`Oblivion`: absolvování hry. Průvodce a tipy pro absolvování hry `Oblivion`
Elder Scrolls IV: Oblivion je hra na hraní her od společnosti Bethesda Games Studios. Ihned po vydání v roce 2006 se stal velmi populární. Dej je založen na opozici protagonisty a kultu Prince of Destruction, který plánuje otevřít portál do nového světa. Herní svět ve čtvrté části vám umožní cestovat na jakékoliv místo a ignorovat hlavní úkoly. V tomto článku se naučíte ovládat Oblivion. Pokračujte úrovněmi začínajícími hlavním úkolem.
Obsah
Školení
V první fázi je spojen proces vytváření postavy s počátkem historie. Musíte si vybrat jméno, pohlaví, věk, vzhled a rasu. Hlavní postava je uvězněna v císařském vězení. Nebude to trvat dlouho, než se tam posadíte. Brzy budou členové Řádu čepelí a Uriel Septim VII, kteří jsou loveni Assassinů. Cesta z paláce prochází fotoaparátem. Chcete-li se dostat ven, postupujte podle všech směrů stráže a neklánějte se dopředu, jinak budete zabiti.
Za zády čeká záloha. Nemůžete se účastnit bitvy. Po útoku, vlézt do otvoru v boční stěně. Zde začíná pátrání „přírodní jeskyně“, ve které vás naučí zvládnout zbraň, plížit se, vyzvednout zámků, litá kouzla a vařit lektvary. Při procesu zadávání je důležité shromažďovat všechny užitečné věci. Při návratu na katakomb, vyberte znamení narození a pokračovat tak, jak spolu s přežívající panovníka.
U dveří do kanalizace budete napadeni vrahy. Uriel očekává jeho smrt, a proto vám řekne své tajemství - má nelegitimní syn. Císař dá Amulet králů a požádá je, aby mu dali Geoffreyovi. Pak Uriel zabije vraha. Nemůžete to uložit od vás. Baurus pomůže zabývat se vrahem a dá klíč k poklopu. Joffrey (hlava Řádu listů) je v přední části Weinonu.
Průchod "Oblivion 4" má své vlastní vlastnosti. Třída hrdiny si tedy můžete vybrat až po smrti císaře. Vezměte úkol velmi vážně. Vyberte si válečníka, zloděje nebo kouzelníka nemůže. Bude velmi obtížné získat bonusy.
Před kulatou mříží nezapomeňte hru uložit. Než vyjdete ven, můžete změnit parametry hrdiny. S novými vlastnostmi - bez uložení úrovně - budete muset znovu projít tutoriálem. Odchod z kanalizace vede k cyklodilským oblastem. Pak se můžete pohybovat libovolným směrem. Hlavní věc je, že s sebou nenosíte mnoho levných předmětů a zachráníte znechucené pouta. V kouzelném stavu se stanou jedinou obranou kouzelníka, který nemůže být pokutován.
Průchod "Oblivion" s Karnem vám umožňuje předem seznámit se s některými prvky hry. Pokud se tedy znak objeví nad znakem, pak máte NPC. Existuje několik z nich ve hře. Pokud je stav NPC "nesmrtelný", neměli byste se obávat. Nezodpovězené postavy jsou snadněji obhajovány s nízkou úrovní vývoje protagonisty. Přechod k hlavnímu hledání je proto co nejdříve lepší. Po vězení se nepokoušejte k Miskarkandu. V opačném případě dostanete chybu, kterou lze opravit pouze neoficiálním náplastem na Oblivion. V hledání "Chaydinhole: Selling" můžete ztrácet silného spojence před časem.
Doručte Amulet a najděte dědice
V Corralu postupujte podle pokynů kompasu směrem na jih směrem k předsálí. Řekněte Joffreyovi o smrti císaře a dáte Amulet. Navrhuje, aby si vzal hruď se zbraněmi. Předchůdce Maborel dá hrdinu kůň, bratr Piner - knihu-učebnici a Eronor - opravářské kladivo.
Nelegitimní syn císaře Martina slouží jako kněz v kapli Akatosu. Přejděte na Quatch. Deyptra zaútočil na uprchlický tábor. Stráže se snaží chránit přeživší z démonů Oblivion. Pomozte Savinovi zablokovat brány, abyste tuto hrozbu odstranili. Pak jděte do kaple a řekněte Martinovi celou pravdu. Bude velmi překvapen, ale odmítá následovat ve Weinonu, zatímco obyvatelé jsou v nebezpečí. Musím mu pomoct zavřít brány Oblivionu. Ihned po dokončení questu se přesuňte na Wayneon. Nemůžete zažít život dědice. On "není zabit".
Tip: Je-li bezprostředně po obležení jste neměli čas promluvit si s Martinem, jít do uprchlického tábora na úpatí kopce. Tam se setkáte s dědicem.
Klášter byl napaden sluhy mýtické svítání a zabil Maborela. Zlikvidujte Assassiny a běžte do kaple. Je třeba pomoci Geoffreyovi s okultisty. Tajná komunita unesla amulet králů. Joffrey navrhuje poslat Martina do Chrámu Cloudlorda. Do toho místa se můžete dostat rychlým pohybem.
Cesta svítání
Průchod další části hlavního hledání odhalí tajemství umístění svatyně.
Joffrey vám řekne, že Baurus může vědět, jak vrátit Amulet. Jděte na schůzku s čepelí v penzionu Luthera Broda.
Svazek 1. Baurus má podezření, že je pod dohledem a bude vás požádat o pomoc. Čepel opustí místnost a za ním následuje neznámý muž. Na opuštěném místě bude Baurus napaden. Zabij nepřítele a prohledejte mrtvolu. Najdete knihu "Komentáře k tajemství Zarx". Baurus vás pošle na Tar-Mine na Univerzitě mágie a on sám bude hledat špehy.
Svazek 2. Vedoucí Mythical Dawn - Mankar Camoran. Umístění tajné svatyně je zakódováno ve čtyřech knihách, které napsal. Tar-Mina vydal druhý svazek a radil se podívat na majitele obchodu "První vydání" pro třetí.
Svazek 3. Fintias ti, co je k dispozici na jeho jednom vyhotovení je Gvinasu, kteří již zaplatili knihu a nyní musí vzít to pryč.
Máte několik možností:
- Zvedněte postoj Fintiase k sobě na 80 let koupit knihu pro 100 zlatých.
- Řekněte Gwynasovi celou pravdu. Pak sám dá knihu a poznámku o setkání.
- Zabijte Gwynase a zvedněte knihu a poznamenejte si.
Poznámka "Sponzor" říká, že poslední hlasitost může být získána pouze od člena Mythical Dawn. Popis místa konání je uveden.
Objem 4. oslovit všechny Baurus dohromady a jít na knihy. Čepel je "nesmrtelný" pouze před vstupem do místnosti. Proto hru předem uložte. Vstupte do místnosti a sedněte si na židli. Brzy bude Raven Camoran - "sponzor". Porazit kultisty napadl Baurus, aby od posledního svazku Raven a klíč zatopené kanalizace. Baurus poslal do chrámu Martinovi, a vy přesunout do Tar Minh City se všemi knihami. Uložte hru.
Čtyři svazky obsahují kód - první písmena odstavců: "Zelená císařská cesta, kde věž touží po středním slunci". Zelená císařská cesta je centrální čtvrť města s věží z bílého zlata. Najděte zde hrobku Kamarila. V poledne bude mapa stěn blikat jasně červeně. Aktivujte obrázek a získáte značku.
Rady: Pokud Baurus zahyne na cestě do chrámu, vráťte se k uchování a zopakujte úroveň.
Svatyně Dagonu
Tajemství je v jeskyních jezera Arrius. Uložte hru před vchodem. Provozovatel vám řekne, že musíte mluvit s opatrovníkem Harrow. Přijde vás k nově příchozímu, bude požadovat, aby mu dal veškerý majetek a oblékl si plášť.
Průchod hry "Oblivion" v této fázi vyžaduje jasné posouzení jejich schopností. Existují dvě možnosti: první je přijmout nabídku a předstírat její vlastní, druhou je odmítnout a bojovat. V prvním případě se ocitnete bez peněz a zbraní před davem nepřátel, kteří vás dříve nebo později vystaví. Jinak bude nutné bojovat od prvních minut pobytu v jeskyni.
Pokud si oblékneš župan, Harrow vás provede halem do haly s Mankarem Kamronomem a věřícími. Po krátké řeči mistr otevře portál a zmizí. V této fázi to není možné zabránit. Je zapotřebí zaujmout knihu "Mysterium Zarksa". Dcera Mankary Ruma vám nabízí porážku kněze Giliusa. Pokud odmítnete, okamžitě vás zaútočí. Souhlasím. Počkejte, dokud neopustí všechny okultisty společnost, uchopte knihu a projděte obývací prostory.
Pokud odmítnete dát Harrowovi nemovitost, budete muset vyčistit všechny prostory v podobném scénáři. Ale pak první bitva přijde mnohem dříve. Po vyjetí z jeskyní jděte do Martina. Rozluštit texty.
Průchod "Oblivion" s Karnem dovolil najít ještě jednu stopu. Jakmile si vezmete knihu, socha se zhroutí a spadne na Argonian. Proto musíte nejdříve zabít všechny kultivující, pak uvolnit ještěrku a vzít knihu.
Při hledání kamenů
Spy
Promluvte si s kapitánem stráže a místními kolem poutníků. Vyhledejte dům Jerla. V kapsách najdete klíč ke sklepení a poznámku s plánem útoku na Broom. Řekni jí o Joffrey a Martinovi.
Krev Dadry
Martin vám řekne, že se otevře portál potřebuje 4 ks. První z nich - „krev Daedra Pána.“ Je třeba číst Moderní heretici z knihovny chrámu. Na mapě se zobrazí značka označující svatyni Azury. Podle výsledku hledání vám bude získat „opakovaně použitelné“ duše Gem - hvězda Azura. Je lepší nechat si to pro sebe. Ale uzavřít úkol musíte dát Martin jednu z následujících artefaktů podle vašeho výběru: Golden Sword, kůže Spasitel Volendrung, Ebon Blade, Ring of Khajiit, Mace Molag Bala lebky korupci.
Krev božstev
Toto je druhý předmět pro otevření portálu. Ve starobylých ruinách Sankru je zbroj Tiber Septim, rozptýlený krví zakladatele dynastie. Na severu v horách je stará pevnost. Je tam vstup do katakomb. Klíčem je Julius. Skladem na lektvary. Budete muset čelit velkému zlu. V dungeonech najdete nenadálý nůž. Musí to být zničeno. Osvobozená duše vám řekne, že musíte najít a zbavit se dalších tří takových čepelí. Pak jděte do hrobky Remanov, odveďte zbroj a vezměte je do Martina.
Brána Bruma - vstup do Oblivion
Předání dalšího questu vyžaduje uzavření portálu. Hraběnka potřebuje pomoc. Jděte do městských bran. Tam se setkáte s starými soudruzi. Vezměte je přes bránu. Vedou do prostorné oblasti Oblivion. Doporučuje se ticho proklouznout stráže. Zabij je ne - dostanete pokutu 1000 mincí. V hlavní věži odvezte klíč od démona. Vezměte Sigilův kámen na Sigillum Sanguis. To zavře brány. Vraťte se do chrámu.
Obrana města
Bruma spojenci
Joffrey budou hlásit, že stráže nebyli schopni ubránit město před Mythic Dawn. Nápověda by měla být vyžádána od rady starších v císařském městě. Ale kancléř vysvětlit, že vojáci zapojeni do dalších bojů. Kapitán Savlian Marius přidělit na pomoc vojáka, pokud jste dokončili quest „Bitva o Hrad Kvatch“. V opačném případě se obraťte na počty a hraběnky Cyrodiil.
Miskarkand
Chcete-li provést rituál, potřebujete Velký Welkynský kámen, který je v troskách. Uchopte kamenný kámen na silnici. Vezměte z těla krále Miskarka klíč, který otevírá krátký průchod k východu.
Obrana Brumy
Čtvrtou položkou je Velký Sigil kámen.
Sledujte Martin na výstup z města. Mýtická Dawn odhaluje tři brány, včetně Velkého. V této bitvě je nutné nejen přežít, ale i zachránit život dědice. Bude těžké to udělat, pokud je úroveň hrdiny vysoká. Přiveďte všechny, které můžete. Průchod hry "Oblivion" v této fázi vyžaduje maximální koncentraci sil. Zachyťte kouzelné objekty, včetně Rituálního kamene. Bude nutné, pokud v boji mrtví kamarádi. Zajistěte maximální množství lektvarů. Naučte se bitev "chameleonu" a "neviditelnosti".
V průběhu bitvy je nejdůležitějším úkolem zachránit Martinův život před vstupem do brány. Pokud umře, pak se hra skončí. Jakmile překročíte bránu, Martin se opět stane nesmrtelným. Za vraždu náhodného spojence se shromáždí pokutu 1000 mincí. Nemůžete uniknout z bojiště, jinak bude dědic umřít.
Velké brány
Stroj daedra nesmí projít výstupem. Budete mít čtvrt hodiny na to, abyste našli kámen Velkého Sigilu. První tři minuty věnovat studiu území. Nedávejte pozor na obléhací stroj. Hlavní věc je dostat se do věže "Destroyer of the World". Jděte na sever do jeskyně Smoke-and-Burn. Odtud vystupují na vrchol každé ze tří věží, aktivují kontrolu a dostanou se na úroveň válečných bran. Je lepší se vyhnout vypořádání se s odpůrci. K tomu použijte dovednost "chameleon". V prvním patře je vstup do trezoru na konci světa. Chodba s pastimi vede do haly se třemi dveřmi. Otevřete vlevo a jděte na Sigillum Sanguis. Vezmi kámen. V Cyrodiile pomůžeš bojovat proti Daedře a Dremoru. Dej Martinovi poslední věc a vezmi ho do Chrámu Cloudlorda.
Paradise - poslední úkol hlavního questu "Oblivion". Průchod této úrovně se liší od ostatních. Tady nesmrtelníci za žádných okolností nemohou být zabiti.
Martin začal rituál. Zadejte portál. Vstupte do Divoké zahrady. Musíte se dostat do Zakázané jeskyně pomocí "vybraného obočí". Zde se setkáte s Elf Eldamil. Slibuje vám pomoci, pokud zabijete mistra Mankaru. Důvěřujte mu a postupujte podle pokynů. Po vycestování jděte do paláce Mankary. Raven a Ruma mu pomohou v bitvě. Bývalý dává přednost melee, druhý - vzdálené. Po smrti Mankaru se raj začne zhroucit a budete přeneseni do chrámu. Nezapomeňte si s sebou přivést Amulet králů, personál a plášť.
"Oblivion." Přechod questů: tipy
Zřídka se hra dělá bez náplastí. Elder Scrolls IV není výjimkou. Přechod "Oblivion: Zlatá edice" má své výhody: opravuje nápisy textu, hlas postav a mapu, kromě doplňkových addonů "Knights of the Nine" a "Shivering Islands" v ruštině.
Průchod hry "Oblivion 4" trvá několik dní. Ačkoli to může být kdykoli uloženo, nechcete se vrátit k téže misi několikrát. Proto je vaší pozornost věnována poradenství při plnění úkolů.
1. Úkoly, se kterými je lepší se zdržovat.
1.1. Všechna doporučení Cechu Mage. Přijetí na Univerzitu tajných umění umožní vytvořit kouzelné předměty. Ale kariérní růst je lepší pozastavit. Úroveň, v níž úspěch přiřazení přímo závisí na vývoji hlavní charakteristiky (GG) - Mages Cechu Oblivion. Průchod "Zaměstnanci průvodce" v rané fázi vývoje poskytne maximální hodnotu parametrů personálu.
