nisfarm.ru

`Skyrim`, Hall of Geirmund: popis místa, pasáž

Hala Geirmund - toto je místo v "Skyrim", který se hráč může během hry setkat.

hala geyrund

Hala je obrovská jeskyně umístěná pod zemí. Tam Dovakina čeká na mnoho nebezpečí, jako jsou zombie, otrávené pasti, hádanky a další věci. Přesto jsou za těmito obtížemi skryté a užitečné věci, které budou užitečné pro hráče jakékoliv úrovně.

Příprava

Najít Geirmund Hall je docela obtížné. Zpočátku to není uvedeno na mapě. Proto nejprve budete muset jít do velkého města Aivarsted. Pokud jste tam ještě nebyli, můžete využít služby taxikáře. Za čtyřicet zlatých vás vezme odkudkoliv v Skyrimu.




Po příjezdu do města musíte jet na východ, na velké jezero. Uprostřed je ostrov. Na tomto ostrově najdete vchod do žaláře.

Před nástupem do Gymmundovy haly by měl být hráč lépe připraven. Můžete si vzít s sebou satelit. Sputnik je užitečné nejen jako bojovník, ale také jako úložiště, protože na tomto místě najdete mnoho užitečných věcí, které se nemůžete vymanit. Chcete-li odolat boji s nepřáteli, zásobte se na potravinách a lécích. V hale vedle obvyklých draugrů jsou různé příšery, které vás mohou otrávit. Proto antidota nebude nadbytečná. Vezměte také luk a dobré šipky - budou užitečné pro boj s "šéfem". Šipky lze zakoupit u kovářů. Sklo a elf jsou velmi drahé, ale tucet je dost.

Uvnitř

Po vstupu do práce najdeš díru. Jediným způsobem je, že se do toho dostanete (všimněte si, že nebude možné se vrátit zpět).

skyrim hala geyrmund

Ve spodní části propasti - voda, ve které je žebřík skrytý na povrchu. V jeskyni jsou dveře, za kterými Dovakina čeká na mrazivé pavouky. Není těžké je porazit, pokud střílíte z luku a nedovolíte, aby se stvoření přiblížily. Z těl pavouků můžete sbírat zmrazovací jed.

Po pavoucích se rozšíří Geirmundova síň. Budete muset čelit draugramu. Někteří z nich znají slova moci, a proto se snažte je odtrhnout pomocí Scream, než použijí kouzla.

Závažnou překážkou je železná mřížka. Chcete-li jej otevřít, musíte otočit kamenné desky s obrazem zvířat ve správném pořadí.

Geirmundova síň: průchod

Po otevření grilu se dostanete do druhého stupně. Je tu hrob kouzelníka. Tam je několik cenných věcí, jako jsou lektvary a zlato. Vedle hrobky najdete klíč. Otevře dveře. Pokud nemůžete najít klíč, můžete prasknout dveře pomocí hlavních klíčů.

Další pohyb na západ. Během pohybu po chodbě je hráč napaden drapáky. Existuje také několik úskalí. Chodba končí u vchodu do pohřební síně. Jedná se o velký pokoj, částečně naplněný vodou. V centru je hrobka. Síň Geirmunda můžete opustit pouze z této místnosti. Výstupem je průchod, který je blokován zvedací deskou. Ale to může být vynecháno až po vítězství nad Sigdis.

Duel

Sigdis vstoupí do bitvy s Dovakinem poté, co se přiblíží k hrobu. Ale můžete mít čas skrýt a skryté údery z dálky. Je poměrně obtížné porazit Sigdise.

hala geyirmund

Jako zbraň používá jedinečný luk, který snižuje magickou sílu při zasažení. Proto budou mageři poměrně obtížní. Nepřítel může být také teleportován. K tomu budete potřebovat luk s mocnými šipkami. Rozdíly mezi zmizením jsou velmi malé, takže Dovakin nemůže jednoduše dostat čas, aby dosáhl Sigdisu, než teleportuje. Pokud nemáte luk, můžete pomocí Shout klepat nemrtvé z vašich nohou.

Po vraždě Sigdisu se otevře průchod do Skyrim. Geirmundova síň může být následně navštěvována pomocí rychlého pohybu.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru