nisfarm.ru

`Cossacks 3`: recenze hry. Recenze, požadavky a rady

Legendární ukrajinské studio GSC Game World se vrátilo do provozu. Nicméně, nazývat se tím plnohodnotným studijním jazykem se nezmění, neboť jeho pracovníci tvoří odborníci pracující na dálku. Připomeňme, že GSC je známá pro vydání kultuře série S.T.A.L.K.E.R a "Cossacks". První hra je střílečka první osoby, která vypráví o událostech, které se odehrávají v zóně výluhu v Černobylu. Ale "kozáci" historická strategie

v reálném čase, který získal lásku fanoušků po celém světě. A tak se to stalo! Restored studio vydalo hru "Cossacks 3" po desetileté přestávce od vydání první části. Takže se podívejme, co jsou "kozáci 3". Zkontrolujte a nejprve podívejte se na novou strategii.

Cossacks 3 recenze

Předchozí části

První část kozáků vyšla na počátku dvou tisíc let. V té době to byly "bomby". Zvláště se jim líbili hráči ze zemí SNS, protože spiknutí se opíralo o historii Ruské říše. A ona je velmi blízko k nám. V té době se tyto strategie vyznačovaly dobře promyšleným systémem řízení a velkými masovými bitvami. A úroveň umělé inteligence pro ten čas nebyla špatná. AI měl být hloupý. A v "kozách" byl překvapivě pěkný.

Cossacks 3 recenze hra

Samozřejmě, že některé nesrovnatelné grafiky z prvních "kozáků" nemusely čekat. V té době ani střelec nepřitahoval pozornost. Co můžeme říci o strategiích. Rozvrh pak nikdo nevěnoval pozornost. Glanoi - hra a mechanika hry. A v tomto "kozáku" byli na vrcholu. Nyní přišla nová éra. Do "kozáků 3" odpovídají moderní standardy strategie v reálném čase? Zkusme to vyřešit.

Staré hry v novém obalu?

Ti, kteří čekali na vývoj starých "kozáků" a zásadně novou strategii, budou velmi zklamáni. "Cossacks 3" není nová hra, ale pouze remake strategie vydání 2001. Proč jsme to rozhodli? Ano, protože kromě grafické komponenty a některých změn v rovnováze národů ve hře není nic nového. Po několika minutách hry jasně pochopíte, že dříve než jste stejní "kozáci" ze vzdálené "nuly". Nostalgie je mimo rozsah.

Cossacks 3 review passage




"Cossacks 3", jehož přehled ukázal, že máme hru v roce 2001 v novém krytu, vypadá trochu archaicky v roce 2016. Co bylo v podstatě věcí na počátku století je nyní zcela bezvýznamná. Hra se však objevila bez zvláštních problémů, protože v tomto žánru vůbec nejsou konkurenti. Strategie v reálném čase jsou extrémně vzácné. Z podobných her dnešní doby je možné rozlišit pouze druhou hvězdu. Ale není z výklenku "kozáků" a nemá nic společného s historií.

Vlastnosti národů a jednotek

A co hratelnost? Přinejmenším něco vynikne, "kozáci 3"? Z přehledu jednotek vyplývá, že dochází k určitým změnám v rovnováze národů. Například Ukrajina má v počáteční fázi nejsilnější bojovníky. Jejich serdeyuki jsou schopni se brousit do zelí jakýchkoli jednotek jiných zemí. Ale v námořních bitvách je Ukrajina na samém konci. Zde se staré Britové řídí (podle očekávání, podle skutečného příběhu).

Cossacks 3 recenze jednotek

Ale pokud nějaký náhodný generátor map a národů hodí Británii na pevninu, pak bude snadné ji převalit do asfaltu s pěchotou všech zemí. Poláci - strmé okřídlenými husary. Francie má silné muškáře koní, kteří mohou rozbít vše na kusy. Jedná se o rysy národů a jednotek ve hře "Cossacks 3".

Přezkum o tomto, samozřejmě, zde nekončí. Některé národy (např. Turecko) se nemohou do hry dostat do 18. století. To samozřejmě není dobré. Ale jako alternativa jsou tyto země schopny snadno "učinit" ostatní hráče v počátečních fázích kvůli nízké úrovni vojáků. Ale jakmile se soupeř přestěhuje do 18. století, skončí zde Turci. K boji proti mušketám a puškám s rukama v rukách je čistá sebevražda. Pokud však Turci nebudou brániti, jejich oponenti jednoduše nebudou schopni vstoupit do nového tisíciletí kvůli předčasné smrti z rukou zlých žurnalistů. Proti nim dokonce ukrajinské serdty nejsou schopné dělat nic, protože Turci prostě drtí masy.

Kampaně

Když vidím nabídku kampaní, nedobrovolně si myslím, že všechno je stejné jako v předchozích částech. Ale ne. Vývojáři se snažili přemýšlet o nových tématech. A udělali to dobře. Během kampaně jsou hráči dokonce i alternativou. Například něco jako "Nemůžete odpustit popravu." To je důležitá inovace. Ve starých "kozách" to nebylo. Totéž to jsou kozáci 3 "2016. Přezkum by byl velmi nudný, kdyby v nich vůbec nebylo nic nového.

Cossacks 3 Empire recenze

Nyní je hlavním úkolem kampaní naučit hráče postavit správné budovy najednou nebo jiný a správně řídit jednotky. Je pravda, že celý bod kampaní je omezen na vzorec "escort-deliver-kill". Ale je to již pokroky. "Cossacks 3", jehož recenze poněkud zkazilo dojem hry, se podařilo překvapit.

Multiplayer

Tady je multiplayer ve hře, zatímco všechno je špatné. Samozřejmě, vývojáři jsou v plném proudu, ale multiplayerová hra na internetu se zhoršuje. Rovněž není spokojen s multiplayerovým systémem. Chcete-li hrát na levé servery, nevypadá to. A pro úředníka bude muset uvolnit měsíční poplatek. Nějak se to nelíbí fanouškům dobrých starých kozáků. Multiplayer je otevřeně. A zdá se, že všechno zůstane tak.

Tady studio GSC dalo havárii. Měli by se poučit z Blizzard. Ale co je - to je. Přesto to není "Starcraft" a ne "Warcraft", ale "Cossacks 3", jehož recenze se postupně mění. A pro mnohé hráče se zajímáme o nejzajímavější. Namístě - na grafiku hry. Na multiplayeru, dokud nezapomeneme. Až si to vzpomenete, můžete mluvit o kouzlu multiplayerových her.

Grafika

Grafická součást hry je velmi přepracována. Stalo by se to nazvat hru "Cossacks 3D". Protože to tak skutečně je. Ale 3D grafika ve hře je divná. Nějak najednou nechápete, co se stalo s grafickou komponentou. "Tři De" ve hře není viditelná, dokud neuvádíte dynamický fotoaparát. Ale je nutné jej doplnit zvláštním příkazem z konzoly. Bez tohoto, vůbec nic. Nicméně, válčení s volnou kamerou a zároveň ovládání vojsk je stále test. Takže bude lepší, kdyby vše zůstalo tak, jak je.

Cossacks 3 2016 recenze

Ve zbytku je obraz hry potěšen. Všechno je jasně vykresleno. Barvy jsou jasné a šťavnaté. Jednotky se pohybují docela realisticky. A to navzdory tomu, že se nevyžaduje velmi výkonná grafická karta pro běh "kozáků" při maximálním nastavení. A na minimum, hra může běžet i na vestavěné grafické procesorové grafice. A obecné systémové požadavky se nijak nijak neodlišují. Nejlepší strategie v reálném čase je tedy "Cossacks 3" Empire, jejíž přehled ukazuje, že se bude chovat dokonale i na počítačích se středním železem.

Systémové požadavky

Požadavky nových "kozáků" jsou minimální. A ve srovnání s požadavky na železo jiných moderních her se zdá, že jsou celkově směšné. Spuštění hry vyžaduje počítač s jednojadrovým procesorem a frekvencí 3000 megahertů. RAM nevyžaduje vůbec nic moderních standardů: 2 gigabajty. Grafická karta není také potřebná. Zabudované grafické jádro procesoru Intel Core i3 druhé generace je docela vhodné. Nemluvě o diskrétních grafických kartách. To jsou minimální systémové požadavky, které umožní hru "Cossacks 3", jejíž přehled je tématem našeho článku.

Co se týče požadavků doporučených pro pohodlnou hru se všemi grafickými zvony a píšťaly, jsou trochu odlišné od minimálních. Přestože ani nedosahují minimálních požadavků moderních her. Rozhodněte se za sebe. Vyžaduje řadu procesorů řady Core i5, 4 gigabajty paměti RAM a grafický adaptér, což odpovídá "neviditelnému" řadě 560. Souhlasíte, doporučené požadavky jsou poměrně mírné.

Obecný názor na hru

Co tedy můžete říci o hře "Cossacks 3" obecně? Přezkum hry vstoupí do závěrečné fáze, takže potřebujete nějakým způsobem zobecnit všechny informace a provést krátký přehled. Obecně to není úplná hra, ale pouze remake původní strategie z roku 2001 s aktualizovanou grafikou. Ale v této verzi existují některé inovace, které ji odlišují od původní části. V podstatě se tyto inovace týkají rovnováhy národů a kampaní. Mechanika zůstala přesně stejná. Dokonce i umístění ovládacích prvků zkopíruje originál roku 2001.

Cossacks 3 kozáci 3 recenze

Hra se však bude líbit mnoha. Zvláště jsou šťastní ti, kteří kdysi hráli původní verzi. Pro ně se objeví nový ideál v strategickém světě v reálném čase - "Cossacks 3". Přezkum, absolvování - všichni tito hráči se o tyto hráče moc nezajímají. Hlavní věc je vrátit se na "nulu" a znovu hrát pro kozáky. Hra bude ovšem zajímavá pro ty, kteří v původních "kozáckých" hrách nikdy nehráli, protože neexistují žádné analogie této strategie vůbec. V tomto ohledu můžeme říci, že vývojáři mají velmi dobrou hru. A v každém případě bude populární kvůli nedostatku konkurence.

Závěr

Právě jsme prozkoumali relativně nedávné vydání od tvůrců "Stalker". Dokonce i s ohledem na všechny nedostatky v "kozách", hra je odsouzena k úspěchu. Již není ustupuje diskusi na webu o pravoslaví „kozáci“. Někteří říkají, že hra zachovala své nejlepší tradice, jiní s šíleným vytrvalosti dokázat, že takové „kozáci“ v naší době - ​​nejdivočejších anachronismem. Kdo z nich má pravdu, dozvíme se později. Ale nějak se zdá, že nový „kozáci“ mají potenciál stát se kult real-time strategie. Jsou docela schopni opakovat úspěch svých "předků".

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru