Odměna za pozice v Hearthstone. Přehledy hodnocení
Hearthstone: Heroes of Warcraft - karetní hra, která získala popularitu kvůli své jednoduchosti, dostupnosti a originálnímu pohledu na klasický vesmír Warcraft. Hra má systém úspěchů, z nichž každá poskytuje cenu. O tom, jaká odměna se předpokládá pro pozice v Hearthstone, a která bude popsána v tomto článku.
Obsah
Systém hodnocení
Víceúrovňový systém ocenění v ratingových zápasech byl představen společně s přidáním "Velkého turnaje". To znamená, že s cílem zlepšit hodnotu vlastní pozice (jde z více na méně), musí se účastnit hodnocení bitev. Cena je vydána na konci sezóny (zhruba na konci každého měsíce) ve formě zlatého hrudníku s číslem. Při otevření takový hráč dostane sklenici tajemné prachu potřebného pro vytváření map, stejně jako mapy různém stupni vzácnosti.
Tyto truhly pokladů pomohou doplnit palubu hráče novými kartami nebo zlatými ekvivalenty, které jsou již k dispozici. Je nutné pouze získat určité úspěchy v Hearthstone.
Hra poskytuje pouze pět truhlí: čtyři hodnocení a jednu legendární. Každý obsahuje různé odměny pro pozice v Hearthstone.
Pořadí a odměna za pozice v Hearthstone
Cena za hodnost se mění postupně, ale existují některé klíčové body, na kterých závisí množství a kvalita odměny. Například dvacátá pozice získá pouze jednu obyčejnou zlatou kartu. Trochu lepší jsou věci s patnáctou pozicí - umožňuje vám získat zlatou kartu normální kvality a vzácné. Jeden za každou kvalitu.
Pro desáté místo získáte již dvě běžné karty a jednu vzácnou kartu. Pátá pozice je zajímavější - jedna epická a dvě běžné. Pro legendární hodnost ocenění je nejkrásnější - jedna epická karta a tři obyčejné. Všechny uvedené karty jsou zlaté.
Jedinou otázkou je, jaká je odměna pro pozice v Hearthstone v intervalech mezi stanovenými hodnotami.
Tabulka výsledků v Hearthstone
Pro dosažení c dvacátá řadách na šestnáct, hráč obdrží na hrudi braň, která kromě výše uvedených karet obsahuje košile sezónní karty, stejně jako nějaká Wizardweave prach. Tato čísla se liší od hodnosti po hodnost. Stupeň 15-11 vám umožňuje získat Guardian`s Chest-10-6 - Ogra`s Mage`s Nest. A ti, kteří mohou žít v hodnosti 5-1 - Poklad moře na obří.
Pokud jde o arkanistický prach:
- 20, 15, 10, 5 řad - v hrudníku obsahuje 5 jednotek Arcane prachu.
- 19, 14, 9, 4 - odměna bude obsahovat 10 jednotek této magické podstaty.
- 18, 13, 8, 3 řádky - hráč už dostane 15 prachů.
- 17, 12, 7, 2 řádky - dát 20 pylu.
- 16, 11, 6, 1 - již 25 jednotek.
Jak bylo uvedeno výše, odměna za 15. místo v Hearthstone se liší od odměny za první počet karet v hrudníku.
Legend Hodnocení
Nejvyšší ocenění - poklad mořského obra (legenda) obsahuje tři zlaté karty obyčejné a jednu epickou. Množství prachu se může pohybovat od 5 do 25, a v hrudníku bude sezónní košile.
Navíc, na začátku příští sezóny, je hráč odevzdán několik hvězd, což mu umožní okamžitě vyskočit na určitou hodnost. Například pro 5. místo je dáno 20 hvězdiček, na začátku příští sezóny bude hráč na 20. místě. Po dosažení legendární pozice, bez ohledu na to, kolik hvězd hráč obdrží, na který hodně hodí, je nutné alespoň jednou sezónu, než se objeví ve hře.
Souhrn ...
Na závěr jeden velmi důležitý detail: vývojáři umožnily zachovat dosažené ocenění pro přijetí ratingových výšky. Jinými slovy, pokud hráč dosáhne páté třídy v naději, že učení, které upravují řad v Hearthstone, a pak se náhle trpí sérii porážek a vrací se zpět do 20., odměna na konci sezóny bude nadále přijímat jako v páté třídě.
Většina karet nemusí být pro zkušeného hráče užitečná. V tomto případě je možné je stříkat. Koneckonců, pro zlatou kartu je dán mnohem magický prach než pro obvyklé. Ale již existuje meč s dvojitým ostřím: vývojáři někdy provádějí změny herní rovnováhy, mění vlastnosti (a náklady) karet jak ve směru klesání, tak ve směru nárůstu.
Takže žádná pozoruhodná starší karta se může stát trumfovou kartou v rukávu, což umožní překonat zkušeného hráče. Nebo naopak. V každém případě může být odměna pro pozice v Hearthstone postřikována.
Například, Mediv ještě neměl čas, aby věci v pořádku v Karazhan a řídit opilé hosty domů, protože vývojáři uspořádali změnu v rovnováze, která postihla takové karty jako:
- Tuskarr-šaman (nyní samonituje náhodný základní totem);
- Yogg-Saron (to schupaltseobrazny hrůza už píše mumlání zlověstné, pokud její účinek ztlumen nebo umlčen úplně zničen mapa pole);
- Servantní seržant (byl doma a diskreditoval přesně 1 mana jednotku: od 2 do 1);
- Call of the Woods (náklady byly zvýšeny z 8 na 9 mana jednotek);
- Provedení (změna nákladů z 1 na 2 mana);
- Rock crusher (podobně zvýšené náklady od 1 do 2);
- Charge (mapa jednotek snížil na 3 až 1. Obě psaní na kartě sám říká, že právě získal schopnost „blbec“, není schopen zaútočit na nepřátelskou postavu v této operaci).
V souladu s tím, karta, jejíž hodnota se změní, lze nastříkat za stejnou cenu až do 17. října 2016, a to: bosovi, tuskarr, seržant Woods a výzvy.
- Hunterův palubě v hře Hearthstone
- Kouzelník paluba v Hearthstone pro začátečníky a zkušené hráče
- Tajemství HearthStone: Paladin. Přehled
- Hearthstone: jak získat "Death Bite"? Kde získat "Death Bite" v Hearthstone?
- Warlock v Hearthstone. Strategie hry
- Hearthstone - kněz: paluba a jeho vlastnosti
- Mageova paluba o mechanismech v HearthStone
- Křižovatka: Druid - paluba
- Hearthstone - `Warrior`: paluba a jeho vlastnosti
- Kněžský paluby v srdci. Tipy
- Hearthstone: Druid balíček pro začátečníky
- Hearthstone: vytvořit kartu, zvednout balíček a získat legendu
- Mirakl Horn v Hearthstone. Paluby a strategie
- Hearthstone: utilita. Paluby s Deathwing (Hearthstone). Jak získat Deathwing v Hearthstone?
- Požadavky na systém Hearthstone na počítači a mobilním zařízení
- Hra Hearthstone: vytváření map
- Hearthstone: útěk z Rend Chernoruk
- Hrací kámen ("Černá hora"): průchod
- Startovní paluba pro šaman: tajemství hry Hearthstone
- Kolik se dostanete do Hearthstone? Hearthstone Maps
- Hyde Hearthstone: Paluba zoologa. Popis, průchod a doporučení