nisfarm.ru

Průchod Drakensangu: Řeka času. Výběr charakteru, dovedností, zbraní

Drakensang: Řeka času - jedná se o druhou část hry pro roli, která byla najednou poměrně populární, a nestala se tak jedním z nejlepších. Mnoho hráčů navíc kritizovalo původní projekt za to, že nebyla nejlepší grafika a nedostatek kompenzačních faktorů, jako je silný pozemek, odrůda nebo neobvyklý bojový systém. Druhá část hry byla mnohem působivější, takže byste ji určitě měl věnovat. Faktem je, že se stal mnohem rozmanitějším, jeho spiknutí se stalo fascinujícím a grafický prvek byl zpřísněn. Konečný projekt se nemůže pochlubit obrovským otevřeným světem, stejně jako mnoho moderních rolí, ale jeho omezení dávají zábavě kouzlo. Tento článek bude obsahovat kompletní průchod Drakensang: River of Time - děj v této hře není příliš dlouhý, takže nepotřebujete moc času na to, abyste ji dokončili. Na cestě se však setkáte s obtížnými questy, které budou muset strávit více než jednu hodinu. A v některých případech mohou způsobit vážné problémy - to je přesně to, co potřebujete pro tuto pasáž. Drakensang: Řeka času.

Volba charakteru

průchod drakensang řeky času

První věc, kterou musíte udělat, než začnete Drakensang: Řeka času, je vybrat si postavu, kterou budete hrát v budoucnu. Závody ve hře je spousta, takže volba se stává velmi široká - se můžete stát trpaslík, elf, pirátem, Amazon, tulák, a tak dále. Nicméně, pokud se zobecníme, pak může být všechno omezeno na tři herní třídy, které jsou standardem hry rolí. Některé z těchto závodů jsou válečníci, někteří jsou kouzelníci a jiní jsou zloději. Můžete si vybrat pro sebe jakoukoli postavu, ale pokud budete potřebovat doporučení, v tomto projektu, je nejlepší být kouzelník - budete mít možnost postupovat rychleji a začínají dosáhnout působivé výsledky mnohem dříve než ostatní dvě třídy. Nicméně to neznamená, že určitě musíte hrát magii. Průchod Drakensang: Řeka času není tak obtížně konkrétně vybrat víc výherní variantu. Vyberte si charakter, který se vám nejlépe líbí, pro který budete hrát zajímavější - jsou všichni silní svým vlastním způsobem. Poté se budete muset seznámit s oknem charakteru a rozložit počáteční dovednosti - abyste mohli nastavit směr vývoje vaší postavy, kterou následně budete následovat. Existuje mezi dovednostmi a univerzální, které budou užitečné pro jakékoliv třídy - například bude umění přesvědčování nebude zbytečná jako bojovník, stejně jako pro kouzelníka. Poté bude čas začít příběh hry.

Školení

drakensang online

Vezměte prosím na vědomí, že existuje projekt Drakensang Online, který nemá příběh pro průchod. Jedná se o multiplayer verze hry, která umožňuje, aby se spojili s ostatními hráči cestovat společně na světě fantazie série, porážet nejsilnější nepřátel, a objevovat neuvěřitelné poklady. Ale je to úplně jiná hra, v projektu, o němž se diskutuje v tomto článku, je příběh - a začíná samým počátkem herního procesu. Od začátku, nemusíte házet na holičkách - jste dostali výcvikovou misi, během níž se můžete dozvědět vše potřebné základy řízení svůj charakter, stejně jako se seznámit s zvláštnosti vesmíru. Jak víte, v aplikaci Drakensang Online ji nenajdete, takže si užijte, co vám bylo řečeno podrobně, co musíte udělat, a co je nejdůležitější - jak to udělat. Když jste konečně zjistili základy, můžete jít na plnou cestu, která se uskuteční během pěti akcí. Procházíte trénink s učitelem a skončí, až splníte všechny jeho úkoly. Bezprostředně po tomto začne plnohodnotná pasáž.

První kapitola, první část




drakensang řeky časové módy

Ve hře Drakensang: The River of Time, móda může výrazně změnit průchod, takže v tomto článku se bude považovat za oficiální základní verzi hry bez instalovaných mods libovolného charakteru. Takže průchod začíná od okamžiku, kdy vstoupíte do hospody a informujete Ardo o pirátech, které jste shromáždili během výcviku. Když vaše informace dorazí k Gerlingovi, navrhne, abyste se stali součástí operace, kterou byste rozdělovali pašeráci. Nemáte na výběr - budete muset souhlasit, protože toto hledání je součástí příběhu. Opravdu, v jeho průběhu naleznete jeho soudruh kouzelníka - porážet pašeráky, budete mít možnost, aby mu (to je na vás, ale zachránit si uvědomit, že mage žena Feyris nejen dokonalou znalost kouzel, ale také velmi dobře snášen škody - ona je jednou z nejvíce persistentních postav ve hře). Poté budete muset zachránit Gerlinga, který je střežen kamenným golem - je to silný protihráč, ale s tím, že schopnost svého nového společníka překonat, bude snazší. Skladu, ve kterém držel Gerling, nezapomeňte sbírat oheň šípy - jsou velmi silné, ale to se nedoporučuje používat v první kapitole - je lepší šetřit, protože i nadále zapotřebí. Později si budete moci najít recept na jejich výrobu, ale zatím jejich počet je omezen na vás za to, co najdete ve skladu. Poté musíte vyzvednout tým námořníků, kteří se odmítnou vrátit na loď - téměř všichni mají úplatky, a tak si vydělají peníze. Jak již bylo řečeno, ve hře Drakensang: The River of Time, móda může změnit hratelnost, takže některé úkoly mohou být změněny, pokud máte nainstalované úpravy.

První kapitola, druhá část

postavy válečníka

Jednou v Nadoretě musíte dosáhnout mnohem více úkolů. Pro mnohé z nich potřebujete specifické znaky. Bojovník bude například dobrý zachytit Vlkodlaka, o kterém se bude diskutovat později. Znovu to neznamená, že určitě musíte zvolit určitou třídu - jen některé úkoly budou snazší projít, pokud zastupujete jednu nebo druhou přístupnou třídu. Jedním z prvních hlavních úkolů je tedy osvobození víla z ostrova. Kromě mnoha bitev musíte vyřešit jednu z nejobtížnějších hádanek ve hře - a jen abyste byli úplně zklamaní, protože odměna za to bude omezená. Druhým hlavním úkolem je uvolnění kouzelníka, což je také problém kvůli tomu, že nebudete muset vyřešit ten nejzajímavější puzzle. A problém s tím není tak složitý, jako při absenci nějakých nápověd nebo snímačů. Když pochopíte, co je to, bude možné jej vyřešit za méně než minutu, ale vy můžete to udělat několik desítek minut, abyste to pochopili. No poslední důležitý úkol, který stojí za zmínku, je lov Werwolf. Jedná se o komplexní úkol, pro který budete muset strávit mnohem víc než jeden léčebný lektvar. Ale odměna bude velmi působivá - získáte mocný meč, jehož síla je označena jako 3w. Tento projekt je založen na stolní hře a toto označení dokazuje, že tento meč může být způsoben (3 * náhodné číslo od 1 do 6) poškozených jednotek. Po absolvování této kapitoly se dostanete na celní úřad, kde se uskuteční události druhé kapitoly.

Druhá kapitola, plán Kuano

zločinci

Pro průchod této kapitoly jste perfektně přizpůsobení jakémukoliv charakteru - zloději, kouzelníkovi nebo válečníkovi. Tato část hry je poměrně těžká a jeho rysem je, že její průchod se bude lišit podle toho, jakou volbu uděláte na samém začátku. Podstata této kapitoly spočívá v útoku na hrad. Musíte se dostat do hlavní kapitoly a vaším hlavním cílem bude setkání s dalšími dvěma hrdiny, Forgrem a Cuanem. Předtím, než je s nimi dosáhnete, proveďte všechny boční questy, které jsou k dispozici v současné době, protože vám přinesou vzácné peníze, věci a zkušenosti - to vše přijde užitečné při bouří. Později se můžete k tomuto místu vrátit, protože budou existovat nové úkoly, ale toto bude vaší osobní volbou, která zůstává podle vašeho uvážení. Prozatím se musíte soustředit na realizaci příběhu. Poté, co jste se setkali se dvěma hrdiny, musíte projednat plán útoku - to je přesně tam, kde proběhne vidlice, což přesně určí, jak tuto kapitolu předáte. Forgram navrhuje, aby se hrad střetl otevřeně, zatímco Cuano pozná cestu skrz žaláře. Může se zdát, že druhá možnost je mnohem bezpečnější, ale ve skutečnosti to není. Pokud si vyberete plán Cuano, pak budete muset bojovat s oponenty v omezeném prostoru, který nebude pro každého vhodný. Nepřátelé budou také stačit, ale všichni budou útočit z jedné strany, takže se budete muset soustředit jak na obranu, tak na útok v jednom směru. Ve hře Drakensang: Říčka času, zachování může být provedeno v jakémkoli okamžiku, takže byste se vždy měli chránit před různými překvapeními, že připravujete nepřátele.

Druhá kapitola, plán Forgram

Léčivý lektvar

Bohužel, hra Drakensang: River of Time nesmrtelnosti lze dosáhnout pouze prostřednictvím podvádění - a to by bylo velmi užitečné pro vás, pokud si vyberete Forgrama plán. Buďte připraveni na skutečnost, že na vás můžete napadnout z různých stran v poměrně velkém počtu nepřátelských vojáků. Navíc v takové bouři budou nepřátelé zaútočeni na vás a z dálky - budou mít k dispozici luky a nemůžete je získat. Přirozeně, jestliže to budou lučištníci v terénu, mohou být vyřešeni stejně jako všichni odpůrci. Ale lukostřelci ve věžích zámku jsou zcela jinou záležitostí. Chcete-li je porazit, budete muset převzít nepřátelskou balistu a nasměrovat ji proti těmto nedosažitelným lučištníkům. Pouze tak můžete vyčistit cestu do zámku. Jak vidíte, obě varianty jsou velmi obtížně sjízdné, žádná z nich zaútočit na hrad nebude procházka růžovým sadem, takže jak při volbě charakteru vedeni kterou možnost větší dojem osobně. A nezapomeňte, že první umístění této kapitoly bude bohaté na různé zajímavé a užitečné boční úkoly po zachycení hradu. Vraťte se tam kdykoli, dokonce i po dokončení děje.

Kapitola třetí - Hledání léků pro Ardo

drakensang řeka ochrany času

Vzhledem k tomu, že mluvíme o cheatů, ve hře Drakensangové kódy mohou být velmi užitečné pro vás, pokud jste v nějaké fázi uvízli a nemůžete s ní žádným způsobem zvládnout. Ale nezapomeňte, že pokud budete hrát oficiální verzi, pak když použijete cheaty, ztratíte úspěchy a vaše hra nebude započítána. Ale pokud se vrátíte do pasáže, pak musíte jet nejprve na ostrov Oblivion na mnicha, kterého jste již v Nadoretu setkal na začátku hry. Ardo je smrtelně nemocný a potřebuješ pro něj najít léčení. Mnich vám nebude schopen pomoci nezávisle, navzdory své léčivé síle, ale dá vám přístup k místu, kde žijí elfové. Jděte tam, abyste se setkali s královnou, která má na světě tolik neuvěřitelných léčebných darů. Ale elfové nechtějí s vámi ani mluvit, zatímco jejich pirátské útoky pokračují od moře. Proto je třeba se vypořádat s piráty, ale před tím, zkuste provést všechny vedlejší úkoly z nich, stejně jako pro čerpání všech dostupných dovedností místními řemeslníky. Koneckonců, pokud si vyberete nejlepší způsob nakládání s krvežíznivých pirátů, který je zabíjet, elfové nechtějí pomoci při výcviku. Existují však i další možnosti: můžete uspořádat sabotáž tak, aby se piráti začali navzájem útočit nebo komunikovat se svými vůdci a pomocí daru přesvědčování, aby je přesvědčili, aby přestali obtěžovat elfy. Tím, jak se zbavit pirátů stejně, zpět na elfů - oni si tě vzít do své královně, který bude také bezmocná. Ale ona vám dá naději - skutečnost je, že se může pokoušet uzdravit Ardo, pokud najdete speciální lektvar uložený v strašlivém démonu v hlubinách jeskyně, ke kterým budete mít přístup. Jděte tam, ale připravte se na vážnou konfrontaci.

Třetí kapitola - Demonová jeskyně

U vchodu do jeskyně potkáte kouzelníka, který vás požádá o nalezení magickou pečeť pro něj obsažené v této jeskyni. Nechce jít sám, a tak je připraven zaplatit za každou nalezenou pečetí. Okamžitě stojí za to říkat - pokud máte dostatek zlata, nemůžete se starat o toho starého muže, za každou z pěti pečetí nebude platit více než deset zlatých mincí, takže výhoda bude malá. S jeho pomocí se ocitnete v jeskyni, kde už čekáte na skupinu Amazonů, která byla také najata kouzelníkem, aby vyhledávali pečeť. Nemůžete se ani snažit přesvědčit je, aby spojili své úsilí, nebo jen jdou různými způsoby - jsou odhodláni eliminovat konkurence. Proto se zabývejte Amazonky a jděte hledat pět pečetí. Když jste v hale s pentagramem na podlaze - zkontrolujte jeho okno. Ujistěte se, že máte dostatek lektvarů a dalších potřebných položek, po kterých můžete použít magické výtisky - je možné je aktivovat a všechny dohromady získat maximální výhodu a můžete si vybrat pár kusů. Jak již bylo zmíněno, kouzelník pro tyto pečeti nedá moc, takže je můžete bezpečně použít proti démonovi. Když ho porazíte, obdržíte lektvar, s nímž se musíte vrátit k královné elfům. Teď dokáže uzdravit Ardo, ze kterého můžete zjistit, že je držitelem královských památek a že korunu ukradli zloduch, který šel do Hammerbergu. Jdi tam, protože tam bude čtvrtá kapitola hry.

Čtvrtá kapitola je Hammerberg

V tomto městě, budete muset strávit spoustu času, protože zde existuje velké množství obou dějů a vedlejších questů, a mnozí z nich jsou velmi jednoduché. Ale jejich počet je zrovna mimo rozsah, takže budete muset být trpěliví. Zde najdete sestru Královny elfů, od níž drak ukradl harfu. Úloha je jedna z nejtěžších ve hře, ale je to náhodná, takže ji můžete snadno vzdát. Ale taková epická bitva se stane jednou za celý život, takže pokud se nudit Hammerberg s nějakými monotónními úkoly v určitém okamžiku - můžete vyzkoušet svou sílu. Volba postav pro tento úkol by měla být provedena zvlášť pečlivě. Nejdůležitější je, aby pro vás Forgram šel s vámi a pro něj měl draka kladiva. Tato zbraň představuje draka největší škody, takže jednání s monstrem bude mnohem jednodušší. Nakonec, po dokončení všech pozemských úkolů musíte být v žaláři dungeonu, kde máte opět těžký čas. Ale když překonáte všechny soupeře a také se setkáte s Morem, kterou jste dali tipu Ardo, budete mít přístup k konečnému umístění - zámku zlého barona.

Závěrečná bitva

Jakmile se dostanete do zámku, musíte se do něj dostat. Chcete-li to udělat, musíte zabít master port a odnést klíč od tajné dungeony. Prostřednictvím toho se musíte dostat na hrad, kde najdete řadu drobných úkolů. V důsledku toho se můžete dostat do hlavní haly zámku, kde jsou přítomny všechny důležité osoby království. Přijďte k paní v červené - to je manželka barona, ale baron sám není. Jak se k tomu dostanete? Zeptejte se své ženy na všechny hosty a pak řekněte hostům, co o nich řekla. To vyvolá vzhled barona, který vás přivede do pasti. Tam musíte bojovat s velmi silným kouzelníkem, jehož bitva se může potáhnout i po hodinu. Ale když vyhrajete, děj bude dokončen a budete moci volně cestovat kolem herního světa.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru