nisfarm.ru

První hra ve sérii her o Nancy Drewové: projde. `Tajemství může zabít. Návrat

Každý milenec quest quest žánru je známý jménem Nancy Drew. Tato nešťastná detektivka, která již odhalila desítky různých zločinů. Hlavním rysem her ze série je velké množství různých hádanek. Nemusíte se potulují obrovské míst a hádejte, kde aplikujeme papouška, šroubovák a hasicí přístroj, ale můžete získat dobrý trénink pro mozek, řešit náročné hádanky. Dnes vám předvedeme pasáž hry "Nancy Drew: Tajemství může zabít."

nancy vytáhla pasáž tajemství může zabít

Začátek

Ve hře "Nancy Drew: Tajemství může zabít" průchod začíná jako obvykle. Otevřete knihu "Co by detektiv měl vědět" a přečtěte si všechny poznámky, které vám povědí o běhu ve hře. Také se můžete dozvědět o některých předchozích případech a detailech o nové.

Poté si můžete vybrat obtížnost. Chcete-li to provést, klikněte na letenku. Musíte vybrat detektivní režim "Junior" nebo "Senior". Je třeba okamžitě poznamenat, že tato volba neovlivní téměř nic. Zmizí se jen jedno tajemství - "skvrny". Zvyšuje počet dílů.

Po výběru složitosti zkontrolujte inventář. Zatím je k dispozici pouze mobilní telefon. Na tom můžete získat tipy od Ned.

Takže příběh začíná tím, že voláte tetu Eloise. Její kamarádka Detective Beach vyšetřuje případ smrti školáka a požádá o pomoc. Přemýšleli jste, že školačka by měla jít do vzdělávací instituce a prozkoumat všechny detaily.

Nancy Drew tajemství může zabít

Příprava

Akční hra "Nancy Drew: Tajemství může zabít." Návrat, "jehož chod, o němž uvažujeme, začíná v domě tety. Přibližte se ke skříňce a přečtěte si poznámku od příbuzného. Musíte otevřít trezor. Přejděte do tapisérie a vytlačte ji. Po prozkoumání klenby se vraťte do zásuvky a otevřete pravou pravou zásuvku stolu. Zde najdete pozvánku na schůzku. Věnujte pozornost symbolům v horní části poznámky. To je kód z trezoru.

Otevřete klenbu a odstraňte klíč z knihovny a rakve. Otevírá se velmi jednoduše. Musíte pouze shromáždit "skvrny". Pokud zvolíte nízkou složitost, pak budou 3x3. V opačném případě musíte vybírat trochu více puzzle - 4x4. Po otevření pole dostanete přihlašovací jméno a heslo od školního počítače.




Jděte do obývacího pokoje. Zkontrolujte knihovnu. V jedné z knih najdete klíč do místnosti pro učitele. V hrudi napravo vzít mince. Na nočním stolku v blízkosti pohovky si přečtěte poznámky od tety a jděte ven na ulici.

Setkání

Bohužel, v "Nancy Drew: Tajemství může zabít." Návrat "projíždějící hra je lineární, takže jděte do kavárny. Sedni u stolu, rozhlédni se. Přečtěte si nabídku. Pokud si to pečlivě zvážíte a pořizujete stejné barevné dopisy jeden po druhém, přečtěte si frázi "Jeho deník mi přináší příjmy". Pamatujte také na kód "He: P3".

nancy kreslená tajemství může zabít průchod

Poraďte se s Deryl a jděte do kuchyně. V hromadě kuchyňských spotřebičů seberte pánve. Můžete vidět poznámku v rohu. Přečtěte si to.

Pod stolem je trubka přišroubovaná k šroubům. Vyměňte je za pánev. Vpravo, poblíž vchodu, je plán posunů. Na konci najdete šifrování. Pro čtení je potřeba písmena na turnu: nejprve první, pak poslední, pak druhá a tak dále. Ukazuje se: "Zkontrolujte si oči u vchodu do tělocvičny." Pamatujte si na další kód - "Te: L3".

Na chladničce přečtěte další zprávu. Zaměřte se na níže uvedená čísla - to je číslo řádku a slova v něm. Další připomenutí: "Hg: L3". Jděte na Deril. Po rozhovoru jděte do školy.

Škola

Další umístění, které dostane Nancy Drewová. Průchod "tajemství může zabít" vás vede k místu, kde zavražděný člověk studoval. Prohlédněte si nástěnku a další zprávu na ní. Zde je nová notace - "Hf: L1".

Otočte doprava. Pokuste se jít do kotelny, ale bude zavřeno. Na další desce je ještě jedna zpráva a kód je "Zn: H1". Pojď dál o něco dál. Přečtěte si text na jiné desce a novou šifru - "La: B2". Nakonec promluvte s Koni. V učitelské místnosti vás nenechá dovnitř a s tím musíte něco udělat.

Pokračujte vejít po chodbě a shromažďujte stopy. Na cestě do knihovny se seznámíte s Hol, ale nevíte nic rozumného. Vezměte prosím na vědomí - až se dostanete do této „znalostní skladu“, budete muset číst 4 tónu (dva u vchodu), a mějte na paměti následující kombinace: „As: B4“, „C: P1“, „ZR: P4“, „Y: H3 ".

nancy kreslená tajemství může zabít zpětný průchod

Uvnitř to ještě nepotřebuješ, takže se dál. Další stánku se třemi poznámkami. Na nich najdete ještě jeden kód: "Komu: P1". Pak promluvte dvakrát s Hulkem a jděte rovně. V blízkosti tělocvičny si přečte reklamu na škola bojových umění a vizuální kontrolní tabulka.

Pokračujte v pohybu. Následující dávka porostů přinese znalosti o následujících kombinacích: "Kr: L2", "Ir: H2", "Ne: B2". Konečně budete na posledním místě cesty Nancy Drewové. Průchod "Tajemství může zabít" vás vzal do kruhu a vrátil se ke vchodu do školy.

Knihovna

Jak víte, musíte jít do knihovny. Jdi do toho, jděte doprava. Pohybujte dopředu. Po pravé ruce budete mít malý regál. Podívejte se na horní police. Mezi červené knihy najděte slovník čínského jazyka a zjistěte, co hieroglyf, který nosí Koni na krku. Mezi černými a červenými knihami si přečtěte Braillovo písmo.

Jděte do středu k pultu s časopisy. Přečtěte si sportovní článek o steroidech a jděte zpět na police. Vytáhněte pátou krabici z hrudníku nalevo. Objeví se nová poznámka a nápověda: "Na: L3".

Vylezte do druhého patra. Tam najdete tabulku zavražděného Jacka. Vyhledejte jej a otevřete učebnici chemie na straně 305. Zjistíme samovraždu a další kód "I: B2".

Nancy nakreslená tajemství může zabít návratovou průzkumnou hru

Vyšetřování

Je čas ukázat každému, kdo je Nancy Drewová. Průchod "Tajemství může zabít" nakonec přiměje hráče, aby začal tuto záležitost bližší.

Opusťte knihovnu a přejděte na prodejní automaty v blízkosti tělocvičny. Klikneme na jednu z těchto kombinací: malina, malina, citron, kola. Pak se budík zapne. Teď jděte do místnosti učitele a řekněte Koni, že někdo zazvonil. Odjede a můžete vstoupit dovnitř. Předtím vyhledejte Koniho stůl a přečtěte si její deník.

V místnosti zkontrolujte další stojan a získáte následující klíč: "Cl: H2". Zapněte počítač. Přihlášení - "Caretaker", heslo - "informace". Tam klikněte na "tiskárnu" a pak na "hesla". Zkontrolujte kabinet důkladně a přečtěte si všechny poznámky. Na mapě najdete následující výzvu: "Ag: H1".

Jděte ven a mluvte po telefonu. Poté promluvte s Hol. Nyní jděte do posilovny a promluvte si s Hulkem.

Je čas otevřít Jackovu skříňku. Zadejte kombinaci 3334. Přečtěte si obsah a přečtěte si noviny. Poté zopakujte závod na postavách a znovu promluvte s Holomem a Hulkem. Pak přejděte do knihovny a v jakémkoli počítači zadejte heslo ze skříňky. Po přečtení nových údajů jděte na stůl Jacke a pod židlí najdete cennou rakev.

Nyní jděte do kavárny a promluvte s Deryl. Musí vám dát vzkaz. Dále, vaše cesta leží v kotelně. Heslo ze vstupu je NOTA. Přizpůsobte si písmena Braillovo písmo a otevřete zámek. Stiskněte tlačítko výtahu. Jakmile se dostanete do pasti, otevřete krabici na podlaze a rukavice odložte. Řezy řetězu u kotle odřízněte šrouby. Kousek od něj seberte zápalky a sklenici kávy. Nasaďte si rukavice a stiskněte páčky - dvakrát první, dvakrát třetí a znovu na první. Podél stěny vyhledejte ventilaci, vezměte kazetu a jděte domů.

nancy kreslená tajemství může zabít průchod finále

Konec

Další dobrodružství Nancy Drewové končí. Průchod "tajemství může zabít" se stává téměř zbytečným. Podívejte se na kazetu ve videopřehrávači, pak jděte do školy a promluvte si s Koni a Hulkem. Pak - s Deryle v kavárně.

Vraťte se do školy a jděte do knihovny. Pokuste se otevřít rakev. Chcete-li ji otevřít, klikněte nejprve na symbol, který byl zobrazen ve schránce - Merkur.

Nyní vezměte všechny shromážděné tipy. Jejich první částí jsou prvky v periodické tabulce. Uspořádejte je ve vzestupném pořadí. Nyní máte trasu k přesunu z Merkuru. První 2 nahoru, pak vpravo 1 a tak dále. Po otevření rakve obdržíte poslední kazetu.

Takže jsme se podívali na hru "Nancy Drew: Tajemství může zabít" průchod. Finále bude velmi jednoduché. Podívejte se na kazetu. Když je hlaveň zbraně namířena na vás, řekněte, že deník je v bezpečí. Chcete-li říct kombinaci, pojmenujte libovolnou, kromě správné. Všechno, zločinec je zachycen, dobré opět triumfuje.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru