Mageova paluba o mechanismech v HearthStone
Mage je jednou z nejsilnějších tříd v HearthStone. Kouzelná paluba je zpravidla naplněna směrováním kouzla, díky nimž je možné zničit silného nepřátelského minionu nebo způsobit velkou škodu nepříteli přímo v obličeji. V tomto článku budeme zvažovat jeden z nejpopulárnějších archetypů nazvaný Mech Mag.
HearthStone Mage
Ve dnech vanilky Hartstone (tj. Před příchodem adventů a dobrodružství), Jaina sdílela vavříny šampionátu s Anduinem. Po vydání prvního dobrodružství nazvaného Naxxramas se meta významně změnila. Hodnocení hry s velkou vytrvalostí začaly bouřky lovců na krku smrti. Paluba Mage Frost byla téměř jedinou palubou, která odolávala Hripohantovi.
O šest měsíců později byla vydána nová add-on "Goblins and Gnomes". Ačkoli kouzelník a zbavený legendárního (Fiery Leviathan byl správně považován za jednu z nejneužitečnějších karet ve hře), bylo ještě pár hodnotných třídních karet. Právě proto nový archetyp nevyžadoval dlouhou dobu. Žádám, abych miloval a platil - palubu Mech kouzelníka. Co to je a co jí? Odpověď na tuto otázku naleznete v tomto článku.
Fur Mage HearthStone (paluba)
Fur Mage je legendární paluba, která podle popularity může soutěžit s Face Hunt. Tato paluba dovolil dosáhnout vysokých řad tisíce hráčů. Co se skutečně stalo, Meh Mage se ukázal dobře i na profesionální úrovni. Strifecro s pomocí této paluby dokázal překonat známou Powderu s 4: 0 v jeho prospěch. Navzdory skutečnosti, že Fur Magu po dobu jednoho roku (a to v Hartstone je považováno za důchodový věk), někteří hráči stále úspěšně berou legendu na tuto palubu. Jaká je podstata této paluby?
Jak je známo jménem, Fur Mage je balíček, který je zcela založen na mechanismech a jejich synergii. Tato paluba je dobře popsána příslovím "Ruka umýt ruku." Jeden mechanismus dává druhému užitečný efekt. Fur Mage je velmi agresivní paluba. Mechanismy jsou velmi levné, díky čemuž si můžete vyhrát stůl v raných fázích hry. Pokud nepřátel nějak zázračně přežil počáteční fázi a znovu získal stůl, mohl byste letět pomocí třídních zaklínadel. Tato hra je poměrně snadno se učit, což je zřejmý plus. Kromě toho, poměrně levný palubní kouzelník HearthStone (zvláště ve srovnání s Frost palubou). Chcete-li shromáždit Mech kouzelníka, není nutné mít spoustu legend. Dost řádných a vzácných karet.
Kombinace
Jako každá jiná paluba Fur Mage pracuje na interakci mezi kartami. V této části článku se podíváme na nejlepší kombinace daného archetypu.
Hlavní převody + jakákoli kožešina
Přiřazení rychlostních stupňů na první zatáčce získáme stvoření 1/2. Docela slabý. Ale při dalším tahu nějakého kožešiny dostaneme dav se statistikami 3/2, což je docela dobré. Pomocí hlavních převodových stupňů můžete dosáhnout ziskových výměn s nepřítelem 2 nebo dokonce 3 kapkami. Díky této kombinaci můžete ovládat pole od samého počátku hry. Nejdůležitější je, aby velitel rychlostních stupňů přišel do startovní ruky, takže ho během mulagu nezapadne.
Mechanik + jakákoli kožešina
Mechanik vybírá dva mana a má statistiky 2/3. Ale hodnota této karty spočívá v jejím působení. Snižuje cenu všech kožešin na jednu manu. Díky tomu můžete rychle spamovat pole s tvory. Mechanizátor se navíc pokouší rychle klesat. Proto vystavením této karty lze počítat se skutečností, že nepřítel utratí remvoal.
Gnome-technician + jakákoli kožešina
Zde jsou zbytečné komentáře. 3/3 pro tři mana - to samo o sobě není špatné. Nicméně, pokud je na hřišti spojená kožešina, technik trpaslíků dostane + 1 / + 1 a dá nám náhradní část. Jako výsledek, pro tři mana dostaneme 4/4 stvoření a malý bafik ve formě detailu.
Klíčenky
Dr. Boom je mah-hek nejen v Mech Mage, ale i v jakékoliv jiné palubě. U sedmi mužů dostáváme 7/7 kmene. Kromě toho se na poli objevují dva boomboxy 1/1, což jsou kožešiny (ahoj technikovi Gnome) a potenciálně mohou způsobit 2 až 8 poškození kvůli smrti. Tato karta přináší spoustu výhod pouze sedm manas, díky nimž dostala sarkastickou přízvuku Dr. Balance.
Azurský drak - poměrně oblíbená karta, která se často používá na palubách kouzelníka. Pro pět mana dostaneme stvoření s průměrnými statistikami 4/4. Nicméně, po svolání draka dostaneme další kartu. A palivové dřevo, jak víte, se nestane hodně. Kromě toho se těší bonusu na sílu magického poškození. Díky tomuto účinku za přítomnosti dvou Fireballs a dvěma Frost Arrows (které musí nutně být přítomny v Mech Mage), můžete hru dokončit předčasně.
- Kouzelník paluba v Hearthstone pro začátečníky a zkušené hráče
- Clash Royale. Nejlepší paluba pro arénu 6
- Tajemství HearthStone: Paladin. Přehled
- Hearthstone: jak získat "Death Bite"? Kde získat "Death Bite" v Hearthstone?
- Warlock v Hearthstone. Strategie hry
- Hearthstone - kněz: paluba a jeho vlastnosti
- Paluba na loupež v Hearthstone: popis, rysy a průvodce
- Horní paluba na Warlock
- Jaká je nejsilnější paluba na Paladinu?
- Křižovatka: Druid - paluba
- Hearthstone - `Warrior`: paluba a jeho vlastnosti
- Kněžský paluby v srdci. Tipy
- Hearthstone: Druid balíček pro začátečníky
- Hearthstone: vytvořit kartu, zvednout balíček a získat legendu
- Mirakl Horn v Hearthstone. Paluby a strategie
- Hearthstone: utilita. Paluby s Deathwing (Hearthstone). Jak získat Deathwing v Hearthstone?
- Startovní paluba pro šaman: tajemství hry Hearthstone
- Odměna za pozice v Hearthstone. Přehledy hodnocení
- Hyde Hearthstone: Paluba zoologa. Popis, průchod a doporučení
- Murlock Paladin: všechny varianty paluby tohoto trendu ve hře Hearthstone
- Paluba s golem pro druid v Hearthstone