NORDS SKYRIMA: Popis závodu a fotografie
Dnes jsme se rozhodli vklouznout do fantasy světa vesmírného hře "Starověkých svitků" a informovat naše čtenáře o jednom z nejzajímavějších vědců Skyrimu. Známý jako "děti nebe" jsou tito lidé domorodými obyvateli severní části Tamrielu. Zpravidla mají vysokou prahovou odolnost a velkou odolnost vůči mrazu - vrozené talenty, vyvinuté Nordy v podmínkách věčného mrazu. Tito lidé jsou vynikajícími válečníky a žoldnéři, jejich dovednosti a síla jsou všeobecně známy a oceňovány všemi obyvateli Tamrielu.
Obsah
O Skyrimovi
V současné době severní obyvatelé zaujímají severní provincii Tamriel. Pro ně to není pravá země - první osadníci přišli z úplně jiného kontinentu. Nicméně i přes to, Skyrim je již dlouho domorodým místem pro všechny severské země.
Severní provincie se často nazývá Staré království nebo vlasti. Počasí je charakteristické drsným a chladným klimatem, většinou je zde zimní období. V těch krátkých intervalech, kdy se mění období a léto přichází, květy Skyrim.
Tato část Tamrielu byla vždy vnímána stereotypně jinými lidmi. Předpokládá se, že Skyrim je lepší obejít nejen kvůli ledovým větrem a nekonečné sněhu, ale také z důvodu zvláštní zálibou v severské medoviny a bojích, které nepotřebují zvláštní důvod.
Skyrim - za nords!
Severní severní provincie se stala domovem pro některé z nejzajímavějších národů "starých svitků". Od ostatních obyvatel Tamrielu se Nordy vyznačují vysokým růstem a blond vlasy. V boji vykazují spoustu agresivity a nebojácnosti a v mírových sférách života, například jako obchodníci nebo cestující, úsilí a podnikání. Nords často navštěvují přístavní města a pobřežní osady, protože jsou často kvalifikovaní námořníci.
Pro nordickou kulturu je síla obecně přijímanou a přirozenou charakteristikou. Ať už je obsazeno jakékoliv zaměstnání, každý Nordyr bojovník od Skyrimu bude vždy schopen snadno demonstrovat prvotřídní manipulaci se zbraněmi a brnění. Jejich zuřivost, se kterou se severní lidé zvyknou zapojit do bitvy, více než jednou šokovali a vyvolávali strach z mnoha oponentů.
Dalším kulturním rysem téměř všech Nordů je skutečnost, že mají starou nelibost pro elfskou rasu. Tento názor naznačuje, že to jsou Nords, které jsou jedním z mála závodů, které dokázaly udržet své vlastní plnokrevnost. Předpokládá se, že první lidé tohoto lidu by mohli žít velmi dlouhý život a jejich vojenští vůdci zničili celé pevnosti, používali pouze sílu hlasu.
Pro moderní potomky Atmořanů je to jen stěží možné, ale v boji nemají žádnou roli v odvaze a šílenství. Jediní, kteří mohou být vyrovnáni v moci, jsou Redguards.
Historie výskytu
Zpočátku první osadníci severní části Tamrielu byli potomci Elnofi, kteří žili na kontinentu Atmor. Odtud sem dorazila první skupina severních obyvatel, kteří byli známí jako Atmoři a Nords.
Ne všichni koloniální lidé si oblíbili myšlenku podřízení elfské kasty. Ysgramor, jeho rodina a další uprchlíci se podařilo vyhnout se ničení způsobené občanskou válkou v Atmoru a přesunout se na území Skyrim. Naštěstí se osadníci nesetkali s žádnou agresí od elfů Falmera, který v té době obsadil tuto část Tamrielu.
Čas uplynul a Ysmramor se konečně podařilo stát se více než jen uprchlíkem. S podporou a asistencí bratrů Atmor inicioval město Saartal. Společně s novým místem k životu vzniklo také nové jméno pro osadníky, které bylo nazýváno starými Nords of Skyrim.
Pokud jde o Isgramora, po jeho smrti byl pohřben vedle Winterhold, na ostrově ve vodách moře Duchů. Spolu s nimi našli jeho nejlepší válečníci klid. Také v hrobce najdete několik legendárních objektů, které patřily Isgramoru během jeho života. Předpokládá se, že se skrývá legendární zbraň Nords ze Skyrimu: je to sekera je Vutrad, bitva štít, stejně jako polévková lžíce, vidlička, a to alespoň je zábavná věc, je stále vnímána jako starověký artefakt.
O kultuře
Každý sever není jen zkušený válečník, ale také vynikající mistr dřeva. Tradiční detaily a styl, který je vlastní konstrukci tohoto lidu, lze považovat za příklady měst Vaitran a Broome.
Každý dům je postaven s pomocí kamenných a dřevěných materiálů. Během výstavby je důraz kladen vždy na maximalizaci tepla v místnosti. Často je možné najít budovy s prvním patrem v podzemí. Podobný styl najdete na ostrově Solstheim.
Pokud jde o vztahy s jinými rasami, Skyrim Nords jsou pro cizince dostatečně pohostinné (zvláště ve srovnání s Dunmerem). Nicméně, na stranu elfů, stále mají otevřenou nechuť a zaujatost. K získání statutu občana na území Nordů je nutné přistupovat k určitým standardům, které jsou diktovány zvláštním souborem pravidel.
Mnoho nordlings je stále velmi pověrčivé, jejich četné mýty a legendy se často stávají základem pro vojenské tradice a lovecké umění.
O náboženství
Víra v toto nebo ono božstvo vždy zaujímalo čestné místo v dějinách všech lidí. Pokud jde o Nords, jejich náboženství se lišilo podle různých časových období. Podařilo se jim vybudovat kult pro širokou škálu božstev, z nichž mnohé stále mají váhu v každodenním životě.
Když severní lidé opustili Atmoru, pak spolu s nimi přinesl dračí kult. Spolu s ním se totemické duchové také rozšířily. Od té doby na celé zemi, v architektuře a dokonce i na oblečení bylo možné se setkat s obrazy uctívání: medvědi, vlci, draci, sovy a mnoho dalších.
Souběžně mnoho Nordů sdílelo jinou víru, jejíž základ byl jediný bůh - All-Generator. Přinesli to s nimi, usadili se na ostrově Solstheim nedy. Jejich tradice, týkající se společenství a náboženství, trvaly asi čtyři tisíce let. Za zmínku stojí také to, že všichni-tvůrci měli protivníka protihráče známého jako Hermeuus Mora. Hrál roli démona znalostí, který pokoušel obyčejného muže vyvést své tajemství.
Při vzhledu zrádných kněžských draků vybuchla válka. Jeho výsledkem bylo úplné zničení kultů Draků. Poté byla posílena víra v ostatní božstva, mezi nimiž byli Kin, Stan, Shor a jiní.
Jak je uvedeno na jedné spouštěcí obrazovce hry, Morphal dostal jméno od Morihausu, také známého jako Breath Kin. Jedná se o starodávného boha, který byl uctíván Cyrodi a Nord. Hlavním symbolem města byl obraz dýchání, personifikace Tu`um. - je vidět na jakékoli vlajce nebo štít.
Norština řeč je bohatá na projevy s různými odkazy na staré bohy, například Shore nebo Ismira. Žádná emoční reakce nemůže dělat bez takových frází jako "Shirova Bones" a "Ismirova vousy", a to je jen malá část takových příkladů.
V době, kdy na základních pravidel Alessianskou říše, následovníci proroka Marukka Skyrim řekl obyvatele jednoho Boha v naději, že se šířit svou víru s ostatními národy. Nápad však nemohl být zvyklý. Doba uctívání starých bohů také začala skončit - byla nahrazena působením císařského panteonu.
Několik století prošlo a zvláštní stopa v historii Tamrielu dokázala opustit vynikající zneužívání Talose - dostal mu postavení krajana. Jeho úspěchy během jeho života vedly k následné zbožnosti. S příchodem Talose se severní lidé konečně asimilovali svou víru s imperiální. Nemůže být řečeno, že absolutně všechny Nordy se přestěhovaly do nového náboženství. Ve Skyrimu stále můžete narazit na přívržence staré víry, která pokřikuje moderní sjednocení společnosti. Nicméně většina nordlingů se hodně změnila.
Kdo jsou skaalové?
Mezi všemi Nordy lze rozlišit jednu samostatnou skupinu, která sídlí na ostrově Solstheim. Je to otázka lidí skaalů, kteří raději existují na úkor jednoty se silami země - berou jen to nejnutnější věci, aby přežili. Od svých bratří se také vyznačují uctíváním Vše-tvůrce, což je naopak zachování původní pravdy.
Jak jsme již uvedli, takové náboženství znamená přítomnost antagonisty v něm, a v tomto případě je tato role přidělena Hermému Morovi. Skaalové věří, že démon loví za své tajemství a že to začalo okamžikem, kdy lidé poprvé vstoupili na zemi Solstheim, aby vytvořili komunitu.
Kulturní aspekty, které jsou úzce spjaty s koexistencí se silami přírody, nacházejí odpovědi v každodenním životě. Kromě toho se šupiny postavily několik desítek posvátných přírodních kamenů, které byly rozptýleny po celém Solstheimu. Podnebí na ostrově je velmi drsné, což nutí komunitu bojovat za svou existenci každý den. Žádný ze skaalů se nebojí zemřít. Zachovávají si přesvědčení, že duše vstoupí do říše All-Creator, po které se znovu zrodí v nových tělech.
Povahou lidí, jsou velmi přátelští a pohostinní, jsou vždy připraveni sdílet s cizími lidmi s příběhy o jeho životě-tato vlastnost činí cenné vypravěčů pro všechny výzkumné pracovníky a spisovatelů.
To jsou skaalové, kteří vědí, jak používat stalagrum, okouzlující led, který byl používán k utěsnění hrobek. On je zvláště silný a velmi ocenil mezi mistry kvůli jeho zajímavým magickým vlastnostem. S pomocí stalagru můžete vytvořit opravdu speciální sadu zbraní nebo brnění.
Hraje na severovýchodě
Na rozdíl od předchozích "Ancient Scrolls", v páté části série hraje postava důležitější roli než dříve. Předtím, aby se personalizoval hrdina, stačilo vybrat si nastavení třídy, základní dovednosti a znamení zvěrokruhu - poté se ukázalo, že je docela soběstačný hrdina. Nyní je velmi důležité věnovat pozornost závodům, protože každá z nich má předpoklad k zvláštním vlastnostem.
Průchod "Skyrim" Nordom poskytne hráči následující funkce:
- +10 bodů na dovednost držení dvouručních zbraní, +5 bodů pro kovářství, blokování, jednoruční zbraně, výmluvnost a lehké zbroje;
- Nords in Skyrim obdrží 50% odolnost proti chladným teplotám. Velmi užitečná vlastnost, která umožňuje Nordovi, aby nezmrazil v otevřeném mrazu;
- schopnost ohně a léčení kouzel;
- Zvláštní dovednost, která umožňuje, aby všichni nepřátelé v okolí byli uprchlíci po dobu třiceti vteřin.
Předvolby Nords v "Skyrim" jsou považovány za jeden z nejkrásnějších. Navíc připomínají nejčistší Árijce, takže pokud chcete hrát někoho jako člověka z našeho světa, představitelé severních lidí se s touto úlohou vyrovnávají lépe než kdokoli jiný. Hra používá skandinávské jména.
Nord od Skyrim je klasickým válečníkem. S velkou sekerou může snadno nést hlavy svých oponentů a současně ví, jak zvládnout meč a štít. Ve středu bitvy často používají třicet druhého odpočinku - jsou podobné Imperiálům.
Přechod hry "Skyrim" na sever se může zdát snadnější než pro zástupce jiných závodů. V podstatě je to kvůli přirozenému odporu vůči chladnému počasí, který je obdařen všemi nordlingy. Tato funkce je téměř nejlepší ve všech Skyrim. Proč takové prohlášení? Je to jednoduché, protože Skyrim je chladná země, která je severní provincií. Kromě velmi nepříznivého počasí je hrdina často vystaven ledové magii. Také mnoho draků má schopnost dýchat zima a ne oheň.
A samozřejmě, dlouhé procházky na zmrazených dungeonech se mohou změnit na led každého cestujícího. Průchod "Skyrim" na severu pomůže vyhnout se tak závažnému osudu. V četných starobylých hrobkách se cestující setká s rebelujícími mrtvými Vikingy, jejichž oblíbeným zaměstnáním je zmrazení všech cizinců, kteří se jim dostanou do pozornosti. Chcete-li jít do takových míst, musíme často, takže volba severní rasy může značně pomoci při procházce.
Specializované vybavení
Ve hře najdete širokou škálu různých zbraní a zbraní. Existují také soupravy, které nesou jméno určitých závodů, ale vyhovují absolutně všemu. Mezi nimi je specializované vybavení pro Nordling, nebo jiným způsobem - staré pancéřové obrněné jednotky. Tato těžká zbroj je k dispozici pro výrobu poté, co hrdina dokončí questovou řadu společníků. Také dovednost "Blacksmithing" musí být vyrovnaná na dvacáté úrovni, což povede k nové dovednosti pro "Steel Armor".
Brnění Skyrim Nord je vyrobeno z ocelových a železných ingotů, stejně jako kusů a pásů z kůže. Všechny materiály jsou odkazovány na Heavenly Forge, kde je vytvořeno specializované severské vybavení. Poté, co je brnění připraveno, bude možné vylepšit pancéř s pracovní stůl - pro každý prvek jeden železný ingot.
Je také třeba poznamenat, že do hry mohou být přidány další sady instalací různých modů na severní obrněné jednotky. "Skyrim" byl a stále zůstává projektem, který otevřeně podporuje kreativitu fanoušků a umožňuje vám přidávat obsah třetích stran.
Konflikt a občanská válka
Děj páté části "Starověkých svitků" vypráví nejen o mýtické fantasy straně světa, ale také o politickém. Jedním z hlavních míst v historii je konflikt mezi císařskou legií a bratry Storm.
Události, které vedly k občanské válce, zahrnují hráče do události Marchart. Toto historické období je si pamatoval obyvatele Tamrielu jako konfrontace mezi Ulfric bouřliváci a vyděděnců, snažil se otočit limit v nezávislém městě Skyrimu. Vítězství šlo k prvnímu, ale když říše chtěla Markart pod kontrolou, odmítl. Ulfric požadoval volné uctění Talose, zatímco císařská strana měla své vlastní plány na vytvoření univerzálního náboženství.
Ulice Markarta pokračovaly v krvácení, mnoho lidí zemřelo a neustálý zmatek a nepokoje nezůstal. Konečně se Říše rozhodla setkat v polovině cesty a umožnila Nordikům provádět tradiční rituály. Po nějakém čase se toto rozhodnutí dostalo k vyslancům Talmora, kteří se snažili zajistit, aby byly splněny všechny podmínky konkordátu Bílého zlata. Jejich odvetný krok byl donucením Říše přísně dodržovat podmínky Concordatu.
Učení z toho, Ulfric viděl zradu lidí na severu a odevzdali své síly, aby vytvořili Stormcloak - seskupení, jehož hlavní cíle, které byly, jak se zbavit z hanebných dohod s elfí straně a uložit pro Nords ze Skyrimu. Občanská válka začala ve chvíli, kdy Petrel odlétl od Vysokého krále a přivolal ho k souboji v Solitude. Ve stejném městě byly jednotky císařské legie rozmístěny, zatímco rebelové našli své místo ve Windhelmu. Od té doby velmi často v nesrovnatelnosti Tamriel slyšíte známý pro mnoho hráčů frázi: "Skyrim - pro Nords!"
Strana bočních lodí
Aby se stal jedním z rebelů, bude muset hrdina přijmout odpovídající úkol. Pokud se po událostech rozvinutých na samém začátku hry podařilo uniknout do společnosti Ralof, s námi se s námi podělit s velmi zajímavými informacemi. Protože je členem povstalců, učíme se od něj o tom, jak se občanská válka rozvíjí, a obdržíme také nabídku, abychom se připojili k bratřím Storm.
Existuje další verze vývoje událostí za předpokladu, že hlavní postava se rozhodla ve směru Imperiálů během útěku z Helgenu. V takovém případě získat úkol, budeme muset najít jeden z mnoha táborů pro rebely, kteří jsou rozptýleni po celém Skyrimu, a mluvit s některou z obyvatel.
Poté, co se naše postava dozví o občanské válce ao existenci skupiny Storm Brothers, objeví se v deníku hledání nový úkol. Potřebujeme navštívit severní město Windhelm, v němž se objevil jarl a vůdce povstání Ulfric Burevestnik. S ním jsme již obeznámeni - je to ten stejný vězeň s ústy v ústech, s kým jsme dorazili do Helgenu.
Jarl nás představí svému věrnému poradci jménem Galmar, který se okamžitě zajímá o naše motivy. Zvláště ho překvapí, že někdo, kdo není Nordem (pokud hráč zvolil nějaký jiný závod pro přechod) se rozhodl bojovat o Storm Brothers. V takovém případě můžete Galmarovi říct, že ve Skyrimu žijí nejen severské pánové, že mnozí lidé se dychtivě zbavují imperiální kontroly. Následně bude náš časopis aktualizován novým úvodním úkolem, který zahájí jeden z řetězců pozemských questů.
Pro ještě větší ponoření do historie doporučujeme zkusit doplněk třetí strany s názvem "Krev Nordů". Mod pro "Skyrim" je nainstalován přímo přes příslušný řádek v "Steam". Přidá několik nových úkolů do spiknutí konfliktů mezi Imperiály a rebely, které jsou k dispozici pro ty, kteří si vybrali stranu Storm Brothers. Chcete-li aktivovat historii, móda bude muset dokončit hledání občanské války. Když se události poslední bitvy skončí, náš hrdina musí navštívit Temný hrad Samoty, kde se setká s dalším bratrem - Khrolfem. Od něj dostaneme nový úkol. Před začátkem "Krev Nordů" se doporučuje pumpovat až na třicátou úroveň.
Hráči dostávají spoustu jedinečného obsahu, mezi něž patří:
- přes pět set nových replik s plným hlasovým jednáním;
- jeden nový typ zbraně;
- neprozkoumané dungeony a místa;
- možnost variabilního průchodu;
- asi dvě hodiny hry.
- Geografie. Jak se kontinent Severní Ameriky nachází relativně vůči ostatním
- Jaký je rozdíl? Nizozemsko a Holandsko jsou stejné nebo ne?
- Nejzajímavější fakta o Severní Americe
- Jak v "Skyrim" se připojit k Temnému bratrstvu najatých vrahů?
- Afrika: severní země a jejich charakteristiky
- Stručný popis Severní Ameriky: populace, populace, hustota a historie
- Největší země Severní Ameriky a jejich hlavní města. USA, Kanada, Mexiko
- Proč je v létě teplé a studené?
- V které polokouli je Severní Amerika? Popis kontinentu
- Móda na "Skyrim" pro střelné zbraně - "Fallout" odpočinek!
- Ebonitský válečník ve Skyrimu
- Co je zima? Podrobná analýza
- Jak se dostat do místnosti developera v Skyrimu? Pokyny
- Volynská provincie: historie, fakta
- Zeměpisná poloha země. Vlastnosti a vlastnosti
- Počet a počet obyvatel Severního Irska
- `Skyrim`: modifikace s mody
- Severní Afrika
- Kontinenty Země
- Zeměpisná lekce: extrémní body severní Ameriky
- Proč Čína nazvala "Čína" a "Celestial"