nisfarm.ru

Zákon o agresi: přehled a průchod

Jak si vybrat hru, se kterou můžete dokonale trávit volný čas? Hráči dávají tomuto okamžiku tolik času! Ve skutečnosti je velmi obtížné skutečně si vybrat hodnou zábavu. Pokud jste byli fanoušky her 2000s, ale proto, že zapůsobit na staré projekty, pak jistě budete mít zájem o některou z těchto vývoje, jako akt agrese. Přezkum této hry je docela jednoduchý. Zákon o kontrole agresePojďme analyzovat hlavní body hry: grafiku, spiknutí, průchod a další významné aspekty.

Nová strategie - starý žánr

Nedávno se na obrazovkách tisíců a milionů uživatelů objevila nová strategická hra, rozvinutá i v zapomenutém žánru - klasickém. Tento skutečný duch roku 2000 se nemůže zajímat jen o klasické amatéry, protože ve své většině jsou naprosto všechny rysy a charakteristiky klasické strategie. Tato hra se stala přímým nástupcem projektu Command Dobyvatel: Generálové. Existuje mnoho podobností mezi touto hrou a novým projektem Act of Aggression. Přezkum tohoto druhu zdůrazňuje, že tento vývoj má klasické uspořádání, ale v něm jsou také žetony, které dokážou zachytit svou originalitu.

Děj

Veškeré akce hry se rozvíjejí v blízké budoucnosti, kde právě vypukla velkolepá válka. Účastní se zde tři velké frakce: "Americká armáda", "Chimera" a "Kartel". Proč válka vyprchala? Odpověď je triviální a jednoduchá. Populace planety příliš rychle rostou, zdroje nestačí, není dost místa, ale proto, že všechny národy byly sjednoceny pouze do tří frakcí: silný, mocný, a téměř rovná navzájem. Každý chce v tomto boji vést, ale síly jsou téměř stejné. Zákon o kontrole agreseÚčastník, který je v této hře, musí na začátku zvolit jednu z těchto frakcí a začít svůj vývoj ve světě zákona o agresi. Přezkum jejich hlavních charakteristik je důležitým tématem, proto je třeba podrobněji zvážit hlavní složky.

Frakce




Celkem existují tři zlomky, stejné velikosti, ale odlišné ve svých vlastnostech, směrech. Cílem pro všechny je jedno: zničit oba ostatní, aby se stali jedinými, kdo budou obsadit planetu v zákonu o agresi. Přezkum americké armády není nejzajímavější a nejvíce nudné. Frakce odráží systém fungující demokracie. Tam jsou marines, elitní jednotky, ale neexistuje žádný zbraňový systém nanotechnologie. Zbraň sama pro boj je blízko k realitě a prakticky se nezlepšuje. Taková nuance byla kompenzována velkým množstvím vylepšení. Zákon o agresivních recenzíchTo znamená, že můžete vylepšit i samostatnou jednotku, zlepšit bojové schopnosti, přemýšlet o taktice a strategiích.

Co jiného si můžete vybrat frakci?

Ale je tu další frakce, která si zaslouží samostatný přezkoumáno na akt agrese. Pasáž hry, závisí na volbě jednoho ze tří variant příběhu, a pokud zvolíte druhou „kartel“, pak se obraz „špatné“ mega-korporací, jejich špičkové technologie, a mnohem výkonnější ambice. Tam je silná energetická zbraň, a to je také možné použít stealth zbraň (můžete schovat nejen vojáci, ale také s kartou budovy). Hlavním zdrojem pro Cartel je hliník. Neexistuje žádný kov - není nic. Závislost na jednom zdroji někdy hraje krutý vtip.Zákon o kontrole agrese bude ruským jazykem

A nejvíce legální společností je frakce nazvaná "Chimera". OSN si zde své peníze vynakládá a naděje na to. Frakce je velmi odolná, dokáže odolat nejsilnějším útokům, ale o mobilitě se nedá říci. Tato frakce je připravena zaútočit každou vteřinu, ale není vždy možné bojovat. Podpora letectví je slabá, protože neexistují silné bombardéry.

Průchod

Ale co jiného je důležité vědět o hře? Je třeba zvážit okamžik, od kterého začíná válka. To vám pomůže jen prověřit herní zákon Agrese. Bude ruský jazyk v rozhraní? Neméně populární otázka, na kterou existuje přesně jedna odpověď: ne. Hra je úplně v angličtině, takže pokud neznáte jazyk velmi dobře, budete muset trénovat tuto hru. Obrovské množství úkolů je demonstrováno v angličtině, takže pokud nechcete dostat neočekávaný kop do zad, pak se sami stanete přítelem tlumočníka.

Zákony o revizi agresivních zákonů

Druhým bodem jsou úkoly. V této hře budete nejen muset bojovat, ale také stavět budovy. Takže například vaší první budovou bude ústředí. Doplňovat a rozvíjet své vlastní frakci, budete potřebovat po celou dobu, aby se při hledání, tak předem varovat a radit, abyste si přečetli zákon recenzi herní agrese. Chyby pro doplňování zdrojů jako takové chybí. Obecně podávání kombinace, která může dát nějaký bonus - hra je extrémně vzácné, a proto, že vývojáři nejsou hlášeny, je tam opravdu příležitost, aby se stala nejsilnější s pravidelnou sadu znaků. A proč pak hrát, pokud jsou podvody. Přechod mezi hráči trvá asi 4 hodiny. I pro klasickou hru je to extrémně malé. Trávit čas na tom nebo ne - je to na vás!

Co říkají účastníci?

Žádná jiná společnost na vývoji mediálních projektů není uznána, že její „dítě“ nevyšlo nejvýraznější. O tom svědčí jakákoli revize herního zákona Agrese. Kódy a podvody, které účastníci hledají tolik, chybí v této hře. Je tak klasické, že tato funkce je pro ni příliš nová. Účastníci říkají o slabé pozemku: v porovnání s projekty, které vidíme dnes, žánru, i když klasické, ale je již zastaralé a prostřednictvím příběhu, a podle plánu. Party prostě neměl chytit hry, protože průchod zkušeného hráče může způsobit dokonce i smích. Úkoly jsou hloupí: stavět všechny budovy kolem sídla písmenem „P“. Ale překvapivě úroveň výkonu takového mikrozadach může záviset na konečném výsledku bitvy. Během bitvy můžete zachytit banku a zbavit ji a doplňovat její rezervy.

Hráči říkají, že v zásadě může být hra spuštěna a pokusit se projít, ale stojí za to udělat těm, kteří "zmeškali" 2000. let. Ti, kteří jsou již zvyklí na nové "neklasické" žánry a ultra-realistické grafiky, se bude zdát nedokončené. Hra je nainstalována na nejjednodušším počítači, takže nemá žádné speciální systémové požadavky. To váží trochu a prostor na disku nepřesahuje 15 GB. Ale i takový klasický provozní čas má své vlastní lagky a chyby: řezání do textur, rušení ve vrstvách.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru