nisfarm.ru

`The Witcher-3: Krev a víno `: průchod. `Krev a víno. Witcher-3`: questy, úkoly, postavy

"Krev a víno" - nový konečný doplněk ke hře "The Witcher-3". Tato vysoce kvalitní DLC zvětšila již rozsáhlou herní mapu do jedné oblasti - knížectví Toussaint. V tomto malém království Geralt čekají nová vzrušující dobrodružství, stejně jako bojuje s nebývalými příšerami. Kompletní průchod "Krev a víno" vezme hráče asi 30 hodin, což z něj dělá plnohodnotnou hru. O příběhu a stranách questů, stejně jako o postavách, tajemstvích a tajemstvích tohoto DLC nám řekne náš malý přehled.průchod krve a vína

Začátek dobrodružství

Jděte do nových zemí při hledání dobrodružství, hráč bude schopen až po dosažení úrovně 34. V okamžiku, kdy dokončíte misi "Básník v hanbě", se automaticky objeví úloha v časopise - nalézt novou smlouvu na bulletin. Na některé z nich najdete informace, které knížectví Tussent je napaden neznámým, ale hroznou bestii za vraždou je Zaklínač naléhavě zapotřebí. „Krev a víno“ začne mise „Velvyslanectví vinařské oblasti“, v níž je nutné splnit dva zástupci princezny Anne-Henriette a spolu s nimi jít Geralt.

Cesta k této úžasné půdě však nebude zahájena dřív, než by Witcher pomohl rytířům vyrazit z banditů vesnici Debri. Připravte se na poměrně vážnou bitvu, protože bude spousta odpůrců. Po vítězství budou rytíři informováni o zvíře, která zabila dvě důležité osoby, ale zatím ji nikdo neviděl. Poté, co se Geralt dohodne na provedení objednávky, rytíři ho vezmou do knížectví a z toho začnou nové dobrodružství.

Beastia z Toussaint

Přidání Země "Krev a víno", pasáž questů, které rozebereme, se setká s Witcherem spíše neomylně. Na cestě k paláci na cestě u Geralta bude silný obor. Zabít to bude obtížné, takže nezapomeňte použít ochrannou známku "Quen". Také proti tomuto šéfovi bude užitečné "Aard" a "Igni". V bitvě je lepší vyhnout se nepříteli ze strany, protože v čelním útoku mu bolestně poráží nohu a klapek. Po vítězství musíte hledat mrtvolu obra, zde najdete mnoho užitečných věcí.čarodějská krev a víno

Poté mladý rytíř Guillaume vypráví o nové vraždě a teď je Witcherova cesta na místě činu. Jakmile jste tam, najdete trochu detektivní práce: zapnutí vedmachi vkus a chodit na stopě, která dříve či později vás povede k bytu v hospodě Brooks. Nebude snadné ji porazit, ale pomocí síly kouzla a zbraní může Geralt vyhrát. Zabíjení monstra vám nedává odpovědi na otázky, takže teď svou cestou leží na turnajových polích pro publikum s princeznou. Ale ne všechno je tak jednoduché a Geralt bude muset vstoupit do boje s dalším soupeřem - Charleym. S ním se můžete snadno vyrovnat, ale nemusíte zabíjet toto monstrum (více podrobností je napsáno v pasáži Quest Destination quest).krev a víno procházky questy

Nyní budete mluvit s princeznou, který bude mluvit o prvních dvou obětí šelmy, stejně jako o tom předem Zaklínače vinařství. Po rozhovoru Geralt čeká na malý výlet za kouzelným rohem. Jakmile to získáme, přechod úkolu "The Witcher: Blood and wine. Šelma z Toussaint je po všem. Objeví se nová úloha.

Na stezce

Získané stopy vedou Geralta do skleníku, ale Witcher bude pozdě a nebude mít čas zachránit život rytíře Miltona, který spadl do rukou šelmy. Snaha o monstrum povede ke stodole, kde vás čeká spíše komplikovaná bitva. Použijte "Quen" pro ochranu, a také častěji protiútok - to bude zmást monstrum.Průchod úkolu Witcherova krev a víno A také asistent v boji bude lunární prach, který nedovolí upírovi regenerovat. V okamžiku, kdy se Geralt téměř dostal do rukou Bestie, objeví se starý známý, Regis. Tento starý upír zachrání Witchera před ničením. Z rozhovoru s ním zjistíte, co je to zvíře. Začne nový úkol: "Blood and Wine: Echo", jehož průchod čeká na vás v dalším bloku.

Pomozte starému příteli




Jděte na schůzku s Regisem, řekne vám, jaké přísady budou potřebné k tomu, aby porazili starého upíra. První z nich, slinovitá vichra, najdeme v opuštěném panství Trastamaru. Současně, abyste tuto složku nemuseli nutně zabít, můžete z ní jednoduše odstranit prokletí. Je to snadné, pokud jste velmi pozorní a dozvíte se všechny tipy na případ.krev a víno prochází koncem

Další složka, krev upíra ve stavu vzrušení, je těžší získat. Spolu s Regis jít do svatyně, zároveň nezapomeňte prohledat všechny sudy a bedny, ve kterých najdete kompletní sadu brnění je poměrně silný. Po rozložení návnad zavřete kamaráda v kleci a vystrčte mrtvoly, dokud se zběsilá stupnice upíra zcela nevyplní. Sbíráme jeho krev a vrátíme se na hřbitov. Poté, co se dělá lektvar, dozvídáme se historii Detlaffovy minulosti a my také obdržíme nový úkol.

Lair šelmy

Další průchod "Krev a víno" nás povede k čističům bot, které máme chránit před rozhněvaným mobem. Chlapec dá tip na obchod s hračkami, kde žije Detlaff. Po krátké prohlídce města se ocitnete před pravou budovou, ale nenajdete majitele domu. Důkladně prozkoumejte obchod, zde najdete mnoho tipů pro další vyšetřování.

Víno je posvátné

Pokračujte v doplňků „Krev a víno“ v paláci s princeznou, kde Geralt půjde s důkazy, které Detlaffa vydírání nucené k vraždě. Nyní Witcher musí doprovázet Anna-Henriettu do vinařství a požádat o manažera. Po cestě nezapomeňte odskočit vozík s rolníky z útoku pantera. Teď čekáte na správné víno. Když Geralt odhalí podvod, jděte do zálohy, ale nezapomeňte se připravit, protože čekáte na boj s mnoha bandity. Po vítězství požádejte zajatce, který vám dá nový tip.

Pán zintry

Uvedeš kostým šlechtice, jdi na hostinu. Po dlouhém hledání podezřelých a důkazů, které Geralt najde využitím jeho vedmachi intuici, budete moci najít mrtvolu mladého zpěváka. A také najdete na místě vraždy artefakt s názvem Srdce Toussaint. Na nůž, který vrah se snaží ublížit milenkou majetky, mohl být považován za emblém spiklence - Roderick.krev a víno procházky stranou questů

Po prozkoumání všech důkazů bude princezna Anna-Henrietta mluvit o své sestře exilové, Xian. Během rozhovoru se k vám dostane Regis s Detliffem, s nímž budete schopni založit vztahy. Teď je cesta ke starému mlýnu De la Croix, kde se setkáte s Damienem. Poté začne hledání "Storm of the Castle", což je obrat v doplňku "Blood and Wine". Přechod vedlejších úkolů tímto bodem by měl být prakticky dokončen. Koneckonců, po této misi bude mnoho úkolů nepřístupných.

Zámek zachytit

Chcete-li pokračovat v procházce "Krev a víno" a najít ztracenou lásku k Detlaffovi, stejně jako ke sestře princezny, Geralt potřebuje proniknout Dun Tynne. Sbalte si "polknout", protože meč se musí houpat doprava a doleva. Při vjezdu do hradu najdeme Rodericka, po vítězství se mu můžeš líbit, abys dal nějakou látku, aby zakryl ránu. Spiklenec vám řekne, že tu není žádná chybějící dívka a na hrade je pouze Siana.krve a víně Jdi dovnitř, kde najdeš sestru princezny. Jak se ukázalo, Ren a Siana jsou jedna osoba. Dívka použila starého upíra pro své vlastní účely. Po učení o zradě, Detlaff rozrušený vztekem a předložila ultimátum: pokud se po třech dnech Siana neobjeví v Teskham Munthe, bude se utopí v krvi celé království. Nyní pokračovat v průchodu "Krev a víno", Geralt potřebuje zabít starého upíra.

Dlouhá noc

Přes všechny machinace Siena, Anna Henrietta nechtěl dát Detlaffu sestru, která posílá všechny druhy příšer ve městě, která je v záběru v boji naše Zaklínače. "Krev a víno: dlouhá noc" přinuti našeho hrdinu, aby pobíhal po městě a hledal upíra, ale jeho stopy se nikde nenacházejí. Na poslední chvíli se z rozhovoru, s nímž se musíme rozhodnout, zda zabít Detliffa nebo se pokusit s ním souhlasit, se objeví Regis. Zabíjení upíra povede k nejhoršímu konci hry, proto zvolte druhou možnost a zkuste najít chybějící Xi`an. Hledání nás povede do dětského pokoje, odkud se Geralt přenese do kouzelné země "Tisíce pohádek".

Kdysi dávno, hellip-

V této cestě Geralt čeká na setkání s takovými známými postavami jako Masha a Medvěd, Červená karkulka, tři prasata a mnoho dalších. Když cestujete po celé zemi, Witcher bude muset najít chybějící fazole, která se stane klíčovým bodem k odchodu z pohádky. Najděte je docela jednoduché, ale měli byste mít na paměti, že většina vašich činností má důsledky. Chcete-li dosáhnout dobrého koncového Dodatek „Krev a víno“, průchod úkolů, které jsme pochopili, že je velmi důležité, aby koupit nebo vyhrát stuhu Siena dívka se zápalkami.krev a víno

Po dokončení všech úkolů a zakládání kouzelných fazolí porazíme obra a jdeme do studny, která se stane odchodem ze světa pohádek. Ale nepokoušejte se opustit tuto kouzelnou zemi, jestliže projdete za světlem, můžete získat poměrně silný meč. Pak jděte do reálného světa, kde jsme dlouho čekali.

Tesham Mount

V těchto zříceninách bude poslední bitva mezi Witcherem a upírem. Na setkání jdete společně se Siena a Regisem (v případě, že jste navštívili zemi pohádek a rozhodli se vyjednávat s šelem). Detlaff se pokusí zabít svého milence, ale bude zachráněn stejnou páskou, kterou jsme koupili od dívky s zápasy. Jakmile se to stane, upír napadne Geralta a vy budete čelit nejtěžší bitvě. V první fázi bitvy očekáváme od nepřítele úder a porazíme ho protiútokem. Po kritickém zásahu se Detlaff stává netopýrem. V tomto okamžiku je nezranitelný, tak manévr, a zároveň se vyvaruje krvavých sraženin na zemi. Ale jakmile jim upír dorazí, porazili jsme ho stříbrem.krev a víno cílové cesty

Třetí fáze bitvy se uskuteční v krvavém světě poté, co Detlaff uškrtil čarodějku. Zde budete muset zničit tři srdce a zároveň se vyhýbat nepřátelským úderům. Útok to nestojí za to, protože se neustále regeneruje. Po rozhodujícím úderu pozorujeme, jak Regis dokončí upíra. Pak jděte na závěrečnou misi doplňku "Krev a víno".

Průchod konce

Konečná DLC závisí pouze na tom, jaké rozhodnutí Geralt udělal při předávání hlavních misí. Pokud nehledáme stuhu jste neuloží Xi`an a nepokusil vyjednávat s Detlaffom, pak čeká smutný konec - mrtvou sestru, zaklínač dostane za mříže, a království je ponořena do smutku a úzkosti. Ale pokud jste byli přidání „Krev a víno“, dodržování doporučení tohoto návodu, pak můžete očekávat docela šťastný konec, stejně jako slavnostní předání cen. Ale než se s princeznou dostanete k publiku, jděte na hrad a promluvte se Sianou. Musíte ji přesvědčit, abyste zapomněl na staré rozhořčení a vzdal se pomsty. Hlavním argumentem v tomto rozhovoru bude připomenutí, že dívky jsou ještě děti. Nyní jděte ke dvoru a postavte se na stranu obviněného. V tomto případě se sestry navzájem odpouštějí a v království přijde dlouho očekávaný mír.turnaje krve a vína

Zůstává jenom setkat se s Regisem a získat od něj pár hezkých dárků. Konečný quest quest "Away well" vám poskytne trochu překvapení, které závisí na příběhu celé hry, a nejen na misích "Blood and Wine". Přechod questů hlavního řádku doplňku je dokončen a průvodce vás seznámí s dalšími úkoly.

Trochu víc dobrodružství

Vedle hlavní linie bude Geralt schopen projít a mnoho dalších úkolů, které přinesou nejen radost z hry, ale také spoustu peněz a užitečných věcí. Čekáte na tyto úkoly:

  • Portraitist.
  • Klient má vždy pravdu.
  • Rekonstruktory.
  • Cow koláče.
  • Hrdina lidí.
  • Věčný mír.
  • Bratrská láska.
  • Víno války.
  • Monstrum od Tufa.
  • Rovnováha v přírodě.
  • Bokler safari.
  • Co říkají koně.
  • Velký turnaj v Bokleru.
  • O rytíři a krásné dámě.
  • Více než mistr.
  • Ve stopách proroka Lebeda.
  • Rytíř-žoldák.

A není to úplný seznam dalších misí tohoto bohatého doplňku. Nemůžeme podrobně vyprávět o všech úkolech, ale některé z nich si zaslouží zvláštní zmínku.krev a víno procházka mrazem

Za prvé stojí za to věnovat pozornost zadání "Krev a víno: způsoby určení". Průjezd tohoto úkolu začne poté, co Geralt půjde na vývěsku umístěnou v centru Boklera. Přečtěte si poznámku o chlapovi, který se stará o dívky na jezeře. Poté se objeví štítek a budete muset jít do cíle. Na jezeře najdete poustevníka, který chrání meč, který bude dán rytíři, který má pět ctností. Geralt musí dokázat, že je hoden této zbraně. Chcete-li to provést, proveďte následující akce:

  • Pokud provedete úkol "The Beast from Toussaint", ušetřte Charlieho - to potvrdí vaši sympatiu.
  • V misi "Změna" zaplatit chlapci, který vám přinesl dopis - to potvrdíte vaši velkorysost.
  • Čestnost Geralta může být potvrzena, když se vráti zákazník Regzhendal vejce při procházení questu "Lidový hrdina".
  • Chcete-li potvrdit svou zdatnost, budete muset porazit všechny bojovníky pěstí Boklera.
  • Moudrost bude potvrzena, pokud Geralt během průchodu základní misie vytáhne Vihra.

Jakmile prokážete všechny své ctnosti, vráťte se k poustevníkovi. Nemyslete si, že se okamžitě vzdal meče, musíte ještě dokázat svou sílu jako válečníka. Připravte se na vážnou bitvu, protože Starší není tak jednoduchý.krev a víno procházka písní rytířova srdce Po vítězství se objeví Dáma jezera, která to udělá Čarodějný meč Arondit, ale tohle není všechno, co může doplněk krve a vína překvapit.

Průchod "Píseň rytířského srdce"

V tomto úkolu musí Geralt dokázat, že pravá láska může vzít nějaké kouzlo. K tomu musíte mluvit s Guillaumem, který vám řekne, že jeho milovaný je okouzlený. Chcete-li zjistit, zda je to pravda, Geralt se musí zúčastnit rytířského souboje, jen abyste mohli pokračovat v tomto úkolu ve hře "The Witcher 3: Blood and Wine". Turnaj, jehož průchod nebude způsobovat potíže, se skládá ze tří úkolů, ve kterých má Geralt prokázat svou přesnost, schopnost zůstat v sedle a sílu kulaků. Poté, co projdete všemi testy, zjistíte, že Guillaumeho dívka je stále okouzlená a vy můžete kouzlo odstranit jen s pomocí vejce Orioles. Při průchodu touto cestou je lepší neklamat mladého muže, v tomto případě přesvědčí Vivienne, aby prošel testem, a Witcher snadno odstraní prokletí.

Průchod questu "Změna"

Poté, co Geralt přistoupil k úloze "Po stopě", obdrží dopis od svého milence: Triss nebo Yenifer, v závislosti na vývoji vztahu. Zpráva bude říkat, že v tomto knížectví byl profesor, který se zabýval mutací čarodějnic. Ve stopách této postavy půjdeme pokračovat v dobrodružství ve hře "The Witcher 3: Blood and Wine". Přesouvání Moreau, přesněji, hledání tohoto profesora, nás povede na hřbitov a pak k jezeru. S pomocí čarodějnického vkusu nalezne Geralt pod vodou malou zaplavenou jeskyni. Buďte opatrní - dungeon je chráněn řadou pasti. Dřív nebo později nás provedeme vyhledávání na denících profesora. Po přečtení záznamů jdeme dál.

V příštím pokoji nás čeká nepříjemné překvapení - kamenný chrlič. Musí být zabit, a pak položil ruku na prázdný podstavec. Tato akce otevře skryté průchody, které mají být přesunuty v určitém pořadí - Dalším překvapením přídavky „Zaklínač 3: Krev a víno“. Průchod portálů nepřinášejí hádka, když vezmete v úvahu jedno důležité pravidlo - je třeba spustit vždy umístěn před sochou tváří.Witcher 3 krev a víno průchod portálů

Když se dostanete do laboratoře, vyšetřete pokoj a najděte všechny krystaly. Pak jděte na další složku - vejce skalapendromorphů. Po získání všeho, co je nezbytné pro experiment, spusťte zařízení Moro. Nové mutace přidávají Geraltovu rychlost a sílu, které lze vidět v menu hry. Zbývá jen opustit laboratoř a pokračovat v cestě skrze pohádkové království. Toto uzavírá naše stručné zhodnocení. Přejeme Vám příjemnou hru.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru