nisfarm.ru

Počítačová hra Need for Speed: Shift - recenze, systémové požadavky, vývojář

NFS

: SHIFT - první ze dvou her ze stejného jména. Autosimulátor byl vytvořen v roce 2009. Vývojáři videohry, společnost EA, se rozhodli ustoupit od koncepce street racingu. V nové hře série není žádný složitý spiknutí založený na kariéře chudého fanouška rychlého pohonu, který hledá pro závodění v závodech význam jeho existence a snaží se s ním organizovat svůj život.

Vývojáři

V roce 2008 vydala společnost EA NFS: Undercover s plným příběhem. Po selhání hry se kanadské studio rozhodlo svěřit vytvoření další části simulátoru společnosti Mírně Mad Studios. Slavná práce Britů je GTR 2. Ale po selhání Undercover Kanaďané považovali za nezbytné snížit rozpočet nové hry, která měla výrazný dopad na práci Mírně šláznická studia.

mírně šílená studia

V souvislosti s omezujícím financováním bylo nutné aplikovat jediný model řízení vozidel na všechny vozy hry, čímž vznikla nová hra podobná obvyklé arkádě. Tento okamžik byl okamžitě zaznamenán odborníky v prvních recenzích Potřebujete pro Rychlost: SHIFT.

Historie hry

Oznámil, že simulátor byl v březnu 2009. Vývojáři okamžitě oznámili, že pro "Smola pro rychlost"Je načase zapomenout na pouliční závody a přejít na závodní tratě. Akcent SHIFT se provádí na vytvoření nejrealističtějšího auto-simulátoru. Pro dosažení cíle byl vyvinut nový systém vstřikování dusíku, jehož funkčnost si každý hráč mohl sám nastavit. Také se tvůrci hry snažili co nejvíce diversifikovat možnost ladění vozidel.

Koncem podzimu představitelé EA oznámili uvolnění doplňku, který byl pojmenován Tým Závodní. Zpočátku bylo plánováno uvolnění modu pouze pro konzolové verze hry, ale později pro tvůrce NFS: SHIFT rozhodl se udělat patch pro PC.

V polovině prosince 2009 bylo mnoho recenzí Potřebujete pro Rychlost: SHIFT od autoritních zahraničních a ruských analytiků. V nich odborníci podrobně rozložili hlavní inovace, které přinesly doplněk hry. Názvem náplasti je jasné, že předsudek se provádí na týmové složce závodů. Tak, modifikace Tým Závodní přidal příkazový řádek a nové vozy do hry.

V polovině února 2010 bylo přidáno dodatek, který doplnil SHIFT značkové vozy Ferrari.O měsíc později vydala společnost EA další patch, který byl k dispozici pouze pro konzolové verze hry a zahrnoval 7 nových vozů a jednu trasu.

potřebu vývojáře rychlého posunu

V mnoha recenzích Potřebujete pro Rychlost: SHIFT odborníci poznamenali, že společnost EA se zaměřila pouze na konzolové verze, přestala věnovat patřičnou pozornost hrám pro osobní počítače.

Systémové požadavky

V době oznámení SHIFT byl jedním z nejnáročnějších "železných" videohier. Chcete-li hrát na nejnižších úrovních kvality, byl pro rok 2009 vyžadován poměrně silný počítač. Minimální požadavky:

  • procesoru Pentium s frekvencí 3,2 GHz-
  • 1 GB paměti RAM-
  • grafická karta s 256 MB-
  • podporu DirectX 9.0-
  • operačním systémem Windows-
  • 10 GB zdarma prostor.



Pokud jde o doporučené systémové požadavky Potřebujete pro Rychlost: SHIFT, pak je vyžadována paměť RAM o více než 1 GB a grafická karta by měla být 512 MB. Navíc pro pohodlnou hru potřebujete procesor od společnosti Intel.

Popis Potřeba rychlosti: SHIFT. Gameplay

Hlavní režim hry je kariéra pro jednoho hráče. Kombinuje různé typy soutěží a speciálních úkolů, které může hráč během závodu provádět. Také v SHIFT tam je in-game měny, pro které si můžete koupit nové vozy. Je třeba poznamenat, že nejlepší vozy jsou otevřeny pouze v druhé části kariéry.

přezkoumání potřeby posunu rychlosti

Akce závodů probíhají jak po smyšlených cestách, tak po slavných cestách. Celkově hra obsahuje 16 typů závodů, z nichž hlavní je v kariéře pro jednoho hráče.

Od prvních sekund se zobrazí ruka vývojáře. Potřebujete pro Rychlost: SHIFT začne testovací jednotka. Zpočátku je pohled z kabiny řidiče. Přehrávač může používat zadní a boční zrcátka, stejně jako pohled z auta. Toto řešení je typické Mírně Mad a byl použit ve hře GTR 2. Naposledy byl tento typ fotoaparátu použit v sérii NFS V páté části, která vyšla v roce 2000 a byla nazvána NFS: Porsche.

Obětovat realistický úspora rozpočtu

Řezání rozpočtu, EA vázané ruce Mírně Mad. To je jasně vidět z poškození systému, který je téměř úplně chybějící v SHIFT. Hráč se nemůže starat o své vozidlo. Je těžké porazit auto. Dokonce i ve srážkách se soupeři vozu, místo toho, aby se rozlétli v různých směrech, se nadále třejí proti sobě a obrazovka monitoru se zatajuje. Ale má také svou vlastní výhodu - můžete vyrazit na soupeře se svými soupeři, aniž byste se obávali, že budete mít pár vteřin pokuty. Ale stále zůstává nejasné, proč nebyla v hře přidána alespoň kosmetická škoda. Dvanáct vážných kolizí může způsobit vnitřní poruchy, které se projevují při zhoršení jízdy.

pouličních závodů

Jízda byla co nejvíce zjednodušená. V mnoha slavných autosimulátorech, které jsou standardy žánru, byla každá obrátka pro hráče opravdovou výzvou. V Potřebujete pro Rychlost: SHIFT taková věc neexistuje. Chcete-li projít kolem, stačí uvolnit plyn včas. Mimochodem, pro začátečníky je zajištěno automatické brzdění, což značně zjednodušuje hru.

Úrovně obtížnosti

Pro rok 2009 Potřebujete pro Rychlost: SHIFT byla nejtěžší hra série. Ale pokud srovnáváte autosimulátor s konkurencí, může se stát, že "Smutek pro rychlost" se může zdát snadné. Navzdory skutečnosti, že pravidla stoupaly, hra zůstala "přátelská" hráči, o čemž se nedá říci GRID, který je považován za jeden z nejlepších autosimulátorů v historii žánru.

Pro ty, kteří nechtějí soutěžit s umělou inteligencí na vysokou složitost, úroveň Příležitostné, na které je chování vozidel podobné předchozím verzím Potřebujete pro Rychlost.

Pro ty, kteří chtějí získat nové zkušenosti s hráči, existuje tréninkový režim, který vám umožní naučit se všechny jemnosti hry a připravit se na průchod Potřebujete pro Rychlost: SHIFT. Poté uživatelé musí studovat vlastnosti jednotlivých vozů a jednotlivých stop.

průchodová potřeba posunu rychlosti

Všechno kouzlo SHIFT může být cítit pouze na úrovni Pro. V popředí je dovednost hráče. Abyste uspěli, nemusíte se jen vyrovnávat s velkolepým vozidlem, ale také dělat chyby z dálky.

Průchod

Režim kariéry začíná jízdou autem BMW. Po testovací jízdě počítač vybere pro hráče odpovídající úroveň složitosti a doporučuje řídicí model pro vůz, který nejlépe odpovídá dovednostem hráče.

Poté si vyberete auto. V SHIFT Celkem je zastoupeno 80 vozidel. Hlavním cílem kariéry je získat pozvánku na šampionát. Chcete-li to udělat, musíte vydělat hvězdy a otevřít 4 úrovně závodění.

Přístup k mistrovství může být otevřen již na 2. úrovni. K tomu je postačující dokončit každý závod s maximálním počtem hvězd, které je velmi snadné provádět s malou obtížností. Hra má 50 osobních úrovní řidiče. Na 10., 20., 30., 40. a 50. úrovni získá hráč cenu za vozidlo. Toto vozidlo nelze použít v kariérovém režimu.

Body profilu

Body jsou získány během závodu a umožňují otevřít nové úrovně řidiče. Hráč si může zvolit jakýkoli styl chování na trati. Body budou uděleny jak pro pečlivou jízdu, tak pro kolizi. Kromě výherních automatů pro otevírání nových úrovní získá hráč peníze, disky, aplikace a pozvánky k účasti na různých závodech v kariérovém režimu.

Chcete-li získat body agresivity, je třeba srazit soupeře mimo trať, dotknout se ho při předjíždění, visí na zadní části vozu vpředu, se střídají v driftu, blok soupeře, stejně jako jít do čelní srážky.

potřebu popisu rychlosti posunu

Chcete-li získat body přesnosti, měli byste předat část vzdálenosti bez kolizí a ramp, vyvinout maximální rychlost, jít po stanovené trajektorii, předstihnout soupeře bez kolize. Jedním z nejobtížnějších prvků je master turn. Chcete-li jej implementovat, je třeba vstoupit do otáčky vysokou rychlostí, předat ji po ideální trajektorii a potom opustit bez sklouznutí.

V recenzích Potřebujete pro Rychlost: SHIFT Bylo poznamenáno, že za účelem dosažení maximálního počtu bodů pro přesnost a agresivitu v závodech se společným startem je nutné agresivně přistoupit k agresivnímu útoku a pak jít bez nehod.

Hvězdy

Hlavním prvkem kariéry pilota jsou hvězdy. Vítězství přináší pilotní mincovnici 3 hvězdičky, 2. místo - 2 hvězdičky a 3. místo - 1 hvězda. Téměř na každé trase je možnost dostat odměnu a provádět zvláštní úkoly.

V případě, že se vám poprvé nepodaří vydělat všechny možné hvězdy, můžete znovu cestovat, abyste získali chybějící. To značně zjednodušuje přístup k novým závodům.

Questy

V SHIFT K dispozici jsou 4 úrovně, z nichž každý otevírá nový typ vozidel. Nízké-třídy auta mohou být použity ve vysokých úrovních, a u rychlých aut je nemožné soutěžit u nízkých.

Na 1. úrovni je cena vozů v rozmezí od 18 000 do 46 000 dolarů. K dispozici jsou také 2 typy soutěží. V závodech je možné získat 25 hvězdiček. Dalších 20 z nich může získat pilot v soutěži výrobců, což je závod na stejných vozidlech. Třetí typ je časová zkouška, která přináší 24 hvězdiček.

Na 2. úrovni se ceny automobilů pohybují od 50 tisíc do 110 tisíc dolarů a pro hráče je 7 druhů soutěží. První typ je smíšený závod, který kombinuje klasické vzdálenosti a přílety najednou. Pro tuto soutěž můžete získat maximálně 39 hvězdiček. Druhou možností je drifting, který přináší 24 hvězdiček. V bitvě strojů můžete získat 18 hvězdiček. Navíc na 2. úrovni jsou smíšené série, které se na chvíli skládají z unášení, jednoduchých vzdáleností a závodů. Pro 39 hvězd se můžete zúčastnit soutěží v USA, Evropě a Japonsku

Ceny za vozy třetí úrovně - 120-300 tisíc dolarů. 76 hvězdiček je možné získat na smíšených trasách, dalších 12 - v bitvě u strojů. 24 z nich závodník může vydělat v soutěži výrobců. Na třetí úrovni existují závody mezi americkými, evropskými a japonskými výrobci, ve kterých můžete získat 47 až 48 hvězdiček. Nový druh příjezdu je přežití, podle kterého můžete získat 33 hvězdiček.

potřeba hry s rychlým posunem

Na 4. úrovni jsou otevřeny elitní vozidla, jejichž hodnota přesahuje 1 milion dolarů. Výhodou automobilů je, že se nemusí vylepšovat. Hlavní soutěž 4. úrovně je mistrovství světa NFS. Toto je poslední závod v jedné kariéře Potřebujete pro Rychlost: SHIFT. Závod se skládá ze 5 kol a není příliš složitý.

Výhody a nevýhody hry

Hra má několik výhod. Jedním z hlavních důvodů je větší realismus. To je zvláště patrné ve srovnání s Undercover. Také vývojáři se podařilo předat atmosféru přehlídky, která vládne na podobných závodech v reálném životě.

Hlavní nevýhodou hry je vysoká náročnost na osobní počítače. Rovněž nevýhody autosimulátoru je dokončení kariérního módu. Hlavní závod, šampionát NFS, je velmi snadný a neodůvodňuje cestu, která byla přijata k tomu, aby byl otevřen přístup.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru