Sublustrum: absolvování hry, spiknutí
Sublustrum - první, ale spíše slibný projekt mladého a slibného studia od společnosti Peter Phantomery Interactive. Toto psychologicko-detektivní hledání je plné ponuré estetiky dekadence se směsí parního punku a atmosféry "úplného ponoření". V našem přehledu najdete úplný popis hry Sublustrum: herní postavy, datum vydání, recenze, recenze a mínění. Tak se připravte na úplné ponoření do světa ponurých tajemství, strašlivých tajemství a zajímavých hádanek.
Obsah
- Sublustrum: recenze hry
- Úkolem hry
- Atmosféra hry
- Úkoly a úkoly
- Zajímavé fakty
- Podkroj: průchod
- Puzzle s ventily
- Vytvořte lektvar
- Hádanka organophone
- Cesta po světě duchů
- Tajemný mechanismus s žebříkem
- Vytvořte časový klíč
- Puzzle se železnými mosty
- Město duchů
- Následující hádanky
- Mechanické květiny
- Závěrečná část
- Závěr
Sublustrum: recenze hry
Systémové požadavky:
- Procesor: 1,5 GHz.
- RAM: 512 MB.
- HDD: 1,5 GB.
- Grafická karta GeForce FX nebo ATI 9600 se 128 MB paměti.
Cestou v čase, paralelním světem a dlouhými úvahami o atmosférické hudbě - to vše najdete ve hře Sublustrum. Datum jeho vydání v Rusku je 29. května 2008. Na světové scéně byl tento úkol představen 28. srpna 2008.
Přes malý rozpočet a debutovat, studio Phantomery Interactive dokázalo vyjádřit svůj vlastní hlas a svou hru Sublustrum. Žánr dobrodružných detektivních příběhů je velmi špatně zastoupen domácími vývojáři a je jistě potěšen, že mladí nadšenci dokázali vytvořit něco podobného. Tato úloha zvýšila bar na novou úroveň. Koneckonců teď musíte vytvořit něco víc epického než Sublustrum. Recenze hry jsou pozitivní jak mezi hráči, tak mezi kritiky. O tom svědčí řada ocenění, které tento detektivní příběh snadno vzal. Takže na konferenci vývojářů her, která se konala v roce 2008, dostala Sublustrum dvě ocenění - "Best Sound Design" a "Nejlepší dobrodružná hra". Navíc slavný a populární časopis "Igromania" nazval to "Nejlepší quest roku".
Úkolem hry
Protagonista v kombinaci se spisovatelem obdrží dopis od svého bratra-profesora, který ho požádá, aby ho navštívil, a zmiňuje o nějakém velkém objevu. A samozřejmě náš cestovatel rozhoduje o dobrodružství, obzvláště od té doby, co hledal nějaký zajímavý příběh pro svou knihu po dlouhou dobu. Ale abych se setkal s mým bratrem, spisovatelka nebyla odsouzena. Koneckonců po příjezdu najde jen opuštěný a opuštěný dům plný tajemných mechanismů a stop nepochopitelných experimentů. Postupně otvíráte detaily obrazu - profesor se pokusil otevřít dveře paralelnímu světu pomocí narkotických rostlin. Čtecí noty a stopy, stejně jako zkoumání nepochopitelných zařízení, spisovatel jde do hledání svého bratra a tato cesta mu přinese mnoho dobrodružství.
Atmosféra hry
V každém snímku, tématu a scéně hry můžete vidět přesnost, s jakou vývojáři přistupovali k vytvoření projektu. Prachu a škrábanců křižovaly obraz vypadá mnohem působivější a elegantnější než znuděné a banální „bílý šum“, které jsou zvyklé na tvůrců takové dobrodružství. Všechny dekorace jsou vyrobeny v jednom temném surrealistickém stylu a dokonce ani sluneční světlo, které se proplouvá prašnými okny, nemůže tuto "atmosféru" rozptýlit.
Zároveň je Sublustrum poměrně jednoduchá hra. Zde nenajdete těžkopádné rozhraní, speciální efekty nebo výrazné prostory. Ale zároveň po celou cestu budete sledováni jasným pocitem nějakého alarmu a nebezpečí a nebudete jen chtít otočit a uvidíte, jestli je někdo za vámi.
Zvláštním místem ve hře je hudební design, díky čemuž získal projekt zasloužené ocenění. Zvuková stopa, speciálně vytvořená Georgy Beloglazovem a kapelou Anthesteria, nás ještě více ponoří do atmosféry surrealismu. Pokud se vám líbí melodie, oficiální CD se všemi skladbami a krytem, na kterém se zobrazuje logo hry, můžete zakoupit v dárkové verzi Sublustrum.
Úkoly a úkoly
Jednotlivé hry nebo hádanky vás často přemýšlejí, přestože jsou extrémně logické. Faktem je, že pro průchod se budete muset naučit všechny informace, které padnou do vašich rukou. Například váš hrdina bude dlouho procházet z místnosti do místnosti při hledání nůžek, a oni budou v dlouhotrvajícím, ale nepřečtené poznámky profesora. Jednotlivé hry vytvořené s osobitou vynalézavostí opět zdůrazňují jedinečnost a jedinečnost projektu nazvaného Sublustrum.
Zajímavé fakty
Logo hry vytvořil Oleg Pashchenko, slavný umělecký ředitel Art Lebedev Studio. Zároveň se ruský znak a jméno výrazně liší od anglického vydání. Koneckonců, zahraniční hráči Sublustrum jsou známí jako Outcry. Nad vývojem questu nejprve pracovali jen tři lidé, ale nakonec se jejich počet zvýšil na šest. Klíčová postava zazněla profesorka, skutečný vědec, který pracoval v jednom z výzkumných ústavů v Petrohradě, zatímco nahrávka probíhala v úložišti tohoto ústavu, mezi kosti a lebkami reliktních zvířat a lidí.
Podkroj: Průchod
Dobrodružství protagonisty začíná na chodbě bytu svého zemřelého bratra. Nejprve musíte zapnout světlo. Nyní čte Military noviny, které leží na kufru. Jděte po chodbě k toaletnímu stolku. Na to je dopis, který musíte číst. Potom zadejte do místnosti a poslechněte si zprávu, kterou vám nechal váš profesor bratrstva. Nyní máte cíl - prozkoumat tajemný stroj. Trochu nalevo od gramofonu najdete dopis firmy Gibson a Sons. Kniha "Příroda a psychoakustický fenomén infrazvuku" najdete na gauči.
Po přečtení jděte do kanceláře napravo od dveří. Na stole najdete deník bratra, stejně jako knihu "Megaliths". V krabici je ukryt starý klíč, který otevírá vstup do skleníku. Projdeme tam a na skříňce si děláme poznámky a prázdný inhalátor. Přejdeme ke stolu u okna a umístíme předmět pod kohoutek na kulatý stojan. Nyní musíte opravit poškozenou hadici. Chcete-li to provést, vezměte ventil v závodě umístěném na konci skleníku. Zde najdete časopis profesora a knihu "Botanická encyklopedie". Vezměte prosím na vědomí, že všechny obdržené záznamy musí být přečteny, protože to je hlavní podmínka hry Sublustrum, jejíž průchodem se rozebereme. Dále musíte odtrhnout kus Alberty z jednoho z křoví. Pak jděte dolů po schodech. Oproti sestřihu najdete další rekord ze zkušenosti profesora Alberty Inodorum. Jdete do dveří. Na podlaze na pravé straně najdete poznámku. Otevřete krabici skrytou pod zářícím akváriem a odstraňte stránky a nůžky.
Puzzle s ventily
Chcete-li vyřešit hádanku ventily umístěnými v suterénu, vám pomohou deník a poznámky zemřelého bratra. Jeřáb jsme postavili vpravo. Poté se podíváme na všechny ventily, z nichž každá najde speciální značku. Zavřete každý ventil ve směru hodinových ručiček až do okamžiku, kdy bude značka vpravo - to bude nulová pozice. Každá z nich může být otočena maximálně sedmkrát v obou směrech. První se otočí šestkrát proti směru hodinových ručiček. Druhá chybí. Třetí je posunuta dvakrát a čtvrtá je tři. Dále musíte kliknout na přepínač, který je vlevo. Pokud je vše správně provedeno, bude znít zvuk vody. Vrátili jsme se do skleníku a odřízli jsme hadičku na stůl nožnicemi, takže do inventáře dostáváme novou položku. Tento kus trubky bude zapotřebí ve hře Sublustrum, jejíž průchod studujete. Vpravo od stolu najdete potrubí a otočte ventil. Přejdeme na laboratorní stůl, kde je třeba opravit hadici. Otevřeme spodní část kávové mlýny a položíme tam list rostliny, otočíme rukojetí. Výsledná hmota se přenese do prázdného inhalátoru.
Vytvořte lektvar
Z pozdravu bratra z 18. října jsme zjistili, že pro extrakci extraktu jsou potřebné tři části éteru a pět dílů alkoholu. Nad stolem jsou dvě sudy: levá - červená - s éterem, pravá - průhledná - s alkoholem. Naplňte baňky a spojte výslednou namodralou kapalinu s inhalátorem. Poté půjdeme do profesorské kanceláře, protože bude pokračovat v dobrodružstvích hry Sublustrum. Hlavní postava musí dostat pojistku pod organopohon a pro to musí vyřešit hádanku.
Hádanka organophone
Zapněte levý přepínač, zatímco se rozsvítí dvě světla. Nyní je třeba opatrně posunout posuvníky, dokud neustálý zvuk nenahradí šumění šumu. To můžete provést, pokud přepínače nastavíte tímto způsobem:
- První (vlevo) je dvě značky (kruh).
- Druhá je značka pěti.
- Třetí - sedmá známka.
- Čtvrtý - pátý.
- Pátý - čtvrtý.
Vyjdeme do obývacího pokoje a vložíme pojistku do kapsle, která je nalevo od potápěčského zvonu. Nalezneme štít s vypínači a spustíme je do spodní polohy. Přejděte do kapsle a jděte na mechanismus pomocí červeného ventilu, který je třeba vložit do hotového inhalátoru. Vezměte respirátor ležet vpravo a vložte ho. Otevřete ventil a otočte k dalšímu rychlostnímu stupni. Nyní musíte zadat takovou řadu čísel: 2-5-7-5-4. Pak znovu otočte a zapněte spínač.
Cesta po světě duchů
Vezměme druhou část zvonu pod spínačem a vyjdeme z místnosti do obývacího pokoje. A pak čekáme na bezprecedentní dobrodružství, které může dát pouze hru Sublustrum. Spiknutí nás přivádí k třpytivému světu, jak napsal profesor. Na gauči najdete "Knihu psychoanalýzy". Odnesli jsme šroubovák, leželi jsme u stolu v blízkosti gramofonu a prošli jsme do skříňky. Četli jsme pokračování deníku profesora, který se nachází na stole. V levém rohu místnosti na podlaze čekáme další knihu. Po přečtení musíte jít do skleníku. Předáváme desky do dílny a odvážíme kladivo ležící na polici u nádoby. Vezmeme si dláta z nástrojů na zeď, stejně jako část skrytou v krabici. Otevřeme úkryt a studujeme "Průvodce sestavením časového tlačítka". Dále se podívejte na znamení růžových větrů před dveřmi do obývacího pokoje. Nyní je třeba aplikovat kladivo a dláto na něj. Vezmeme tu část a projdeme přes desky napravo, po které se ocitneme na dalším hádanku.
Tajemný mechanismus s žebříkem
Další způsob, jak prolomit bloky, které je třeba překonat, aby pokračovaly v dobrodružství v Sublustrum hře. Průchod této skládačky je velmi jednoduchá - vrátit do profesorových kancelářských a regulačních mechanismů dálkových ovladačů na stole. Nezbytné přesunout odlivky v následujícím pořadí: nejprve vpravo - jednou doleva, druhý - jednou doleva, třetí minout, čtvrtý - dvakrát doleva. Projít pauzu a jít po schodech dolů. Užívání železnou tyč a ležící v trosky. Ze skříňky zúčastnit, pak jdeme do studia. Dáme tyč do svěráku a kladivo ohýbat, což vede k ohnuté tyče. Jdeme do kanceláře a vyzvednout poslední položku, skrytý na pravé straně stolu.
Vytvořte časový klíč
Projdeme do dílny a položíme všechny podrobnosti na stůl. Udělej to v tomto pořadí: válec, tyč, šroub, kleště, šroubovák. Poté položíme klíč prázdný a získáme artefakt. Nyní je nutné jít do bývalého skleníku a najít klíčovou dírku mezi mechanismem a dveřmi. Vložíme časový klíč, který jsme udělali při překládání Sublustrum. Hra nám dá příležitost navštívit minulost zemřelého bratra. Vyjedeme do obývacího pokoje a z hromady odpadků vezmeme zvukový válec. V levém rohu kanceláře profesora na podlaze berieme baterii. Z tabulky v dílně jsme převzali zařízení. Pokud nemáte čas a čas je, vložte klíč zpět do studny a vraťte se do minulosti.
Jděte do místnosti před dílnou. Zde musíte maximálně navzájem propojit dráty ležící na podlaze. Vraťte se do dnešního dne a vložte zvukový válec do gramofonu a poslouchejte nahrávku. Jděte po schodech a vložte baterii do prázdné cely transformátoru. Vraťte se zpět do zámku a klikněte na rukojeť umístěnou vpravo - to vám pomůže pohybovat se v prostoru. Přejděte na nejbližší pasáž. Vezměte dopis ležící na podlaze, pak pokračujte a odpojte telefon. Postavy hry budou hovořit a váš hrdina vám poradí, kam jít dál.
Puzzle se železnými mosty
V další místnosti najdete pět mobilních mostů, ovládaných zařízením umístěným poblíž telefonu. Pravé přepínače odpovídají přechodům a levé spínače je pohybují. První most je posunut doprava. Přepínač druhého nefunguje, tak vložte zařízení do mechanismu, skryté v dolní části přechodu. Vraťte se k přepínačům a otočte most doleva.
Pokračujte chodbou ke skříni, a najít skryté za hasicím klíčové dírky a vloženy do jejího časového klíče. Svlékání plochý klíč police. Nyní je třeba se podívat do očí pravé dveře. Zde vidíme, jak se chlapci zabít psa v kotelně. Vystoupat po schodech a otevřel dveře čepelí klíče. Zapnout světlo v místnosti pomocí vypínače pravý obvodu. Došli jsme ke stolu a nastavit čas přístroje - 3:10. Horní spínač je přesunuta do Moldavské republiky. Vrátíme se ke skříni a dal klíč do otvoru. Opět se díváme kukátkem a vidět, že chlapci někdo vyděsil tak, že pes je stále naživu. Přejít do kotelny a prolazili správnou troubu.
Město duchů
Nyní čekáme na nové umístění Sublustrum pátrání. Developer odvedl skvělou práci na své dítě, takže hra se nikdy nepřestane udivovat. Poté, co v poušti jít do ruin města. Zničená budova na pravé straně najdeme v bezpečí, a vedle něj otrhaný mapa. Tady na okno vzít hadr. Dále jsme se jít nahoru po schodech a vyzvednout páčidlo pod ventilů a čidel. Jdeme na tramvaj a kliknutím na dveře, mluvit s Animus - další postavy ve hře „Sublyustrum“, průchod které roztřídit. Z rozhovoru se dozvídáme, že bouře se blíží a musíme si pospíšit do hledání. V blízkosti tramvaj je kašna, zastrčený v parčíku. Otevřete dveře na zem a zase bránu. Užívání deník stránek psací stroj Brother, mezi nimiž existuje plán katedrály. Obracíme se k autu. Vezmeme-li rukojeť a pomocí přestávka šrot otevřít kufr, ve kterém je skrytý prázdný kanystr.
Následující hádanky
Nyní se musíme naučit šifra uzamčeného trezoru, protože jen tak můžete pokračovat v přechodu hry Sublustrum. Kódy, jako vždy, jsou skryty v okolí, takže pokračujeme k vyhledávání. Přejdeme na číslo stroje a otíráme ho hadříkem. Otevírací čísla (5-7-3) budou kódem našeho trezoru. Vrátíme se do budovy a zadáme tajné číslo. Vezměme přepínač a dopis od Maria z trezoru. Pojedeme do chrámu a na místě uvedeném na roztrhaném mapě získáme mechanické embryo.
Přejeme k štítu, který se nachází za tramvají. Nyní musíte vložit dlahu do levé drážky a potom dolů dolů. Spodní spínač nastavíme ve střední poloze a otáčíme rukojetí. Posuňte spodní tlačítko do pravé koncové polohy a dvakrát zatáhněte dolní rukojeť. Pokud se provede správně, otevře se panel s dráty.
Odcházíme k plotu u fontány. Vložíme do něj ovládací panel a přepínače přepněte následujícím způsobem:
Teď jdeme na schody, u kterých jsme našli páku. Nyní by měl být ventil aktivní. Otočte to a jděte do fontány. Do kanystru vtahujeme vodu a položíme ovládací panel a spínače přepneme do této polohy:
Pojedeme do tramvaje a vložíme turbínový panel, který se nachází v chrámovém embryu. Otevřete poklop v podlaze a naplňte chladič vodou z kanystru. Potom se tramvaj přesune z místa a vyjedete dále.
Mechanické květiny
Odjedeme na poslední zastávce a projdeme dveřmi budovy. Stoupáme na schody a nezapomínáme na to, abychom shromáždili nové listy z deníku zemřelého bratra. V prázdném barelu, stojícím v podkroví, vezmeme kovovou tyč. Prolazim do poklopu přes další schodiště a v tomto místě se vezmeme prkna, kbelík. Obrátili jsme tváře k sousední věži a dali jsme prkna. Přejdeme k výtahu, kterým se dostanete do nižších patra. Tím se otevře nová puzzle hra "Sublyustrum".
Průchod hádanky s výtahem:
- Jdeme dolů do druhého patra a spustíme všechny páky.
- Ve čtvrtém patře musíte otočit skleničku, která se nachází vedle schodů.
- Ve třetím patře musíte otočit šipku harfy tak, aby vznikl nejhlasitější zvuk. Bude to mezník sluneční světlo, umístěné na harfě na levé straně.
- Je nutné ventily otočit ve správné poloze. Chcete-li to provést, nejprve otočte všechny jeřáby na levou stranu, pak posuňte levou jednu pozici a středovou a pravou jednu - tři.
- Vracíme se do druhého patra a shromažďujeme pyl z otevřené květiny v kbelíku.
- Opět jdeme do ventilů a položíme je do levé polohy. Poté je třeba otočit prostřední čas, pravý - dvakrát a levý - nedotýkejte se.
- Stoupáme do čtvrtého patra a opeříme otevřenou květinou s pylu z kbelíku, po kterém odneseme kovové ovoce.
Nyní je nutné vylézt žebřík na samý vrchol a vložit ovoce do jádra. Přejdeme do otevřených dveří a jdeme nahoru.
Závěrečná část
Náš hrdina bude na zasněženém místě. Bezprostředně pod našimi nohami najdeme drobný zápisník, po kterém se před námi objeví stín. Interakce s ním. Pohled na lavičku se otevře, takže jdeme tam. Pod lavičkou najdeme další list s poznámkami. Na levé straně zase bude stín, který musí být také kliknut. Pak uvidíte pohled na uličku. Jdeme na toto místo. Vlevo od lavice, na kterém stojí gramofon, najdeme další stránku deníku zemřelého bratra. Teď musíme sledovat stín na molo. Mezi hromadami najdeme poslední oddíl deníku, pak jdeme do díry v rybníku. Sledujeme poslední video a na tomto konci náš průchod tohoto dobrodružství.
Závěr
Konec hry je poněkud nejednoznačný a to je bod, který nejčastěji způsobuje nesouhlas mezi hráči. Takže, podle některých, třpytivé svět - jen výplodem představivosti osoby trpící profesora rozdělené a spisovatel se chová jako své druhé „já“. Podle jiných verzí je protagonistou pouze změna viny vynálezce, který ztratil svého mladšího bratra v dětství. Kromě toho existuje několik dalších předpokladů o tom, co skrývá příběh za touto cestou, a každá z nich má právo na život. V každém případě se jedná o závěry, které vy sami děláte, protože neexistuje jediný údaj o interpretaci událostí, ke kterým dochází ve hře. Jediná věc může být naprosto jistá - Sublustrum nezanechává lhostejný obdivovatele tohoto žánru. A pokud máte touhu rozloučit jeden z příběhů, pak odvážně přijměte tento úkol - nebudete zklamáni.
- NVidia GeForce 9400 GT Video Accelerator: Možnosti a zpětná vazba
- Vlastnosti a specifikace Geforce 9500 GT
- GeForce 9600 GT: vlastnosti grafické karty
- Osud: požadavky na systém, datum vydání
- Řím: Total War 2 - systémové požadavky a datum vydání
- Warface: požadavky a datum vydání
- Fallout 3: Systémové požadavky a datum vydání
- Skyforge: Systémové požadavky a popis
- FIFA Manager 15 nebude fungovat?
- GeForce 8600 GT: specifikace a popis
- Nvidia GeForce 9600 GT: vlastnosti grafické karty
- Nvidia GeForce 9600 GT: Funkce a přehled
- Systémové požadavky DOOM 4 na PC a přehled
- Když vyjde "Mafia 3": datum vydání a recenze
- `Stalker: Call of Pripyat`: systémové požadavky a recenze hry
- Systémové požadavky "Stalker: Stín Černobylu" a recenze hry
- `Cossacks 3` - systémové požadavky
- Grafický akcelerátor NVidia GeForce GT 240: specifikace, specifikace a recenze
- Elite Dangerous: Požadavky na systém pro optimální přehrávání
- Kingdom Come Deliverance: požadavky na systém, datum vydání, obecné informace
- Nvidia GeForce 8400 GS: Popis