Hrdinové z Doty 2: Visp. `Dot 2`: jak hrát na Visp
Níže budeme zvažovat schopnosti takového hrdiny jako Wisp. "DotA 2" nabízí hráči několik desítek podpory, ale Defender Whisp je jeden z nejlepších týmů. Spolu s Wenge může být považován za nejvhodnější pomocníka pro vaše kerry a tanky. Univerzálnost hrdiny mu umožňuje, aby se stal jedním z nich sám v případě potřeby v leyte. Se všemi jeho výhodami je IE (jiný název Visp) spíše složitý charakter a vyžaduje, aby hráč měl zkušenosti a určité dovednosti.
Obsah
Zkuste Wispa
První dovednost se nazývá "Tezer" a je základní schopností hrdiny Vispa. "DotA 2" je uspořádán tak, že téměř každý hrdina má určitou dovednost, na které závisí jeho styl hry. Tezer umožňuje propojit IO se spojovacím zařízením se speciálním napájecím vedením. Po uplatnění schopnosti obou účastníků se zvyšuje rychlost pohybu. To je velmi užitečné při pronásledování soupeře nebo útěku. Pokud Wisp doplňuje zdraví nebo mana, pak je přidružená jednotka doplněna, ale polovina tolik. Během boje to může být použito následovně: Wisp je za nádrží a doplňuje život pomocí tanga nebo láhve. V této době se do bitvy účastní hrdina s ním spojený. Wispoo nemůže srazit kopce kvůli tomu, že je daleko, a spojenec dostane bláznivý regen zdraví nebo mana. Samozřejmě, tento trik lze použít pouze v raných fázích hry.
Funkce svazku
Po vazbě mezi Vispem a zvoleným hrdinou se objeví vlákno komunikace. Když projde kolem, nepřátelská jednotka bude ohromena. Na poslední úrovni čerpání mlýna bude trvat téměř dvě a půl sekundy. Jedná se o jeden z nejsilnějších mlýnů ve hře. Vlákno je užitečné jak při útěku, tak během útoku na nepřátele "chodí" sám. Je pravda, že není snadné se dostat do nepřátelského hrdiny, zvláště pokud se boj uskuteční v úzkých uličkách.
Pásmo síly
Pokud se Wisp pohybuje od vázané jednotky, vlákno se rozbije. Povolená vzdálenost se zvyšuje s každou úrovní schopnosti. Rozsah použití je však mnohem delší. Po použití svazku letí IE k spojencům obrovskou rychlostí a ignoruje všechny překážky. Jedná se o jednu z nejlepších dovedností pro rychlou útěk, kterou vlastní společnost Visp. "DotA 2" nabízí několik artefaktů, které vám umožní rychle navigovat na mapě. Například "Blink Dagger". Nicméně, s náhlým útokem, je to jednoduše zbytečné, protože nečiní tři vteřiny poté, co obdržela škody od hrdinů. Proto je "Teaser" velmi dobrou dovedností jak pro útěk, tak pro rychlé začlenění do boje.
Útočí na druhou dovednost
Jedinou schopností, která přímo způsobuje škody, je druhá dovednost AI. Po jeho aktivaci Visp podporuje pět duchů, které cirkulují kolem hrdiny. Při konfrontaci s nepřátelským hrdinou duch vybuchne a způsobí mu sto škody a všechny nepřátele kolem sebe. Po aktivaci získá hráč možnost zvýšit nebo snížit poloměr kruhu, kterým se lihoviny otáčejí. Ve výchozím nastavení je nastavena pomocí tlačítek E a D, ale možnost lze změnit nastavení pro Dota 2 (hra).
Duchy také způsobují škody na creeps. Ale nevybuchnou a poškození se sníží. To je dobrý způsob hospodaření. Duchy mohou být použity jak během boje, tak během honby nepřátelského hrdiny s nízkou HP. Zpočátku se může zdát, že je extrémně obtížné řídit parfémy, ale jakýkoliv videozáznam na Visp vás přesvědčí o opaku. S řádným používáním můžete způsobit 500 škodám nepříteli, což je v podstatě v každé fázi hry.
Schopnosti hrdiny: "Overachzh"
Třetí dovednost je považována za nejpotřebnější v arzenálu Wispa. Dota 2 lehce změnila tuto schopnost ve srovnání s první verzí hry. Po využití schopnosti AI se zvyšuje rychlost útoku a poškození. Také snižuje škody, které hrdina obdrží. Všechny tyto bonusy platí také pro jednotku, s níž je Visp vázán první dovedností. Ale po použití postavy ztratí čtyři a půl procenta HP a mana za sekundu a příslušný hrdina takovou škodu nedostane. Velmi užitečná dovednost během boje. Je třeba mít čas na přežití, než nepřátelé začnou používat své schopnosti. Tím se minimalizují škody způsobené nejmocnějšími kouzly, které jsou zpravidla používány jako první. Schopnost je prakticky bezpilotní. Ale její další používání vážně poškodí životy a mana Vispa. Proto je potřeba zahrnout třetí dovednost pouze v boji a na krátkou dobu. Pokud shromažďujete IO "Bludstone", bude to maximalizovat produktivitu schopnosti "Zataženo".
Konečný
Samozřejmě, jedna z nejlepších dovedností IO je ult. Toto je univerzální schopnost, která může být použita pro zcela jiné účely. Umožňuje teleportovat kdekoli na mapě. Schopnost může být použita různými způsoby, v závislosti na vazbě Visp. "DotA 2" umožňuje skenovat malou část území v libovolném bodě mini-mapy (s výjimkou buňky Roshan). Můžete skenovat nepřátelský les a tam najít nepřátele a teleportovat tam s spojeneckou carrie po dobu 12 sekund. Po uplynutí této doby budete vráceni. Během tohoto období budete spolu s kerrym schopni zabít nepřátelského hrdiny a vrátit se, dokud mu pomoc nepřijde. Proto byste měli vždy sledovat miniaturu. Pokud narazíte na nepřítele, který uteče na základnu s nízkým HP, můžete se k němu teleportovat a pokusit se ho zabít sám. Klistovku ultimayut nelze zlikvidovat, což je samozřejmě vážný plus při útěku. Například jste vstoupili do boje a nepřátelé nepřítele způsobili obrovské škody na vás. Můžete spojit každého spojence s nízkými životy a použít ul v základně. Budete doplnit HP a mana na studnu a vrátit se do boje. V tomto případě nepřátelští hrdinové už nebudou mít schopnosti nebo mana a můžete je snadno sloučit.
Hyde to Visp: nákup
Cenné artefakty nepotřebují IE pro produktivní hry, jako je Spectrum nebo Furion. Ale správný nákup, samozřejmě, je důležitou součástí. Styl hry v leyte závisí do značné míry na tom, co Wispa má. "DotA 2" se neustále aktualizuje a přidává nové položky. Standardní nákup IO se prakticky nemění. Na první úrovni potřebuje boot, který se pak změní na Arkan. Potřebujete také Mekku, pokud budete hrát čistou podporu. V tomto případě nezapomeňte na oddělení. Flexibilita hrdiny vám dovolí, abyste ho udělali uprostřed hry. Pro to potřebuje Dominator a Armlet. Pod Overjchejom můžete s velkou rychlostí vyřídit škody. Pasivní ztráta zdraví je kompenzována vampirismem. Pokud uděláte tank z IO, pak na první úrovni byste měli shromáždit Vangvard a pak už Tarasku. Pouze hry s různými strategiemi vám pomohou pochopit, jak hrát pro Visp. "DotA 2" může překvapit i ty nejzkušenější hráče pro IO. Nejlepším příkladem je poslední "mezinárodní".
Wisp, "Dota 2": příběh hrdiny
Každá postava v "DotA 2" má svůj vlastní příběh. Podle ní je Visp produktem nějaké mocné energie z jiných vesmírů. On existoval dříve, než přišel čas. IO je současně v několika rozměrech, které jsou pro oči smrtelníků nepřístupné. Může se objevit v každém z nich. Není nikomu jasné, jak se objevil a jaké jsou jeho motivy. Je jen známo, že je v podstatě nesmírně laskavý a může sdílet svou moc se svými spojenci.
- Hyde na Morph (bod 2). Morphling Guide, Dota 2
- Hyde `Phantom Lancer`,` Dota 2` (Dota 2)
- Průvodce Sniper (`Dot 2`). Sniper: Průvodce (Dota 2)
- Viper, Dota 2: Průvodce. Jak hrát jako Viper
- Dota 2-guide "Lifestealer: vrah tanků". Jak hrát `DotA 2` v 6.81 pro…
- Hyde na Slark (`Dot 2`). Slark, Dota 2: Průvodce. Co sbírat Slack v…
- Průvodce po Antimaga (`Dot 2`). Dota 2, průvodce Anti Mage
- Hyde na Sven (`Dot 2`). `Dot 2`: co sbírat Svena
- Dota 2: Juggernaut-průvodce pro začátečníky
- `Dot 2`, counter-pikes - hrajme soupeře ve hře
- Evil Genius Dota 2: složení a úspěchy
- Stálá Dota 2: co to je?
- Kdy bude propuštěn Abyssal Underlord?
- Průvodce "Faceless Void Facility"
- Bounty Hunter: popis hrdiny `DotA 2`
- Chaos knight, Dota 2: průvodce, popis a rysy pasáže
- Vich Doktor: schopnosti, průvodce
- Vedené hrdiny: `Dota-2`, Luna
- Dota 2, Ursa: průvodce hrdiny
- Juscar, `Dota 2`: jak hrát a co sbírat?
- Hyde na Troll (`Dot 2`): role, dovednosti, schopnosti