Shadowrun vrátí: průchod. Počítačové hry
V roce 2013 představil svět průmyslu herních počítačů projekt Shadowrun Returns. Průchod byl možný pouze díky uživatelům. Faktem je, že tato hra má prototyp, který se objevil v roce 1994. Milovníci, nostalgičtí pro minulý vesmír, se rozhodli skládat a shromáždit až 1,5 milionu dolarů. Tito vývojáři peněz stačí na takzvaný remake. A nyní, téměř o 20 let později, se objeví nový "Běh ve stínu".
Jak to všechno začalo?
Jak vzniká vesmír Shadowrun Returns? Průchod nezačíná historií, což mimochodem je velmi zajímavé. Pokud se s ním seznámíte, pak je uvnitř hry spousta otázek. Záležitost spočívá v tom, že v roce 2011 lidé začali geneticky vyjadřovat a nedalo se jim to vysvětlit. Takže obyčejní rodiče se narodili skřítci a elfové.
Současně se domorodé kmeny najednou ocitly schopné magie. Domnívají se, že jsou dostatečně silní k útoku na Ameriku a Kanadu. Takže válka začíná.
Lidstvo postupně vymírá a to je dáno nejen vojenskými operacemi. Zemětřesení a nemoci ho také ohromí. Globální korporace se chopí moci hromaděním zdrojů a peněz. Také si navzájem konflikují, ačkoli to neohládají otevřeně.
Hlavní postava v Shadowrun Returns, jehož recenze začíná jeho stvořením, je žoldnéř. Ve hře se nazývá "běh ve stínu". Je pronajata společnostmi nebo jednotlivci. Jelikož nemá číslo, není možné ho následovat. Proto je schopen plnit úkoly bez následků.
Tvorba znaků
Hráč musí určit charakter, se kterým bude spolupracovat s vesmírem Shadowrun Returns. Průchod začíná jeho stvořením. Chcete-li to provést, hráč zvolí následující:
- Vzhled. Může měnit barvu pleti, délku vlasů, oblečení a tak dále.
- Sexualita - můžete hrát pro dívku nebo chlápka.
- Třída. Volba je nabízena kouzelníkům, válečníkům, hackerům, šamanům a technikům, kteří mohou ovládat droidy.
Samozřejmě, poté, co hráč určil všechny tyto parametry a vstoupí do hry, nebudou moci později změnit. Proto se doporučuje, aby lidé tomuto kroku věnovali velkou pozornost.
Po vytvoření postavy se otevře vesmír hry, plný úžasných okamžiků od samého začátku. Například jsou zde propojené ploché objekty s 3D animací. A vývojáři se jim podařilo spojit poměrně harmonicky.
Protagonista
Stejně jako ve všech hrách z žánru RPG, hlavní postava je také dostupná v Shadowrun Returns. Průchod začíná skutečností, že hlavní postava (žoldnéř) je zaslána zpráva. Dívá se na to pomocí čipu v hlavě. Poslal přítele protagonisty a požádal ho, aby přirozeně našel vraha za odměnu. A oběť je přesně ta postava, ze které video přišlo.
Vyšetřování vraždy začíná otázkou svědků a hledáním důkazů. Zdá se, že je to docela nudné začátek. Pozdnější hlavní postava je v husté události univerzální měřítka. Musí zpřístupnit systém spiknutí.
Je třeba poznamenat, že v každé fázi se hráč domnívá, že konec je už blízko. Ale dokonce i známé známky z hry se začínají objevovat na nové straně. Proto je spiknutí neočekávaných obratů velmi.
Ve skutečnosti se hlavní postava zabývá pouze třemi základními věcmi. Nejprve mluví se stvořeními, se kterými se na cestě setkává. Za druhé, potřebuje shromažďovat různé věci, počínaje důkazy a končí všemi druhy odpadu, které v batohu zaberou jen prostor. A za třetí, postava musí bojovat s oponenty, o kterých je hodně.
Gameplay
Co hlavně přitahuje hráče k RPG, včetně Shadowrun Returns? Recenze, a jakýkoli, nejprve zvažuje hratelnost. Po vytvoření charakteru musíte začít rozdávat dovednosti a schopnosti. Všechny jsou prezentovány ve velkém počtu. Doporučuje se rozvinout několik dovedností, které je dovedou k dokonalosti. Doba hry pro rozvoj všech schopností nestačí. Ale tím lépe, protože znovu můžete přežít děj, ale už máte jinou postavu.
Bojy nejsou rychlé, jsou na turnu, což je velmi výhodné pro bitvu s několika soupeři. To znamená, že nebudou záviset na rychlosti reakce hráče, ale na jeho taktických znalostech.
Postava je řízena myší, ale na klávesnici jsou klávesové zkratky. Rychlost a výsledek všech bitev bude záviset na správně rozložených dovednostech, stejně jako v jakémkoli jiném RPG.
Třídy
Hra má 6 tříd, z nichž každá je jedinečná svým vlastním způsobem:
- Ulice Samurai. Jsou to silní a přetrvávající bojovníci, kteří jsou přítomni v každé RPG. Hra pro tuto třídu je tedy nejjednodušší. Faktem je, že není třeba pochopit složitost a nuance, vše je jasné.
- Mages. Nebojí, ale házejí různé kouzla. Překvapivě neexistuje mana (magická energie). Každé kouzlo je však nějakou dobu aktualizováno.
- Fyzikální přívrženci. Jsou to kříž mezi válečníkem a kouzelníkem.
- Šamani. Sami o sobě jsou dost slabé, ale jsou schopni vyvolat ducha, která je velmi užitečná v bitvě. Ještě šamaman je k dispozici pro komunikaci s mrtvými.
- Dekkers. Tito jsou hackeři budoucnosti, kteří jsou schopni ovlivnit postavy zevnitř díky vestavěným čipům a identifikačním číslům.
- Riggers. To je technika budoucnosti. Armáda droidů jim pomáhá.
Poslední dvě třídy jsou dostatečně složité, aby rychle prošly návraty Shadowrun. Kódy, které jsou nekonečné, pomáhají zvyknout si na pochopení příběhu. Můžete například vypnout konzolu a zadat "deathray", pak všichni viditelní nepřátelé zemřou nebo obnovit zdraví pomocí příkazu "restoreAP".
Russifier
Bohužel existuje pouze anglická verze hry Shadowrun Returns. Russifier je určen pro rusky mluvící hráče, aby si je mohli užívat v plném rozsahu. Stačí ji stáhnout. Je třeba poznamenat, že standardní program je vhodný pro všechny verze hry, včetně doplňků.
Také je třeba věnovat pozornost skutečnosti, že Russifier přeloží pouze textové informace. To znamená, že vám dává příležitost plně se zapojit do dialogů. Pokud stáhnete nejnovější verzi, nebudou pozorovány chyby a potíže při překladu - hráč pochopí, co se v dialogu říká. Zejména program pomáhá, když na základě rozhovoru budete muset pokračovat v přechodu. Všechno je jasné a přístupné.
Systémové požadavky hry nelze nazvat seriózní. Spouští se na všech systémech Windows, počínaje XP a končí na 7. To také vyžaduje 2 GB paměti RAM a stejné množství volného místa na pevném disku. Procesor je nejméně 1,4GHz a grafická karta je dostatečná pro 256MB. Proto jej můžete spustit prakticky na jakémkoli počítači nebo notebooku.
Takže hra Shadowrun Returns opouští docela protichůdný dojem. Na jedné straně je zcela lineární, neexistují větve. Ale na druhé straně - plnohodnotný svět s různými a vícenásobnými znaky více než tento nedostatek. Proto, pokud hra není schopna přilákat každého hráče, má určitě právo existovat se svým divákem.
- `Dragon Age: začátek `: průchod legendy
- Prototyp: průchod fantastického akčního filmu
- Overlord - průchod, tipy a užitečné triky
- Přezkum průchodu NFS Most Wanted 2012
- Průchod Dragon Age: Awakening - epický doplněk
- `Prototype `: průchod fantastického akčního filmu
- Hra Dark Messiah of Might and Magic - průchod a vedení
- `Krize `: průchod interaktivního akčního filmu
- Darksiders: Passage a zajímavé fakty
- Velký poločas. Průchod je zajímavý, ale přinese to spoustu problémů
- Podrobný pasáž: "Útěk z vězení"
- Shadowrun: Dragonfall - průchod, spiknutí a další rysy hry
- Game Dungeon Lords 2: popis, systémové požadavky, průchod a recenze
- Hra uniknout zámku. Průchod - 19. úroveň
- Planeta drahokamů (269 úrovní): průchod a rysy
- Grim Dawn: předání a přezkoumání hry
- Musíte uniknout: průchod
- Hra `Hidden Escape `: průchod
- Vězeňská útěk - průchod podrobně
- Escape Ghost Villa - Návod a funkce
- Skrytý útěk 2: Přechod fascinující hry