`Free-tu-play - jak to bude v ruštině? Hry `Free-to-Play `
Dnes ve světě výrobců hraček existuje určitá stagnace. Zvláště rozsáhlé projekty třídy AAA nevycházejí, trh je zaplaven nudnými arkádami. Kromě toho se mnoho firem snaží vytrvale snažit nejenom prodat hru jednou, ale také získat peníze od uživatelů v budoucnu.
Obsah
Dále jsou prodávány DLC, zavedeny jsou herní platby. Najděte kvalitní hru (a dokončete) v krabičce Jewel je téměř nemožné. Logickým pokračováním této situace byl model Free-To-Play.
Co to je?
Jedná se o název postupu přenosu hry na klienta, ve kterém tento produkt obdrží podmíněně zdarma. Aplikace je bezplatná, ale zároveň se v ní běžně používají interní platby. Například projít obzvláště obtížnou úrovní bude možné zaplatit určité množství "hracího" zlata, které je nakupováno za skutečné peníze. Teoreticky to může být dosaženo v samotné hře, ale v praxi je to prostě nerealistické, protože je pro vývojáře Free-To-Play neziskové.
Jednoduše řečeno, takzvaný model distribuce produktů, ve kterém tvůrci neinformují o tom, že pro "bezplatnou" aplikaci hráč zaplatí totéž (i více), jako kdyby si koupil normální hru AAA.
Základní metody
Vývojáři si samozřejmě dobře uvědomují, že ve většině případů uživatelům nenabízí příležitost koupit nějaký další obsah, a proto se chystají na všechny triky. Obecně existují dva základní aspekty, na které se zaměřují:
- Zajímavá hratelnost, která by se opravdu měla "držet" hráče.
- Úzká integrace se sociálními sítěmi, pomocí kterých můžete sdílet své úspěchy, motivovat přátele také k instalaci hry.
Ideálním příkladem je Subway Surfers, který je jen o žánru Free-To-Play. Zpočátku bylo možné hru hrát zdarma, snažit se provozovat co nejdále, vyhnout se kolizi s překážkami a vlaky. Ale časem začali zavádět stále více placené "klíče", které umožnily další provoz. Kromě toho bylo mnoho nových postav, pro které musíte také platit.
Níže se podíváme na všechny základní techniky, které jsou široce používány pro získání co nejvyššího zisku ze hry.
Prodej obsahu
Známý "Veselý farmář" okamžitě přichází na mysl. Jak ukazuje praxe, její vývojáři obdrží z "volné" hry nejvíce peněz, které jsou nepoužitelné pro vyvážení dekorací pro malé domy a jiné nesmysly.
Nezapomeňte také na všechny hry, které využívají myšlenku slavného "Tamagotchi". Takže nejrůznější klobouky pro postavy přinášejí výrobci obrovské zisky. Znovu upozorňujeme, že tato schéma je obzvláště úspěšná, pokud hra zahrnuje integraci se sociálními sítěmi. Zde trvá jeho banální chamtivost a konkurenční instinkt.
Buďte "ne jako všichni ostatní"
Předmět přizpůsobení je velmi populární v hrách Free-To-Play. Lidé se téměř vždy pokoušeli vyniknout a moderní masmédia dělaly tuto touhu kultu. Vývojáři her jsou mimořádně úspěšní při využívání takových aspirací.
Dokonce i méně závažné projekty neunikly tak nešťastným osudem. Například v online projektech je velmi populární prodej a vyhledávání různých "jedinečných" položek. Nemají naprosto žádný vliv na rovnováhu, neznamenají, že postava je silnější nebo tvrdší. Velmi časté v posledních letech se stalo docela krutou praxí, v níž se zpočátku celá kapitola rozpadá na části, z nichž některé se "zlomí" a otevřou se pouze za peníze.
Některé výjimky
Zde bychom měli udělat malou odchylku. V případě, že pozice hráče není přinesl do bodu absurdity, kdy za případné výhry má být zaplacena, model Free-to-play her může být velmi životaschopné, když existuje reálná šance na výhru, někdy o skryté poplatky ani o tom přemýšlet.
Pokud se volba "platit nebo odejít" nastane téměř v každém kroku, může být výrobce hry z oprávněných důvodů podezřelý z podvodu.
Prodej dalších funkcí
Velmi často se ve hře nachází mnoho skrytých funkcí, které nemají na rovnováhu viditelný účinek, ale je třeba je zakoupit. Dobrým příkladem je Batelfield, model Free-To-Play, ve kterém se vyvíjí rychlým tempem. Zde si můžete zakoupit různé typy zbraní, jejichž analogie je k dispozici ve volné verzi. V arkádách se tato situace dostává do bodu absurdity, když lidé kupují (například) "vysoké boty", s nimiž začíná vyrovnávání trochu rychleji.
Jedním slovem jsou dodatečné funkce velmi užitečné pro darování, protože implicitně, ale usnadňují průchod hry, ale častěji vytvářejí dojem. Vývojář ani nemusí nic investovat!
V upřímnější verzi má nějaký "super-kulomet" ve skutečnosti vliv na rovnováhu, ale ne tolik, že může být použit jako univerzální prostředek "ohýbání". Je velmi důležité si uvědomit, že v tomto případě Free-to-Play jde do kategorie Pay-to-Win (dokud nekupujete, nebudete vyhrát). Pak přímé vydírání peněz, a sportovní vzrušení hráčů okamžitě zmizí.
V některých hrách není Free-To-Play ("Dota 2") tak ošklivá. Ano, tam si můžete koupit nějaké předměty pro svou postavu. Ale nebudou přinést přesně žádné změny v rovnováze: pouze vzhled vašeho hrdiny se změní, který budete vybavovat novým oblečením. Tyto infuze můžete léčit jako sběr.
Prodej herní výhody
Tento režim Free-to-Play se stále častěji objevuje v online hrách. Navzdory zisku představuje pro vývojáře samotné vážné nebezpečí. Pokud hra má schopnost volat nepřítele do bitvy, pak je rovnováha zkroucena nejvíce kardinálním způsobem. Pro hráče je to velmi špatné: pokud si hráči ukážou, jak se výhoda prodala, projekt za pár měsíců ztratil celé platitelské publikum.
V první fázi (bezprostředně po zavedení takových plateb) dochází k ostrým nákupním aktivitám začínajících hráčů. "Starší časovače" již začínají odjíždět. Když odtok hráčů dosáhne kritické úrovně, pokusy (úmyslně špatně) jsou zastaveny, čímž mají platitelé více výhod. Když model "Aion" Free-to-play přešel na tuto úroveň, projekt ztratil téměř třetinu běžných hráčů okamžitě.
Takže pokud zjistíte, že něco takového začíná ve vašem oblíbeném online RPG, pečlivě se zamyslete nad významem injektování vašich skutečných, těžko vydělaných peněz. Můžete je kdykoli ztratit, neboť s nimi nebude nikdo bojovat: profesionální hráči brzy opustí.
Salehellip-time!
Velmi oblíbenou metodou je "potřást" peníze od hráčů. Nechcete si na jeden den postavit oltář? Zaplať pár dolarů a za pár minut se objeví v hrdinu! Nejvíce netrpěliví přenese peníze, ale mnozí budou tuto možnost ignorovat nebo přejít na jinou hru. Pokud však tvůrci touto metodou nepřehánějí, není v tom nic zvláštního.
To je to, co je Free-To-Play. V ruštině lze říci, že se jedná o název speciálního modelu pro šíření digitálního obsahu, ve kterém je uživatel často zaváděn údajným nedostatkem platby za hru. Kromě toho je také možné pojmenovat ty projekty, které jsou prostě nemožné projít bez darování.
- Jak nainstalovat Google Play?
- Jak přidat zařízení do služby Google Play - pokyny
- Pencil `Scratch Free`: zpětná vazba o novém produktu
- Co je Free DOS?
- Podrobnosti o tom, jak se zaregistrovat na trhu Play
- Play Market: Žádné připojení - možné příčiny
- Podrobnosti o tom, jak nastavit "Play Market" na Androidu
- Jak aktivovat propagační kód na trhu Play. Jak se zaregistrovat na trhu Play
- Plug and Play - co to je? Přehled
- Nemohu jít do obchodu Play. Co mám dělat?
- Proč nemohu stahovat aplikace z trhu Play a jak je mohu opravit?
- Jak se dostat z "obchodu Play" v systému Android?
- Jak nainstalovat a používat "Play Market" na Androidu
- Jak mohu aktualizovat Play Market?
- Play Market: Chyba 495. Jak mohu opravit havárii pomocí nejjednodušších metod?
- Jak stáhnout z trhu Play v Krymu: nejjednodušší metody
- Jak změnit zemi ve službě Google Play mnoha způsoby
- Úložiště obsahu obchodu Play: jak aktualizovat, jak nainstalovat a jak jej používat
- CoinsUP: jak získat 1445 kreditů pro své oblíbené hry
- Antivirus zdarma `Kaspersky Free`: recenze, instalace
- Jak stahovat hry zdarma na PS4? Recenze her na PS4