1.2 "Namir" je lepší zvládnout, zatímco Charisma není čerpána nad 60 let.
1.3 "Skicas with death" je lepší projít na úrovni 1, kdy je poměr mezi poškozením jedem a zdravím nejoptimálnější.
1.4. První a čtvrtá úloha zlodějů zlodějů jsou navzájem velmi úzce propojeny, takže pro každou z nich nebudete mít maximální odměnu. Ale musí být zvládnuty na úrovni 10. Průchod "Oblivion: The Thieves Ceild: Azani Blackhart" v počáteční fázi dostane elfí plášť a sadu brnění.
2. Úkoly, se kterými je lepší spěchat.
2.1. "Tmavé bratrstvo zabití." Průchod těchto úkolů je hodnocen nejen s oceněním, ale s brýlemi Bad Fame. Na začátku hry, kdy je úroveň dobré čestnosti stále velmi malá, bude to velmi zasahovat.
2.2 "Informace o službách". Před nájezdem byste měli koupit od Volanara kouzlo "ospalost Pána". Po úkolu zemře.
2.3 "Hříchy otců". Po dokončení tohoto úkolu přestane Fatis Ules kupovat ukradené zboží.
2.4. "Sny o zabití." Pohyb tohoto questu v mnoha způsobuje potíže. V rámci zadání musíte shromáždit 4 krystaly a provést boční úkoly. První tři krystaly najdou téměř všechno, ale čtvrtým jsou problémy. Galen potřebuje najít cestu ke čtvrtému kameni. Je umístěn vedle přístavu.
"Oblivion." Průchod "Chvějícího se ostrovů"
Tento addon představuje hráče do nového světa Sheogorath. Brána k portálu se nachází poblíž města Brăvil. Nový svět je rozdělen na dvě části: Mania a Demence. První je jasné a pestré království s velmi emocionálními osobnostmi. Druhý je úplným opakem prvního. Sheorth je město nového světa, rozděleno na dvě části. On je jediný svého druhu ve všech Oblivion. Průchod "Shivering Islands" se skládá ze 17 základních a 15 stranových questů, během kterých se hráč seznámí s jedinečnými postavami. Například kovářka změní ruku šílenství na silnou zbraň. Město je hlídáno zlatými svatými a roztomilými pokušiteli, kteří pro nejmenší porušení řádku hodí hráče do vězení.
Souhrn
Průchod hry "Oblivion" je fascinující proces. Velké množství různých questů, jedinečných postav a vzrušujícího pozemku přenáší hráče do světa úžasných dobrodružství. Přehratelnost pouze zesiluje dojem.
- Film Josepha Kosinskyho "Oblivion". Herci
- Arthur Black: biografie a charakter
- Skyrim - móda pro brnění a zbraně
- Všechny závody Skyrim a jejich předpoklady
- TES 5. Jak se dostat na Oblivion v Skyrim?
- Hra `Skyrim`: jak se dostat na Oblivion?
- Jak vytvořit portál v "Minecraftu" do světa pekla, ráje a dalších světů?
- Proč existuje Oblivion?
- Podrobnosti o tom, jak vytvořit portál ve světě Ender
- Cheaty na `Oblivion` - triky hry
- Todd Howard a jeho hry
- Módní globální v "Skyrim": výběr těch nejlepších
- Hry o orcích, hodné pozornosti
- Brnění Tiber Septim, `Skyrim`: popis, rysy a recenze
- Oblivion - co to je? Zákon o právu na zapomnění
- Argonians, `Skyrim`: popis, pasáž, móda a kódy
- Jak se dostat do místnosti developera v Skyrimu? Pokyny
- Radeon X1600 Pro: přehled grafické karty
- Kníže šílenství Sheogorath. `Oblivion`: hledání a příběh postavy
- Enderal: Shards of Order - recenze, rysy průchodu a módy
- Top 3 her, kde si můžete vytvořit svou postavu