Počítačová hra `Phobos: 1953`: průchod, recenze, recenze
"Phobos: 1953" - hra ruské produkce. Uvedení produktu se uskutečnilo na začátku května 2009. Hra je k dispozici pouze pro osobní počítače s operačním systémem Windows.
Obsah
- Zprávy o publikaci
- Pirátská evropská verze
- Motor
- Systémové požadavky
- Popis
- Správa
- Průchod hry: powerblock
- Průchod: chodba
- Průchod: zasedací místnost
- Pasáž: tajemná komnata
- Průchod: kancelář
- Průchod: tajná místnost 2
- Průchod: laboratoř
- Průchod: větrací hřídel
- Průchod: konferenční místnost 2
- Průchod: větrací hřídel 2
- Průchod: laboratoř 2
- Průchod: suterén - tajná místnost - místnost pro ošetření
- Průchod: druhá návštěva suterénu a léčebny
- Průchod: kancelář
- Průchod: dolní vrstva
Zprávy o publikaci
V únoru 2009 proběhlo oznámení hry. Vývojářem produktu je Phantomery Interactive. O dva měsíce později bylo oznámeno, že se společnost zúčastní Konference vývojářů her. Na této konferenci byla hra představena. Během akce tvůrci ukázali základní prvky průchodu "Phobos: 1953". Produkt získal cenu v kategorii "Nejlepší quest".
Vydavatelé - "Nový disk" a PC Digital. V roce 2013 se hra objevila na Steamu nazvaném "1953 - KGB Unleashed". Klíč pro "Phobos: 1953" je 4 dolary.
Pirátská evropská verze
Hra, která je nabízena k prodeji na Steam, má ruštinu, angličtinu, němčinu, francouzštinu a polštinu. Byly instalovány kvůli hackování herních prostředků. Vývojář se nezúčastnil procesu přidávání cizích jazyků do hry.
V tomto ohledu zástupci společnosti uvedli, že hra ve službě byla neoprávněně propuštěna. Phantometry Interactive nezískala jednu hru na ruble. Také vývojáři doporučují, aby hráči odmítli koupit hru na Steam.
Motor
Herní engine se nazývá Panopticum Engine - vlastní vývoj společnosti. Byl vytvořen speciálně pro dobrodružné hry. Byl poprvé použit ve hře Sublustrum. Má mnoho vlastností, které odlišují motor Panopticum od jiných motorů. Klíč jsou následující:
- Panorama 360 stupňů;
- aktivní prostředí;
- schopnost přehrávat video s vysokým rozlišením;
- účinky sépie, starého filmu a horkého vzduchu;
- různorodé načítání pozadí;
- vysoká rychlost práce na slabém železa.
Herní engine obsahuje výkonný grafický editor, který vám umožňuje spravovat panorámy, obrazy a zvuk. Má diagnostický systém, který vám umožní rychle rozpoznat chyby hry. Třetí funkcí je flexibilita.
Systémové požadavky
Hra byla vydána v roce 2010, takže nemá vysoké nároky na hardware. Tvůrcům v roce 2009 bylo řečeno, že hra bude spuštěna na počítačích s libovolnou verzi operačního systému Windows. V době vydání to bylo XP, Vista a 7. Nyní, v roce 2017, byly přidány do Windows 8 a 10.
Pro normální provoz je vyžadován procesor s frekvencí 1,5 GHz. Také potřebujete 256 MB paměti RAM a alespoň jeden gigabajt volného místa na pevném disku. Doporučuje se mít grafickou kartu tak dobrou jako GeForce FX 5200.
Popis
Hra "Phobos: 1953" je prequel k thrilleru "Phobos", který byl propuštěn na jaře roku 2009. Tvůrci si své výrobky položí jako psychologickou cestu. Hra začíná na stejném místě, kde probíhá akce filmu. Záplet je založen na vývoji SSSR MGB.
Podle hry ministerstvo pro státní bezpečnost Sovětského svazu provedlo výzkum lidského mozku. Také se MGB pokusil studovat, jak strach ovlivňuje lidské tělo, stejně jako možnost vysílat myšlenky z dálky.
Hlavním úkolem hráče je pochopit, co se přesně stalo v laboratoři. Je třeba určit důvod, proč byl celý personál likvidován a komplex je zachován. Průchod "Phobos: 1953" začíná tajným bunkrem, ve kterém se nachází laboratoř. Pokusy byly prováděny na vězněch.
Správa
Ovládání ve hře se provádí myší. Hlavní nabídka se vyvolá stisknutím klávesy Esc. V sekci nabídky může hráč sám změnit nastavení, uložit, načíst vybrané uložení nebo zcela ukončit hru.
Po kliknutí pravým tlačítkem myši v pravém dolním rohu se na obrazovce monitoru zobrazí okno, které je omezené verzi nabídky hry. Umožňuje načítat hru nebo uložit aktuální proces.
Pokud kliknete pravým tlačítkem myši v levém horním rohu, otevře se okno, které zobrazuje všechny dokumenty shromážděné hráčem během dobrodružství "Phobos: 1953". Když kliknete v levém dolním rohu, vyvolá se panel inventáře.
Kurzor myši může mít normální vzhled, ale může být zvýrazněn. V případě, že je zvýrazněn ukazatel myši, je zřejmé, že přehrávač může komunikovat s objektem. Také aktivní kurzor může znamenat schopnost pohybu v daném směru. Když ukazatel vypadá bez "speciálních efektů", přehrávač může hledat v různých směrech, pohybovat myší.
Tip: Měli byste se rozhlížet po všech stranách a přečíst si všechny dokumenty, které jsou užitečné.
Průchod hry: powerblock
Na začátku hry si hráč zahlédne malé úvodní video. Po něm se charakter hry dostane do svých smyslů a snaží se pochopit, co se s ním stalo, kde je, jak se dostal sem.
Nejprve musíte otevřít protokol záznamů a přečíst si, co je napsáno v přeskakování znaku. Uvádí, že hrdina byl poslán do podzemního zásobníku pro opravu elektrického zařízení. Jakmile hra opustí místnost, slyší sirénu, která oznamuje, že došlo k úniku dusíku. Všechny výstupy jsou blokovány, generátor nefunguje. Vedle toho je balón na podlaze, ze kterého proudí dusík. Je třeba vrátit se do kanceláře, vzít hořák a aplikovat na lahev s dusíkem.
Pak jděte do vchodu do služby. V blízkosti štítu je třeba zapnout žárovky, jejichž celkový výkon je 18 V. Poté alarmující siréna ustoupí. Pomocí brusky, která se rolí na podlaze, je třeba odříznout bloky, které nedávají otevřené dveře. Po provedení tohoto postupu může hráč pokračovat dál. Úroveň je předána.
Průchod: chodba
Ve druhém místě přehrávač nezůstane dlouho. Při pohybu po chodbě se postava začíná pamatovat, jak se dostal do bunkru. Na poličce hrdina objeví fakturu, ze které rozumí, že do laboratoře bylo zakoupeno velké množství chemikálií.
Také v chodbě je cihlová zeď, navržená ke zdi jeden z východů. Dále hráč zahlédne dveře vedoucí do zasedací místnosti a vedle něj je poznámka s nepochopitelným textem týkajícím se rozhlasového pásma.
Průchod: zasedací místnost
V jedné z rozvaděčů haly je rozvrh práce. Hráč má pocit, že laboratorní pracovníci v panice se pokusili uniknout z místnosti. Pak vzniká otázka: proč se nikde nenajdou?
Poté budete muset jít dál podél haly a vzít klíč od projektoru. Na stůl ležel hodně papírů. Hráč má příležitost zobrazit je všechny. Na jednom z příspěvků je číslo 2790 napsáno červeně, znak najde také pohlednice a časopisy. Pak uvidí rádio. Na tom je nutné odhalit rozsah, který byl v útržcích od první mise. Poté se dveře skříňky otevře a přehrávač vidí tajnou místnost.
Pasáž: Tajemná komnata
V tajné místnosti je knihovna. Má čtyři knihy s hřbetem různých barev. Je třeba si uvědomit jejich objednávku. Hráč musí mít dvě cigarety. Jeden je v knihovně a druhý je na stole. Také na stole je příručka s informacemi o jedovatých látkách.
Po pár krocích přichází ještě jedna paměť charakteru hry. Vezme druhou cigaretu, otočí a rozpozná leteckou poštu. Nepracuje kvůli rozbitým drátům. Je napsáno na letecké linii: "71-V". Toto by také mělo být zapamatováno. Hráč opustí tajný pokoj a slyší něčí hlas. Pak byste se měli vrátit do své kanceláře.
Průchod: kancelář
U dveří místnosti se inženýr pokusí zavolat a zjistí bezpečnostní pravidla. Pak byste měli jít do kanceláře a podívat se na časopis "Radio Engineering", který je na stole.
Přehrávač objeví klíč, který otevírá nástěnnou skříň u dveří. Existují různé nástroje, které je třeba vzít do tajné místnosti.
Průchod: tajná místnost 2
Z druhého hovoru je hráč schopen použít leteckou poštu. Pomocí izolační pásky a kleští, které jsou v kanceláři, je nutné opravit drát. Na jednom z dokumentů na stole je četnost 1400 Hz. Na stole je stojan. Měli by být umístěny cigarety v pořadí, v jakém byly knihy s barevnými jádry.
Potřebujete tedy komunikovat s trezorem. Kód je 2790. Za bezpečnými dveřmi je řada dokumentů. Také je třeba se s nimi seznámit. Potom otočte a otočte černý spínač. Pak inženýr opustí tajnou místnost, jde na chodbu a otevírá dveře, které jsou zavřené pro velké množství zácpy.
Průchod: laboratoř
Když sestoupíte, postava dýchá rychleji, takže musíte opustit místo. Je nutné odstranit problémy s přívodem vzduchu. Musíme rychle jít dolů do police za výpraskem.
Když jde nahoru, hrdina jde do krabice se zámkem, který je umístěn u dveří. Kirkoy musí přerušit hrad. V krabici je pero. Poté přehrávač sleduje větrací kryt, který se nachází v blízkosti haly.
Průchod: větrací hřídel
Na zařízení pro jednání je slyšet něčí výkřik. Musíme přejít na výjezd a otočit ventil. Spustí leteckou poštu.
Pak byste se měl vrátit do chodby chodbou.
Průchod: Konferenční místnost 2
Prostřednictvím haly přehrávač znovu přejde do tajné místnosti, aby vzal filmovou pásku, a vrátí se do haly, aby ji prohlížel pomocí projektoru.
Zobrazí se obrazovka pro konfiguraci ovládacích uzlů HLL. Musí být kreslena tužkou. Poté se inženýr dostane do dolu.
Průchod: větrací hřídel 2
V dolu musíte otevřít víko, které má nápis "FVU-6". Za ním je panel, do kterého vkládáte kartu s obrázkem diagramu a otočíte všechny páčky podle požadavku obvodu.
Spínač je umístěn na opačné stěně. Mělo by být vynecháno. Poté slyšíte, jak se ventilace zapne. Poté se musíme vrátit do vyjednávacího zařízení a říkat neznámému, že ventilace je aktivována. Pak se hrdina vrací do laboratoře.
Průchod: laboratoř 2
Uvnitř místnosti je ošetřovna. Hrdina musí projít mezi dvěma tabulkami na pravé straně místnosti. Na levé straně jsou krabice s indikátory bojových látek. Měli by se s nimi vzít.
Vpravo je injekční stříkačka. Je také nutné ho vzít. Dalším krokem je určení typu plynu v suterénu. Hrdina míří k východu. Vedle dveří jsou váhy a vedle něj je balón. Na druhé straně inženýr přivede všechny indikátory na válec. Takže dokáže pochopit, že plyn v suterénu je sarin.
V blízkosti procedurální místnosti nalezne hrdina dokumenty, které je třeba přečíst. Dokumenty o pitvě leží na podlaze, na stole - informace o indikátoru akustických signálů.
Průchod: suterén - tajná místnost - místnost pro ošetření
Hrdina chce jít do levých dveří, ale bojí se to. On jde rovně číst zprávy. Na konci složky se zprávami jsou 2 klíče. Otáčejte bubnu na elektrickém panelu a otevřete poklop. Hrdina klesne, umístí na kazetu magnetofon a vrací se do tajné místnosti.
V tom otevře noční stolek pod pneumatickým sloupkem a převezme pásku. Cestou se seznámí se všemi dokumenty, které byly v nočním stolku.
Pak se hrdina vydá do místnosti, čte další zprávu. Tentokrát mluví o výslechu. Inženýr se pokusí nastavit generátor akustického signálu. Je nutné nastavit frekvenci při 1400 Hz. Ve výklenku hrdina bere mikrofon a přejde k magnetofonu v suterénu.
Průchod: druhá návštěva suterénu a léčebny
V suterénu přehrávač zapne rádio a připojí mikrofon k němu. Po příjmu záznamu se postava dostane do místnosti pro ošetření.
Tam jde do zařízení k poslechu. Při zapnutí filmu se inženýr dostane do neznáma.
Průchod: kancelář
Hlavní postava znovu získává vědomí na nepochopitelném místě, po kterém začne studovat. Študuje všechny dokumenty, vezme plynovou masku a pokusí se dostat ven.
U dveří najde pohlednici se zvláštním vzorem. Opouští pokoj a uvědomuje si, že je v místnosti, kde se bál vstoupit. Mrtvola leží v krvi v blízkosti zdi. Na podlaze je krvavá pikkaxe, hrdina ji okamžitě popadne a utíká do kanceláře. S pomocí pikkaxu rozbíjí zeď, ve které byla dříve jen prasklá.
Průchod: dolní vrstva
Toto je poslední fáze průchodu "Phobos: 1953". Hráč se dostane do místnosti skrz zlomenou zdi. Tam vidí, jak se na podlaze rozlévá ortuť, a tak nasadí plynovou masku. Umyvadla mají 2 kohouty. Levý kohout by měl být otočen třikrát a ten pravý - 6. Na podlaze hrdina bere oko ze skla a opouští pokoj.
Na chodbě jsou dveře, z nichž je světlo viditelné. Hrdina hodí oko tam, otevírá dveře a sleduje dokumenty ke stolu. Inženýr aktivuje spínač a přejde do místnosti s rozlitou rtutí. Na konci místnosti se objevil vstup do metra. Hrdina se k němu spěchá. Všechno, hra skončila. Zbývá jen sledovat konečné video.
Recenze "Phobos: 1953" od uživatelů rozděleny. Někteří věří, že výrobek není dostát očekáváním, zatímco jiní věří, že hra je jedním z nejlepších v žánru, někteří dokonce hrál, protože „Phobos 1953“ - výrobek společnosti, která vyvinula známý projekt s názvem „Sublyustrum“.
Odborníci nuceni uživatele dlouho čekat na recenzi "Phobos: 1953". Na konci března 2010 zveřejnil známý webový portál recenzi hry. Bylo poznamenáno, že to není ve filmu, ale je to prehistorie. Ze samotného filmu v hře se nacházelo pouze umístění a jméno a pak se změnilo.
Bylo poznamenáno, že questy, které se používají ve hře, mohou mít zanícené hráče již v podobných produktech. Nemůžeme si však všimnout soudržnosti úkolů. Quest vyžaduje pozornost od hráče. Abyste nemuseli několik hodin přemýšlet o tom, jak projít "Phobos: 1953", měli byste tyto údaje pečlivě zacházet.
Hra se obecně ukázala celkem dobře. Quest má skvělý příběh, ale jeho velkou nevýhodou je, že se nechcete znovu zapojit do pasáže "Phobos: 1953". Hra se nijak neliší od originality, ale je obtížné zvládnout to.
- Co je MVP. Nový software společnosti LucidLogix
- Carroll Baker: životopis, kariéra, osobní život.
- Je Marsova satelitní strach?
- Stručně o tom, jak změnit datum v systému Windowsphone
- Jak změnit jazyk v "Steam" a další běžné otázky týkající se této služby
- Nejrealističtější grafika ve hře: hodnocení nejlepších projektů
- Sviblova Olga. Životopis talentované osoby
- Který operační systém pro mobilní zařízení je lepší - Android nebo okna?
- Ledovec `Lenin` je první ve světě jaderné lodi
- Jak získat hru zdarma na Steam. Jak nainstalovat hru na Steam
- Kdo ví, kolik satelitů má Mars?
- 1953 - Rok zvířete na horoskopu?
- Jak zadat klíč v "Steam": vysvětlení a návod k použití
- Deimos a Phobos. `Fear` a` Horror`
- Gavriil Nikolayevich Troepolsky: biografie a tvořivost
- Zahraniční politika v SSSR v letech 1953-1964. Historie SSSR
- Konstantin Belyaev - biografie a tvořivost
- Animační série "Enchantress": znaky. Enchantresses - oblíbené hrdinky moderních dívek
- `Windows 11` - název další verze operačního systému od společnosti Microsoft?
- `Phobos. Fear Club: herci a jejich postavy
- Jak vypnout režim kompatibility na Steamu bez velkého úsilí