
V případě selhání seriálu se vývojáři soustředili na trilogii Risen. Podle hráčů je hra hodně podobná gotice. Vzhledem k tomu, že fanoušci byli vítězstvím vítáni.
Záplet je také typický: síly zla ohrožující svět, tajné spiknutí, skryté nepřátele a protichůdné frakce, mezi kterými musí hráč zvolit.
Hra má spoustu úkolů, jejichž výkon pomáhá získat jedinečné dovednosti, ozdobený vývoj příběhu a spoustu NPC pro interakci.
Nevýhodou první části byla jen explicitní touha vývojářů "klonovat" postavy: mnoho NPC má stejné tváře, které se liší pouze v podobě knírek, vousů nebo barvy vlasů.
Druhá část se ukázala lépe: byla přidána možnost cestovat na jiný kontinent. A také nové frakce. Třetí - udržovaný v duchu první části gotiky, opravil všechny chyby při propuštění Risen a Risen 2. Takže společnost Piranha Bytes se jí podařilo zachránit její pověst.
BioWare Monster
Vzpomínka na ty nejlepší staré RPG hry nemůžete projít takovými mistrovskými díly jako Baldurrsquo`s Gate, Mass Effect, Star Wars a samozřejmě Dragon Age.
Baldurrsquo-series s Gate, možná znamenala počátek her v žánru RPG, který bere v úvahu poměr straníků na akce, rozhodnutí a fráze protagonisty. Důraz je kladen nejen na zuřivý tažení nekonečných bludiště, tunelů, jeskyní a na dalších místech na různých nepřátel, ale i mezilidské vztahy. Nakonec rozčarovaný protagonista partner může opustit tým, a dokonce i útok. V případě vysoké úrovně důvěry, člen strany obdrží bonus k výkonu.
V roce 2012 bylo propuštěno opětovné vydání Baldurrsquova brány, díky které moderní hráči ocení klasiku žánru a hráči se zkušenostmi - nezapomeňte na staré RPG.
Trilogy Mass Effect
Nemůžete projít touto úžasnou vesmírnou ságu, zmínku o nejlepších starých RPG. Historie začíná ve vzdálené budoucnosti, kdy lidstvo čelí skutečnosti, že ve vesmíru existují další početné závody. Ne všichni jsou vzájemně přátelští a ještě méně jsou připraveni spolupracovat na vzájemně výhodných podmínkách. Přesto, po určitém počtu světelných let, byla také vytvořena galaktická rada, která zahrnovala i lidi.
Nepostradatelným hrdinou série je slavný kapitán Shepard, kterému je přiděleno (i když ne okamžitě) místo Spectra v uvedené radě. Tato pozice hraje roli něco jako "pravá ruka" rady. To je něco podobného vojenské inteligenci.
První část vypráví o invazi neznámé lodi a sérii vražd v kosmických koloniích, jejichž vyšetřování posílá Sheparda. V průběhu hry se začne rozvíjet míra hrozby. Hrdinové se dozvědí o kdysi existující Proto-civilizaci, která zmizela bez stopy zhruba před 50 000 lety. Špičky, které zanechal super závod, umožňují Shepardovi zabránit katastrofě univerzální škály.
Arsenál týmu je zastoupen různými typy zbraní, je možné ho modernizovat. Intuitivní rozhraní hry vám umožní plně se ponořit do atmosféry toho, co se děje.
Druhá část pokračuje v nejlepších tradicích společnosti Bioware. Grafika je výrazně vylepšena, pohodlnější, srozumitelnější a moderní rozhraní, stejně jako značný počet úrovní interakce hráče s hrou: musíte se ukrýt v úkrytech od kuliček, útoků dodatků a doby dobíjení.
Děj se vztahuje na stejný záhadný Protean. Tentokrát se celá část věnuje odhalení hádanky o zániku této civilizace. Ale získání odpovědi na tuto otázku postaví hrdinové Mass Effect těsně před novým nebezpečím. Spíše než starší, ale ambicióznější: Živníci, s nimiž se Shepard setkal v první části, nebyli zastaveni ničením jednoho z nich. Předtím, než hrdina dostane těžkou volbu: musíte zničit opakovač, kterým se musejí objevit zmínění vetřelci. Ale výbuch zničí celý sluneční soustavu.
Po těžké volbě si hrdina uvědomuje, že odložil poslední bitvu.
Třetí část je vrcholem herní geniality BioWare. Kombinuje to nejlepší z prvních dvou. A tady se měřítko hrozby, která se vynořuje nad lidstvem, objevuje ve všech hororech od prvních minut hry: Živníci už jsou tady!
Nepopsatelná atmosféra, neustálé napětí, ozdobné dialogy a nepředvídatelný výkres jsou klíčovými slovy pro charakterizaci starých starých RPG od společnosti BioWare.
Sága dračího věku
Tyto staré RPG začínají v roce 2009. A ve skutečnosti nejsou příliš staré. Byl to případ, kdy šedé vlasy padly do tváře potomků vývojářů.
Mezi fanoušky seriálu je první část považována za perlou trilogie. A to má rozumné vysvětlení: rozsáhlý herní svět, spousta různých konců, samostatný příběh nejen pro každou rasu (člověk, elf a trpaslík), ale pro každou třídu (kouzelník, lupič a bojovník). Kromě toho je zvolený původ zohledněn: od bohaté rodiny nebo od chudé rodiny.
Barevná animace kouzel, skvěle zkroucená spiknutí a přítomnost romantických linií - to je to, co hráči na obrazovce dlouho poháněli.
Dračí věk 2, smutně, ale je krokem zpět, pokud jde o grafiku, a pokud jde o děj a mechanika bojů. Díky vypuštěnému hádanku mnoho fanoušků vypije jedem a přijímá nadcházející hru pro slasher.
Nicméně, pokud se dotknete příběhu, hra vypráví o událostech určité rodiny Hawks, která se stala uprchlíky z důvodu morény, která je popsána v první části. Události se odehrávají během několika desetiletí a vyprávějí o tragickém osudu rodiny Hawksů. Pokud jste abstraktní od chyb vývojářů, je třeba poznamenat, že druhá část - skutečná dráma, která je integrální vazba mezi první a třetí.
Dračí věk: Inkvizice křikla jako hrom, za jasného denního světla. Tato hra by měla být srovnávána s Mass Effect 3: stejným obrazem hrdiny, který je téměř okamžitě uznán jako záchranář všech živých bytostí, stejný mocný nepřítel, který vymaže celý život z tváře země. A ne jediný krok bez romantických linií, zdobené dialogy, které ovlivňují vývoj spiknutí, stejně jako situace, kdy protagonista musí dělat obtížné rozhodnutí - pokračovat v dohodě s jeho svědomím.
Závěr
Staré RPG jsou velmi početné a rozmanité. Mnoho by mělo být zmíněno, popsáno podrobněji. Ale o tak těžkých váženích žánru, jako je Bethesda c The Elder Scrolls a Follout, je mnoho známo, že by bylo zbytečné psát o nich znovu. Nezpochybnitelná vlajková loď žánru nepřestala udivovat hráče od uvolnění k uvolnění. Co přesně jsou Morrowind, Oblivion a samozřejmě Skyrim.
Žánr RPG se rychle vyvíjí, hry jsou tak jasné, že okamžitě zatmění poslední vydání. Příští franchise předčí předchozí. A tak spěchá tento konglomerát myšlenek, smetla vše, co jí stojí v cestě, šlápnutí na navzájem po krku a nutí hráče šetřit na modernější „železa“ pro své počítače, aby bylo možné vychutnat si atmosféru své oblíbené hry na ultranastroykah.
Tyto společnosti jsou pevně založeny v myslích hráčů jako soutěžících, kteří soutěží na běžeckém pásu. Jednou Dragon Age: Origins byl chválen jako nejlepší hra na stránkách takových publikací jako "Igromania", dokud Skyrim nevycházel. Ale trůn "Skyrim" odložil propuštění Falloutu 3 od stejného vývojáře. A pak světlo vidělo Dragon Age: Inkvizice a dračák s jeho "fusrode" musel jít do pozadí.
Co je nejzajímavější, staré RPG hry nejsou zapomenuty. Oni jsou vzali to nejlepší, co hráči rádi, a je přinesen k dokonalosti. Zmizelý způsob, jak napodobit jakoukoli hru (jak tomu bylo u Diabla 2).
Seznam her uvedených v tomto článku nepředstavuje úplnost. Přesto by se zmínili tyto výtvory jsou Drakensang, kouzel (série her, které bylo vyrobené v letech 1981 až 2001, je považován za nejtěžší v žánru RPG.), Upír: Maškaráda - Vykoupení, samozřejmě, „The Witcher“. Tyto hry buď položily základ tohoto žánru, nebo se staly nedílnou součástí historie spolu s již uvedenými.
Jak říkají, příběh je napsán vítězi, staré RPG hry přicházejí do prašných poliček historie, takže potomci mají nejlepší rysy tohoto žánru. Svět zamrzl v očekávání takových výtvorů jako novou součást Dragon Age nebo Mass Effect: Andromeda, stejně jako novou část Elder Scrolls, která bude pokračovat v historii pevniny Tamriel.
Kdo ví, jaké nové položky se stále skrývají v tajných kancelářích vývojářů a čekají na jejich propuštění. Snad nová franšíza přinese slávu nebo se stane pro vývojáře úskalím (jako v případě gotiky 3).
Pán Inquisitor zachránil svět, Dovakin porazil Eater světů a kosmická odysea černých pretorů kapitána Sheparda skončila spásou lidstva. Zbývá jen opatrně čekat. Koneckonců někdy na konci zemře hrdina.
- Žánr RPG (hra). Co je RPG?
- Historický thriller: charakteristické rysy žánru
- Co mohu hrát na PC?
- Systémové požadavky Diablo 3 a datum vydání
- Blade and Soul: přehled tříd
- Co je tvůrce znaků?
- Nejlepší střelci od první osoby
- Jak používat kód na "Skyrim" na body schopností
- Cesta exilu: přehled, plusy a minus
- Grim Dawn: předání a přezkoumání hry
- Co je MMO hry: popis
- Nejlepší RPG na Androidu: studujeme hodnocení
- Nejlepší izometrické RPG: recenze, funkce a recenze
- Cheaty pro "Prototyp 2", móda
- Aktuální téma RPG na zařízení "Android" podle odborníků
- Top 3 her, kde si můžete vytvořit svou postavu
- Nejlepší hry jako `Diablo` na PC
- Nejlepší hry, kde můžete vytvořit svůj svět
- Hra, kde musíte vytvářet hry: Game Dev Tycoon
- Průchod Diablo 3: zvýraznění
- Recenze: Nejlepší RPG všech dob