nisfarm.ru

Jak je kódování grafických informací v počítači?

V polovině minulého století se v souvislosti s potřebou vizuální reprezentace dat začalo objevovat kódování grafických informací. K dnešnímu dni jsme kódování grafických informacínemůžeme si představit plnohodnotný počítač bez velké lesklé obrazovky. Moderní obrazovky a počítačové monitory jsou velmi odlišné od svých předchůdců: obraz je mnohem pestřejší a realistický, barvy jsou hluboké a nasycené - pokrok je zřejmý. Jak probíhá kódování grafických informací? Jak se zobrazuje obrázek? Abychom to pochopili, je nutné studovat princip převodu dat na digitální formát a jejich následný výstup.
Jak víme, kódování informací - je to velmi namáhavý, ale nezbytný proces, protože počítač pracuje pouze s kódy strojů. Video, text, obrázky - to vše v digitálním formátu se převádí na kombinaci nula a nuly. Jak je kódování grafických informací?




Pokud se podíváte na monitor s desetinásobným nárůstem, můžete vidět, že se skládá z binární kódování grafických informacísady obdélníkových nebo kruhových buněk seskupených třemi a volanými pixely. Ukazuje se, že obraz na obrazovce není skutečně integrální, je rozdělen na mnoho drobných částic uspořádaných v řadách. Podobný obrázek se nazývá bitmapový obrázek. Pixely jsou v některých barvách: červená, modrá a zelená (formát RGB). Další barvy se získávají smícháním. Pixel může být buď rozsvícený nebo ne (1 nebo 0). Kromě toho se tento odstín může lišit v závislosti na intenzitě záře, a pro tento účel jsou také přiděleny další bity. Množství informací, Vybere se výběr pro jeden pixel hloubka barvy (k). Z této hodnoty závisí počet barev, které lze zobrazit na obrazovce (n). Existuje vzorec pro jeho definici: n = 2k. V podstatě grafické informace je reprezentován v 8, 16, 24 nebo 32-bitovém provedení, v závislosti na hardwarovém zařízení počítače.
Moderní LCD obrazovky dokáží reprodukovat více než 4 miliardy odstínů. Pro srovnání: asi před třiceti čtyřiceti lety byla paleta počítačů tvořena 16 barvami!

kódování informací jeKvalita obrazu na obrazovce závisí nejen na počtu zobrazených barev a rozlišení obrazovky, ale také z indikátoru s označením "dpi" - počet pixelů na jednotku prostoru. Čím menší je daný index, tím je "zrnitý" obraz.

Kódování grafických informací také umožňuje převést obraz do vektorového formátu. Vektorový obrázek - Toto je způsob reprezentace objektů pomocí nejjednodušších geometrických tvarů: body, čáry, křivky, polyhedra. Jejich poloha na obrazovce je určena souřadnicemi a můžete také upravit barvu, tloušťku a čáry kreslení. Díky své struktuře je mnoho zařízení orientováno na práci s rastrovými obrázky, takže grafika ve vektorovém zobrazení je obvykle předběžná, před zobrazením na obrazovce je zpracována speciálními programy.

Binární kódování grafických informací ve formě textu je provedeno na stejném principu jako kódování videa a obrázků.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru