nisfarm.ru

Top paluba `Ramp Druid`: popis strategických her

"Ramp Druid" - balíček, který byl nedávno velmi populární. To není překvapující, protože pokud se naučíte, jak hrát tuto desku, můžete nejen zvýšit procento vyhraných soubojů, ale také stala jedním z vítězů. V tomto malém průvodci budeme hovořit o tom, jak sestavit tuto palubu, stejně jako o strategii boje.

rampa druid

Co je to "Ramp Druid"?

Než začnete přehodnocovat tento balíček, musíte pochopit, co to je. Termín "rampa" je přeložen jako "skok". A v našem případě to znamená výhody mana. V pravidelné hře se toto číslo zvyšuje o jeden pro každý pohyb. "Ramp Druid" - paluba, která rychle otevře několik buněk najednou, což zase povede k výhodě nad nepřítelem. Koneckonců, v okamžiku, kdy proti sobě vystaví tři úrovně tvory, můžete se rozložit na palubní desky v hodnotě 7-8 mana. Samozřejmě je to možné pouze s dostatečným štěstí a schopností hrát tuto palubu.

rampa druid paluba

Mapy druidské rampy




Existuje mnoho možností pro takovou palubu, takže neexistuje způsob, jak je popsat. Dáme vám jednu z nejúspěšnějších. Seznam karet a jejich cena v manuálu:

  • "Osvětlení" - 0 (2).
  • "Chutné zombie" - 1 (1).
  • "Divoký růst" - 2 (2).
  • "Hněv" - 2 (2).
  • "Divoký řev" - 3 (1).
  • "Mentální technik" - 3 (1).
  • "Zkušený lovec" - 3 (1).
  • "Stín Naxxramas" - 3 (2).
  • "Swing" - 4 (2).
  • "Posádka s posádkou" - 4 (2).
  • "Správce houštiny" - 4 (2).
  • "Druid of the Claw" - 5 (2).
  • "Výtok hlenu" - 5 (1).
  • "Azurský drak" - 5 (1).
  • "Lothib" - 5 (1).
  • "Síla přírody" - 6 (1).
  • "Císař Turissan" - 6 (1).
  • "Sylvanas Windrunner" - 6 (1).
  • "Doktor Boom" - 7 (1).
  • "Strom moudrosti" - 7 (1).
  • "Cenarius" - 9 (1).

Počet karet přidávaných do balíčku je uveden v závorkách. V případě potřeby můžete změnit mapu na straně druhé, legendární a eposu, na základě vlastního uvážení, ale „Illumination“, „Wild Growth“, „Swipe“, „hněv“, „Keeper of houští“, „Tree of Wisdom“ musí nutně pristustvovat v Starter Kit " Rampa druida ".

ramp token druid

Strategie. Předčasná hra

Vynikající možnost bude hrát na prvních tahách karty "Delicious zombies". Tato postava má dvě jednotky útoku a tři obranné prostředky a po smrti obnoví pět zdravotních bodů vašemu hrdinu. Další karta, která by měla být stanovena co nejdříve, je "Stín Naxxramas", protože jeho ukazatele roste s každým otočením. Pokud není dostatek mana, můžete mapu "Osvětlovat". Nikdy však nepoužívejte obě tato kouzla k tomu, abyste vyvolali silné stvoření. Koneckonců, pokud má váš soupeř "Zkušený lovec" - jeden z nejlepších karet hry Hearthstone, "Ramp Druid" s největší pravděpodobností ztratí kurz a ztratí charakter.

Pokud by soupeř v raných fázích hry měl čas na to, aby využil iniciativu, je nejlepší zničit malé bytosti soupeře silou hrdiny. Navíc použijte kouzlo Wrath. To pomůže vyrovnat situaci.

Karta "Divoký růst" by měla být použita co nejdříve, protože vám poskytuje výhody v mana, které používá "Ramp Druid". A pokud máte štěstí a máte obě tyto kouzla na vašich rukou, zkuste je rozložit jeden po druhém. Tak získáte výhodu ve dvou manach již na třetím kroku.

Střední hra

V této fázi hry má váš hrdina převzít kontrolu nad stolem. Chcete-li to provést, použijte "Swipe" pro úplné vyčištění balíčku. No, pokud na stole na své straně leží "Azurský drak", což zvyšuje poškození kouzla. Nebojte se šířit "Strom moudrosti" a "Lothib". Obecně by střední část hry měla vycházet ze stvoření a ne obnovovat zdraví. Zkuste ziskové výměny své karty a sdílet kouzla pro masovou vraždu nepřátelských postav ( "Swipe", "Ring of Light", "The Wave of Fire").

hejtman rampa druid

Závěrečná část hry

Nyní je nejlepší čas umístit kombinaci karet "The Power of Nature" a "Wild Roar". Takže můžete provést 14 bodů poškození soupeře v jednom kole. A pokud na vaší straně desky je několik dalších postav, pak zvážte vaši stranu. Koneckonců, "Wild Roar" přidává ke každé bytosti dvě jednotky útoku. Pokud strana pokračuje, pak na dalším tahu můžete přidat "Cenarion". Podívejte se však na situaci, že z dovedností této karty bude v tuto chvíli výhodnější. Posílení tvorů je důležité, pokud máte znaky na vaší straně. V jiném případě volajte starého s provokací, je nepravděpodobné, že by se zasahovali, a navíc přijali útoky nepřítele.

horní palubní démon z tokenu drone

Top paluba "Rump Token Druid"

V Hearthstone, token je bytost s jednou jednotkou obrany a poškození. Například "Ghost Spider", "Magician-pupil" nebo "Seedling". A samozřejmě, mnoho nováčků do hry má otázku: "A jakou výhodu mohou takové slabé postavy dát?" Ano, samy o sobě nepůsobí zvláštní škody, ale spolu s některými kouzly, jako je "Wild Roar", "Wild Nature" nebo "Forest Soul", získáte obrovskou výhodu oproti soupeři. Obecně platí, že "Rump Token Druid" je balíček, který hraje na kvantitativní nadřazenosti, ne na kvalitní. Takové kombinace byly vynalezeny mnoha hráči, ale existuje jedna sada karet, která již zasloužila status "legendární": zahrnuje takové bytosti a kouzla:

  • "Osvětlení" - 0 (2).
  • "Živé kořeny" - 1 (2).
  • "Divoký růst" - 2 (2).
  • "Hněv" - 2 (2).
  • "Síla divoké přírody" - 2 (2).
  • "Stíhač z Darnassu" - 2 (2).
  • "Divoký řev" - 3 (2).
  • "Swing" - 4 (2).
  • "Posádka s posádkou" - 4 (2).
  • "Učitel magie" - 4 (2).
  • "Správce houštiny" - 4 (2).
  • "Druid of the Claw" - 5 (2).
  • "Azurský drak" - 5 (2).
  • "Doktor Boom" - 7 (1).
  • "Strom moudrosti" - 7 (1).
  • "Síla přírody" - 7 (1).

Počet karet je uveden v závorkách. Hra na takovou palubu vyplývá z pozice síly, aniž bychom zapomněli ovládat desku a postupně zvyšovat tempo. Na konci hry si budou moci vybudovat impozantní řadu slabých postav, a přidáním několika kouzel a posílit jejich schopnost, aby bylo možné získat ohromující vítězství. Nejdůležitější věcí není ztrácet výhodu na začátku.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru