`Ancharted 2`: míč
Hra "Ancharted 2" je pokračováním vzrušující série o mysliveckém loveckovi Nathani Drakeovi. V pokračování série se příběh začíná krádeží některých klenotů v Istanbulu, což vede uživatele k vlaku visícímu nad propasti.
První kapitola
Začíná ve hře "Ancharted 2" od toho, že hlavní postava téměř letí do propasti z vlaku. Zde je nutné, držet se k okrajům, přesunout se na druhou stranu auta a znovu vylézt dovnitř. Dále, pohybujte se pomocí sedadel, běžte k nejvzdálenějšímu konci vlaku, a odtud už bude výstup směrem ven. Udělej to rychle, jinak se dostane do propasti s Drakem. Po krátké klipu zvedněte zbraň mezi dvěma stromy a vyrazte zámek na dveře. Vyjděte a okamžitě se schovávejte od žoldáka, který zemře po několika minutách od výbuchu. Dále přejděte k autům na střechu. K dispozici bude kontejner, ze kterého můžete vylézt pouze od druhého (první Drake ztratí vědomí). Při druhém pokusu použijte žlutou trubku. Na střeše musíte trochu ustoupit, zvednout dýku a podívat se na scénu.
Druhá epizoda
Dále ve hře "Ancharted 2" průchod vnikne Draka do kanalizace. Sledujte Flynna a pokud ztratíte směr, použijte kompas. Dále se dostanete do slepé uličky, kam musí kamarád postavit postavu. Hoďte ho po žebříku a pomozte mu vylézt. Další překážkou bude horká pára. Můžete se ho zbavit šroubováním ventilu na římsu. Trochu víc prošel a vchod do muzea bude otevřen. Rozvaděč s elektřinou musí být vypnutý, jinak se budík zapne. Muzeum bude stráženo, což stačí chvíli omráčit. Při tom je třeba to udělat klidně, jinak se alarm zvedne. Dostáváme se k ocelové bráně a opět se vydáme do odtoku, takže na druhé straně přepínač může otevřít průchod pro soudruha. Dostaňte se do dalšího bloku, plavete v bazénu a vyjděte z vody a omráčte dalšího strážce. Dále, společně s přítelem, vyšplháte na střechu a dostanete uklidňující prostředek. Nyní se dostanete do okna za lanem, omráčte nepřítele a vylezte dovnitř větrání. Odtud skočte na žluté schodiště az něj do dolního patra. Podívejte se na scénu, protože dále ve hře "Ancharted 2" bude pasáž přinucen rychle uniknout a vyhnout se nepřátelským výstřelům.
Pokračování hry
Třetí epizoda v aplikaci Uncharted 2 přivede Drake do Lazarevichova tábora, kde je třeba aktivovat pět nábojů. První je hned u vchodu a zbývající čtyři jsou hlídány žoldáky. Musíte projít misí v tajném režimu, jinak bude alarm vzrůst. Stačí se schovat za úkryty a zabít nepřátele, když se obrátily na Drake. Po stripování se můžete zapojit do aktivace výbušných zařízení. První dvě leží na plošině na levé straně a další tři na druhé výšce. Pak vylezte na horu a vyhoďte balvan pro vašeho partnera Sally. Společně jdeme po potrubí do konečného cíle.
Později ve hře, „Ancharted 2“ bude uveden před průchodem uživatelských podobné problémy, pokud jde o odstraňování míst, řešit hádanky a jít dál obtížném terénu.
- Dvoupodlažní auto, pohled zevnitř: popis a fotografie
- Vlak "Severní Palmyra": trasa a popis
- Quantum Break: Průchod
- Sedadla ve vlaku. Jak vypadají?
- `Dark Sector` - průchod a krátký průvodce
- Kam směřuje vlak Paveletsky?
- Tomb Raider Podsvětí. Průchod první části
- Proč sní o vlaku? Není čas jít na dovolenou?
- Jak v GTA 5 ukradl vlak? Je to možné?
- Schéma sedadel ve vyhrazeném autě. Umístění polic ve vyhrazeném sedadle
- Série "Supernatural" (10 období): popis seriálu a klíčových událostí filmu
- Herci Drake a Josh - vykonavatelé hlavních rolí v americkém televizním seriálu Drake a Josh
- Průchod Uncharted 3 a herní prvky
- Průjezd Metro-2. Popis hry
- Horké téma: je ve voze toaleta?
- Jak zabít držitele propasti v temných duších 3
- Zajímavé hádky o vlaku pro děti
- Schéma běloruské železniční stanice: jak se pohybovat
- Vlak "Swallow" Moskva - Kursk: nejlepší alternativa k jednoduchému vlaku
- Uspořádání sedadel v seděném voze vlaku
- Co je zajímavé o hře "GTA 5"? `Run or Die `je výborným doplňkem vzrušující hry